3D坦克(網頁遊戲)

3D坦克(網頁遊戲)

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《3D坦克》是由Alternativa與上海奧同軟體科技有限公司發行的一款坦克遊戲,於2010年2月3日俄羅斯發售,於2010年9月7日在中國大陸發售。

遊戲中有刺激的死亡混戰模式,驚險的團隊對戰模式(按殺敵數決勝負),以及團隊互奪軍旗模式(按奪旗數決勝負),還有陣地模式(按奪點數決勝負),有的地圖無法創建互奪軍旗模式和陣地模式。獨特的技術讓您和隊友們共同享受戰場上的競技魅力。

基本介紹

  • 中文名:3D坦克
  • 原版名稱:Tanki Online(英) , Танки Онлайн(俄)  
  • 遊戲類型:網頁遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 所屬系列:坦克
  • 地區:中國,俄羅斯,英國,巴西,波蘭,
  • 開發商:Alternativa
  • 發行商:Alternativa
  • 發行日期:2010-2-3(俄)2010-9-7(中)
  • 原作:坦克大戰
  • 內容主題:激戰
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:Flash
  • 最新版本:313
  • 發行階段:正式版
  • 炮台數量:12種
  • 底盤數量:7種
  • 迷彩數量:71種(不包括絕版迷彩)
  • 目前版本:313版
  • 更新日期:2015/03/03
  • 運營商:4399遊戲,上海奧同等
特色系統,真人線上,多樣模式,戰鬥生涯,坦克升級,新手指引,遊戲運行,遊戲地址,操作指南,遊戲大廳,處罰規定,聊天室,遊戲中,遊戲資料,炮台,底盤,無人機,道具,迷彩,軍銜,登錄,開始,戰鬥,軍銜,交流,水晶,武器,問題,提速方法,技巧,方法,遊戲攻略,發行版本,

特色系統

網頁模式,3D視覺體驗。激烈的坦克對戰在三維場景中展開,畫面也十分豐富,有房子、圍牆、坡道,還有繁茂的植物叢生。坦克車的設計也是遵循物理規律的,例如坦克可能會深陷在坑中,也可能從橋上翻倒跌落(輕型坦克尤甚。這種情況下,只能按鍵盤上的刪除鍵Delete自殺,重新開始,但有趣的是,底盤朝天的坦克依然可以爭奪資源據點),還可以在戰場上換武器的。

真人線上

坦克都由真人線上操作,無人工智慧(NPC)。

多樣模式

每局都有時間限制,當時間到了,得分多者勝利。

戰鬥生涯

通過摧毀敵方坦克,“救治”隊友,奪取敵人的旗幟,以及其他作戰成果玩家可獲得經驗,綜合各種參數從而計算出榮譽分,榮譽分越高,玩家的排名就越高。在遊戲中通過強化,改造和升級坦克,新兵很快便能晉升為大元帥。

坦克升級

如果獲得更高的軍銜,便可以購買到到新的坦克迷彩,炮塔,底盤,及道具。遊戲中的水晶(導航欄中的藍色菱形圖案即為擁有的水晶數)可以通過多種方式獲得:可以在戰鬥中贏得,在導航欄里的“充值”購買,也可以通過邀請朋友加入遊戲的方式獲得。水晶用於購買“裝備商店”中的各項裝備。

新手指引

遊戲運行

運行遊戲無需下載和安裝任何程式,只要有Flash Player即可。如果您可以觀看像優酷這樣的視頻網站,就說明您有Flash Player。如果您的Flash Player是舊版本,系統會提示您安裝新的版本。

遊戲地址

進入註冊網址後,進入新手教程,點擊開始遊戲,即可進入載入頁面!
經過一段時間的頁面載入(第一次運行本遊戲時頁面載入速度會比較慢,請耐心等待)您將進入註冊頁面,填寫信息,然後點擊“開始遊戲”即可完成註冊。

操作指南

通過鍵盤進行操作(上、下、左、右箭頭),按空格鍵開炮,炮塔轉向 – Z、X鍵。上、下、左、右箭頭或W、A、S、D鍵 – 坦克移動和轉向。
遊戲的操作十分簡單,利用鍵盤的“上、下、左、右箭頭”或者“W、A、S、D”鍵即可操作坦克,
“Z”“X”“C”或“<"">"“?”分別是炮塔向左轉,炮塔向右轉和炮塔復位,按“空格”鍵開炮,“F”放置旗子以及“DEL”自殺。
操作指南1操作指南1
Z、X 或 <、> – 坦克炮塔轉向左/右。C – 炮塔歸位。空格鍵 – 開炮。1-5 – 使用道具(急救包,雙倍護甲,雙倍傷害,引擎加速,地雷)。Enter – 進行聊天,再次點擊Enter – 傳送訊息。Ctrl + Enter 或 Т – 團隊聊天。F – 丟下旗幟(在互奪軍旗的模式下可用)。Tab – 查看分數,在表格中顯示加入的人員及其作戰效能。Del– 在沒有輸贏的情況下坦克自毀,例如坦克翻車後點擊鍵盤上的刪除鍵Delete自殺,可重新開始遊戲。P 或 Pause – 暫停。+ / – - 擴大縮小遊戲視窗大小。視窗越小,遊戲運行速度越快。PageUp / PageDown(或Q / E) – 視角調整。需要注意的是,同時按許多鍵可能導致電腦程式問題,特別是當使用上、下、左、右箭頭移動坦克的時候。如果出現坦克無法開炮,或炮塔無法轉動的情況時,可以刷新頁面。
操作指南2操作指南2

