原畫設計師

原畫設計師

《原畫設計師》是由人力資源和社會保障部教材辦公室組織編寫,滿足職業技能培訓與鑑定考核需要的書籍

基本介紹

  • 書名:原畫設計師
  • ISBN:9787504586421, 7504586420
  • 頁數:224
  • 出版社:中國勞動社會保障出版社
  • 出版時間:2010年9月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 從書名:職業技能培訓鑑定教材
內容簡介,目錄,

內容簡介

《原畫設計師》由人力資源和社會保障部教材辦公室組織編寫,從職業能力培養的角度出發,力求體現職業培訓的規律,滿足職業技能培訓與鑑定考核的需要。本教材在編寫中貫穿“以企業需求為導向,以職業能力為核心”的理念,採用模組化的方式編寫。全書主要內容包括:繪畫基礎知識、動畫基礎知識、動畫運動的形式和特點、動畫設計的方法、動畫的時間掌握、擬人角色的原畫設計、各類動物的原畫設計、自然現象的原畫設計、視聽語言基礎、動畫簡史,詳細介紹了本職業崗位工作中要求掌握的最新實用知識和技術。教材最後列有動畫專業術語、中國動畫電影國際獲獎一覽表等內容,供讀者參考。
本教材可作為原畫設計師職業技能培訓與鑑定考核教材,也可供中、高等職業院校相關專業師生參考,或供相關從業人員參加在職培訓、崗位培訓使用。

目錄

第1單元 繪畫基礎知識/1
第一節 繪畫素描知識/2
一、素描的概念/2
二、素描工具的使用/3
三、透視原理/6
四、素描的種類/9
五、素描練習的方法與要點/12
第二節 繪畫速寫知識/17
一、速寫的概余/17
二、速寫的作用與目的/18
三、速寫工具的使用/19
四、速寫的畫法/19
五、大師速寫經典作品/22
第三節 繪畫解剖知識/25
一、藝用人體解剖學的特點/25
二、人體解剖與藝用人體形態/26
第2單元 動畫基礎知識/41
第一節 動畫原理/42
一、動畫的概念/42
二、動畫的基本原理/42
三、動畫的分類/42
第二節 動畫創作與製作的流程/43
一、前期設計階段/43
二、中期製作階段/49
三、後期製作階段/50
第三節 動畫工具的運用/51
一、動畫紙/51
二、筆/52
三、定位尺和規格框/52
四、打孔機/53
五、透寫台(燈箱)/53
六、動檢儀//54
第四節 攝影表與軌目表的使用/54
一、攝影表的使用/54
二、軌目表的使用/56
第五節 動畫繪製基本技法/56
一、對位/56
二、中間線與中間畫/58
三、分層/61
四、三種動畫方式/61
第3單元 動畫運動的形式和特點/65
第一節 動畫三大基本運動形式/66
一、慣性運動/66
二、彈性運動/67
三、曲線運動/67
第二節 動畫運動的特點/69
一、壓縮與伸層/69
二、預期動作/70
三、誇張/72
四、重點動作與連續動作/74
五、跟隨與重疊的複合運動/75
六、慢進與慢出(啟動與緩>中)/76
七、圓弧動作/77
八、第二動作/77
第4單元 動畫設計的方法/79
第一節 關鍵動畫(原畫)的概念與作用/80
一、關鍵動畫(原畫)的概余/80
二、關鍵動畫(原畫)的作用/80
第二節 設計動作的步驟/81
一、構思動作/81
二、預算時間/81
三、單格和雙格的合理運用/82
四、運用動態線設計動作造型/82
第三節 輔助手段的運用/84
一、軌目標尺的概念/84
二、軌目標尺的使用/84
第5單元 動畫的時間掌握/87
第一節 動畫的時間/88
一、時間掌握的意義/88
二、時間掌握的一般原則/88
三、電視動畫的時間掌握/89
四、半動畫(有限動畫)與全動畫/89
五、一般性的動畫時間掌握/90
第二節 動畫的格數、速度、空間之間的關係/90
一、動畫的格數/90
二、動畫的速度/91
三、動畫的空間/91
四、動畫的格數、速度、空間相互影響的關係/92
第三節 動畫時間的運用/93
一、動畫與物質的特性/93
二、運用時間顯示重量和力/99
三、運用時間顯示形體大小/102
四、運用時間刻畫情緒/102
第6單元 擬人角色的原畫設計/103
第一節 擬人角色行走的運動規律與原畫設計/104
一、行走動作的設計/104
二、行走運動的節奏設定/105
三、不同姿態的行走運動/108
四、設計行走運動中的細節/109
第二節 擬人角色跑步的運動規律與原畫設計/110
一、跑步動作的設計/110
二、跑步動作的速度/111
第三節 擬人角色跳躍的運動規律與原畫設計/113
一、人體跳躍過程/113
二、跳躍過程的動畫表現/113
第四節 擬人角色的表情和口型原畫設計/114
一、表情設計/114
二、口型設計/116
第7單元 各類動物的原畫設計/119
第一節 蹄類動物的運動規律與原畫設計/120
一、蹄類動物行走的運動規律/120
二、蹄類動物跑步的運動規律/121
第二節 爪類動物的運動規律與原畫設計/122
一、爪類動物行走的運動規律/122
二、爪類動物跑步的運動規律/123
……
第8單元 自然線性的原畫設計
第9單元 視聽語言基礎
第10單元 動畫簡史
參考文獻

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