極寒幽魂(冰晶爆轟)

極寒幽魂

冰晶爆轟一般指本詞條

極寒幽魂是基於《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里的一名智力型英雄,位於暮色酒館

該英雄可以學習寒霜之足冰霜漩渦寒冰之觸冰晶爆轟

基本介紹

  • 中文名:極寒幽魂
  • 外文名:Ancient Apparition
    Kaldr
  • 別名:AA、冰魔、冰魂、冰棍、冰人
  • 登場作品:《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA
  • 定位:智力型英雄
  • 位置暮色酒館
背景故事,能力設定,屬性參數,英雄技能,玩法分析,加點思路,出裝推薦,彩蛋花絮,玩家評價,

背景故事

在遠古一場被遺忘的戰爭中失敗之後,這位強大的法師被永遠放逐到一處寒冰墓穴。無數個世紀以來,他在此忍受著無盡痛苦的煎熬,直到某一天,巫妖王的手下發現了這個地方。巫妖王試圖讓這個遠古靈魂聽命於己,卻徒勞無功,只能將其釋放了事。但這個靈魂已經沒有感恩之心,他不懂得朋友與敵人,只知道痛苦。他的軀體在很久以前就已經腐爛,所以這個靈魂化身為痛苦。這副由痛苦構成的怪異軀殼,哪怕只是輕微觸碰也會產生極大痛苦。他可以用意念召喚毀滅性的寒冰風暴,還可以從不可能的距離投擲靈魂粉碎之箭。任何敢於反對他的人都會受到他無盡的懲罰。

能力設定

屬性參數

初始生命
492
初始魔法
325
移動速度
295
攻擊範圍
600
初始攻擊力
44 - 54
攻速
1.42 +20%
彈道速度
1250
視野(白天/黑夜)
1800/800
攻擊前搖/後搖
0.45/0.3
施法前搖/後搖
0.01/0.75
初始護甲
1.8
力量
18+1.4
敏捷
20+2.2
智力
25+2.6
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英雄技能

技能效果
寒霜之足(快捷鍵C)寒霜之足(快捷鍵C)
極寒幽魂詛咒一個敵人,在其腳下留下寒冰咒印。如果該敵人沒有遠離咒印740距離以上,將持續受到傷害。4 秒後咒印崩壞,如果該敵人還在咒印影響範圍內,就會被冰封,不能移動、攻擊、施放技能或使用物品。
施法消耗:150點魔法
施法間隔:15/13/11/9秒
施法距離:700
等級1:每秒造成37.5點傷害;冰封敵人1.25秒。冷卻時間:15秒。
等級2:每秒造成50點傷害;冰封敵人2秒。冷卻時間:13秒。
等級3:每秒造成62.5點傷害;冰封敵人2.75秒。冷卻時間:11秒。
等級4:每秒造成75點傷害;冰封敵人3.5秒。冷卻時間:9秒。
冰霜漩渦(快捷鍵E)冰霜漩渦(快捷鍵E)
將遠古的冰霜能量聚集於指定區域,創造一個小型的固定的冰霜漩渦。冰霜漩渦會降低被捲入敵方單位的移動速度 和魔法抗性。
冷卻時間:5秒
施法距離:1500
作用範圍:275
持續時間:12秒
等級1:降低18%的移動速度和10%的魔法抗性。消耗80點魔法。
等級2:降低22%的移動速度和15%的魔法抗性。消耗90點魔法。
等級3:降低26%的移動速度和20%的魔法抗性。消耗100點魔法。
等級4:降低30%的移動速度和25%的魔法抗性。消耗110點魔法。
寒冰之觸(快捷鍵G)寒冰之觸(快捷鍵G)
釋放一陣寒風吹過目標區域,受到影響的友方英雄能力大增,攻擊敵方英雄會附加魔法傷害(最多持續30秒);受到影響的友方英雄攻擊速度降低15%。
施法消耗:140點
施法距離:800
作用範圍:450
等級1:附加40點魔法傷害。冷卻時間50秒,維持3次攻擊。
等級2:附加50點魔法傷害。冷卻時間46秒,維持4次攻擊。
等級3:附加60點魔法傷害。冷卻時間42秒,維持5次攻擊。
等級4:附加70點魔法傷害。冷卻時間38秒,維持6次攻擊。
冰晶爆轟(快捷鍵T)冰晶爆轟(快捷鍵T)
極寒幽魂將他的極寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的強力冰雹。一旦開始施法,極寒幽魂會朝目標方向釋放出一個快速移動的魔法陣,以指示冰雹的打擊地點。冰雹轟炸該打擊地點,冰凍275範圍內的敵方單位,造成傷害並施加霜寒詛咒。如果該敵方單位生命值低於某百分比,會直接裂成碎片而死亡。
冷卻時間:45秒
施法距離:全地圖
等級1:造成250點傷害;霜寒詛咒造成12.5點/秒的傷害,直接殺死生命值低於10%的單位。消耗100點魔法,持續7秒。
等級2:造成350點傷害;霜寒詛咒造成20點/秒的傷害,直接殺死生命值低於11%的單位。消耗125點魔法,持續8秒。
等級3:造成450點傷害;霜寒詛咒造成32點/秒的傷害,直接殺死生命值低於12%的單位。消耗150點魔法,持續9秒。
神杖升級:冰晶爆轟的持續時間從8/9/10增加到17。
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玩法分析

