Reverb

《Reverb》繼承了一貫美樹本清新溫馨的風格,每一回就是一個單獨的故事,每一個故事都是一段溫馨的回憶,這也就是這部漫畫題目所示-Reverb-餘響,每一個故事雖然剛開始看會覺得有點生澀,但仔細看過後總會有中淡淡的溫馨和悲傷進入心田。 瞳仁靈動,長發飄飄,女孩靜寂走過。她是存活於人群中的精靈,專職縫合人世間的遺憾,從塑美好過去;然後,消散無痕,只余回憶的亮麗碎片,於時間縫隙迴蕩。但你總沒法想得起她是誰,而她的確出現過於你們身旁·.....

基本介紹

  • 中文名:Reverb
  • 漫畫分類:日韓漫畫 溫馨類
  • 連載狀態:已完結
  • 漫畫作者:美樹本晴彥
Reverb
音效效果
(一) Reverb效果形成的基本觀念, 還有跟Delay有何分別?開始來仔細解說今天的Reverb專題羅! 音樂器材已經進步到這么高科技, 我認為我們不能再讀書不求甚解了, 應來好好研究研究(不是菸酒菸酒), 尤其是這么多網友有數位式器材, 軟體, 綜合效果器等, 裡面的一堆名詞, 參數都看不懂, 結果變成亂調亂試而已, 我相信很多人都這樣我就用最白話文(或說是白目文好了)最口語話來解釋, 讓各種程度的網友都能看完這篇, 就全部懂了!先來提Reverb空間感的形成, 大家都知道在一個大房間, 大禮堂, 大教堂, 或體育場聽演唱會, 各種不同環境造成的回音, 空間感, 是什麼樣的感覺? 這大家腦里一定有概念了我們先來把形成這樣空間效果的所有結構分析一下, 是哪些東西造成reverb, echo, delay的呢?先假設你在一個家徒四壁, 沒任何東西空空如也, 水泥牆和高屋頂, 一個超大的空屋裡好了, 我在裡面唱歌你在聽, 這種環境當然會有空間感, 分析一下, 你聽到的東西有這些:1. 我面對著你唱歌的話, 從我嘴巴直線傳到你耳朵的原始音, 也就是專業術語說的Direct Sound2. 聲音傳到四面八方的牆壁, 屋頂, 地板等, 打到它們再折射, 合在一起再傳到你耳朵的迴響音, 專業術語就是Early Reflection(早期反射音), Echo這個字其實講的就是這個, 這個迴響聲當然比直線傳到你的原始Direct Sound要慢一點出現, 而且通常音質也不會跟原始音一樣, 它聽起來是有空間感的, 因為打到牆, 天花板, 還正好有窗戶窗廉, 燈具等, 能量被吸收掉了, 再反射後音色也常常被弄的有些濁掉, 模糊掉了, 甚至只有嗡嗡聲至於這慢一點傳到你耳朵的Early Reflection是什麼樣的音色? 是很接近原始音色? 或是被模糊掉很多的? 還是根本跟原始音差很多, 聽起來只有嗡嗡聲的? 這就是什麼樣環境造成的有關羅! 大房間, 大Pub, 大禮堂, 體育場等, 還有這些場地里有什麼家俱等東西影響反射音? 造成的Early Reflection音色會各有不同3. 接下來就是漸漸消退的殘響, 專業術語就是Decay, 也就是上面的Early Reflection音, 不會像我原始唱歌的Direct Sound, 我可以瞬間就閉嘴變沒聲音, 而是會自然的越來越小聲到覺得沒有了, 這個殘響的時間長短, 就是Reverb參數的Decay Time(有的器材就寫Decay, 或Time一個字), 它是用一個叫RT60的定律來計算, 簡單的說就是研究Reverb的科學家研究自然回音, 發現這殘響的聽覺感都是漸漸降低了60dB就沒了這樣的感覺, 所以Decay Time就是Early Reflection降了60dB所需花的時間長短4. 有Early Reflection, 當然也有Late Reflection, 簡單的說就是這迴響音還會再打到別的牆再反射, 又傳到你耳朵, 但是呢! 