DirectX 9 遊戲開發實務

DirectX 9 遊戲開發實務

《DirectX9遊戲開發實務》是2003年旗標出版社出版的圖書,作者是葉勁峰,張承廣,吳家維。

基本介紹

  • 作者:葉勁峰                       /            張承廣                       /            吳家維
  • ISBN:9789574420513
  • 頁數:526
  • 定價:NT$ 480
  • 出版社:旗標
  • 出版時間:2003-11-18
  • 裝幀:平裝
內容介紹
本書教您如何踏入遊戲的世界, 了解如何使用設計遊戲, 編寫遊戲軟體等等。另外, 因設計遊戲程式及設計一般程式有很大的差異, 我們特別從遊戲的基本架構切入, 讓您學習遊戲程式設計會經過的階段及步驟, 並獲取遊戲程式設計所需要的技巧。
除了了解遊戲程式設計基礎以外, 還可以使用遊戲程式開發平台Mircosoft DirectX 9來設計一個自己創造的遊戲。讓您擁有自己設計的圖形, 音效, 以及操控方式。進階使用者還可以學習像是人工智慧(AI), 立體圖形以及網路支援等功能。是一本可以讓遊戲設計初學者輕易上手的書籍。
本書內容
遊戲的介紹以及類別分類
遊戲程式設計基礎 (迴圈, 規則以及機率簡介)
介紹DirectX, .NET Platform DirectX及.Net平台
使用平面圖形來創造屬於自己的遊戲
動手玩玩看 - 提供遊戲程式設計範例
學習如何在自己的遊戲中使用3D圖形以及人工智慧(AI)之設計!

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