AutoCAD 2012繪圖基礎(第3版)

AutoCAD 2012繪圖基礎(第3版)

《AutoCAD 2012繪圖基礎(第3版)》是清華大學出版社出版的圖書,ISBN9787302315810。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2012繪圖基礎(第3版)
  • ISBN:9787302315810
  • 定價:39.8元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2013-9-13
  • 裝幀平裝
  • 印次:3-1
圖書簡介,目錄,

圖書簡介

AutoCAD 2012繪圖基礎(第3版)》一書講述了AutoCAD 2012繪圖所需的相關基礎知識,主要內容包括AutoCAD 2012軟體的基礎知識,使用AutoCAD繪製圖形的基礎知識,繪製簡單圖形對象的方法,圖形的基本編輯和高級編輯知識,如何使用圖層管理繪製的圖形、圖塊和圖案,如何標註圖形尺寸,使用文本和表格說明圖形,三維圖形的繪製基礎,如何編輯三維模型以及圖形的輸出和協作等,最後通過綜合實例練習AutoCAD繪製圖形的方法和分析思路,提高讀者的綜合套用能力。

目錄

1.1 了解AutoCAD...............2
1.1.1 AutoCAD的獲取..........2
1.1.2 AutoCAD的套用領域..3
1.1.3 AutoCAD2012的系統配置.............4
1.1.4 啟動AutoCAD2012.....5
1.1.5 退出AutoCAD2012.....5
1.2 認識AutoCAD2012......6
1.2.1 AutoCAD2012獨特的新功能.........6
1.2.2 認識AutoCAD2012的工作界面.....8
1.3 AutoCAD2012的三大空間.............14
1.3.1 三大空間的概念.........14
1.3.2 使用與配置工作空間.15
1.3.3 模型空間與圖紙空間的切換.........16
1.3.4 創建新的圖紙空間.....16
1.4 AutoCAD檔案的創建與管理...........17
1.4.1 新建圖形檔案.............17
1.4.2 打開圖形檔案.............18
1.4.3 保存圖形檔案.............18
1.4.4 加密圖形檔案.............20
1.4.5 關閉圖形檔案.............21
1.5 繪製圖形的方法..........21
1.5.1 在命令行輸入命令繪圖.................21
1.5.2 使用功能區按鈕繪圖.22
1.5.3 重複執行命令.............22
1.5.4 取消或恢復已執行的命令.............23
1.5.5 退出命令.23
1.6 典型實例——設定繪圖環境並繪製圖形.23
1.7 本章小結——使用AutoCAD的基本技巧.25
第1招:保存為其他版本檔案...........25
第2招:全螢幕顯示工作界面...............25
第3招:使用命令提示功能...............26
1.8 過關練習.26
2.1 設定繪圖環境.............28
2.1.1 設定繪圖單位和精度.28
2.1.2 設定圖形界限.............29
2.2 控制顯示圖形.............30
2.2.1 縮放與平移圖形.........30
2.2.2 重畫和重生成視圖視窗.................32
2.2.3 設定弧形對象的顯示解析度.........32
2.3 AutoCAD精確輸入點的方法...........33
2.3.1 世界坐標系與用戶坐標系.............33
2.3.2 絕對坐標點的輸入.....34
2.3.3 相對坐標點的輸入.....34
2.3.4 動態輸入坐標點.........35
2.4 精確繪圖的基本設定...36
2.4.1 設定正交與極軸方式繪圖.............36
2.4.2 設定柵格與捕捉功能繪圖.............37
2.4.3 設定對象捕捉與對象追蹤功能繪圖.........38
2.4.4 設定線寬顯示功能.....39
2.5 管理圖紙集.................39
2.5.1 認識圖紙集管理器.....39
2.5.2 打開圖紙集.................40
2.5.3 創建自己的圖紙集.....40
2.6 典型實例——繪製三角形重心........42
2.7 本章小結——鞏固AutoCAD的基礎知識.43
第1招:如何調整命令行中顯示的行數和字型.43
第2招:如何使用透明命令...............43
2.8 過關練習.44
3.1 繪製點對象.................46
3.1.1 設定點樣式.................46
3.1.2 繪製單點.46
3.1.3 繪製多點.47
3.1.4 繪製定數等分點.........48
3.1.5 繪製定距等分點.........48
3.2 繪製線型對象.............49
3.2.1 繪製直線段.................49
3.2.2 繪製射線.50
3.2.3 繪製構造線.................50
3.2.4 繪製多線.51
3.3 繪製曲線型對象..............................54
3.3.1 繪製圓.............................................55
3.3.2 繪製圓弧.........................................55
3.3.3 繪製橢圓.........................................57
3.3.4 繪製橢圓弧.....................................58
3.3.5 繪製圓環.........................................58
3.4 繪製多邊形對象..............................59
3.4.1 繪製矩形.........................................59
3.4.2 繪製正多邊形.................................60
3.5 繪製特殊對象.................................61
3.5.1 繪製多段線.....................................61
3.5.2 繪製樣條曲線.................................63
3.5.3 繪製修訂雲線.................................64
3.6 典型實例——繪製房屋頂棚圖........65
3.7 本章小結——繪製簡單圖形的技巧...67
第1招:如何使用圓環命令繪製
實心的圓.............................................67
第2招:直線與多段線命令有何
不同.....................................................68
第3招:如何確定多線元素的偏
移量.....................................................68
3.8 過關練習.........................................68
4.1 選擇圖形對象.................................70
4.1.1 選擇單個圖形對象.........................70
4.1.2 選擇多個圖形對象.........................70
4.1.3 快速選擇相同屬性的對象.............72
4.1.4 添加或刪除選擇的對象.................74
4.2 修改圖形對象.................................74
4.2.1 刪除與恢復圖形對象.....................74
