Loop(娛樂共享軟體)

Loop(娛樂共享軟體)

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Loop又名"樂"/"樂loop“,為著名藝人黎明於2011年研發的一種適用於智慧型手機系統的娛樂共享軟體,Loop是全國首部無間息音樂共享軟體,目前適用於itunes app storeAndroid market等手機系統,在Loop內,可獲取音樂資訊及視頻影像,也可以分享到最快最新最私有的明星動態,"Loop“成為全國首個無間息娛樂互動共享平台,大大縮短了明星與冬粉之間的距離。 另外"Loop"英文的直譯就是"循環", 這個概念現在廣泛用於電子樂中。

基本介紹

  • 中文名:樂
  • 外文名:Loop
  • 性質:娛樂共享軟體
  • 研發時間2011年
  • 研發公司:A MUSIC唱片公司、百仕活
  • 地位:全國首個無間息娛樂互動共享平台
簡介,適用範圍,彙編,音樂,Loop產品,asp,遊戲王,部分LOOP展示,已無效的LOOP,

簡介

Loop又名"樂"/"樂loop“,為香港A MUSIC唱片公司、百仕活娛樂事業有限公司於2011年研發的一種適用於智慧型手機系統的娛樂共享軟體,Loop是全國首部無間息音樂共享軟體,目前適用於itunesapp store及Android market等手機系統,在Loop內,可獲取音樂資訊及視頻影像,也可以分享到最快最新最私有的明星動態,"Loop“成為全國首個無間息娛樂互動共享平台,大大縮短了明星與冬粉之間的距離。
looploop

適用範圍

2011年6月28日,最新手機娛樂軟體"LOOP" 面世,初期支持的手機系統有itunes app store及Android market等,可謂創建了另一種娛樂行銷的新模式。
之前在LOOP首次曝光的宣傳片裡,包括黎明李嘉欣文詠珊衛蘭李治廷樂基兒JW等明星均親身上陣參與其中,位位造型熱力非凡,短短24秒的內容足以令人熱血沸騰,不難看出這也是黎天王的創意之作。這款名為LOOP(又名“樂”)是一款可供下載的娛樂共享軟體,裡面包括其公司旗下藝人最新的音樂資訊及視頻影像,通過手機下載軟體後便一覽無遺,直接分享到最快最新最私有的明星動態,成為全國首個無間息娛樂互動共享平台,大大縮短了明星與冬粉之間的距離,可謂創建了另一種娛樂行銷的新模式,而面世不到一周時間,由於下載次數過多讓伺服器近乎癱瘓,以至於造成瀏覽速度緩慢,做事十分嚴謹的黎明隨後通過微博表示將儘快進行調整維護,以便讓更多人可以參與高科技帶來的無間息交流,相信很快便會掀起下載熱潮。黎明最新的3D MV可在LOOP上率先觀看。而眾多網友也緊密關注及討論這一新動態,也發出了“黎天王”創意無限,又開創另一先河的驚嘆。
在LOOP公開的宣傳圖片中,赫然打出了“這裡有另外一個我”的旗號,也反映出LOOP的新主張,這樣吸引人的方式極有能讓LOOP成為年度熱門軟體,也可能會迅速成為其它娛樂公司效仿的手段。黎天王的舉動果然威力驚人,他開拓新媒體市場,預示傳統娛樂行銷模式已被打破。

彙編

格式 MOV CX,循環次數-1
S:
循環執行的程式段
LOOP S
通常循環執行的次數放在CX內,CX內的值影響著LOOP執行結果.
CPU執行LOOP指令的時候,要進行兩步操作:
1 (cx)=(cx)-1
2 判斷cx中的值,不為零則轉移到標號處執行程式,如果為零,則向下執行
例1 計算2^2 結果放在AX
CODE SEGMENT
ASSUME CS:CODE
MOV AX,2
ADD AX,AX
MOV AX,4C00H
INT 21H
code ENDS
END
例2 計算2^3 結果放在AX
CODE SEGMENT
ASSUME CS:CODE
MOV AX,2
ADD AX,AX
ADD AX,AX
MOV AX,4C00H
INT 21H
code ENDS
END
通過例子1和2求階乘完全可以不斷地重複累加動作,可這樣未免太麻煩和冗餘了,一兩次還可以,那么要是求
2^11呢,我們可以這樣來求
CODE SEGMENT
ASSUME CS:CODE
MOV AX,2
MOV CX,10
S: ADD AX,AX
LOOP S
MOV AX,4C00H
INT 21H
code ENDS
END
註: 1 MOV AX,4C00H
INT 21H 這兩句的意思是調用21H的4CH中斷 安全退出程式
2 (cx)代表的是cx記憶體單元內的內容