遊戲大廳

(即遊戲主界面)完成註冊後,您將進入到遊戲大廳,在那裡您可以選擇戰場,進入戰鬥。
  • 大廳布局
左側 — 聊天室,中部 — 當前戰場、戰場列表,右側 — 當前戰場信息。只要在中部欄中選中任一戰場,其詳細信息就會顯示在最右邊的戰場信息里。選中的戰場會顯示高亮狀態。
大廳布局大廳布局
導航欄左側的圖案為“您的軍銜”,升級後會改變,圖案右邊的長條為經驗條,前一個數字為“當前的經驗”,後一個數字為“下一級別所需的經驗”。(當前的經驗/下一級別所需的經驗)
  • 裝備商店
可購買新的炮台,坦克底座,道具,還可以購買塗料來改變坦克車身的顏色和防禦性能。購買以上所有物品都需要水晶(導航欄中的藍色菱形圖案即為所擁有的水晶數),在購物車中可購買更多水晶。“裝備商店”中為可以購買的武器和道具,“我的裝備”中則是所擁有的武器和道具。不同武器還有不同的等級限制,每種武器和坦克底座購買後都可以升三級。
裝備車庫裝備車庫
當選種一個炮台的時候,會看到右上的信息欄裡面會顯示炮台的詳細參數。如下圖所示:
裝備車庫裝備車庫
右上側的齒輪圖示為“系統設定”,可以在裡面修改密碼,以及調節遊戲音效的大小。點擊問號圖示可詳細了解界面。
  • 加入遊戲
在當前戰場中任選一個綠色標識的戰場進入,您就可以看到右側的戰場信息顯示了遊戲的地圖,正在遊戲的戰鬥雙方人員,以及雙方的得分和每個人的得分,再點右下角的“開始”就可以加入戰鬥了。如果按下“開始”後無法進入遊戲,說明這個戰場玩家已滿或者您的等級暫時不適合此戰場。
灰色標識的戰場您無法進入,這樣便於將新兵劃分到同一戰場,將等級相近的老玩家劃分到同一戰場。
  • 創建遊戲
如要創建戰場,只需點擊“當前戰場”下方的“創建遊戲”,就可以在最右邊一欄看到將要創建的遊戲的詳細信息:戰場地圖下面的滾動條可設定允許進入這個遊戲的玩家的等級(這也是有的戰場無法加入的原因),通過拖動即可設定。
創建遊戲創建遊戲
滾動條下方是遊戲模式的選擇。遊戲模式分為4種:死亡混戰模式,即大家互殺;團隊對戰模式,即兩隊人互殺;還有團隊互奪軍旗模式,即兩隊人的奪旗模式(有的地圖無法創建互奪軍旗模式);陣地模式(雙方奪取資源點)。
遊戲模式下方可設定玩家人數上限/團隊的人數上限,每局的時間長度,每局死亡人數/每局奪旗數量/每局奪取資源點點數:最先達到殺敵數上限或奪旗數上限或資源點點數上線的一方即為勝利。

處罰規定

聊天室

1. 玩家在公共聊天頻道惡意刷屏,影響其他玩家正常遊戲。
2. 玩家發布換號、借號、賣號相關信息。
3. 未經他人許可,公布他人個人資料(住址、聯繫方式)等行為。
4. 未經他人許可,公布他人賬號信息(賬號、密碼)等行為。
5. 聊天室發布除漢字以外的(俄語、英語等)刷屏信息及辱罵等。
6. 虛假投訴舉報,擾亂聊天室秩序。
7. 發布任何騷擾性、侮辱性、恐嚇性、傷害性、破壞性、挑釁性、庸俗性、淫穢色情性等內容以及違悖公序良俗的信息。
8. 玩家語言中出現辱罵毀謗脅迫威脅等字眼。
9. 聊天室宣傳其他遊戲、煽動玩家退出3D坦克遊戲的發言。
10. 玩家語言中對遊戲管理員出現辱罵、脅迫或威脅等字眼。
11. 聊天室發布虛假宣傳、虛假網站的任何信息。
12. 聊天室宣傳非法軟體下載渠道的任何信息。
13. 聊天室冒充官方工作人員,在遊戲中散布虛假信息詐欺誹謗、勒索等行為。
14. 聊天室和論壇中禁止發布邀請好友的連結。
以上違規條例由GM自行判定並實施處罰,最終解釋權歸3D坦克運營團隊所有。

