ss(世嘉土星遊戲機)

ss(世嘉土星遊戲機)

世嘉的ss和索尼的ps都是第一代的3維遊戲機。

ss有兩顆cpu,所以在cpu能力上是ps的兩倍。但是ss沒有3d加速卡,而ps卻有一個3d加速卡。

結果是一顆cpu+一塊3d加速卡的ps在3維能力上要強於兩顆cpu的ss。再加上ss的兩顆cpu的構架在當時是很難編程式的,導致大量遊戲都放棄了ss版,ss最終也敗給了ps。

而ps卻借著3d加速卡大獲全勝,索尼從此在遊戲界崛起。

基本介紹

  • 中文名:世嘉土星
  • 外文名:SS(SEGA Saturn)
  • 發售日:1994年11月22日
  • 存儲媒體:CD
日本世嘉公司開發的第六代家用遊戲機,於1994年11月22日發售。在和SONY的PS的較量中,由於主機硬體使用雙CPU架構,導致遊戲開發不易,且因過分依賴本社作品逐漸失去第三方軟體商的支持而失利。
由於世嘉錯誤估計2D畫質遊戲仍為主流,所以對於3D畫面之支持比SonyPlaystation差距了一段.但最終大趨勢仍為3D畫面大行其道.
CPU:兩顆運行頻率為28.6MHz的日立32位SH2
畫面解析度:640X480
最大發色數:1677萬色
記憶體:4MB
軟體載體:2倍速CD
首批銷量:20萬台
全球累計銷量:926萬台
在遊戲主機市場,世嘉總是走在時代的前列。1992年,當3DO研發其32位主機時,世嘉成立了“Giga-Drive”研發項目。。世嘉將該主機定名為“土星”-太陽系的第六行星,代表世嘉的第六部主機。
在主機發售前一個月,首批20萬台土星幾乎已經被全部預訂,首發當日15萬台主機迅速售罄。購買土星的玩家多數都是衝著《VR戰士》而來。1994年底,土星在日本總共賣出了50萬台,銷售成績超過了同一時期的PS。1995年5月7日,索尼與世嘉同時宣布PS和SS銷量超過100萬台,兩大32位主機的競爭進入白熱化狀態。
然而在美國市場,世嘉卻沒有繼承MD的市場優勢。美版土星的價格比PS高100美元,實際性能卻不及PS。1995年世嘉與索尼狂打價格戰,土星以微弱的優勢領先,然後由於土星的造價比PS高,到了1996年之後,世嘉再也無法承受巨大的成本壓力,土星在美國和日本全線潰敗。

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