加點思路

寒霜之鎖的強勢使得冰魂的加點沒有懸念,考慮到冰魂的續戰能力以及寒冰之觸的雞肋性,推薦前中期放棄三技能來追求更多的屬性。大招冰晶的技巧性極高,需要大量時間和精力來研究熟悉。
極寒幽魂極寒幽魂

出裝推薦

出門裝
比較常見的出門裝,拳套後續可以合成戰鼓或者骨灰。
中期裝
神奇3小件非常超值,冰魂中期的兇悍配合大量基本裝的經濟投入,完全可以成為支撐比賽的關鍵點。也可以根據形勢調整為3選2加先鋒,寒霜-吹風-冰晶的連攜技請大家自行體會。
值得注意的是,靈龕可以對敵使用的特性進一步強化了冰晶的威力。
神裝
儘量偏肉系一點,提高生存能力是非常重要的。BKB、死靈書等針對性較強,根據對方陣容可以選擇調整。冰魂後期打錢能力相對出色,補盾、長笛、祭品等輔助裝也可以考慮,但不推薦。

彩蛋花絮

版本改動
版本內容
6.66
寒冰之足的魔法消耗上升:由90變為90/100/110/120;
冰晶爆轟的碰撞延遲略微降低;
冰晶爆轟的“淘汰”效果不再對被薄葬的單位有效;
冰晶爆轟的的debuff可以被淨化。
6.67
寒冰之足的魔法消耗提高,由90/100/110/120變為150恆定。
6.68
降低1點初始護甲;
冰晶爆轟的冷卻時間提高,從44/32/20秒變為45秒恆定。
6.72
初始護甲由4降低到2。
6.78
冰霜漩渦的冷卻時間從6降低到5。
冰晶爆轟的基礎影響範圍從225增大到275。
加入神杖特效。
冰晶爆轟的持續時間從8/9/10增加到17。
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玩家評價

標配的射程,標配的彈道速度,標配的攻擊力,標配的攻擊前後搖。沒有小黑火女差勁的前搖,沒有冰女亡靈法師慢悠悠的彈道,沒有炸彈骨弓難以把控的彈道弧度,沒有閃電投射的傷害延遲,更沒有月騎水人聖堂過近的射程。再加上標配的護甲,標配的移動速度,冰魂的模型基本可以算是遠程英雄的典範了。
冰魂出色的天生素養,尤其是彈道速度、軌跡這些沒法通過裝備等級提升的里屬性,賦予了冰魂很不錯的對線能力,稍微熟悉一下,注定是個點人搶刀的好手。(178網評)
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