修真2.0

修真體系2.0模式即“3D/2.5D大型多人互動即時修真動作類網路遊戲系統2.0版本模式標準”,是特指3D或2.5D類修真大型動作類網遊產品的新一代的戰鬥體驗相關係統的設計技術標準。

基本介紹

  • 中文名:修真2.0
  • 類別:相關係統的設計技術標準
  • 區別:通過多種實時和擬真技術的引入
  • 特點及標準:靈元傳承
基本含義,修真1.0概念,修真2.0的發展,修真1.0與修真2.0的區別,客戶端效果,數據平衡,總體發展方向,修真2.0代表作《完美國際》,修真2.0特點及標準,

基本含義

修真2.0模式標準的定義是相對於傳統的網遊修真設計標準而定的,其核心的含義是更加突出真實感和玩家的操作性、策略性與技巧性,從而提升玩家的操作體驗,所謂修真2.0模式是區別於傳統的修真網遊簡單數值互動的1.0修真模式而言的。修真2.0模式通過多種實時和擬真技術的引入,將玩家的遊戲戰鬥操作體驗提升到一個更高的水準上。

修真1.0概念

在傳統的修真類網遊體系設計中,因為受限於網路傳輸和本地畫面表現技術以及有限的開發設計量,修真遊戲內容的很多表現往往被大幅度的簡化和忽略了,修真過程僅限於表現修真過程中參與方的數值變化或任務中角色的數值變化,從而使玩家喪失了很多操作樂趣和技巧發揮的空間,也使修真過程中所能體驗的真實感大打折扣。舉個簡單的例子,比如在一個典型的傳統修真遊戲中,敵對目標向你發起一次攻擊,那么你將無法通過移動來躲避這次攻擊(傳統修真模式缺少“通過操作迴避高速彈道技能”的概念),因為傳統修真模式不考慮玩家操作。當對方發起攻擊時角色在服務端就已經被認為命中目標,玩家已經被認為是一個已鎖定傷害的目標,並進行了相應的數值傷害計算而已。而整個攻擊過程,其實只是一個在玩家本地客戶端上的畫面表現而已,並不具有任何實際意義。因此,玩家只能承受傷害而不能設法躲避。(因為客戶端不會判斷玩家躲避,更不會因玩家躲避而進行重新計算數據)。同樣,如果玩家通過修真過程而使自身條件達到有所提升的時候,周遭環境,包括其他玩家角色也不會發生任何變化,因為玩家所改變的只是該角色的單一數據,依然還是身處在原本設定的固定的遊戲環境當中。在傳統的網遊修真模式中,類似的問題還有很多,因此很多玩家會感覺傳統網遊的修真體驗並沒有一部修真小說所帶來的想像空間那樣絢麗多彩,樂趣不窮,充滿驚喜和身臨其境的體驗感。這其實就是因為網遊在設計上有相對的局限性所造成的。
市面上很多相當流行的網路遊戲,其實大多是採用1.0的修真模式標準,比如《修真》、《凡人修真》、《極光世界》等等,採用1.0修真模式的產品,目前依然是市面的主流。