4.2.2 修剪命令.........................................75
4.2.3 延伸命令.........................................76
4.2.4 合併命令.........................................77
4.2.5 打斷命令.........................................77
4.2.6 倒角命令.........................................78
4.2.7 圓角命令.........................................79
4.2.8 分解命令.........................................80
4.3 複製圖形對象.................................80
4.3.1 複製圖形.........................................80
4.3.2 偏移圖形.........................................81
4.3.3 鏡像圖形.........................................83
4.3.4 陣列圖形.........................................83
4.4 改變圖形對象位置..........................86
4.4.1 移動對象.........................................86
4.4.2 旋轉對象.........................................86
4.5 改變圖形對象的比例.......................87
4.5.1 拉伸對象.........................................88
4.5.2 縮放對象.........................................88
4.5.3 拉長或縮短對象.............................89
4.6 典型實例——布置客廳平面圖........90
4.7 本章小結——圖形的常用編輯技巧...92
第1招:修剪與線條不相交的線條...92
第2招:如何快速指定打斷的兩點...92
第3招:使用編組的方式快速
選擇對象.............................................93
第4招:刪除重複對象.......................93
4.8 過關練習.........................................93
5.1 特殊圖形的編輯..............................96
5.1.1 編輯多段線.....................................96
5.1.2 編輯樣條曲線.................................97
5.1.3 編輯多線.........................................97
5.2 使用夾點與幾何約束編輯圖形........98
5.2.1 什麼是夾點與幾何約束功能.........98
5.2.2 設定夾點.......................................100
5.2.3 使用夾點功能編輯圖形...............101
5.2.4 使用幾何約束編輯圖形...............101
5.3 改變圖形對象特性........................102
5.3.1 改變圖形顏色...............................102
5.3.2 更改圖形線型...............................103
5.3.3 改變圖形線寬...............................104
5.3.4 特性匹配功能...............................104
5.3.5 通過“特性”選項板編輯對象...105
5.4 典型實例——編輯公共衛生間平面圖..........................................106
5.5 本章小結——圖形的高級編輯技巧..............................................107
第1招:使用懸浮工具列改變對象特性...........................................108
第2招:如何固定和隱藏“特性”選項板...............................................108
第3招:查詢對象面積及周長.........108
第4招:查詢兩點間的距離.............109
5.6 過關練習.......................................109
6.1 圖層的基本操作.............................112
6.1.1 認識圖層........................................112
6.1.2 新建並命名圖層............................112
6.1.3 刪除多餘圖層................................113
6.1.4 設定圖層特性................................113
6.1.5 添加圖層說明文字........................116
6.2 圖層管理........................................116
6.2.1 設定當前圖層................................116
6.2.2 打開/關閉圖層...............................116
6.2.3 凍結/解凍圖層...............................117
6.2.4 鎖定/解鎖圖層...............................117
6.2.5 列印/不列印圖層...........................118
6.3 保存與調用圖層.............................119
6.3.1 保存當前圖層特性及狀態............119
6.3.2 調用已有的圖層特性及狀態.......120
6.4 典型實例——創建機械製圖圖層...121
6.5 本章小結——圖層的管理技巧......123
第1招:如何讓設定特性後的效果顯示完整...........................................123
第2招:無法設定列印樣式怎么辦....123
6.6 過關練習.......................................124
7.1 圖塊的套用...................................126
7.1.1 圖塊概述.......................................126
7.1.2 創建內部圖塊...............................126
7.1.3 創建外部圖塊...............................127
7.1.4 創建帶屬性的圖塊.......................128
7.1.5 插入圖塊.......................................129
7.1.6 通過設計中心插入圖塊...............131
7.2 編輯圖塊.......................................132
7.2.1 重命名圖塊...................................132
7.2.2 編輯圖塊屬性...............................133
