5.1音箱

5.1音箱

5.1音效處理是目前比較完美的聲音解決方案,能夠滿足電腦遊戲和家庭影音方面的超級要求,傳統的雙聲道音響也因此而退出高級音響的舞台。為了充分發揮多聲道的能力,必須清楚地了解如何配置和使用整個系統。5.1聲道音響設備應該包括:2個前置音箱、2個後置音箱、1箇中置環繞、1個重低音炮,這五個聲道相互獨立,其中“.1”聲道,則是一個專門設計的超低音聲道,這一聲道可以產生頻響範圍20~120Hz的超低音

基本介紹

  • 中文名:音箱
  • 又名:音響
  • 作用:比較完美的聲音解決方案
  • 價錢:幾百到幾萬不等
  • 限制:難以普及
簡介,聲道簡述,DVD中,音箱擺放,聲音傳播,擺放位置,音箱系統,選音效卡,選音箱,聲道系統連線,聲道系統擺位,難以普及,市場反應,小結,普及總結,失落的根源,硬體條件,市場銷售,消費者,筆記本用戶,選購指南,總結,

簡介

聲道簡述

5.1聲道分為預先錄製和遊戲兩種。預先錄製已廣泛套用於各類傳統影院和家庭影院中,一些比較知名的聲音錄製壓縮格式,如杜比AC-3(Audio Coding 3,第三代音響編碼)、DTS等都是以5.1聲音系統為技術藍本的。5.1採用左(L)、中(C)、右(R)、左後(LS)、右後(RS)五個方向輸出聲音,使人產生猶如身臨音樂廳的感覺。這五個聲道相互獨立,其中“.1”聲道,則是一個專門設計的超低音聲道,這一聲道可以產生頻響範圍20~120Hz的超低音。其實5.1聲音系統來源於4.1環繞,不同之處在於它增加了一個中置單元。這箇中置單元負責傳送電影或者5.1視頻或者純音頻音源中聲場中間的聲音信號,在欣賞影片時有利於加強人聲,把對話集中在整個聲場的中部,以增加整體效果。DVD影片除了在視訊影像畫質方面較VCD高出不少外,更重要的是其原始音場的重現。要將影片中的音場效果表現出來,絕不會是二個音箱就能夠達到的,至少四個音箱才是構成一個音場的基本要求,六聲道的音箱組在全音域的整體表現會更好。由於此套用牽涉到視覺場景與聽覺的結合,對於影片中音場的呈現會有相當高的要求,如果不以多聲道的音箱組搭配,影片播放出來的音場準確性和真實性便會受到質疑。
5.1音箱
遊戲5.1主要是3D定位,從音場效果方面來看,傳統3D定位音效的效果對於前、左、右的聲音定位很明確,但是在對於後方及具有高度的聲音,就可能會因為每個人的感受不同而有差異,這對於3D遊戲來說,無疑是一個頗為不利的因素,因為在遊戲中只能看到前方的景象,對於其它位置的動態就必須仰賴於聲音才能掌握,若是將喇叭換成四聲道或以上的產品的話,這個問題便可迎刃而解。
正確的音場需要音效卡和音箱共同努力,在1999年上半年曾經出現某些聲稱支持4聲道的音效卡,但是在實測之後才知道,它是將原有的二聲道訊號複製一份而成為後方二聲道,如此一來,自然是前方與後方的聲音是相同的,並非真正意義上的四聲道。只有使用真正支持5.1的音效卡和音箱,並且保持角度、高度、距離、前後左右聲道連線的正確性,才能真實地還原音場。
5.1系統的誕生,宣告了在此之前的諸如APX、Spatializer 3D、Q-SOUND、Virtaul Dolby、Ymersion、A3D等技術的終結,它達到了真正的3D環繞聲效果。一般來說,實現遊戲5.1,只需要5.1音效卡和音箱,如果要進行5.1影像播放,還需要增加一個杜比解碼器。