遊戲中

通過非正常手段進行遊戲中的獲利(利用系統漏洞獲得水晶,如刷機等)第一次發現違規賬號封停一天,第二次發現封停賬號封停一周,第三次發現賬號封停一月,第四次發現賬號永久封停。
2. 惡意干擾遊戲正常進行,阻礙隊友的行為(如臥底,間諜,串通、故意選擇性攻擊等)第一次發現違規賬號封停一天,第二次發現違規賬號封停一月,第三次發現賬號永久封停。
3. 用相同IP進行賬號多開的違規刷機行為,第一次發現違規賬號封停一天,第二次發現違規賬號封停一月,第三次發現賬號永久封停。
4. 利用非法軟體(外掛等)進行遊戲獲取遊戲收益的行為將直接永久封號。
5. 遊戲中惡意假打的行為(如玩家利用雷暴或火龍珠等有特殊效果的武器進行自殘,並讓隊友補血加分的行為)第一次發現雙方賬號封停一天,第二次發現雙方封停賬號封停一周,第三次發現雙方賬號封停一月,第四次發現雙方賬號永久封停。
6. 遊戲中發現敵對雙方有故意回旗的行為(一方故意丟下旗幟讓敵對方返還刷分),處罰和5.相同。
7.賬號或暱稱的註冊須遵守公共秩序和善良風俗;不得有明確或者隱含非法、反動性,煽動性,騷擾性、侮辱性、恐嚇性、傷害性、破壞性、挑釁性、庸俗性、淫穢色情性等內容的文字以及其他侵犯他人合法利益和人格尊嚴的文字。一經發現,違規賬號將處以永久封號。
以上處罰條例最終解釋權歸3D坦克運營團隊所有。

遊戲資料

炮台

  • 火焰炮(Firebird)

