八臂迷宮

八臂迷宮

八臂迷宮(8-Arm Maze)用來檢測藥物或大腦受損狀態下學習和記憶方面的表現,它由八個完全相同的臂組成,這些臂從一個中央平台放射出來,所以又被稱為放射迷宮(Radial Maze)。

基本介紹

  • 中文名:八臂迷宮
  • 外文名:8-Arm Maze
  • 作用:檢測藥物
  • 組成:八個相同的臂
  • 別稱:放射迷宮
  • 英語別稱:Radial Maze
實驗原理,實驗案例,

實驗原理

每個臂盡頭有食物提供裝置,根據分析動物取食的策略即進入每臂的次數、時間、正確次數、錯誤次數、路線等參數可以反映出實驗動物的空間記憶能力。相對而言,八臂迷宮操作簡便、可行,而且能區分短期的工作記憶和長期的參考記憶,現已被廣泛用於學習記憶認知實驗功能評價。ZH-3000八臂迷宮主要的分析主要指標為 名稱、分組、工作記憶錯潛伏期、參考記憶錯誤潛伏期、總正確次數、總進臂次數、工作記憶錯誤次數、參考記憶錯誤次數、正確潛伏期、正確率、工作記憶錯誤率、參考記憶錯誤率、首錯前正確次數、測試時間、軌跡圖等。
八臂迷宮

實驗案例

COPD模型的建立
將48隻雄性SD大鼠隨機分成四組(n=12):正常對照組、COPD模型組、咖啡因30kg/kg干預組和10kg/kg干預組。將後3組動物放入常壓低O2高CO2動物飼養艙內,艙內吸入氣O2濃度為9%-11%,CO2濃度為5%-6%,艙內溫度22-29度,濕度在50%-70%,動物自由攝食攝水,每天8h(9:00-17:00),其餘時間置於SPF實驗室環境中,每周6天,連續4周。造模後通過測量平均肺動脈壓和右心室/(左心室+室間隔)重量比來評價模型成功與否。
實驗方法:
1.動物適應實驗環境1周后,稱重,禁食24小時。此後每天訓練結束後限制性地給予正常食料(據體重不同,大鼠16-20g,小鼠2-3g),以使體重保持在正常進食大鼠的80%~85%。
2.第二天,迷宮各臂及中央區分撒著食物顆粒(每隻4~5粒,直徑約3~4mm)。然後,同時將4隻動物置於迷宮中央(通往各臂的門打開),讓其自由攝食、探究10min。
3.第三天,重複第二天的訓練。這一過程讓動物在沒有很強的應激條件下熟悉迷宮環境。
4.第四天起,動物單個進行訓練:在每個臂靠近外端食盒處各放一顆食粒,讓動物自由攝食。食粒吃完或10min後將動物取出。
5.第五天,將食物放在食盒內,重複前一天的訓練,一天2次。
6.第六天以後,隨機選4個臂,每個臂放一顆食粒;各臂門關閉,將動物放在迷宮中央;30s後,臂門打開,讓動物在迷宮中自由活動並攝取食粒,直到動物吃完所有4個臂的食粒。如經10min食粒仍未吃完,則實驗終止。
每天訓練兩次,其間間隔1h以上。記錄以下4個指標:1工作記憶錯誤(working memory errors),即在同一次訓練中動物再次進入已經吃過食粒的臂;2參考記憶錯誤(reference memory errors ),即動物進入不曾放過食粒的臂;3總的入臂次數;4測試時間,即動物吃完所有食粒所花的時間。此外,計算機還可記錄動物在放射臂內及中央區的活動情況,包括運動距離和運動時間等。連續5次訓練的工作記憶錯誤為零、參考記憶錯誤不超過1次時,可以開始藥物測試或腦核心團結構毀損實驗。一般先給溶劑(如生理鹽水),再給削弱記憶的藥物(如東~~~~MK-801等),然後加用增強記憶的藥物,劑量由低到高。
實驗觀察設定與軟體
八臂迷宮:
Rat尺寸:長425mm,寬145mm,高225mm
Mouse尺寸:長300mm,寬60mm,高150mm
材料:工業鋁型材、醫用有機板
軟體:
識別軟體,不僅支持傳統的灰度識別, 更領先結合引入靜態背景識別與動態背景識別技術,增強了迷宮實驗的跟蹤準確性。

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