匯總教育北三環總校

匯總教育北三環總校

匯眾教育北三環校區是匯眾教育成立的第一家遊戲動漫校區,成立10年,專注於遊戲動漫人才培養。校區位於北京北三環馬甸地區,毗鄰奧運場館鳥巢和水立方,緊鄰中關村科技園區,周邊匯集北京電影學院北京交通大學等眾多國內一流大學,在這裡可以感受科技、時尚、現代的奧運氣息,和濃郁的學術氛圍,交通便利,地理優越。

基本介紹

  • 中文名:匯總教育北三環總校
  • 類型:遊戲動漫
  • 培養:遊戲動漫人才
  • 地點:北京北三環馬甸地區
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關於匯眾

在新興朝陽產業人才緊缺,人才培養缺乏成功經驗與模式的情況下,匯眾教育集團依靠市場定位、課程體系、教學質量管理和就業推薦服務,為中國數字娛樂職業教育行業提供了參考及標準。在國家相關主管部委及各省市主管部門的支持下,匯眾教育集團已發展成在全國擁有二十餘家直營分支機構,在職員工近千人的數字娛樂職業教育品牌。
匯眾教育北三環校區始終以學員發展為立足之本,用更先進的課程體系、更嚴格的教學服務體系、更專業的專家師資隊伍、更完備的就業保障體系、更舒適的學習環境,保障學員學到最尖端的遊戲動漫技術!學校自04年成立以來連續六年蟬聯全國就業率第一,榮獲07年度“遊戲學院全國最佳培訓中心”,08年度“全國最佳就業中心”。10年專業,值得信賴!
2014年1月19日,匯眾教育2013-2014年管理年會在深圳開幕。來自北京總部及全國23家校區的100多名管理代表出席了此次管理年會,會議由匯眾教育高級副總裁楊東風主持。
在會議上,首先是匯眾教育董事長李新科做新年致辭,並任命孫武剛為集團總裁。
接下來孫總在2014年的工作計畫中提出了匯眾教育未來五年全新的經營模式及發展戰略目標,為今後集團的發展指明了方向。

課程介紹

遊戲

遊戲策劃
又稱為遊戲企劃、遊戲設計師。是遊戲開發公司中的一種職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。主要工作是編寫遊戲背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的一切細節等。一般要求策劃人員能夠熟練編輯文檔及流程圖。對於數值策劃而言,需要擅長數學運算及公式設計。
遊戲美術專業
通俗的說凡是遊戲中所能看到的一切畫面都屬於遊戲美術,其中包括了 地形、建築、植物、人物、動物、動畫、特效、界面等。人們通常的觀念中,會覺得遊戲美術與廣告美術的工作在本質上沒有差別,但實際上,一般廣告製作的基本要求是務必實現讓人眼前一亮的效果,而遊戲界面的基本要求則是必須經得住玩家注目幾個小時而不引發視覺疲勞,要"耐看",不僅細看之後找不出問題,還能發現被製作者精心設計了的細節,因此遊戲美術的設計要求與廣告製作之間的區別還是很大的。
遊戲程式專業
遊戲程式開發指利用計算機程式語言,如C++、SQL、socket等,編制PC、手機或遊戲機上的遊戲。目前流行的遊戲程式語言為C++。為了提高遊戲編程效率,提升遊戲品質,目前遊戲程式開發的主流套用技術是遊戲引擎。基於遊戲引擎,輔助其他編程技術,是目前眾多遊戲開發企業採用的開發方式,對於遊戲引擎開發人員也求賢若渴。
3D網路遊戲開發精英專業
3D網路遊戲程式專業課程分為兩大階段:3D網路程式基礎和遊戲引擎技術套用。在圖形學基礎階段主要學習微軟提供的3D圖形接口DirectX SDK。通過從基本圖形開始學習基本的繪圖原理,紋理繪製和模型的顯示。隨後要學習如何製作天空、水面、地形等實用技術,在高級課程中將學會骨骼控制,地圖載入,視圖裁剪等難度較高的內容。第二階段主要學習OGRE引擎如何製作遊戲。
遊戲運營
主要工作是遊戲銷售和遊戲維護。遊戲銷售主要包括遊戲網站建設與維護、COSPLAY、行銷活動等。工作性質偏行銷、策劃和美術設計。遊戲維護主要包括遊戲伺服器搭建與調試、伺服器維護、安全防護與數據管理等。工作性質偏程式開發。