DVD中

要注意的是,Dolby Digital(杜比數字音效)並不全是5.1聲道,它只是數字錄音的總稱,細分為:
1、DDM,即Dolby Digital Mono,杜比數字單聲道音效;
2、DDS,即Dolby Digital Stereo,杜比數碼雙聲道音效;
3、DDS,即Dobly Digital Surround,杜比數碼環繞音效,雙聲道存儲,環繞聲道為單聲道,共五聲道;
4、Dolby Digital 4.0,即杜比數碼環繞音效4.0,四聲道存儲,環繞聲道為獨立的單聲道錄音,五聲道;
5、Dolby Digital 5.0,即杜比數碼環繞音效5.0,五聲道存儲,後方環繞聲道是獨立雙聲道,共五聲道;
6、Dolby Digital 5.1,即杜比數碼環繞音效5.1,六聲道存儲,環繞聲道是獨立雙聲道,共六聲道;
DTS,即Digital Theater System,數字劇院系統,它採用與AC-3不同的壓縮技術將環繞音效儲存至DVD,播放時必須採用專門的系統,才能將隱藏在DVD中的5.1聲道釋放出來。DTS跟Dolby Digital 5.1的最大差別在於兩者使用不同的“算法”,Dolby Digital 5.1將相同的資料壓得更少,占用最小的空間。DTS不刻意追求最高的壓縮比,因此也有機會保存更多的資訊,如果處理得當,可以提供優於杜比的表現力。
DVD中的聲音儲存方式,除了Dolby Digital和DTS數碼環繞音效,還有歐洲的MPEG 2、SONY發展的SDDS,或以高音質立體聲為基礎的PCM數碼格式等.
也許大家還聽說過THX,它是美國大導演喬治.盧卡斯所提出的電影院播放標準,其目的是為了提高電影院的影片聲音播放水準,使觀眾能完全感受到導演所要表達的企圖。因此它對電影院的空間與所有音響器材都有相當嚴格的規定,甚至播放時銀幕的亮度都有一定的要求,而且電影院在發給THX執照之後還必須每半年接受復檢一次,以免器材老化而不符標準。THX規格後來也由電影院延伸至家庭用的器材,與電影院有著同樣嚴厲的規格.
能得到THX認證的器材非常昂貴,而且大多都得搭配Hi-End的音響器材才能發揮其效果,因此通常有THX效果的家庭影音系統,大多價格不菲。

音箱擺放

聲音傳播

從音源發出後直接傳到聆聽者的聲波稱之為直達聲。
由於聲波在傳輸過程中在各方向上有一定程度的擴散,因此當我們欣賞家庭影院節目時,從音源發出的大部分聲波將通過房間中的牆壁、天花板等物體反射到我們的耳朵里,這種通過反射傳輸的聲波稱為反射聲。
最早到你耳朵的反射聲是一次反射聲。一次反射聲由於聲波反射的時間很短,因此它的聲波形狀和直達聲非常接近。
延時混響聲是繼一次反射聲之後到達你耳朵的反射聲,它在傳輸時沒有方向性,因此如果出現過多的延時混響聲,將會嚴重影響重放聲音的清晰度。延時混響聲的多少與聽音環境形狀、尺寸及建築材料的材質有密切關係。
將衛星音箱擺放在離開室內牆壁稍遠的位置時,比較容易獲得良好的聲音重放效果,不僅音色自然,而且聲像定位也更好,同時聲音的空間感和縱深感方面會更強烈。原因是經過如此擺放的音箱,在直接發出聲音後(直達聲)到達你耳朵的時間,能夠同稍後從室內各牆壁以及天花板反射後到達你耳朵的聲音(反射聲),在時間上存在明顯差別。這個時間差別最好不少於10ms。只有這樣,人腦才有足夠的時間對原先聽到的聲音信號進行完整的分析處理,從而避免受到早期反射聲的干擾。
如果在很短的時間內就聽到了那些反射聲,則人腦便會把這些反射聲當作原先的聲音的一部分,容易使聲音的空間特性變得模糊不清。從人腦這一特性出發,將音箱擺放在離後牆大約0.6m,離側牆大約0.9m(這是一個比例,可動態改變),容易獲得比較好的聲音重放效果。
擺放完之後,就要進行音量調節,讓聽者在座位上感到每一個音箱的音量均相等。如果環繞音箱距聽者較近,音量控制必須相應調低,不覺得吵雜,才能獲得平衡的音響感覺。