7.2.3 分解圖塊.......................................134
7.2.4 編輯圖塊.......................................134
7.3 外部參照.......................................135
7.3.1 附著外部參照...............................135
7.3.2 剪裁外部參照...............................136
7.3.3 綁定外部參照...............................137
7.4 圖案的使用...................................137
7.4.1 創建圖案填充...............................137
7.4.2 創建漸變色填充...........................138
7.4.3 編輯圖案填充...............................139
7.5 典型實例——繪製停車場.............140
7.6 本章小結——圖塊的編輯技巧......143
第1招:創建能分解的圖塊.............143
第2招:指定插入圖塊比例.............143
第3招:插入圖塊時分解圖塊.........143
7.7 過關練習.......................................144
8.1 認識尺寸標註...............................146
8.1.1 尺寸標註的組成...........................146
8.1.2 建築標註的有關規定...................146
8.1.3 機械標註的有關規定...................147
8.2 設定尺寸標註樣式........................147
8.2.1 創建標註樣式...............................147
8.2.2 修改標註樣式...............................149
8.2.3 刪除尺寸標註樣式.......................153
8.3 標註圖形尺寸...............................153
8.3.1 線性標註.......................................153
8.3.2 連續標註.......................................154
8.3.3 基線標註.......................................155
8.3.4 角度標註.......................................156
8.3.5 直徑標註.......................................157
8.3.6 半徑標註.......................................157
8.3.7 折彎半徑.......................................158
8.3.8 引線標註.......................................159
8.4 公差標註.......................................161
8.4.1 尺寸公差標註...............................161
8.4.2 形位公差.......................................162
8.5 編輯尺寸標註...............................164
8.5.1 編輯尺寸標註屬性.......................164
8.5.2 修改尺寸標註文字的內容及位置...............................................164
8.5.3 調整標註間距...............................165
8.5.4 更新標註.......................................166
8.5.5 關聯標註.......................................167
8.6 典型實例——繪製活動鉗身..........167
8.7 本章小結——尺寸標註的技巧......171
第1招:標註帶轉折的直徑或半徑尺寸...................................................171
第2招:控制標註箭頭方向.............172
8.8 過關練習.......................................172
9.1 文字標註的規定............................174
9.2 設定文字樣式...............................174
9.2.1 新建文字樣式...............................175
9.2.2 修改文字樣式...............................175
9.2.3 刪除文字樣式...............................176
9.3 創建文字.......................................176
9.3.1 創建單行文字...............................176
9.3.2 創建多行文字...............................177
9.4 編輯文字說明...............................178
9.4.1 編輯文字內容...............................178
9.4.2 調整文字的整體比例...................179
9.4.3 查找與替換...................................179
9.4.4 拼寫檢查.......................................180
9.4.5 輸入特殊符號...............................181
9.5 創建圖紙標題欄............................182
9.5.1 創建表格樣式...............................182
9.5.2 快速繪製表格...............................183
9.5.3 編輯表格.......................................184
9.6 典型實例——為機械圖形添加文字說明.......................................186
9.7 本章小結——文字說明技巧..........189
第1招:利用夾點控制表格寬度.....189 第2招:解決字元顯示不正常問題....189
9.8 過關練習.......................................190
10.1 三維繪圖基礎.............................192
10.1.1 設定三維視圖.............................192
10.1.2 三維坐標系.................................193
10.1.3 設定用戶坐標系.........................193
10.1.4 動態UCS.....................................194
10.1.5 視覺樣式.....................................195
10.1.6 布爾運算.....................................196
10.1.7 三維觀察.....................................197
10.2 繪製三維實體模型......................198