動漫

UI/UE設計專業
UI/UE設計為用戶提供了更高的人機互動能力,開創了"整合資源"的新模式,是新媒體意識與新商業思維的有機聚合。UI/UE設計是對傳統視頻通訊技術的發展。在人際交流中,除音頻、視頻之外,其他形式的信息所占比例越來越大,如電子課件、氣象雲圖、醫學圖片等,都需要UI/UE設計提供全面的技術支持。
原畫概念設計精英專業
原畫在動畫製作中處於核心地位,原畫創作是決定卡通片動作質量好壞最重要的一道工序。原畫師通過姿勢和動作讓角活起來,賦予它性格和個人的表達,表達它的意志和情感,只有這樣才能真正的打動別人。同時,在原畫階段,確定藝術風格、色調、形象特徵等重要設定。
動畫影視模型渲染專業
"模型"是三維動畫影片製作中非常重要的一個環節,是製作影片的基石;"渲染"則是三維動畫影片最終色彩和光影效果的整體表現形式。此環節通過"建模、材質貼圖、燈光渲染",完成影片中角色、場景、道具等靜態模型的系統設計與製作。
動漫影視動畫設計專業
骨骼綁定是CG動畫製作中由靜變動的一個環節,主要是給已經製作好了的生物、機器等三維模型架設骨骼系統,使之能夠按照動畫師的意願活動起來,為下一環節的動作之作做好鋪墊。骨骼綁定的每一個步驟都影響著最終的動畫效果。
影視角色動畫設計精英專業
骨骼綁定是CG動畫製作中由靜變動的一個環節,主要是給已經製作好了的生物、機器等三維模型架設骨骼系統,使之能夠按照動畫師的意願活動起來,為下一環節的動作之作做好鋪墊。骨骼綁定的每一個步驟都影響著最終的動畫效果。
動漫影視特效設計專業
特效指電腦軟體製作出的現實中一般難以見到的特殊效果,包括聲音特效和視覺特效,兩者經常配合出現。動漫特效涉及粒子技術,剛體技術,柔體技術,毛髮技術,布料技術,流體技術,AfterEffects合成與特效技術等。
影視數字特效設計精英專業
在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效。電影攝製者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。影視特效一般包括三維特效、合成特效、數字繪景等。
動漫影視欄包後期設計專業
欄包後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體。欄包後期技術被廣泛套用於電影電視、欄目包裝、廣告、展覽展示等領

匯眾榮譽

匯眾教育自2004年6月成立至今,匯眾教育陸續獲得了48項國家級榮譽,設計開發了擁有自主智慧財產權的10版專業課程,包括16768課時專業教案,3460個商業案例,321本專業教材。建立了以雲世界為主體的教學質量管理系統,包括8大教學體系、9個教學模型。累計為國內動漫遊戲行業輸送了50000餘名研發人才,國內70%以上的動漫遊戲企業均有匯眾學子任職,人才合作企業達4000餘家。
2006年,信息產業部授予匯眾教育“國家信息技術緊缺人才培養工程遊戲人才項目執行單位”。
2007年,成為勞動和社會保障部動漫、遊戲國家職業技能考試標準的指定單位。
2008年,匯眾教育獲得國際頂級風險投資基金凱鵬華盈(KPCBChina)投資。
2009年,在經過6年的探索與沉澱之後,匯眾教育推出中國第一個高端遊戲動漫人才培養方案“雲培訓體系”。
2010年,榮登福布斯中國潛力企業排行榜,並居IT職業培訓企業之首。
2011年,匯眾教育成為“國家信息技術緊缺人才培養工程遊戲、動漫設計開發人才項目管理中心”。
2013年12月在"迴響中國"騰訊教育年度盛典中榮獲"騰訊網十年最具競爭力教育品牌"和"騰訊網十年最具創新力IT教育品牌"兩項年度大獎
2013年12月匯眾教育榮獲"中國好教育"最具品牌影響力IT教育機構
2014年3月北京國資委授予匯眾教育榮獲"北京文化創意人才培訓基地"殊榮
2014年5月匯眾教育榮獲"中關村雲計算產業人才培養基地"和"中關村虛擬現實產業人才培養基地"兩項榮譽
2014年,匯眾教育被認定為“北京市文化創意產業人才培養基地”。

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