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近戰炮塔,在攻擊敵方敵人的同時會將其引燃,造成雙重傷害,掌握好切入敵方陣營的時機,造成毀滅性的傷害吧。
在狹窄的城市街道上,當戰鬥看起來更像是一個螞蟻農場時,沒有比Firebird更好的武器了。 適用於有限區域的理想炮塔,無需操作空間。 使用輕型底盤重甲並假將其引燃。 通過仔細地將燃料分散到多個目標上,您可以燒毀整個油罐工廠。 即使是少量的燃料也足以照亮一個粗心的敵人,所以你可以尋找一個新的目標,燃燒的敵人會自行炸毀。 當然,除非其隊友不會用Freeze滅火。
  • 冰風暴(Freeze)
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近戰炮塔,攻擊敵人會使其底盤和炮塔同時減速,傷害跟火焰差不多,氣罐稍大一點。
這個炮塔背後的概念是在一個遙遠的俄羅斯村莊設計的。 從破碎的冷凍裝置和真空本地發明者創造了一種射擊雪球的機制。 這個創造是由一名在附近釣魚的工程師發現的,在秘密研究大學進行了多次升級後,該機制變成了一個強大的坦克炮塔。 用基於氟利昂的化合物覆蓋目標,炮塔將損壞並凍結目標,減緩其所有運動。 重要的是要記住 - 不要在與盟友的雪球比賽中浪費你的燃料供應。 當然,這很有趣,但戰鬥坦克要做的事情要做
磁力炮(Isida)
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近戰炮塔,傷害比冰封和火焰都高,但不具有範圍傷害和特殊攻擊效果,這使得它不適合在前線進行盲目的橫衝直撞,作為唯一能夠治癒隊友的炮塔磁力炮在團戰中至關重要,攻擊敵人只能釋放能量五秒,然而,在使用光束對準盟友時,其能量消耗率為10秒,吸引了眾多基於團隊的坦克。在Tanki Online扮演醫生的角色很有意思,但不可否認並非適合所有人。然而,應該指出的是,Isida是一種很好的工具,用於快速收集經驗值(治療其他坦克的傷口可以為用戶提供經驗值)。
近距離發射器。只能損壞一個目標。可以修復盟軍坦克。能量容量有限,隨著時間的推移可以充電。
量子物理和納米技術的研究為工廠直接簡單的焊接機提供了一系列令人印象深刻的能力。這個新奇蹟炮塔的核心是納米機器人,能夠複製或破壞任何非有機物質的結構。安裝在轉台上的脈衝發射器允許在幾十米的距離內在磁通道內傳輸納米級。納米機器人可以很容易地識別目標,並迅速將裝甲拆除分子或慢慢修復它。這樣,炮塔可以對敵人造成嚴重傷害並修復盟友,這在團戰中尤為重要。不幸的是,修理自己的坦克是不可能的。
滑膛炮(Hummer)
短程炮塔,三連發再填充設計,爆發力足,衝擊力極強,持續輸出能力稍低,等級低的滑膛炮有效射程不足進行中程戰鬥。
推薦底盤:中甲
工程師選擇使用非正統的方法來創建這個炮塔。 它不使用穿甲彈,而是使用帶有鎢箭的彈片射彈,並且其重灌系統被替換為與左輪手槍不同的機器人圓柱體。 最終結果是一個可靠的工具,用於將坦克釘入地面。 唯一剩下的就是油輪靠近敵人,因為炮塔的炮彈在很遠的距離上傳播得太寬了。 其高強度的鎢箭可以讓炮彈不止一次彈跳。 通常情況下,足以讓敵人躲在角落後面,或者從側面射擊敵人,開始瞄準目標。 或者,您也可以將鏡頭重新彈回自己。
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  • 離子炮(Twins)
離子炮射速快,後坐力小,無冷卻時間,在新版本中是最厲害的武器。經常在地圖中能夠見到離子炮加猛獁象的組合,並且都取得了不錯的分數。
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短程炮塔,可以無限連射,輸出功率巨大,但炮彈速度慢,射程短,打擊快速移動的敵人和中程戰鬥吃力,炮彈有濺射。
快速射擊和雙倍的等離子槍桶會立刻將你的敵人變成金屬熔爐。 這種武器非常適合中短距離的動態戰鬥,但由於等離子射擊不穩定,你應該避免在靠近目標的地方發射炮塔。 如果沒有適當的安全措施,您可以輕鬆融化自己的水箱。 等離子充電器和電容器再充電的冷卻系統設計為防故障,一些油輪設法將不同的可疑物體放在擊發觸發器上以不間斷地發射它。 多虧了這一點,一些專家將此炮塔射擊的聲音描述為一個額外的破壞性因素,不僅使敵人,也讓隊友感到惱火。
  • 火龍珠(Ricochet)
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短程炮塔中射程最遠的,近戰和中程戰鬥都可以使用,火力迅猛,炮彈可以彈射,使用不當會擊傷自己,氣罐很大,對應恢復時間當然也很長。
後期最強的炮塔之一,前期價格低廉,傷害不是很高,建議適當強化
Plasmagun“Ricochet”是由西伯利亞頂級研究機構創建的一種新型秘密設備。 為了大規模生產這個炮塔,一支由22名專家組成的團隊在未經許可的情況下直接在地下掩體中工作了3年才能看到天空。 最終結果非常獨特。 這種武器發射等離子射彈,塗有“智慧型”負場。 當撞擊坦克時,射彈會爆炸,但是如果撞到一個堅固的障礙物,它會反彈並繼續飛行。 這樣,使用Ricochet即使你看不到它們也可以擊中目標。 不幸的是,完全解決安全問題是不可能的,等離子輪可以很容易地反彈並擊中首先開火的坦克。 “智慧型”負場很聰明,但不夠聰明,無法將敵方坦克與用戶區分開來。
  • 轟天炮(Smoky)
中程戰鬥炮塔, 偏高的射速彌補單發傷害不足,可以暴擊,干擾能力強,兼顧爆發傷害和持續輸出。
轟天炮,作為遊戲初期就擁有的炮台,並非是一旦升級後就要拋棄的武器。如果技術一流的話,可以一直使用。轟天炮最大的優點就是只要瞄準了,發炮是必中,缺點就是攻擊稍低以及距離遠近的傷害削弱而已。M0和M1並不強勢,但是到了M2就發威了。