音樂

Loop英文的直譯就是"循環",這個概念現在廣泛用於電子樂中.
幾乎所有的電子舞曲,都有著一定的架構以及規則,不管它是多么地複雜多變,都有一定的架構可循。如果是有鼓聲的電子舞曲的話,便可以隨著鼓點了解電子舞曲基本架構的運作。就像是寫作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而組成的;電子舞曲也是一樣的:一個節拍就等於一個字,八個字(拍)為一句,四句話為一個段落(也就是4×8=32拍),這樣子的段落我們稱之為「循環」(loop)。然後就是一個個的循環不斷地反覆出現。
Loop在製作樂曲的時候好處很多,你做好一個loop,就可以複製貼上,把它放在你希望它出現的位置上,而不用再一次的編寫同樣的東西.
除了電子樂外,LOOP這個概念也會對你的錄音有很大幫助.比如一首歌中你要錄一段4分鐘的木吉他掃弦節奏,其中分為主歌,副歌,過門等.假設你是一個彈琴沒有持久性的吉他手,每彈2分鐘就容易亂拍子,怎么辦?如果非要一口氣錄的話,那一旦出錯,前面錄的都得作廢.這時候不妨把這段掃弦節奏看作由三個LOOP構成:主歌,副歌,過門.把它們分別錄製,最後再拼貼在一起,仿佛是一口氣錄下來的一樣.
甚至有時候,某首歌曲裡面貝斯從頭到尾就是"135,135,135..."這樣的循環套子,就沒有必要全部費勁錄了,只要錄一次"135",然後複製拼貼,就完工了,省時省力.
這種使用loop的概念,就好像我們用電腦打文檔,把常用的詞語拷貝到剪貼簿,遇到該敲那個詞的時候,就只要選擇"貼上",而不用重複的打字了.

Loop產品

蝦米網推出全新Social DJ產品蝦米Loop。Loop允許多人同時線上聽相同歌曲,並進行簡單的聊天社區。它和蝦米網以往任何產品都不太一樣,就像是將一個夜店或酒吧搬到了線上,遠隔千里的用戶也能聚在一起分享好音樂。
用 戶可以創建自己的音樂房間或進入別人已創建的房間,進入房間後可以站在台上去播放歌曲(這個人叫Looper),下面每個聽眾的音樂都是和你實時同步的——即每個人聽到的都一樣。聽眾可以通過很簡單的“贊”或“弱”按鈕對歌曲作出評價。如果一首歌不被大部分人接受,則會被自動跳過,下一位Looper則 開始播放他點的歌曲。
Linux
所謂loop device指的就是拿檔案來模擬塊設備

asp

loop 是VB語法中do while循環的結束關鍵字;同樣,asp中也是一樣的。它表示循環體到此就結束了。
示例:
<%sql="select * from product where Passed=yes and Elite=yes order by px desc"
set rs=server.createobject("adodb.recordset")
rs.open sql,conn,1,3
if rs.eof then%>
記錄集為空
<%else
do while not rs.eof%>
循環體代碼
<%rs.movenext
loop'-----------------------------結束關鍵字
end if
set rs=nothing
%>

遊戲王

Loop在遊戲王中,是指使用卡片間效果的連鎖以達到無限發動某效果,如抽卡、削減生命值等。某些Loop由於過於BUG,出於平衡性考慮,其中的部分卡牌被加入禁止卡行列。如八汰烏、三眼怪等

