伊凡(手遊《劍與遠征》中的英雄)

伊凡(手遊《劍與遠征》中的英雄)

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伊凡是莉莉絲遊戲旗下手遊《劍與遠征》中的亡靈陣營英雄,職業為智力型輔助,擁有"雕骨匠"稱號。其角色定位為利用生物骨骼製作傀儡的傀儡師,技能包含操縱友方英雄生成靈能護盾、召喚骸骨隨從干擾敵人等戰鬥機制。

原為製作木偶的傀儡師,因技藝瓶頸轉向人體骨骼研究,初期盜取墓園屍骨,後期突破道德界限獵取孤兒骨骼作為創作素材。經歷從傳統工匠到偏執藝術家的蛻變後,攜骸骨作品投奔班題斯亡靈軍團,成為首席軍械師。

角色形象呈現出藝術追求與倫理淪喪的衝突,木偶的童真意象被骸骨傀儡取代,其瘋狂行徑導致故鄉長期籠罩在恐懼中。技能設定與背景故事形成統一,骨骼操控特性貫穿戰鬥體系與敘事脈絡。

基本介紹

  • 中文名:伊凡
  • 外文名:Ivan
  • 別名:蚊子、骨匠
  • 性別:男
  • 登場作品:劍與遠征
  • 身高:200 cm(原文為200+ cm)
  • 陣營:亡靈軍團
  • 稱呼:雕骨匠、傀儡師
  • 種族:亡靈(曾經是人類)
  • 目前身份:班題斯的首席軍械師
  • 登場版本:1.106
  • 故鄉:耀光帝國小鎮
  • 現居地:班題斯
角色經歷,角色技能,基本技能,專屬裝備,專屬家具,永生刻印,角色聲線,

角色經歷

伊凡曾是鎮上最受孩子們歡迎的人。起初,孩子們對這個沉默寡言的傀儡師還抱有一絲戒心,但很快大家就發現,伊凡有一雙可以化腐朽為神奇的妙手,冷冰凍的木塊一經他手立馬就成了富有生氣的傀儡玩偶。
伊凡從學徒時期就展現出了非凡的天賦,他對待傀儡就像是對待一個有生命的個體,他覺得每一個作品的誕生都是無比神聖的藝術,伊凡渴望自己的技藝能夠得到更極致的展現,他必須要不停地進步。
很快,伊凡對技藝的追求碰到了瓶頸,他已經不滿足於簡單而冰冷的木料,骨骼靈活的可塑性對伊凡而言是難以抗拒的誘惑。最終他趁著夜色的掩護走進墓園,對日思夜想的東西付諸了行動。當他看到棺槨中,還懷抱著自己送的玩偶的小安迪時,心中的不忍與愧疚讓他無從下手,遲疑了幾秒後,伊凡做出了決定,為至高無上的傀儡藝術獻身,是這些軀體的榮幸。站在雕刻台前,伊凡看著熟悉的臉龐,畏懼的情緒轉瞬即逝,取而代之的是目視著逐漸顯露的骨骼而生出的快感,是即將肆意雕琢的自由。不出所料,人體骨骼果然讓他欲罷不能,憑著精湛的技藝和頂級原材料,一切難題迎刃而解,他的作品越發成熟、越發完美。但這遠遠不夠,可是小鎮墓園已禁止伊凡再靠近,他只好將目光對準那些無人在意的孤兒們,伊凡相信他們的生命將會長存於作品之上。
伊凡要打造一件曠世作品,來完成對終極傀儡藝術的追求,在擊退了重重“正義”阻礙後,他帶著這副精心雕琢的軀殼,來到班題斯王庭,在這裡他將展現極致的技藝與美學。
時隔多年,帝國小鎮裡仍充斥著對傀儡師的恐懼,那些傀儡玩偶可不像從前那樣受孩子們歡迎了!
伊凡
伊凡的官方小漫畫