傳奇的坦克炮塔,廣受歡迎,它是多么實惠和簡單的維護。 將它安裝在快速船體上並在震驚的敵人之間滑動,因為你逐一摧毀每個笨重的重型坦克。 值得記住的是,這個炮塔的損壞會根據與目標的距離而下降,並且在這種情況下,炮塔的有效載荷具有高爆炸彈,在任何距離都有效。 到目前為止,沒有機械師能夠正確地將輪次載入到機構中。 因此,每次油輪開火時,都不可能知道將使用哪一輪,但另一方面,油輪的敵人也不知道當一個巨大的驚喜從遠處擊中它們時。
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  • 前鋒(Striker)
    中程戰鬥火炮,發射火箭彈,按住發射按鈕可以鎖定敵人連射飛彈,持續輸出和爆發傷害都不俗。
    戰爭爆發後,對坦克的最大威脅是反坦克飛彈。 那隻野獸可以從很遠的距離小心翼翼地向它的目標發射爆炸物。 反坦克複合體“前鋒”延續了坦克及其裝甲的快速爆炸傳遞的百年傳統。 具有預安裝AI的目標捕獲系統將使用頻譜分析來在發射飛彈時實現最大精度。 對於動態戰鬥,還包括直接射擊火箭的選項。 油輪並沒有對這種裝甲盒微晶片表現出太大的影響,懷疑它實際上是一個清潔機器人的頭部,它可以在任何時候短路並決定從戰鬥中“清理”所有的油輪
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  • 極速炮(Vulcan)
這款快速開火的中程炮塔威力是很大的,可以在較遠的距離輸出,啟動後需要炮塔起轉才能開火,對於打伸縮戰的敵人吃力,同時,該炮塔具備陀螺儀特徵,炮塔旋轉角度伴隨底盤旋轉的50%,抗干擾能力強,但也決定了此炮塔難以用於近戰,炮塔射擊時間超長後,坦克會開始發熱,受到等同於火焰炮引燃的傷害!
推薦地盤:泰坦重甲。
坦克炮塔很酷,但有時候,你想把敵人分成小碎片,而不考慮像重裝這樣的戰術細微差別。這裡的炮塔就是解決你所有問題的方法。一堆六桶,難以置信的射擊速度和帶有穿甲彈的自動穩定系統。無限穿甲輪。如此多的回合,在攔河壩期間不僅你的桶可以過熱,而是你的整個坦克。你可能想要繼續射擊,但這可能導致你的坦克著火,這很有趣。但是你也可以向你的盟友尋求幫助,因為Freeze可以讓你冷靜下來,你也不必停止瘋狂。高點火速度在精確控制方面有其缺點。吸水穩定器會在點火時降低轉速,以防止炮塔鎖定。在任何情況下,所有這些小細節都不應該分散你對敵人的分歧。
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  • 雷暴炮(Thunder)
中程戰鬥炮塔的典範,發射高爆炸彈可以同時炸傷多個敵人。 射擊的爆炸也會傷害你自己的坦克,小心並避免與目標附近的戰鬥。
這款中檔炮塔的設計歷史悠久,充分考慮了傳說中的Smoky炮塔。 激烈,動態戰鬥的冬粉的最佳選擇。 其有效載荷包括新一代穿甲彈。 這樣的回合可以擊中一群敵人,相對快速的重裝將使你獲得優於敵人重型坦克的優勢。 但要小心 - 在近距離內很容易損壞自己的坦克。 與快速船體相結合,雷暴可以成為經驗豐富的坦克手中的致命武器。 不那么經驗豐富的坦克手不存在,因為它們往往很快就會自爆。
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  • 雷射炮(Railgun)
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遠程炮塔,射出的炮彈能夠穿透敵人,爆發力足,持續輸出較低。
對技術要求較高,需要精確瞄準。
如果中等口徑的炮塔不再滿足您對創造力的渴望,那么這款玩具就是您的最佳選擇。 一個大口徑炮塔,閃電般快速的槍管速度和由貧化鈾製成的彈丸。 令人難以置信的強大和絕對精確的動能射彈可以在任何坦克中打出一個洞,擊中幾個站在同一條線上的目標。 不要忘記,Railgun也需要很長時間才能重新載入,並且在每次射擊之前需要做一個簡短的準備。 準備好的火桶將比假日樹燃燒得更亮,這可以被經驗豐富的敵人檢測並用作優勢。 使用這個炮塔的精通類似於擊劍:當你在與近距離設計的其他炮塔的戰鬥中時,它就像它的堅硬和笨重一樣美麗。
  • 馬格南(Magnum)
    遠程火炮發射裝置,其炮彈威力及爆炸半徑遠遠超過雷暴炮和前鋒,屬於大規模毀滅性武器= =
    炮塔垂直轉動,需要蓄力調整發射距離,水平瞄準需要轉動底盤。
    真正的藝術坦克建築巨著。 最大的口徑,可以裝在坦克船體上。 從我們能找到的最具破壞性的高爆殼。 桶式制動器最大的桶。 最強的反衝力,可以翻轉輕型坦克。 這個炮塔中的每一件都尖叫著“最好的”。 即使它的瞄準系統也是最困難的。 巨大的口徑決定了炮塔實際上與船體焊接在一起,不包括任何水平轉動的可能性。 重擊以弧形飛向目標,幾乎難以瞄準。 擁有足夠的技能,你可以擊中任何封面和任何距離後面的敵人。 在最激烈的情況下,你可以直接向上瞄準槍管,射擊和滾動,同時射擊進出平流層以摧毀它落地時發現的任何東西。
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  • 鐳射炮(Shaft)
遠程狙擊炮塔,配備光學瞄準鏡。可以通過按住觸發按鈕進入狙擊模式。狙擊模式下的傷害取決於你對射擊的充電時間,你的坦克也將完全不動,此炮塔不適合衝鋒,應當選擇視野開闊的地點開闊的位置充當狙擊手。
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狙擊手戰鬥迷的絕佳選擇。在常規模式下,炮塔作為現代多功能武器複合體,具有驚人的使用次數。它可以沖泡咖啡,點披薩,支付支票,但在激烈的戰鬥中它與其他炮塔沒有任何不同。 Shaft炮塔的主要特點是輔助狙擊模式,一旦進入,你的射擊能力可以顯著增加,如果你充電。使用狙擊模式需要坦克進入其攻城模式,這意味著它無法移動。將射擊重點放在敵人身上也會使用額外的雷射指示器,這可以被大多數現代坦克的光學系統探測到。這就是為什麼經驗豐富的油輪建議永遠不要長時間處於狙擊模式,否則你可能會因為意外的敵人攻擊而打開你的背後

