Flash MX實例教程

Flash MX實例教程

《Flash MX實例教程》是2004年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是王亦工。

基本介紹

  • 書名:Flash MX實例教程
  • 作者:王亦工
  • ISBN:750539987X
  • 頁數:179
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2004年8月
  • 開本:16開
  • 叢書名:高職高專計算機系列規劃教材
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書根據高職高專學生的特點,兼顧系統性、實用性和趣味性,結合大量實例,全面介紹了flash mx的各種技術以及高級技巧,並在後面幾章專門介紹了學生們喜愛的flash mx作品形式——flash mv動畫、flash mx網站以及flash mx版個人簡歷等的製作方法,使讀者能夠將基本技術融會貫通,製作出完整的、實用的大型作品,從而儘快進入實戰、參加工作實踐。.
全書共分三部分。第一部分(包括第1章和第2章),主要介紹flash mx的界面、基本組成和基本工具的使用等。第二部分(包括第3章至第11章),主要介紹各種flash mx動畫技術原理和技巧。第三部分(包括第12章至第16章),主要介紹綜合運用前面幾章的技術和技巧來製作大型實用作品的方法和實例,包括flash mx版個人簡歷、flash mv動畫以及flash mx網站的製作。每章後均附有思考題和實驗題目,便於讀者活學活用書中的知識,迅速提高flash mx技能。

目錄

第1章 flash mx簡介及基本繪圖工具介紹.
1.1 flash mx的特點
1.2 用flash mx可以做什麼
1.3 基本繪圖工具
1.4 實例
思考題
實驗
第2章 flash mx顏色工具和文字工具
2.1 flash mx的顏色工具
2.2 flash mx的文字工具
2.3 實例
思考題
實驗
第3章 逐幀動畫技術
3.1 動畫原理
3.2 幀及幀頻
3.3 幀的類型
3.4 逐幀動畫製作實例
3.5 分析、學習動畫的方法
思考題
.實驗
第4章 運動漸變動畫技術
4.1 符號、實例和庫
4.2 漸變動畫的概念
4.3 運動漸變動畫1——直線運動
4.4 運動漸變動畫2——沿軌跡運動
4.5 複雜的運動動畫——動畫中的動畫
思考題
實驗
第5章 形變動畫技術
5.1 形狀的概念
5.2 簡單的形變動畫
5.3 形變的方向控制方法
5.4 形變動畫的其他套用實例
思考題
實驗
第6章 為flash mx動畫增添色彩
6.1 色彩基本知識
6.2 為逐幀動畫增添色彩
6.3 形變色彩動畫
6.4 運動色彩動畫
思考題
實驗
第7章 蒙板動畫技術
7.1 基本概念
7.2 靜態蒙板
7.3 動態蒙板
7.4 複雜的動畫蒙板
思考題
實驗
第8章 蒙板技術實例
8.1 神奇的蒙板
8.2 綜合實例
思考題
實驗
第9章 flash mx行為腳本語言簡介
9.1 動作腳本語言的概念
9.2 寫入程式的位置
9.3 動作面板
9.4 三種基本事件處理器及五個常用命令
思考題..
實驗
第10章 行為動畫實例
10.1 使用頻繁的幾個語句、函式
10.2 關於滑鼠的特效實例
10.3 關於影片剪輯的特效實例
思考題
實驗
第11章 聲音處理技術
11.1 事件聲音和數據流式聲音
11.2 事件聲音的處理
11.3 數據流式聲音
思考題
實驗
第12章 用flash mx製作個人簡歷
12.1 flash版個人簡歷的特點
12.2 欄目管理
12.3 長文本的處理
12.4 配上背景音樂
12.5 創建富有個性的個人簡歷
12.6 提供一份可列印的簡歷
思考題
實驗
第13章 flash mx網站製作技術
13.1 flash mx網站的特點
13.2 loading畫面製作
13.3 網站標誌
13.4 網站導航
13.5 與html檔案結合
思考題
實驗
第14章 flash mx網站製作實例
14.1 網站設計思路
14.2 準備工作
14.3 各級頁面製作
14.4 添加站外導航
14.5 加入載入等待畫面
14.6 製作登錄畫面
思考題
實驗
第15章 flash mv動畫製作技術1
15.1 flash mv的特點
15.2 製作flash mv的一般步驟
15.3 音樂與動畫同步
15.4 利用符號組織角色
思考題
實驗
第16章 flash mv動畫製作技術2
16.1 模擬鏡頭的移動
16.2 淡入淡出
16.3 模糊處理
16.4 慢鏡頭
16.5 全螢幕幕播放
思考題
實驗
參考文獻

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