擺放位置

音箱增多之後,不是雜亂地往電腦旁邊一放即可。為了突出5.1的效果,對每個音箱的位置都有嚴格的要求。PC系統服務於個人,不能絕對按家庭影院相同的方法來擺放音箱,不過,仍有一個簡單法則:高音音箱擺在高處,低音音箱擺在低處。
前方音箱以一字排開的方式面對聆聽者擺放,左右分別放置一個音箱,中置音箱放在顯示器前的桌面上或顯示器的頂部。前置音箱與中置音箱的高度儘可能相同,而且這三個音箱的正面應在同一平面上,或是中置音箱稍微向後一點,但其正面應與前置音箱的正面平行。前置左右兩音箱之間的距離與聽者的位置有關,在正常的觀看位置上,音箱與聽者的角度為45度。
環繞音箱擺在聽者的左右兩側,兩個音箱面對面朝向聆聽者,兩個音箱與聽者的距離相同,並將這兩個音箱放在高於聽者坐姿時頭部以上60~90厘米處。第二種方案是在聽者背後的牆上吊掛音箱,環繞音箱朝向前方或面對面。
人類對重音的定向不敏感,重低音音箱的擺放位置較為隨意。然而,電腦音箱的低頻範圍不是想像中那么低,還是放在聽者前方的地面上為佳。假如低音音箱出現諧振現象,即開大音量後出現不正常振動的聲音時,可以為它安裝膠墊、或在低音音箱上面放置書本等重物來消除諧振。

音箱系統

DVD光碟機在家用電腦上的普及使得越來越多的用戶用電腦放DVD影碟,就如同幾年前的VCD風潮帶動多媒體發展一樣,這股DVD風潮將會極大地拉動5.1聲道系統的普及。因此,如何組建5.1聲道系統以及如何使用,就成為了許多電腦用戶關心的問題。

選音效卡

但是如果想要良好的5.1聲道回放效果,還需要注意一下你的音效卡。筆者這裡建議大家儘量選擇獨立音效卡。中端的有創新Sound Blaster Audigy Se,Audigy LS;高端的有創新Sound Blaster Audigy2 ZS,DMX6 Fire 24/96(Terratec)。此外還有一些Philips,Terratec的5.1音效卡,也很不錯。

選音箱

隨著5.1聲道的普及,越來越多的5.1音箱出現了,而且價格不斷下降。選擇時大家應該注意以下幾點:
  1. 低音炮的尺寸低音炮尺寸越大越好,低音單元的尺寸決定了最大不失真輸出聲壓。因此,大口徑是低音震撼的保證。一般的低音炮口徑在6.5英寸左右。如果要震撼力強,最好是8英寸的。5英寸的低音炮效果不佳,基本可以放棄了。
2. 衛星音箱的單元衛星音箱的單元也是越大越好.
3. 功率功率也是獲得震撼效果的重要因素之一,有了足夠大的功率,才能夠保證聲音在大音量時不發軟。

聲道系統連線

由於音效卡後面接口的標示沒有統一的位置和顏色規範,所以不看說明書是無法知道的。大家可以參閱音效卡說明書,而音箱相對比較規範,一般的5.1音箱的接口都在低音炮的背面,並由相關的文字標示出來。
一般來說這裡有好幾個輸入輸出接口,通常情況下,廠商會標明各個接口的用途,有的用中文有的用英文,但都是一種通用的規範。在輸入接口處的“L/R”代表前置聲道,“C/SW”代表中置/低音炮,“SL/SR”代表環繞(後置)聲道,而輸出接口處的“R”代表前置右聲道音箱,“L”代表前置左聲道音箱,“C”代表中置音箱,“SR”代表環繞右音箱(後右),“SL”代表環繞左聲道音箱(後左)。明白了這些字元的含義,在絕大多數情況下不用看說明書,也能自行連線5.1音箱。