底盤

  • 黃蜂輕甲(Wisp)
輕型底盤, 擁有最高的最快速度,極為靈活,對技術要要求很高,防禦力低,抗干擾能力差。
一個小型輕型船體,“黃蜂”只能讓初學者看起來不容忽視。 小型和高速在戰場上給予真正的自由,但其速度和機動性是一個令人愉快的額外好處。 從船體的結構中刪除了所有不必要的部件,包括裝甲,以便安裝非常強大的N2彈。 這個用於打開任何防禦的工具實際上是一個微小的熱核輪,它可以在不失速的情況下掉落並使油輪能夠迅速拋棄未來的熱點。 從附近的封面上可以更好地觀察到非凡的煙火。
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  • 蜂王(Hornet)
輕甲,穩定性和動力比黃蜂高一些,速度第二快。
Overdrive允許在戰鬥中看到所有敵人。
輕型船體與空氣動力學曲線。 移動得非常順暢,在障礙物和其他坦克之間小心滑動。 重新調整操作需要一流的動態屬性,導致快速攻擊。 強大的雷達,熱量遮陽板和多通道通信系統允許油輪在戰鬥中檢測所有敵方坦克,全面分析其當前狀態並向盟友傳送命令。 此外,自動數據收集和處理系統使船體能夠穩定每次射擊並擊中目標裝甲中的弱點。 這使得大黃蜂成為任何偵察任務和對敵基地的快速打擊必不可少的。
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  • 獵人中甲(Hunter)
中型底盤,兼顧機動性和防禦力,抗干擾能力和動力一般。
這種船體採用強化鎧裝鋼材製成,是最普遍的。 它將非常適合積極,充滿活力的戰鬥的冬粉,以及喜歡在位置上玩的油輪。 你將永遠不會失業,無論是保護一個點還是激烈爭奪城市街區的廢墟。 船體的名字源於使用電磁衝擊的能力,使所有敵人的生命變得生動地獄。 從封面攻擊,亨特可以禁用一整套坦克,將它們變成容易射擊的目標。 如果你被一個有組織的敵人隊伍熟練地使用物資所困擾,那么選擇亨特。 在第一次掩護攻擊後,所有敵方坦克將開始在你之間建立越來越多的距離
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  • 維京(Wiking)
中型底盤,相對於獵人中甲來講速度較高,但抗干擾能力和推力偏低,射擊性能差,適合搭配中短程炮塔。
這種船體包含了所有最新的軍事技術,並結合在一件工程藝術中。 增強的裝甲和第二代軌道系統使這款船體成為一款出色的通用坦克。 船體可用於任何類型的戰鬥任務 - 從戰略防禦到全面正面攻擊。 以北方傳說中的戰士命名,“Viking”是超速激活後最可怕的。 增壓武器系統將大大提高安裝在船體上的任何炮塔的射擊速度,以極其輕鬆的方式將敵人從戰鬥中移開。 其超級大國的最佳用途是發動突然襲擊,因為在所有氣瓶上射擊維京很快成為敵方狙擊手的主要目標。 這是公平的,考慮到真正的戰士總是面臨死亡。
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  • 獨裁者(Dictator)
中型底盤,擁有重型底盤的抗干擾能力和推力,炮塔位置高具有極大射擊優勢,體積龐大,速度不怎么快,適合搭配中遠程戰鬥炮塔。
奪金頻率最高的底盤
Overdrive激活所有物資對自身和附近所有盟友的影響。
由於採用了改進的主動防護系統和最新的複合材料,這種船體成功地吸收了任何口徑的爆炸能量,同時仍保持中等船體。激活其超速將迫使坦克和附近盟友的攻擊和防禦供應激活。您將得到全面修復,額外保護並獲得更快的速度,還可以放棄一個礦井。預裝的過載反應堆不需要用戶的供應。由於船體的大小使其成為敵人的完美目標,這種船體的擁有者可以很容易地引導團隊進行全面攻擊,直接攻擊。
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  • 泰坦重甲(Titan)
重甲,推力最大的底盤,防禦力高,抗干擾能力強,速度低靈活性差。
Overdrive放下一個保護穹頂,保護坦克和附近的盟友免受敵人的攻擊。
重型船體用於最艱難的防禦任務。 最堅固的鈦合金裝甲結合完美的結構和幾何形狀,使泰坦成為一個完美的盾牌,即使是大口徑的炮塔。 當它還不夠時,你可以派遣一個固定的場發生器,以一種主要方式減少所有傳入的傷害。 在穹頂的保護下,你和你的盟友可以承受來自任何炮塔的集中火力。 這艘船的油輪可以直接潛入地獄。
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  • 猛獁象(Mammoth)
重甲,體型龐大,速度和靈活性比泰坦還低,但其推力很強,對敵方炮火的干擾不屑一顧。
橄欖球,奪旗,突襲(藍隊)模式看守基地的最佳底盤。
Overdrive允許忽略任何傷害並粉碎你下方的敵人坦克。
軌道的一個移動的堡壘。 在重型船體之間的旗手。 堅固的一塊沉重的,由混凝土裝甲強制執行,速度慢,但能夠同時在幾個敵人炮塔的火焰下生存。 即使考慮到其令人印象深刻的厚度,防禦也不是這種船體的唯一功能。 通過超速激活的特殊AT場將允許這種野獸穿過地雷和保護屏障,同時輕鬆地刷掉任何強度的敵人火力並且對其裝甲沒有明顯的後果。 它實際上是不可阻擋的,即使你用坦克阻擋道路,它們也會成為猛獁象軌道上的額外金屬層
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無人機

