動畫設計基礎

動畫設計基礎

《動畫設計基礎》是2008年4月武漢大學出版社出版的圖書,作者是彭立。本書是針對高職高專藝術設計類的學生和廣大動畫愛好者編寫的基礎教材。

基本介紹

  • 書名:動畫設計基礎
  • 作者彭立 
  • ISBN:9787307059269,7307059266
  • 頁數:184頁
  • 定價:43.00元
  • 出版社武漢大學出版社
  • 出版時間:2008年04月
內容提要,圖書目錄,

內容提要

本書結合動畫視覺藝術的專業特點,第一部分圖文並茂地講解了動畫的概念以及動畫的起源、發展的過程;選用了大量當今最優秀的動畫作品,詳盡解析卡通片的表現內容和表現形式。第二部分選用一個創作實例,完整詳細地展現了二維動畫的製作全過程。第三部分是對卡通片美術風格的總結和分析,為學生提供了大量優秀的創作範本。第四部分用大量實例講解角色造型設計的目的、依據和角色造型創作的步驟和方法,細分出具體的訓練方法,培養創意和設計中的實際動手能力。第五部分是場景設計基礎,包括對場景設計概念和功能的理解,對場景設計構思方法的介紹,以及對場景設計的表現形式和具體場景設計圖的製作方法的介紹,並提供了針對性很強的練習方法。
本書不管是對經典片例的分析還是用實例來進行流程、創意程式的講解,都強調創作理念與新技術的巧妙結合,並努力在藝術鑑賞、審美水平上有所突破。本書圖文並茂,為廣大動畫學習者提供了有效的實踐方法和大量有參考價值的資料。

圖書目錄

第一章 動畫概述
第一節 動畫是什麼
第二節 動畫簡史
第三節 卡通片的表現內容
第四節 卡通片的表現形式
第二章 卡通片的製作流程
第一節 二維動畫常用工具
第二節 二維手繪動化製作流程前期
第三節 二維手繪動化製作流程中期
第三節 二維手繪動化製作流程後期
第三章 卡通片的美術風格
第一節 寫實風格
第二節 漫畫風格
第三節 裝飾風格
第四節 寫意風格
第五節 抽象符號化風格
第四章 卡通片的造型設計
第一節 角色造型的目的
第二節 角色造型的依據
第三節 角...

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