聲道系統擺位

5.1系統的擺位相對來說比較複雜。首先說說低音炮的擺放。由於人對低音的方向性不敏感,因此,低音炮可以放在牆角。但是需要注意兩點:
1.低音炮絕對不可以放在容易形成諧振的物體上——譬如很輕的電腦桌上。一旦這樣做了,當低音炮工作時,桌子也跟著震動,對音質的影響很大。
2.低音炮的後部不要緊緊貼牆壁。這是因為不少低音炮是後倒相設計,倒相孔朝後,如果沒有一定的距離,就發揮不出低音了。因此,最少也要離牆有一段距離。
低音炮擺好之後就輪到衛星音箱的擺放了。前置音箱,最好與耳朵成45度~60度角。左右喇叭的距離由聽者的位置(距顯示器的距離)決定。一般可以將前方喇叭面向聽者平行擺放或者如同2.0系統一樣擺放,但不論怎樣擺放,高度都要儘可能相同!而中置音箱的原則只有一個——擺位一定要在正前方,也就是左右音箱的垂直平分線上。前後距離無所謂,但是不要太近或太遠。環繞音箱和前置音箱面對面擺放或者與人耳成60度角擺放,最好是掛在後方並高出頭部60厘米~90厘米。
5.1音箱的擺位直接影響了DVD的音效,要想有好的效果,必須嚴格按照擺位規則擺放。一套擺位良好的5.1系統,應該是定位清晰,沒有斷層。比如子彈划過天空,應該有一種很完整的位置變化感覺,如果沒有這種感覺或是感覺不清楚,則需要調整你的音箱位置。人聲對白則應該從中置發出,感覺說話人就在你的面前。低頻方面,5.1系統講究的是震撼,應該對大動態的場面有很好的烘托作用,高品質的5.1系統,應該是低音雄渾有力,氣勢磅礴。

難以普及

市場反應

5.1聲道的音箱面世已經有不短時間了,但到目前為止還是處於一個不溫不火的地步。無需再支付多於的費用。按理來說5.1音箱應該大受歡迎才對,但是根據筆者對市售四大品牌音箱經銷商的走訪來看,5.1聲道音箱銷量仍然低迷。
雖然5.1聲道對電影和遊戲的表現能力遠勝過一般2.1音箱,並且有類似“THX”、“杜比”、“DTS”等專業音效認證,最重要的是5.1聲道音箱的價格也逐漸平民化,“不受歡迎”實在是令人費解。那到底是什麼原因制約了5.1聲道音箱的普及?消費者為什麼對5.1聲道音箱有牴觸情緒?請看筆者從賣場發回的報導。
5.1聲道音箱賣的好嗎?
音樂天使:“我們這的5.1音箱賣的不是很好,大多數裝機用戶都是衝著R201T06來的,很少有人提及5.1音箱;我們店裡也有好幾款5.1音箱,在這些產品中還是R351T07賣的比較好一些。”
“音箱以2.0為主,5.1音箱僅有M20-5.1一款,售價高達2299元,幾乎與T200B持平,問的人倒是挺多,銷量就不是太好了。”
“音箱一向以高性價比示人,從最近出貨量來看還是2.1+1音箱出的比較好,而像iFi601這樣的5.1音箱賣的不是很好。”
“作為2.1音箱的創始人,2.1音箱的銷量占了總出貨量的絕大部分,不過梵谷728這款5.1音箱銷量就很一般了,899元的價格是個很大的制約因素。”

小結

由於種種原因的限制,5.1音箱銷量非常不好,遠不及2.1音箱的出貨量。
什麼原因制約了5.1聲道音箱的普及
“還是消費者對5.1音箱的認知程度不夠,許多人只知道2.1和2.0的區別,對於5.1音箱就認為是多了幾個衛星音箱的2.1而已,環繞多聲道知識有待普及。”
“價格是最大制約因素,就拿來說,M20-5.1的價格高達2299元,這個價格可以買到一款很好的2.0音箱了,而對於喜歡看電影的用戶來說不願意花這么多錢去買一款5.1音箱。”
“HiFi-311風雲版已經降到200以下了,相比之下,HiFi601的價格還高達688元,顯然不適合普通消費者購買。”
:“梵谷728的售價同樣高達899元,比FC280的價格還要高出許多,許多用戶都覺得華而不實。”
小結:價格是制約5.1音箱的普及的最大因素。

普及總結

通過筆者對中關村四大音箱品牌經銷商的走訪,把制約5.1音箱普及的因素歸結為以下三點:
1. 價格。這個價格對於喜歡聽音樂的用戶來說可以買到一款很好的2.0音箱,而對於遊戲玩家來說花這么多錢買5.1音箱顯然有些奢侈;
2. 空間局限。5.1音箱不像普通2.1音箱可以隨意擺放,5.1的擺位有著嚴格的要求和標準,稍有偏差都不能達到最佳效果,而大多數消費者都受限於家庭的空間,5.1音箱沒有很好的擺位,發揮不出最大的潛力;
3. 沒有切身體驗。俗話說耳聞不如一見,而對於音箱來說則是“眼見不如一聽”,先拋開賣場環境嘈雜不說,單單是5.1音箱的擺位就成問題,所以大多數的經銷商都不提供5.1音箱的試聽,消費者自然就對5.1音箱沒有一個清楚的認識。
不管怎么說,5.1音箱精準的定位能力和震撼的臨場感是普通音箱所不能及的,5.1音箱在以後一定會有個不錯的銷量。

