巫醫(DOTA英雄)

巫醫(DOTA英雄)

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巫醫是基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名智力英雄,位於天災智力酒館2。

巫醫簡稱WD、51等,擁有麻痹藥劑、巫毒恢復術、詛咒和死亡守衛四種技能。

基本介紹

  • 中文名:沃金
  • 外文名:Vol'Jin
  • 陣營天災軍團
  • 主屬性:智力
英雄背景,英雄屬性,英雄技能,麻痹藥劑C,巫毒恢復術V,詛咒E,死亡守衛D,歷史改動,英雄音效,英雄定位與出裝,

英雄背景

所有和巫醫打過交道的人都知道,他是個冒險家。作為一個巫毒牧師,在這冒險方面得有達到一定的等級。但糟糕的是,他從來沒有了解到謹慎對自己的價值。他在叢林裡在巫毒術的研究上取得了輝煌的成果,包括治癒傷口的能力、對能彈射數米遠的麻痹性藥劑的運用以及最驚人的,能夠剝奪生命力的詛咒。得到如此強大的力量是不可能不引起注意的,在巫醫的試驗變得越來越不穩定、越來越具毀滅性時,巫妖王動手了。

英雄屬性

力量:16+1.8 敏捷:13+1.4 智力:24+2.9
生命:454 魔法:312
陣營:天災
攻擊前搖/後搖:0.4/0.5
初始攻擊力:51-61
施法前搖/後搖:0.36/0.52
初始護甲:0.82
基礎攻擊間隔:1.7
移動速度:305
彈道速度:1200
攻擊距離:600(遠程)
視野:1800(白天)/800(夜晚)

英雄技能

麻痹藥劑C

巫醫向敵人投擲一些裝滿了麻痹粉末的藥劑,並在575範圍內彈來彈去,每次彈跳都會造成傷害(對英雄單位傷害為50),並使英雄(普通)單位暈眩1(5)秒。
麻痹藥劑麻痹藥劑
施法距離:700
作用範圍:575
持續時間:【眩暈效果】英雄單位1秒,普通單位5秒
等級 1 - 彈跳2次,每次彈跳對普通單位造成75點傷害。冷卻時間為20秒,消耗110點魔法。
等級 2 - 彈跳4次,每次彈跳對普通單位造成100點傷害。冷卻時間為18秒,消耗120點魔法。
等級 3 - 彈跳6次,每次彈跳對普通單位造成125點傷害。冷卻時間為16秒,消耗130點魔法。
等級 4 - 彈跳8次,每次彈跳對普通單位造成150點傷害。冷卻時間為14秒,消耗140點魔法。
傷害類型:魔法傷害。
同一目標可以被擊中多次,但不能被連續擊中。
處於戰爭迷霧當中的敵方單位也會被擊中,但是不會擊中隱形單位。
該技能的作用範圍隨著被擊中者位置的變動而平移。

巫毒恢復術V

巫醫集中他的巫毒魔法來醫療周圍的友方單位。
巫毒恢復術巫毒恢復術
作用範圍:500
等級1 - 每秒恢復16點的生命。消耗20+8/秒魔法。
等級2 - 每秒恢復24點的生命。消耗30+12/秒魔法。
等級3 - 每秒恢復32點的生命。消耗40+16/秒魔法。
等級4 - 每秒恢復40點的生命。消耗50+20/秒魔法。
每0.33秒治療1次。
能治療友方魔免單位。

詛咒E

詛咒詛咒
向目標區域施放遠古的巫毒咒術。被詛咒的英雄不但會持續受到傷害,每隔4秒鐘還會根據受詛咒之後所損失的生命而受到額外傷害。
施法距離:525
作用範圍:165
持續時間:12秒
冷卻時間:20秒
施法消耗:120點魔法
等級 1 - 受詛咒的英雄受到5點/秒的傷害,每損失100點的生命就會受到16點額外傷害。
等級 2 - 受詛咒的英雄受到10點/秒的傷害,每損失100點的生命就會受到24點額外傷害。
等級 3 - 受詛咒的英雄受到15點/秒的傷害,每損失100點的生命就會受到32點額外傷害。
等級 4 - 受詛咒的英雄受到20點/秒的傷害,每損失100點的生命就會受到40點額外傷害。
傷害類型:魔法傷害
傷害是根據施法時生命值與當前生命值與之差結算的,每4秒鐘結算一次,一共3次。

死亡守衛D

死亡守衛死亡守衛
召喚一個致命的守衛來攻擊敵方英雄,持續8秒。守衛是無敵的。
需要持續施法
施法距離:600
持續時間:8秒
冷卻時間:80秒
施法消耗:200點魔法
等級 1 - 守衛射程700,擁有60(90)點混亂攻擊(彈射四次)。
等級 2 - 守衛射程700,擁有90(120)點混亂攻擊(彈射四次)。
等級 3 - 守衛射程700,擁有120(150)點混亂攻擊(彈射四次)。
守衛是無敵的,除非等到施法結束或者打斷巫醫的技能。
可以控制守衛攻擊指定目標。
裝備阿哈利姆神杖可以增加彈射次數和攻擊力,括弧內為擁有神杖時的數值。
死亡守衛擁有700攻擊距離,攻擊間隔為0.22秒。

歷史改動

Change Log:
6.28
·新英雄,Vol'jin - 巫醫
6.29
·所召喚的死亡守衛是無敵的
6.31
·攻擊動畫有所改善(箭矢速度提升,有助於補刀)
·麻痹藥劑每次彈射會對非英雄單位造成75點的傷害
6.33
·初始攻擊力由34-44上升至51-61
·移動速度由295上升至305
6.35
·麻痹藥劑的飛行速度上升
6.39
·麻痹藥劑對非英雄單位的傷害由75點上升至75/100/125/150點
6.45
·巫毒回復術的每秒生命回復由6/12/18/24上升至6/12/24/30點,魔法消耗由70+10/80+10/90+10/100+10下降至25+5/40+5/85+10/110+10點
6.50
·增加了詛咒的作用範圍15
6.50
·修改了麻痹藥劑的飛行速度和作用效果
6.51
·使巫毒回復術的回覆過程更加平滑(與回復神符一樣)
6.54
·最佳化重寫了巫醫的詛咒
6.58
·巫毒回復術不再觸發精氣光環
6.61
·增加基礎智力19->24(調整基礎攻擊力以保持不變)
6.65
·麻痹藥劑如果彈到英雄,該英雄也要受到50的傷害。
6.72
·死亡守衛技能在施放時,守衛自動同巫醫一起被選中,對守衛下達攻擊命令不會打斷巫醫的施法。

英雄音效

Respawn 出生語音
Someone call for de doctor
有人叫醫生
move :移動語音
dasdingo!
很好!(巨魔語)
Ride eway!* (Right away!)
立刻!
Da be good choice, man!
正確的選擇,兄弟!
Attack 攻擊語音
Ahhh!
啊!!
I do it...Now!
立即就做!
Blah aha hul!
巨魔語

英雄定位與出裝

GANK可輔助,作為GANK英雄,達貢之神力應該首先出,前期的詛咒加達貢之神力是IMBA的。另外,死亡守衛是持續施法技能,隱身不會打斷(該大招的同時使用隱刀也可以,被大樹隱身、月女隱身等)。

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