10.2.1 繪製多段體.................................198
10.2.2 繪製長方體.................................199
10.2.3 繪製楔體.....................................200
10.2.4 繪製球體.....................................201
10.2.5 繪製圓柱體.................................202
10.2.6 繪製圓錐體.................................203
10.2.7 繪製圓環體.................................203
10.3 由二維對象創建三維模型...........204
10.3.1 通過拉伸創建實體.....................204
10.3.2 通過旋轉創建實體.....................206
10.3.3 通過掃掠創建實體.....................206
10.3.4 通過放樣創建實體.....................207
10.4 典型實例——繪製輪盤模型........208
10.5 本章小結——三維實體繪製技巧...215
第1招:拉伸圖形對象.....................216
第2招:二維命令的使用.................216
10.6 過關練習.....................................216
11.1 編輯三維對象..............................218
11.1.1 移動三維對象.............................218
11.1.2 旋轉三維對象.............................219
11.1.3 對齊三維對象.............................220
11.1.4 鏡像三維對象.............................221
11.1.5 陣列三維對象.............................223
11.2 編輯三維實體..............................226
11.2.1 剖切實體對象.............................226
11.2.2 加厚.............................................227
11.2.3 抽殼實體.....................................227
11.2.4 對實體倒角.................................229
11.2.5 對實體圓角.................................230
11.3 編輯三維實體面..........................231
11.3.1 拉伸面.........................................231
11.3.2 移動面.........................................232
11.3.3 旋轉面.........................................233
11.4 典型實例——繪製餐桌...............234
11.5 本章小結——三維圖形編輯技巧...237
第1招:控制抽殼命令的方向.........237
第2招:拉伸與拉伸面的區別.........237
11.6 過關練習.....................................237
12.1 列印參數的設定..........................240
12.1.1 選擇列印設備.............................240
12.1.2 指定列印樣式.............................240
12.1.3 設定圖紙和列印方向.................241
12.1.4 控制出圖比例.............................241
12.1.5 設定列印區域.............................242
12.1.6 設定列印偏移.............................242
12.1.7 列印著色的三維模型.................242
12.1.8 設定列印選項.............................243
12.1.9 列印預覽.....................................243
12.2 列印圖形的高級設定...................244
12.2.1 保存列印設定.............................244
12.2.2 調用列印設定.............................245
12.3 與Autodesk旗下軟體的協作.......245
12.3.1 DesignReview2012...................245
12.3.2 InventorProfessional2012..........246
12.3.3 3dsMax2012..............................247
12.4 與其他軟體之間的協作...............248
12.4.1 Pro/ENGINEER..........................249
12.4.2 UGNX........................................250
12.4.3 AdobeIllustrator.........................251
12.5 典型實例——列印建築圖紙........252
12.6 本章小結——圖形輸出技巧........253
第1招:快速列印文檔.....................253
第2招:在一張圖紙上列印多個
圖形...................................................253
第3招:自動選擇印表機/繪圖儀....253
第4招:在沒安裝AutoCAD的情況下
列印...................................................254
12.7 過關練習.....................................254
13.1 繪製建築剖面圖..........................256
13.1.1 建築設計基礎知識.....................256
13.1.2 案例目標.....................................257
13.1.3 案例分析.....................................257
13.1.4 繪製過程.....................................258
13.2 繪製泵蓋零件圖與實體模型........263
13.2.1 機械設計基礎知識.....................263
13.2.2 案例目標.....................................265
13.2.3 案例分析.....................................266
13.2.4 繪製過程.....................................266
13.3 本章小結——AutoCAD繪圖技巧............................................275
第1招:如何選擇零件圖的視圖.....275
第2招:如何使引線標註更合心意....275
13.4 過關練習.....................................275

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