部分LOOP展示

無限燒血LOOP一.廢品墜擊(武器手套)
LOOP要素:對方一隻高攻怪獸+廢品墜擊(或手套)+自己不受戰鬥傷害(如羽翼栗子球等)+可以在戰階無限跳出怪的方法
方法1——場上與墓地里各一隻巨人鬥士
方法2——場上小急救車+小救援車+小特快+兩隻交通工具
方法3——虹之生命(敵攻至少600)+場上與墓地各一隻X劍士巴勒姆羅
二.類質量炮
LOOP要素:加農炮兵(或亞馬遜射手等犧牲燒血流)+場上王宮鐵壁(或對方混沌獵人等)防除外+墓地無償跳怪方法(紅蓮地帶飛鷹、螺絲刺蝟、鏈犬等)
三.甜點圓舞曲
LOOP要素:對方一隻高攻怪+圓舞曲+死力的換組選手+城堡+場上手牌各一郵遞員
四.雅典炮
LOOP要素:加農炮兵(反正能無限把怪弄掉就行了)+場上與墓地各一雅典娜+場上一隻天使族+墓地里墮天使馬桶
雅典娜A拉馬桶拉雅典娜B,乾點A,B發效果如此循環。
LOOP要素2:血之代償+歐尼斯特+雅典娜+精靈之泉(或迷之傀儡師)
人渣可以用(核成惡魔+手牌鳥人+下級天使族怪獸)替代
自然也可以用(DNA改造手術+核成惡魔+糖果小丑(能任意跳地都行)+手牌鳥人)代替三卡
五.星見炮
LOOP要素:核成惡魔+星見獸+手牌鳥人+卡組裡蟑螂騎士
六.爆炎少女
LOOP要素:爆炎少女+無限回血LOOP(回血燒血持平的LOOP也可以)
如:對面鐵騎士+災厄裝備品+士氣高揚+爆炎少女
亦或者爆炎少女+物質龍+自銷血LOOP(例如大多數LOOP+魔力之枷)
七.發條雪虎地靈神
好長,自己查百度...
八.永生炮
LOOP要素:連鎖素材+融合之門+卡組裡四廢俠
出兩隻永生疊大炮,墓地永生與大炮融合大地俠,再與墓地里永生融一次大地俠,再出永生回收。如此循環大炮無限燒血。
無限回血LOOP
一.虹之生命
LOOP要素:對方一隻高攻怪+虹之生命+可以在戰階無限跳出怪的方法
類似於廢品墜擊,但因為不需要墓地結算,巨人只需要一隻,交通工具也比較隨意了。
二.物質龍
LOOP要素:物質龍+自銷血LOOP(大多數LOOP+魔力之枷)
當然要是閒著無聊,對方場上一隻堆攻擊力的守墓的從者,有物質龍的話就可以類似廢品無限撞,無限回血了。
三.血代
LOOP要素:血之代償+兩張迷之傀儡師(人渣可以用精靈之泉)+人渣(或者是兩隻百獸王)
四.士氣高揚
LOOP要素:對面鐵騎士+災厄裝備品+士氣高揚+不受到效果傷害(如傷害瘦身這樣減少傷害地都可以)
五.神之恩惠
LOOP要素:連鎖素材+融合之門+卡組裡四廢俠+卡組裡六張以上異蟲+卡組裡蟑螂騎士+神之恩惠
融合異蟲零抽卡,抽上蟑螂騎士後融合掉,再用永生拿回卡組(閒得發慌系列
六.魂吸收
LOOP要素:永生炮配置+魂吸收(閒得發慌系列
無限攻擊力LOOP
一.世界樹
LOOP要素:王虎+黑色花園+蒲公英獅+世界樹
當然要是對方能有指定植物族的DNA改造手術,王虎黃泉也可以積攢無限指示物。
二.地球俠
LOOP要素:和永生炮一樣,融出地球俠一直不斷吃怪升攻擊力就行了,需要除外環境(次元裂縫等)
三.天邪鬼
LOOP要素:天邪鬼的詛咒+光之支配者逆位置效果+墓地里星級偷盜蟲(一些喜歡詐屍的怪物也可以代替)

已無效的LOOP

無限青蛙炮①
場上:加農炮兵+核成惡魔
後場:血代+精靈之泉
手牌:鳥人+海洋槍兵
墓地:兩隻粹蛙+任意一隻青蛙(可以只有一隻粹蛙,但需要亞特蘭蒂斯。或者死皇陵,這時候就需要迷之傀儡師或者精靈之泉合計三個了。)
方法:粹蛙除外墓地青蛙跳出一隻,加農炮祭掉一隻500傷害,第二隻粹蛙除外第一隻跳上(如果沒有第二隻,亞特蘭提斯可降星不需要祭品),出槍兵把除外的青蛙拉上,鳥人與惡魔連鎖效果槍兵回手,這樣墓地里又和剛剛一樣了。②場上:交換青蛙+任意名帶【青蛙】的怪獸關鍵:質量加速器或加農炮兵手牌:不限墓地:粹蛙卡組:大量名帶【青蛙】的怪獸方法:交換青蛙把帶【青蛙】的怪獸解放,從卡組召另一隻【青蛙】,一回合可無數次發動。如此往復墓地就有大量【青蛙】。粹蛙除外一隻【青蛙】上場,質量加速器或加農炮兵祭掉400或500傷害。粹蛙入墓地繼續除外一隻【青蛙】上場,質量加速器或加農炮兵繼續發動……如此往復直到墓地沒有【青蛙】,只要【青蛙】數量充足,足以把對方磨死。一回殺可能。ps:粹蛙不是帶【青蛙】的怪獸;質量加速器、交換青蛙已經被禁止。
八汰烏封場黃金櫃/殺手番茄檢索以下牌。場上有三眼怪/黑森林的女巫時,特招手牌終焉帝龍,支付1000分全場/雙方手牌全部送墓。之後三眼怪/黑森林的女巫效果拿牌組八汰鳥,通召,直擊,對方下一回合不能抽牌,由於場上/手牌皆空,幾乎不可能行動(除非有墓地效果,但是由於我方也有墓地效果還可以抽牌所以不必太擔心。)。如此循環直至將對手基本分慢慢磨盡。由於此戰術的強力,現在,黑森林女巫八汰烏遭到了禁止。

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