修真2.0的發展

隨著網遊研發技術的發展,網遊的研發廠商開始嘗試突破這些局限。最早的嘗試出現在一些2D修真類網遊上,比如市面上比較流行的《夢幻龍族》、《誅仙》、《尋仙》、《凡人修真》,角色即時戰鬥狀態、修真環境影響等一些新特點被引入到網遊表現中,並受到了玩家的熱烈歡迎,新的網路同步和本地預判技術的運用,以及相匹配的策劃理念結合,很好的使網遊實現出身臨其境的體驗來,證明在網遊中運用新的修真體驗模式是可行的。
數年後,3D/2.5D類產品也開始嘗試類似的技術,3D類產品運用此類技術代價比2D遊戲更大,因此這類產品往往都有著比較漫長的研發周期和巨大的資源人力投入。從2010年後,一系列類似產品的宣傳開始出現的在市面上,近年來湧現的《凡人修仙傳》、《新尋仙》、《誅仙2》等產品可以說是逐步在向修真2.0的模式靠攏,這些產品因為其新穎的動作特性迅速獲得了良好的市場反響,並開始引領國區域網路游發展的新動向。
近年來,國內諸多大型網遊公司已經研發並推出採用新修真體系標準的的網遊產品,比如完美公司的《完美國際》。各大主流網遊廠商都投入了大量資金團隊來跟進新的修真2.0模式網遊產品的研發,這些產品也都成為各主流廠商的招牌產品。雖然截止目前為止,這些產品平均研發時間都已經很長,但截止2013年還沒有一款正式上市運營,可見研發也存在相當的困難性。如此巨大的研發成本也成為了阻攔中小企業投入此類產品的限制門檻,可以說能否掌握修真2.0網遊開發技術已經成為衡量各大網遊研發廠商修真類產品開發實力試金石,而目前來看,修真2.0模式產品目前的成功製作屈指可數。

修真1.0與修真2.0的區別

客戶端效果

我們以現有修真遊戲中一個最簡單的事件為例:當玩家角色在自身的修真過程中有所成長的時候,能夠改變的往往只是自身角色的各項數據和所能運使的不同等級的武器、裝備,而身邊環境、戰寵等玩家角色之外的任何東西都不會受到任何影響,玩家所改變的只是遊戲中角色的畫面表現而已。而在修真2.0模式中則不一樣,玩家如果修真提升一個境界的時候,除了自身數據改變之外,身邊的世界環境,包括戰寵、任務等都會發生相應改變,從而產生一種全新的修真體驗。那么在這個過程中,要實現修真2.0模式的效果,首先傳統的修真數據概念要被打破,客戶端要不斷的判斷角色的行為與整個遊戲系統的關係,並準確告訴伺服器,而伺服器則要不斷的實時調整遊戲環境來既是追蹤玩家,在這個過程客戶端還必須非常自然的表現出玩家所在環境的正常畫面。所以,想要表現好一個簡單修真環境,採用修真2.0模式標準就意味著要為整個遊戲環境額外涉及相關的大量場景和後備數據,以保證合理而又真實的修真體驗,並且還要保證和伺服器實時同步和數據校驗。而這樣麻煩的處理是傳統網遊所不需要考慮的問題,所以採用修真2.0模式意味著每個細節都會比1.0模式耗費多五到十倍的工作量和研發成本,這樣累積起來會是一個非常巨大的工作量差異。

數據平衡

採用修真2.0模式設計的困難之處還不僅僅限於此,因為更加真實的環境模式,所以傳統的數值平衡計算要完全被改變,玩家的真實體驗感可能會勝過遊戲本身的操作意義,所以新的數值平衡模式必須考慮玩家在實際遊戲中的PK、打怪、任務、升級等問題。2.0修真模式不僅需要同步的數據量往往是傳統1.0修真網遊的數倍之多,另外網路傳輸實時性的要求也更高。而且另一個更嚴重的問題是,隨著同屏玩家人數上升,2.0修真模式網遊所傳輸的網路數據量與1.0修真模式網遊傳輸的數據量相比上升的會更快。

總體發展方向

修真2.0模式追求的核心理念是儘可能的體現修真環境的真實感,鼓勵玩家進行身臨其境的自由操作,並注重強化修真過程的表現。因此一切束縛玩家的規則都會在2.0體系中儘量被避免。
簡言之,相對於修真1.0模式的打怪、升級、任務式修真體驗,內容重複,畫面陳舊,耗時升級等體驗弱點,修真2.0模式的特點關鍵字則有諸如不打怪,不練級,萬人同服,靈脈修習,靈元傳承,戰寵,等多種複雜的玩法特點修習要素。所以,修真2.0模式標準則是對於遊戲修真玩法的一次大幅度革新,而且對於玩家的實際體驗而言,畫面表現的進步明顯更為進步,這體現了網路遊戲產品在發展過程中更加重視用戶體驗為本的設計思想。未來修真2.0模式的標準,也會成為衡量大型修真類網遊產品可玩性的一項重要指標,從而推動行業產品不斷發展進化。