角色技能

基本技能

基本技能一覽
圖示
技能名稱
簡略描述
詳細描述
伊凡
伊凡必殺技
忘我操演(必殺技)
伊凡隱入黑暗無法被選中,並操縱初始攻擊力最高的友方英雄作為“傀儡”,持續16秒。獻祭場上其餘英雄當前生命值,並使傀儡獲得“靈能護盾”,靈能護盾不可驅散並且操縱期間傀儡免疫控制效果。操縱結束時靈能護盾消失,若護盾被打破,伊凡則提前顯形並停止操控傀儡,同時損失最大生命值。隱入黑暗期間,伊凡至多可獲得800點能量。
當沒有可以選中作為“傀儡”的友方英雄時,技能效果變為伊凡自身獲得“靈能護盾”。
2級:操縱期間,傀儡額外獲得相當於伊凡部分屬性的攻擊力及急速。
3級:操縱結束後剩餘護盾量轉化為生命值平均返還給其餘友方英雄。護盾被打破時,伊凡再次獻祭其餘友方英雄當前生命值,並補充“靈能護盾”,該效果每場僅觸發1次。
伊凡隱入黑暗無法被選中,並操縱初始攻擊力最高的友方英雄作為“傀儡”,持續16秒。獻祭場上其餘友方英雄10%當前生命值,並使傀儡獲得伊凡2000%攻擊力及獻祭生命值總量的“靈能護盾”,靈能護
盾不可驅散並且操縱期間傀儡免疫控制效果。操縱結束時靈能護盾消失,若護盾被打破,伊凡則提前顯形並停止操縱傀儡同時損失20%最大生命值。隱入黑暗期間伊凡至多可獲得800點能量。
當沒有可以選中作為“傀儡”的友方英雄時,技能效果變為伊凡自身獲得2000%攻擊力的“靈能護盾”。
2級:操縱期間,傀儡獲得相當於伊凡60%的攻擊力及60%的急速。
3級:操縱結束後剩餘護盾量的100%轉化為生命值平均返還給其餘友方英雄。護盾被打破時,伊凡再次獻祭其餘友方英雄10%的當前生命值,並補充伊凡2000%攻擊力及獻祭生命值總量的“靈能護盾”,該效果每場僅觸發1次。
伊凡
伊凡二技能
痛苦聚斂(被動)
除“傀儡”外的友方英雄每受到一定傷害,會為伊凡回復能量。
2級: 伊凡能量回復提升。
3級: 伊凡能量回復提升。
4級: 操縱傀儡期間,伊凡每擁有一定能量,傀儡額外獲得暴擊。
除“傀儡”外的友方英雄每受到5%最大生命值的傷害,會為伊凡回復20點能量。
2級: 伊凡能量回復提升至30點。
3級: 伊凡能量回復提升至50點。
4級: 操縱傀儡期間,伊凡每擁有100點能量,傀儡額外獲得6點暴擊。
伊凡
伊凡三技能
骸骨扈從(被動)
伊凡每隔5秒在我方半場雕刻一名“骸骨扈從”,扈從繼承伊凡部分初始屬性,生
命值耗盡或被雕刻4秒後扈從陣亡。扈從主動攻擊距離自己最近的敵人且首次攻擊時嘲諷附近敵人。陣亡時對附近的敵人造成傷害。友方英雄陣亡時,伊凡立刻在其陣亡的位置雕刻一名骸骨扈從。
2級:友方英雄陣亡時,雕刻攻擊力翻倍的強化扈從。
3級:敵方英雄陣亡時,伊凡也會雕刻一名扈從,該效果每5秒至多觸發一次。扈從陣亡時使伊凡獲得能量。
4級:扈從的急速額外獲得提升,且陣亡時受到傷害的敵人失去能量並眩暈。
伊凡每隔5秒在我方半場雕刻一名“骸骨扈從”,扈從繼承伊凡100%初始攻擊力、相當於300%初始攻擊力的生命值及50%其他初始屬性,生命值耗盡或被雕刻4秒後扈從陣亡。扈從以自身100%攻擊力主動攻擊距離自己最近的敵人且首次攻擊時嘲諷附近敵人1秒。陣亡時對附近的敵人造成
自身300%攻擊力的傷害。友方英雄陣亡時,伊凡立刻在其陣亡的位置雕刻一名骸骨扈從。
2級:友方英雄陣亡時,雕刻攻擊力翻倍的強化扈從。
3級:敵方英雄陣亡時,伊凡也會雕刻一名扈從,該效果每5秒至多觸發一次。扈從陣亡時使伊凡獲得200點能量。
4級: 扈從的急速額外獲得提升,且陣亡時受到傷害的敵人失去300點能量並眩暈3秒。
伊凡
伊凡四技能
近前觀賞(被動)
隱入黑暗時,伊凡額外挑選一名距離“傀儡”最近的敵方英雄作為“觀眾”,觀眾被選中後驚恐地隨機逃竄,持續3秒。
2級:觀眾的防禦力降低,最高不超過伊凡初始防禦力的一定比例。
3級:控制觀眾的時間延長。
4級:控制結束時,脫離“驚恐的觀眾”狀態的敵方英雄降低急速,持續一定時間。
隱入黑暗時,伊凡額外挑選一名距離“傀儡”最近的敵方英雄作為“觀眾”,觀眾被選中後驚恐地隨機逃竄,持續3秒。
2級:觀眾的防禦力降低35%,最高不超過伊凡初始防禦力的35%。
3級:控制觀眾的時間延長至6秒。
4級:控制結束時,脫離“驚恐的觀眾”狀態的敵方英雄降低35點急速,持續8秒。