失落的根源

我們都知道5.1音箱相對於2.1的音箱來說麻煩的多,然而,大家又是否知道為什麼5.1音箱會變成麻煩了呢?究竟是什麼原因呢?
我們都知道5.1音箱輸出的五個聲道彼此是獨立的,所產生聲音的環繞帶給我們的家庭影院的享受,對越來越高要求的消費者來說5.1音箱理應是他們的首選,然而,事實卻恰恰相反,5.1音箱在國內的銷售情況遠遠比不少2.1音箱的銷售。但據聞5.1音箱在國外卻非常受歡迎,這當中到底是什麼因素決定這種差異呢?筆者總結了一下,5.1音箱在國內市場失落的根源有以下幾個方面:

硬體條件

不管是集成的軟音效卡,還是硬音效卡.
我們知道,5.1 聲道就是通常所說的數字環繞系統,它採用五個聲道: 左(L)、中(C)、右(R)、左後(LS)和右後(RS)進行放音,這五個聲道彼此是獨立的,這樣就解決了杜比專家邏輯(Dolby Pro-Logic)系統存在的缺陷。這就要求我們在輸出的時候是用5.1的音效卡輸出,帶5.1聲道輸出的音效卡是通過音效卡上的三個音頻輸出接口實現的:“LINE OUT”連線埠負責輸出音頻信號到前置音箱、“REAL OUT”連線埠負責輸出音頻信號到後置環繞音箱、“CENTER/BASE”連線埠負責輸出音頻信號到中置音箱和低音炮。
獨立音效卡的好處是板載音效卡所不能比擬的——諸如:音質優勢、功能優勢、資源占用優勢等等。而這些優勢,在大部分人的眼中被一點劣勢遮掩殆盡——這就是成本劣勢, 市面上一款稍微好點的音效卡都得上百塊甚至上千塊,這就讓大部分的人取消享受5.1音箱的念頭了。另外,大家普遍使用專門給電腦設計的有源音箱,而家庭影院上使用的功放+音箱的組合,也很少有人考慮使用在電腦上。也正因為這些因素,造成兩年前至今PC多媒體音箱都是2.1音箱“橫行霸道”主導著多媒體音箱的市場。

市場銷售

據行業內有實力的多媒體音箱核心經銷商的透露,雖然這個銷售比例未必準確,但由此可知,在國內市場的5.1音箱與2.1音箱的銷售懸殊,構成這種因素編者認為也有幾種因素:
2.1 5.1音箱價位相對來說比較高
在國外5.1音箱由於需求量大,整體成本降低,因而造成一般的5.1音箱與2.1音箱價格差距不大;而在國內由於需求量較少,產品線也不夠豐富,往往每一品牌只推一兩款高端的5.1音箱,成本相對來說比較高,因此造成5.1音箱都非常昂貴的錯覺。
2. 2 試音麻煩,銷售人員不願熱推
通常2.1音箱只需要在普通的音頻分頻器上分出接口來連線即可,而且一個普通的分頻器能分出10到16組2.1的音頻線,所以2.1音箱試音時操作起來非常簡單方便;但是5.1音箱卻大大的不一樣,首先一般的CD碟無法試音,再者就是一般5.1音箱要試音的話都只能直接接入家庭DVD播放機上面進行試音,因為市場上5.1的分頻器相對較少,而2.1的分頻器不能試5.1的環繞效果。正因為這些操作的麻煩而間接的使銷售人員避開5.1音箱而熱推2.1音箱。
2.3 試音環境的局限而影響銷量
我們都知道5.1音箱最主要的是環繞效果,這種效果卻需要一個相對安靜的環境才能清楚地感受到;然而,在我們電腦賣場根本找不到安靜的地方,各種嘈雜的聲音大大的困擾著消費者的試音,所以往往本來對5.1有興趣的朋友可能因為無法準確試音而改變主意選用2.1音箱。