在很多自然的回音環境下通常這Late Reflection並不明顯或根本沒有, 而且若有的話, 很多會把音弄的很雜亂, 並不一定實用, 所以通常是很複雜的Reverb器材或軟體, 才會有這Late Reflection讓你設定上面這些就是造成Reverb空間感的最基本要素, 所以音響器材或軟體的Reverb製造原理, 最簡單就是 - 想辦法利用原始音製造出一個像Early Reflection那樣音色的反射音, 還會很自然的Decay, 然後稍微延遲一點點混進原始音中, 這樣就有Reverb效果我就先舉吉他音箱上的彈簧式Reverb為例好了, 它工作原理就是把吉他訊號也向那彈簧傳導, 在彈簧的另一端也有個像拾音器或麥克風的東西接收, 發明這種Spring Reverb的人發現這樣經過彈簧的能量吸收和振動, 另一端接收到的音就是Early Reflection音色的一種型式, 然後把它些微延遲混入原始吉他音, 這樣大家懂了吧?再來談Reverb跟Delay的不同處, 最早的機械式Reverb之一就是Tape Reverb, 也就是利用錄音帶錄下原始音後, 延遲點播放出, 混入原始音後, 就有空間感, 但是呢! 這錄下的音當然是跟原始音是一樣的, 這跟上面講的Early Reflection, 自然Decay等當然是大多不太一樣, 這種Tape式Reverb器材有時也要錄下的音色故意去處理一下, 讓它比較像自然Echo的音色, 而且想辦法做出自然Decay感Digital Delay大家用過就知, 它等於反射音, 應該說是複製的延遲音, 跟原始音完全一樣的完美複製, 在自然環境不太可能有這樣完美的反射聲響第二點是Delay效果器並沒有在管Decay Time, 而是原始音多長, 它複製的音就是一樣長, Delay效果器上面要調的是Delay出現幾次越來越小聲到聽不見, 延遲音之間的時間長度, 還有跟原始音的音量差比例等 , 細節請讀我那篇Delay專題第三點是Delay延遲出現的音可以調很慢才出現, 耳朵能明顯分別, 例如可以到兩秒, 三秒, 一般大房間裡可能這延遲出現的Early Reflection時間差, 可能短到人耳無法分辨, 就如前面講的, Early Reflection是一大堆四面八方反射過來的迴響音凝聚出來的, 並不是單一的音, 也不會很規則的像Delay效果器~啊~啊~啊~啊~這樣完美重覆講到這大家懂Reverb, Delay效果器的原理分別了吧? Delay是比較非自然的, 就像Chorus一樣, 是工程師刻意去設計的效果器, 利用跟reverb差不多的原理去想的, Delay就像是一個想像中的完美回音環境, 而且都是超硬會完美反射音波的壁, 你大叫一聲, 它一會兒才出現一個單一的反射回音, 不是到處碰壁來的, 而且音色跟你原始音質幾乎一樣, 還會很固定的時間回第二聲, 第三聲, 漸漸小聲一直到聽不見, 各種自然回音的環境不太可能產生這樣的Delay效果自然Reverb也當然有可能也會有些Delay音回來幾次, 所以我們調效果器時, 也可以Reverb, Delay都有, 製造出這樣的感覺所以Delay跟Reverb的工作原理類似, 都是能造成空間感的效果器, 所以在歸類上這兩個都是空間系類效果器, 但例如Delay調的不好, 也會根本沒空間感, 變成像一個人在口吃說話, 至於什麼情形適合用Reverb? 什麼情形適合用Delay? 什麼情形兩者混起來用? 甚至什麼時候不要用?根據環境以及用途進行設定。

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