遊戲中無人機有三種,助手型,防禦型,支援型。
進攻型無人機
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突擊 在摧毀敵方坦克後,延長全部道具的持續效果(3-15秒)
司機 在摧毀坦克後額外減少過速裝置的冷卻時間(10-30秒)
凌特 拿起旗幟後,球或捕獲控制點會在短時間內產生雙重傷害,雙重裝甲和速度提升效果並修復坦克。(10-20秒)
加速器 使用雙重傷害後會在短時間內增加效果。(影響時間增加3-5秒,增加傷害50%-200%)(這也太高了)
衝擊波 在坦克毀滅或自毀後炸毀坦克,對附近的所有敵人造成傷害。(傷害1000-3000)(爆炸半徑10-15米)
防禦型無人機
3D坦克(網頁遊戲)
騎兵 進球後,適用於你的坦克短時間內雙重傷害,雙重護甲和速度提升的效果。(10-20秒)
礦工坦克被摧毀後允許一定數量的地雷存留。(3-30顆)
防禦者 激活雙倍防禦後會在短時間內增加效果。(作用時間3-5,秒)(額外提供能量100%-300%)
救生員受到致命傷害後,保護坦克免受破壞並立即修復。(回復生命250-1000)
怠工者放置地雷後,會在現場附近額外放置幾個地雷。
輔助型無人機
3D坦克(網頁遊戲)
機械使用急救包後,提升治療效果,並影響到附近的隊友。(額外回復生命100-500)(影響效果15-25米)
工程師 延長撿取的道具效果持續時間,並在持取道具後令全部隊友獲得此效果(額外作用時間2-4秒)(為隊友提供的時間20-40秒)
供應商延長使用的的雙重傷害,雙重護甲和速度提升的活躍時間,並將此效果分享給附近隊友。(延長時間1-5秒)(影響範圍15-25)
騙子激活過速裝置後取消全道具冷卻時間並與附近的盟友分享此效果。(影響範圍15-25)
坎珀 當坦克處於完全健康狀態時,加快過速裝置的充電時間。(加速效果50%-200%)

道具

在戰鬥中你擁有的道具及其數量顯示在螢幕左下角, 道具可以在每日任務中獲得。從下士開始,玩家會收到每日任務,可能道具,水晶,24小時雙倍水晶充值卡或是24小時道具鎖定器(24小時PRO專家模式通行證,可以24小時無限次免費進入PRO專家模式)。獎勵的數量取決於在遊戲裡的軍銜。可以在裝備商店中購買。
道具道具
道具道具
  • 急救包
3D坦克遊戲道具中的一種,在坦克血量小於100%時即可按鍵盤上的[1]鍵使用,令坦克逐漸回血,速度為30點/秒,直到將血加滿為止。如果加血時被攻擊,則所加的血累計不超過坦克所有血量。在終極對戰中這種裝備非常重要,奪旗手在獲得旗幟後的回撤途中,常常需要使用這一裝備。
(按鍵盤上的1使用)—令坦克逐漸回血,在坦克血量小於100%時生效。
  • 雙倍護甲
(按鍵盤上的2使用)—獲得1分鐘雙倍的防禦。
  • 雙倍傷害
(按鍵盤上的3使用)—獲得1分鐘對對手雙倍的傷害。
  • 引擎加速
(按鍵盤上的4使用)—獲得一分鐘提高30%速度和5%動力。
  • 地雷
(按鍵盤上的5使用)—唯一的非空投道具。在敵人被擊毀後會消失,消耗敵人120—240的血。
註:中士及以上軍銜才能獲得地雷。
經驗加速升級器
購買該裝備後,殺死敵人可獲得額外25% 的經驗增長,持續時間1個月。
  • 道具鎖定器(PRO專家模式通行證)
道具禁用,在你購買並啟動了“道具禁止”功能後,你可以1月內無限次免費加入和創建“PRO專家模式”,任何人加入你建立的“PRO專家模式”戰場,將無法使用道具。持續時間1個月。有時會在每日獎勵中出現(24小時)。價格為5000個水晶。
使用注意
急救包不能連續快速使用,使用需要間隔一段時間。其他道具效力為1分鐘,連續使用間隔時間為40秒。
地雷被起爆後會使敵方坦克爆炸,啟動時間為2秒。 其他人和自己埋的地雷你都能夠看到。 地雷不能埋在旗座上或旗座旁。 地雷會在敵方坦克進入起爆半徑內後爆炸。 爆炸不會對其他坦克或地雷造成影響。 用地雷擊毀敵人得到的經驗分同用其他武器是一樣的。
下面的情況下地雷會失效: 投放者被擊毀。 投放者退出戰場。 戰鬥結束。
地雷是不能被撿起的,連續使用間隔時間為30秒,雙倍護甲不對地雷的爆炸能量造成影響,

