soundmax

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由AC97標準的制定者之一的AnalogDevice公司推出的SoundMAX,是一種集成在主機板上或安裝在CNR插槽上的音效卡技術,主要有高性能的硬體解碼器(Codec)組成,擁有硬體級的數據處理轉換能力和最高94dB(分貝)的專業音質回放能力,是高質量AC97音頻方案的傑出代表。也就是說通過使用SoundMAX,可以讓我們廉價的AC97音效卡發出高品質的3D音效和優秀的MIDI合成效果。

基本介紹

  • 外文名:soundmax
  • 類型:音效卡技術
  • 位置:集成主機板上或安裝在CNR插槽
  • 主要組成:高性能的硬體解碼器(Codec)
Analog Devices SoundMAX,SoundMAX&reg常見問題幫助,為什麼沒有 3D 遊戲音頻控制,“揚聲器設定”有何作用,兩個前部揚聲器位置有何區別,低音提升增強有何規定,什麼是“虛擬劇場環繞效果”,什麼是“音響環境”,什麼是‘Virtual Ear’,為什麼“測試音調”聽起來象靜電噪音,什麼是 MIDI,什麼是 GeneralMIDI (GM),什麼是‘.MID’檔案,什麼是“合成器默認聲音設定”,“附加迴響/合聲量”滑塊有何作用,什麼是 MIDI 語音,什麼是“合成器 MAXvoice”,什麼是“合成器 CPU 最大值”,DLS 裝載器應用程式,什麼是 DLS,什麼是 .RMD 檔案,如何使用“DLS 裝載器”應用程式,SOUNDMAN和SOUNDMAX是什麼關係,

Analog Devices SoundMAX

SoundMAX3.0中採用Sensaura為3D定位音效,MIDI的軟波表則是採用了與XG兼容的Sondius-XG,只要電腦效能足夠,軟波表同時發聲數是沒有上限的。另一項值得一提的是,在SoundMAX3.0中加入了新的音效演算法SPX,這種動態演算法可讓採用此演算法的遊戲變化出無窮的聲音,即便是相同的遊戲情境也會因為少數不同的因素而產生每次不同的聲音變化,遊戲聲音不再是一成不變,樂趣也隨之增加。不過,只有採用AD1885Codec的主機板才能直接安裝SoundMAX3.0,對於採用其它AC97Codec的主機板也可以通過修改smwdm***.inf檔案來安裝SoundMAX3.0

SoundMAX&reg常見問題幫助

控制臺收聽環境標籤

為什麼沒有 3D 遊戲音頻控制

所有 SoundMAX 3D 遊戲音頻能力均為內部功能,並由遊戲本身直接控制。

“揚聲器設定”有何作用

以及該使用何種“布局”
“揚聲器設定”允許您最佳化音頻收聽環境,以獲得最佳體驗。當您要使用耳機時,請選擇“耳機”;當您前面擁有兩部揚聲器(桌子上、顯示器或膝上型電腦內),請選擇“立體聲”;當您在前後各有兩部揚聲器時,請選擇“方庭”;當您擁有家庭影院設定,並在前面擁有三部揚聲器,在後面擁有兩部揚聲器和帶有低頻效果 (LFE) 的亞低音揚聲器時,請選擇“5.1”。
揚聲器設定中的

兩個前部揚聲器位置有何區別

“靠近”選項最佳化膝上型電腦和顯示器揚聲器的聲音,或當您揚聲器緊靠顯示器時起作用。“遠離”選項,最佳化桌面揚聲器傳播或大型家用立體聲系統的聲音。

低音提升增強有何規定

“低音提升”增加低音輸出,範圍從 20 Hz 到 100 Hz。“最小”位置時,起點為 0 dB;“最大”位置時,起點為 +10 dB。要關閉“低音提升”,請選中滑塊旁邊的“禁用”複選框。

什麼是“虛擬劇場環繞效果”

當您觀看帶有多聲道音響效果的電影並且沒有 4 或 5.1 聲道揚聲器設定時,SoundMAX 將通過立體聲揚聲器設定自動創建虛擬揚聲器。如果不希望 SoundMAX 自動創建虛擬揚聲器,僅需選中“禁用”複選框即可。如果希望為耳機啟用“虛擬劇場環繞效果”,請單擊“耳機”圖示按鈕購買升級產品。購買並安裝該升級產品後,該功能將在您每次觀看電影和使用耳機時自動運行。

什麼是“音響環境”

“音響環境”用於收聽聲音和音樂的虛擬空間。如同聲音背景一樣,這些“環境樣式”可以模擬從音樂廳到隧道的各種情況。您可以在提供的列表中單擊選擇新的“環境樣式”,更改收聽空間。這些樣式與在遊戲中利用 Environmental Audio™ (EAX™) 使用的樣式相同,並由遊戲自動啟動運行和更改。

什麼是‘Virtual Ear’

Virtual Ear 為不同的個人用戶存儲“自定義聽力樣式”。這些樣式由每位聽眾單獨制定。您可以在提供的列表中單擊選擇新的“自定義聽力樣式”,更改正在使用的聽力樣式。大量一般範例樣式可供選擇;它們模仿“成年人”或“兒童”的聽力。如果希望創建 SoundMAX 使用的個人自定義聽力樣式,請單擊選中“聽力”圖示按鈕購買‘Virtual Ear’升級產品。購買和安裝該升級產品後,“聽力”圖示按鈕將直接啟動 Virtual Ear。
在“測試收聽環境”中,