修真2.0代表作《完美國際》

《完美國際》是完美世界自主研發的一款3D版修真網遊,遊戲完全採用自主研發的引擎製作,積累多年的沉澱與經驗,力圖用心為玩家打造一款用心的遊戲大作。遊戲主要以東方神話為題材,為玩家創造出一個承襲傳統修真理念的故事體系,並為玩家創造極致的視覺體驗和修仙歷程,在《完美國際》的世界中,將會和玩家們一同成長,一同分享遊戲的快樂。
修真2.0
《完美國際》中不僅僅是我們所知的仙風道骨、鶴髮童顏,樸素不變的水墨風。在修真2.0中將看到身披鋼甲的恐龍和熊熊燃燒的結晶石人。數十種戰寵外觀徹底改變,戰鬥動作不再只限於撕咬,加入了撲擊、閃躲等更豐富真實的打鬥行為,以及絢麗的技能釋放光效。修真2.0不必辛苦練級,你可以立即體驗到所有遊戲內容,不再被等級束縛。在這裡玩家將直接得到一個高級人物角色及高階黃金裝備,與同等級的玩家一起挑戰修真副本。更重要的是將進入一個動態的修真環境,武器、戰寵、甚至建築版圖,都會因玩家的某個行為而發生變化,玩家會真實體驗到一種主宰世界的感覺。

修真2.0特點及標準

特點1:靈元傳承!
《完美國際》新版修真2.0推出全新“靈元傳承”玩法,只修真不練級!玩家只要在現有遊戲大區中,等級不低於四十級,完成“和合”修真,就會享有靈元傳承的能力,並且在全新【傳承】伺服器開放之後,可以得到一個高等級賬號直接入駐,免去練級的漫漫長路。
修真2.0
特點2:體命雙休!
在修真2.0的世界你會發現“體、命”缺一不可,必須體命雙休。《完美國際》結合了中國傳統文化中的穴位理論,打造全新“靈脈系統”玩法,你將在這裡體驗到現代沖穴的樂趣,不斷突破身體四重境界,獲得屬性的增強,提升整體實力。
修真2.0
修真2.0中不僅能夠提升自己的實力,還將影響到身邊的神獸、神兵產生華麗幻化。戰寵也可以由玩家隨機養成,數百種不同性格種類的戰寵,擁有數百種技能搭配。繼承玩家屬性數值能力,輸出成噸的傷害。最重要的是每個戰寵都是獨一無二的。
特點3:萬人同修!
以往修真只能在一個範圍內,與相同的人、物進行重複的戰鬥,狹窄的世界使玩家厭倦?修真2.0打開全新視野,伺服器間進行互通,融合為一個整體的修真世界。伺服器及網通電信不會是限制,可以在更大的世界裡遇見同樣強大的對手,以挑戰世界頂端,感受真正的修真意義。《完美國際》新版開啟國戰第二階段跨服戰,開放跨區作戰功能,以四組伺服器為單位進行大規模的跨區爭霸。陌生對手狹路相逢,萬人同場比拼,玩家將在不斷的挑戰中得到修行。同時國戰系統新增兩大全新戰場,融入刺激的推塔玩法和資源搶奪玩法,國戰系統更加豐富多元,團隊考驗再度升級。
修真2.0
特點4:修真無界!
從前的修真世界,玩家被束縛在固定的遊戲環境當中,千篇一律的對話索然無味。修真2.0的遊戲環境裡,玩家不僅可以依據自己的成就得到不同層次的獎勵,還能以自己的行為影響到世界環境的改變。無論是世界版圖、城市建築還是NPC人物,都會因玩家的不同選擇而發生相應的變動。青帝使節造訪僅僅是個開始,繼青帝龍船降臨完美世界之後,大陸還將發生更大的變化,一切都由玩家來造就。

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