修羅之門(動作過關類遊戲)

修羅之門(動作過關類遊戲)

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《修羅之門 》是日本遊戲製造商SEGA公司根據同名動漫製作的一款格鬥遊戲。

基本介紹

  • 中文名:修羅之門
  • 原版名稱:Shura no Mon
  • 遊戲類型:動作過關型
  • 遊戲平台:快猴
  • 玩家人數:單人
遊戲信息
遊戲名稱:修羅之門
修羅之門修羅之門
英文名稱:Shura no Mon
遊戲類型:動作過關類遊戲
遊戲大小:1.26M
製作發行:SEGA
地區:日本
遊戲語言:日語
遊戲畫面:2D
模擬器:MD模擬器
遊戲平台:xp/vista/win7
發售日:1992年
遊戲介紹
《修羅之門 》是日本遊戲製造商SEGA公司根據同名動漫製作的一款格鬥遊戲。
神武館空手中第一位與主人公交戰的是木村指導員,此人自恃身高馬大,根本無視主人公的存在。初次與他交手,你會有點手忙腳亂,其實只要與他近身不斷地移動步伐,迫使對方沒有機會蓄力,你就可以立於不敗之地。當陸奧的憤怒值達到一定程度時,蹴技中會出現"弧月"的字樣,利用此技你可以輕易地將木村踢倒在地,並用關節技折斷他的胳膊,使其不能反抗。
修羅之門
神武館"四鬼龍"開始行動了,有"重戰車"之稱的增田大志第一個向和人公發難,但沒過幾合就敗下陣來。緊跟其後的"鳥人"泉·敏彥較難對付,此人的絕技"飛燕連腳"曾讓很多人感到恐懼,你可要小心提防。當泉的體力值所剩無幾時,他會使出殺手鐧"紫電三連腳"意圖挽回敗局,但此舉只是徒勞的。最後,主人公還是取得了比賽的勝利。具有諷刺意味的是最終使泉落敗的必殺技"四段蹴"竟然是主人公將"紫電三連腳"略作變化而施展出來的。
對陣雷浩一的比賽中,返技中的蔓落的施展會使正用"正拳"進攻的對手莫名其妙地喪失大量的體力,這充分體現了古武術的精神----後發制人。隨即圓明流奧義中絕技"無空波"使所有的旁觀者感到恐慌----竟然能在拳擊胸口的一剎那,猛然加快速度使拳的力道成倍增加並利用振動的方式,將這種力傳遍者全身,使其休克。對於倒霉的陣雷來說,成為此技的犧牲品在所難免。
作為“四鬼龍”的最後一位高手,本部之海堂晃,為了戰勝主人公,特地向龍造寺·徹心請教破"無空波"的方法,然而對方的回答令其失望,但海堂並未因此氣餒。他堅信:如果在拳擊在胸口的一剎那能及時地作出反應的話,就一定能躲過"無空波",為此他作了殘酷的特訓。
決戰的時刻將於來臨,海堂晃的“見切避”已經到了爐火純青的境界,你的進攻幾乎都會落空,就連"無空波"這樣的必殺技,他也能輕易地化解。此時在場外觀戰的木村正密切地注視著這一切,他不禁為陸托奧----這個不打不相識的朋友捏了把汗,困為木村非常清楚海堂是怎樣進行特訓的。一度陷入困境的你急切地希望有奇蹟發生,然而,海堂的必殺技"雙龍腳"會徹底打破你的幻想,屆時將有GAME OVER恭候主人公的敗北。
其實要擊敗海堂並不難,你只要按以下方法行事既可:當"無空波"出現時,暫且不要啟用,可以施展其它招數配合貼身戰術與他周旋,當對方進攻時,合理地使用"前蹴"進行搶攻也是十分必要的。等到海堂的體力值低於50時,果敢地使出"無空波"會讓他的體力值降到0,但由於劇情的需要,海堂並未因此而倒下,比賽仍將繼續……

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