消費者

中學讀書的時候,我們都會把書桌上的書疊得整整齊齊,出去玩的時候我們都會儘量減少行李……在我們的平常生活習慣中,我們都更偏向於簡潔,而害怕雜亂繁多;然而,在國外更多的年輕人更喜歡隨意擺放,更喜歡背著大大的背囊旅行。同樣,這種不同的生活習慣也會影響我們購買多媒體音箱的決定,國人大部分會覺得2.1音箱比5.1音箱更容易擺放,更方便;國外的朋友卻覺得5.1的音箱隨處擺放不但構成不同的音效,更同時是不同的藝術。

筆記本用戶

筆記本的市場越來越大,各大品牌的筆記本銷售也越來越大,然而,這對於5.1音箱也構成了不少的影響,可以考慮選擇usb接口的外置音效卡,一些價格比較低的usb音效卡沒有選擇的價值,同等價格的usb音效卡的音質會比內置音效卡的爛,100元的usb音效卡最多跟50元的獨立音效卡音質相當,此外,部分usb音效卡只提供了耳機輸出,甚至沒有提供麥克風接口,建議不考慮沒有提供麥克風插口的產品。

選購指南

或許對於某些用戶來說,2.1音效系統是遠遠不能滿足其視聽方面的要求。除了不斷追蹤最新硬體技術外,在購買最新產品的同時,他們也會密切地關注著視聽市場的最新動態。對於層出不窮的DVD影碟市場,近乎逼真與瘋狂的遊戲作品,一套完美的5.1音效系統成了必不可少的多媒體配件之一。
多媒體音箱的終結者?
是的,5.1音箱是專門用來應付多媒體套用的。如果單就純音樂的表現來說,5.1音箱的效果並不會來得比2.0音箱要好。所以,只有在擁有大型音效場景的遊戲或者音效爆炸的好萊塢大片當中,你才能完全感受到都會在這裡得到完美的再現,這是2.0音箱之類的系統望塵莫及的。於是, 5.1系統就被定義為多媒體音效的最後終結者。
在多媒體軟體當中,不管是DVD播放還是遊戲模擬,在製作或者錄像過程中,都會建立一個聲場來進行3D定位和場景重現。例如我們在DVD糟片上會看到杜比AC-3、DTS等標誌,而這就需要一個出色的音效系統來進行還原,才能得到最好的播放效果。我們知道,5.1聲道由於採用左、中、右、左後和右後5個方向輸出聲音,因此能夠更準確地進行聲場還原,令人很容易就產生身臨其境的感覺。這5個聲道相互獨立,另外的“.1”聲道則是一個專門設計的超低音聲道,這一聲道可以產生頻響範圍20Hz~120Hz的超低音,以增加氣氛的烘托。跟4.1環繞系統相比,5.1聲道主要是增加了一個中置單元。在這裡提醒一下,前方與後方的聲音都是相同的,因此並非真正意義上的多聲道。大家在選購當中,要千萬小心此類假冒的5.1音箱。
或許只是個噱頭?
就在離此不久前的一段時間,7.1聲道似乎在一夜之間就來勢洶洶,當時甚至有評論說新的7.1音效系統音箱將會在短期內取代5.1音效系統成為頂級的多媒體系統。但時至今日,始終沒有打破原有的市場架構,或者7.1音箱只不過是一個噱頭罷了。顧名思義,你可以簡單地區別7.1音箱與5.1音箱的差距——那就是7.1音箱比5.1的多出來兩個喇叭,5.1音箱有2個環繞喇叭,而7.1音箱則有4個。
據相關資料,傳統5.1音效系統使用的是Dolby Digital 5.1杜比系統,而7.1音效系統則使用改良過來的Dolby Digital EX系統。Dolby Digital EX主要是在傳統的5.1聲道的左右兩邊的環繞聲道加上第三道環繞聲道,然後通過解碼器把多出來的環繞聲道的信號結合起來,通過總數3個或4個的喇叭來重新分配,從而得到了所謂的6.1和7.1聲道,而最重要的是,這個經過改良的Dolby Digital EX仍然被看作5.1音箱系統。所以我們可以簡單地理解成所謂的7.1聲道只不過是改良過的5.1聲道而已。當然,7.1聲道在音質上擁有比5.1聲道更好的表現,不過由於種種原因,7.1音箱暫時還沒法得到市場真正的接受。