專屬裝備

  • 名稱:雕骨刀
  • 描述:曾經為孩童們雕琢快樂的雕刻刀,則用於鑽剜亡者的遺骸,每一次的削鑿都會為作品注入亡靈魔力。
伊凡
伊凡專屬裝備
專屬裝備技能
技能圖示
技能名稱
簡略描述
詳細描述
伊凡
伊凡專屬裝備技能
汲魂修補
[激活解鎖]隱入黑暗時,伊凡獻祭其餘友方英雄當前生命值,並補充護盾量。
的比例提升。
[+10解鎖]補充“靈能護盾”
的比例提升。
[+20解鎖]補充“靈能護盾”的比例提升。
[+30解鎖]其餘友方英雄獻祭生命時,會為“傀儡”回復能量。
[+40解鎖] 提升“傀儡”回復的能量。
[激活解鎖]隱入黑暗時,伊凡每2秒獻祭其餘友方英雄2%的當前生命值,並補充相當於獻祭生命值總量90%的護盾量。
[+10解鎖]補充“靈能護盾”
的比例提升至120%。
[+20解鎖]補充“靈能護盾”的比例提升至150%。
[+30解鎖]其餘友方英雄獻祭生命時,會為“傀儡”回復100點能量。
[+40解鎖] 其餘友方英雄獻祭生命時,會為“傀儡”回復120點能量。

專屬家具

專屬家具技能
技能圖示
技能名稱
簡略描述
詳細描述
伊凡
伊凡專屬家具技能
昂貴票價
放置3件傳說級專屬家具:隱入黑暗時,伊凡每2秒獻祭“觀眾”當前生命值為“傀儡”的“靈能護盾”進行等量補充,單次獻祭量不超過伊凡自身攻擊力的一定比
例。
放置9件傳說級專屬家具:操縱期間,“傀儡”受到的傷害降低。
放置3件傳說級專屬家具:
隱入黑暗時,伊凡每2秒獻祭“觀眾”8%當前生命值為“傀儡”的“靈能護盾”進行等量補充,單次獻祭量不超過伊凡自身攻擊力的200%。
放置9件傳說級專屬家具:操縱期間,“傀儡”受到的傷害降低50%。

永生刻印

永生刻印技能
技能圖示
技能名稱
簡略描述
詳細描述
伊凡
伊凡30刻印技能
骸骨扈從(30刻印)
扈從的急速額外獲得提升,且陣亡時受到傷害的敵人失去能量並眩暈。
品階達到★x2時:急速+3
品階達到★x3時:急速+3
扈從的急速額外獲得提升,且陣亡時受到傷害的敵人失去300點能量並眩暈3秒。
品階達到★x2時:急速+3
品階達到★x3時:急速+3
伊凡
伊凡60刻印技能
近前觀賞(60刻印)
控制結束時,脫離“驚恐的觀眾”狀態的敵方英雄降低急速,持續一定時間。
品階達到★x4時:急速+3
品階達到★x5時:急速+3
控制結束時,脫離“驚恐的觀眾”狀態的敵方英雄降低35點急速,持續8秒。
品階達到★x4時:急速+3
品階達到★x5時:急速+3
伊凡
伊凡80刻印技能
爭鋒(80刻印)
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在競技場、高階競技場、巔峰競技場、全球錦標賽與獵寶角逐玩法中,提升屬性:攻擊+10% 防禦+37.04%

角色聲線

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