為什麼“測試音調”聽起來象靜電噪音

該靜電噪音是一種特殊的音調,稱為“Pink 噪音”。您可以使用該音調進行測試,確保所有揚聲器的連線和位置正確。目的是讓每個和所有揚聲器播放的音調具有相同的響度。您可以移動揚聲器,直到得到揚聲器間的最佳平衡。
控制臺 MIDI 音樂合成器標籤

什麼是 MIDI

MIDI 代表樂器數字界面。實際上,它用於定義合成器間進行相互溝通的語言。

什麼是 GeneralMIDI (GM)

GeneralMIDI 是一種聲音設定的說明,該設定包含 128 種聲音和一個鼓聲工具包。這樣,任何標準的 GeneralMIDI 檔案都能在 GeneralMIDI 合成器上播放,並且產生相似的效果。Internet 中大多數 MIDI 檔案都符合 GeneralMIDI 格式。一些音效卡使用虛擬 GM 樂器聲音,而 SoundMAX 合成器則包含一個大的專業 GeneralMIDI 聲音設定。

什麼是‘.MID’檔案

它是一種包含 MIDI 序列的檔案。MIDI 檔案可存儲關於如何播放合成器以重新創建音樂(或聲音)體驗的指令。它與文字處理器從只包含字元的檔案重新創建文檔的方法相類似。

什麼是“合成器默認聲音設定”

它允許您自定義默認聲音設定。SoundMAX 合成器將使用該設定播放 GeneralMIDI (GM) 和 XG 聲音圖兼容的 (XGlite) MIDI 檔案。SoundMAX 裝有4 MB 的專業聲音設定和 1.2 MB 的 XGlite 聲音設定。如果希望播放 Yamaha XG 格式的 MIDI 檔案,請選擇 XGlite 聲音設定。請在 SoundMAX 網站上查找可供下載或購買的 GeneralMIDI 聲音設定新升級產品。

“附加迴響/合聲量”滑塊有何作用

使用該滑塊,您可以在“SoundMAX 合成器”播放的 SoundMAX 檔案中添加更多迴響和合聲。當滑塊設定為“常規”時,每個聲音的效果量將被設定為作曲家最初選定的量。當滑塊向“最大”移動時,附加效果被相應地添加到每個聲音,直到所有的聲音都達到允許的最大迴響量為止。如果不希望在 MIDI 序列中套用效果,您可取消選中“迴響”和/或“合聲”旁邊的複選框,關閉相應效果。

什麼是 MIDI 語音

MIDI 語音是在 SoundMAX 合成器上播放的單個注釋或聲音。

什麼是“合成器 MAXvoice”

‘MAXvoice’允許您選擇需要播放複雜 MIDI 序列的 MIDI 聲音的最大數量。一般的 MIDI 序列使用少於 32 種語音,只有極少數序列使用多於 64 種語音。MAXvoice 已經被設定為最佳的 128 種語音,以滿足您任何需求。如果出於某些原因需要更多語音,您可以將其設定為需要的任何數字。如果選擇過大的數字超出了計算機能力或最大使用值 %,您將聽到滴答聲或劈啪聲。要改正此問題,僅需輸入稍小的數字。

什麼是“合成器 CPU 最大值”

“CPU 最大值”允許您選擇 SoundMAX 合成器產生 MIDI 語音時計算機處理器的最大值。允許分配到合成器的處理器最大值為不超過 80%。

DLS 裝載器應用程式

SoundMAX 合成器能播放使用自定義 DLS 聲音設定的 MIDI 檔案。

什麼是 DLS

以及如何向 SoundMAX 裝載 DLS 檔案?
DLS 代表“DownLoadable 聲音”。DLS 允許您向 SoundMAX 合成器中裝載自定義聲音設定。這些設定通常由音樂家為使用特殊 MIDI 檔案而創建。您也可以利用一些第三方軟體應用程式創建自己的 MIDI 序列和 DLS 聲音設定。為增強收聽感受,SoundMAX 支持 DLS 最新的 Level 2 版本。要利用相關 DLS 檔案裝載和播放 MIDI 檔案,請運行“DLS 裝載器”應用程式

什麼是 .RMD 檔案

.RMD 是一種單個檔案,它包含 MIDI 序列和為該 MIDI 序列專門創建的自定義 DLS 聲音設定。

如何使用“DLS 裝載器”應用程式

有兩種方法在 Windows 媒體播放器中使用其關聯的 DLS 聲音設定,來自動裝載和播放 MIDI 序列。如果選擇 .RMD 檔案,該程式將自動裝載配套的 DLS 檔案。如果選擇 .MID 檔案(該檔案在相同目錄中擁有一個相關聯的同名 .DLS 檔案),您可以選擇任一檔案,將自動裝載兩個檔案。另外,您可以手動裝載 .MID 和 .DLS 檔案,然後按“運行 Windows 媒體播放器”按鈕。要清除 SoundMAX 合成器中所有 DLS 聲音設定,請按“重新設定默認 GM 聲音設定”按鈕。

SOUNDMAN和SOUNDMAX是什麼關係

SOUNDMAN是SOUNDMAX驅動安裝後其中的一個調音量的程式

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