選購中不可忽略的幾點
基本上,選購5.1音箱與選購其它音箱的原則是相同的,你需要注意箱體做工、音質效果、揚聲器單元、功率放大器等幾個方面。
一般來說,木質的音箱會好一些,部分高檔產品的低音箱會採用中密度面板,在內部安裝多處加強筋板,使整個音箱剛性更加出色,在大動態效果下也不會發生明顯的諧振。購買時還要注意箱體是否沉重結實,你可以進一步通過試聽來驗證音質效果,儘可能選擇解析力強的音箱,並且最好是每隻音箱的音色相應匹配,在聽覺上要達到高保真的要求。揚聲器單元最理想的材料是防彈布,強度高、重量輕,可以產生溫暖、自然的中頻和深沉、凌厲的低頻,高音單元從音效的角度講,採用天然絲膜或絹膜的球項高音比較好聽,而且耐聽。衛星音箱的單元也是越大越好.
或者,大家通常在購買的時候,很容易就忽略了參考指數。儘管這個數據只是官方提供的一些數字,但我們可以大概了解音箱的基本性能。例如功率的大小,通常RMS功率在15W左右的音箱就可以產生相當出色的大動態和低頻。至於失真則分為諧波失真、互調失真和瞬態失真三種。失真值是越小越好,普通多媒體音箱的失真度應小於0.5%,低音炮的失真度應小於5%。而信噪比則是值越高越好,一般不應該低於70dB,高保真音箱的信噪比應該達到110dB以上。
掌握檢測技巧
還有,雖然廠家在自己網站都提供了各種各樣的指標供參考,但是這些指標往往含了不少水分,因此自己去檢驗一下是很有必要的,實際購買中,你甚至會遇到商家推薦一個你從來也沒聽過的牌子,因此自己掌握一定的檢測技巧很重要。
5.1音箱一般會註明衛星箱和低音炮的功率,一些大功率的大傢伙,衛星箱功率甚至有20W以上,而塑膠材質的衛星箱則一般10W左右,功率越大,對材質的要求越高,真材實料的衛星箱都會很沉,輕飄飄的箱子試都不用試,肯定不行。有不少奸商,賣假的5.1音箱,箱子總數確實有6隻,但是實際只有雙聲道功放,因此建議買音箱的時候帶上一個隨身聽,接上前置,所有音箱都響了肯定是垃圾貨。一般情況下,雙分頻設計的衛星箱一般也好過全頻帶的衛星箱,這樣高音會出得來,但是也有不法商販欺騙消費者,在衛星箱上安裝一個假高音,看上去是有個高音單元,其實根本沒起作用。為了增加賣點,有些5.1音箱的衛星箱確實是雙分頻設計的,可是用了一隻非常廉價的塑膠高音,成本低得可憐,這種高音還不如不要,購買時請一定注意。5.1音箱和其他X.1音箱一樣,都存在一個衛星箱下限和低音炮上限銜接的問題,往往是銜接不上,會造成一個頻率段的凹陷甚至空缺,廠家的應付手法就是提高低音炮的上限頻率,這樣聽上去似乎好點,但人耳可以聽出這個衛星箱的方向了,這樣的5.1音箱是不夠合適的,因為你實際聽來會感覺聲場往一個方向偏,就是朝低音炮的那個方向偏。目前最好的解決辦法就是增加衛星箱低音單元的口徑,我們推薦3-4寸口徑的衛星箱。

總結

5.1音箱系統一開始就被定義為多媒體音效的 最後終結者,然而,至目前為止,5.1音箱系統依然沒有成為多媒體的霸主,它的非技術性失落何時才會結束?何時5.1音箱系統才會逆市而上衝破那一層紙呢?我們相信隨著3D遊戲和DVD-ROM的流行,5.1音箱正在逐漸的興起,獨立功放現已成為市場的主流,體現了現下的消費者對音質、音效的追求不斷的提升,相信在這種契機下5.1多媒體音箱的市場會越來越好。這對大部分80年代的年輕人還是有相當的吸引力的。5.1音箱是專門用來應付多媒體套用的,在擁有大型音效場景的遊戲或者音效爆炸的大片當中,都能得到完美的再現…… 。

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