迷彩

使坦克增加對部分炮塔額外防禦,另外部分迷彩沒有額外防禦。
與炮塔和底盤類似,大部分擁有防禦屬性的迷彩可以進行微升級。
迷彩數據表迷彩數據表
  • 節日迷彩
沒有任何防禦屬性的迷彩,在平時有格子花紋的紋理;在假日或者重大活動中會改變自己的外觀。(免費)
節日迷彩節日迷彩
防禦
  • 橄欖綠
沒有任何防禦屬性的亮綠色迷彩,能讓你的坦克在綠色植物中不引人注目。 (免費)
橄欖綠橄欖綠
防禦
  • 中國紅
沒有任何防守屬性,但這種亮紅色是紅隊很好的迷彩。
中國紅中國紅
防禦
  • 天空藍
沒有任何防守屬性,但這種亮藍色是藍隊很好的迷彩。
天空藍天空藍
防禦
  • 幻影黑
沒有任何防禦屬性,但能幫助坦克隱藏在暗影中,讓坦克時尚的迷彩。
幻影黑幻影黑
防禦
  • 雪山飛狐
沒有防禦屬性的迷彩,但是它的白色讓你在冬季地圖上很難被發現。
雪山飛狐雪山飛狐
防禦
  • 黃馬甲
沒有防禦屬性的迷彩,其亮黃色能讓坦克在沙子中隱藏得很好。
黃馬甲黃馬甲
防禦
  • 叢林迷彩
防範轟天炮表現極好,能讓中距離戰鬥變得容易。有著自然的偽裝紋理,能讓坦克難以被發現。
防禦
轟天炮
10%
  • 海軍迷彩
能讓你的坦克對火焰炮有初始的防範,近距離戰鬥中表現極好,有著自然的偽裝紋理,能讓你的坦克難以被發現。
防禦
火焰炮
10%
  • 沼澤迷彩
防範離子炮表現不錯,在中距離戰鬥中很重要。有著自然的偽裝紋理,能讓坦克難以被發現。
防禦
離子炮
10%
  • 森林迷彩
能防範雷射炮所造成的一些傷害,在遠距離戰鬥中有所幫助。 有著自然的偽裝紋理,能讓坦克難以被發現。
防禦
雷射炮
10%
  • 合金裝備
防範致命的雷暴炮爆炸有一些效果,中距離表現很好。有著時尚的金屬紋理。
防禦
雷暴炮
12%
  • 火山迷彩
一種熱情的迷彩,能稍許減輕冰風暴的冰凍和傷害效果,在近距離的戰鬥中表現極佳,能讓你的坦克更加脫穎而出。
防禦
冰風暴
15%
  • 鍍鉛迷彩
第一種能很好地防範鐳射炮精確射擊的迷彩。遠距離表現良好。它會用一種可愛的綠色覆蓋坦克表面。
防禦
鐳射炮
18%
  • 侵略者迷彩
防禦極速炮表現很好,中距離有很好的效果。身著這種迷彩,大家將會知道你是一個真正的視頻遊戲愛好者。
防禦
極速炮
18%
  • 斑紋迷彩
能防範磁力炮光柱的迷彩。各種距離表現很好。能讓坦克看上去幾乎和斑馬一樣。
防禦
磁力炮
20%
  • 岩漿迷彩
第一種能有效防禦滑膛炮射擊的迷彩。近距離有很好的效果。能讓你的坦克擁有兇猛且讓人難忘的外形。
防禦
滑膛炮
20%
  • 龍鱗騎士
在防範火龍珠方面表現不錯。中距離戰鬥中極為有用。使用這種迷彩的坦克看上去像蜥蜴。
防禦
火龍珠
22%
  • 番茄瑪麗
能防範幾種火炮的迷彩,在防範轟天炮和離子炮方面表現良好,而在防範冰風暴方面更是表現優異。中遠距離表現良好。能讓你的坦克擁有眩目且讓人難忘的外形。
防禦
轟天炮
5%
離子炮
5%
冰風暴
14%
  • 暴風雪
能防禦三種火炮的迷彩,在防禦火焰炮方面表現很好,並能對冰風暴和滑膛炮作出一些防禦。只在近距離有效。有著自然的偽裝紋理,能讓坦克難以被發現。
防禦
火焰炮
20%
冰風暴
6%
滑膛炮
5%
  • 碳纖迷彩
能極為有效地防禦轟天炮、且能稍稍降低離子炮和鐳射炮傷害的迷彩。中遠距離極為有效,身著這種迷彩的坦克看上去像跑車。
防禦
轟天炮
20%
離子炮
5%
鐳射炮
5%
  • 愛你一萬年
防範磁力炮、冰風暴和火龍珠表現很好,近距離和中距離表現良好。它能讓你的坦克變得很帥。
防禦
磁力炮
10%
冰風暴
15%
火龍珠
5%
  • 恐怖迷彩
能夠幫助坦克抵擋磁力炮光柱,並能稍稍降低雷暴炮和冰風暴所施加傷害的迷彩。短距離和中距離非常有效。它擁有暗黑色/紅色紋理。
防禦
磁力炮
24%
雷暴炮
5%
冰風暴
5%
  • 鏈甲迷彩
能針對滑膛炮,磁力炮,雷射炮提供適度防範的迷彩。適合各種距離戰鬥。讓你的坦克看起來像騎士穿著盔甲的樣子。
防禦
雷射炮
6%
磁力炮
10%
滑膛炮
18%
  • 廢墟迷彩
可對抗狙擊手的迷彩,針對雷射炮有一定的保護作用,針對鐳射炮有很好的保護作用。遠距離戰爭中的必備迷彩。有著自然的偽裝紋理,敵人難以察覺。
防禦
雷射炮
8%
鐳射炮
26%
  • 跑酷大師
這種獨特的迷彩是針對贏得跑酷大賽的玩家提供(1000水晶,現在暫時無法獲得,無法進行微升級)。
跑酷大師跑酷大師
防禦
雷射炮
30%
地雷
30%
  • 激浪
能稍微降低轟天炮、火焰炮、離子炮以及磁力炮所產生的傷害的多功能迷彩。近距離和中距離表現良好。有著自然的偽裝紋理,能讓坦克難以被發現。
防禦
轟天炮
5%
火焰炮
15%
離子炮
10%
磁力炮
8%
  • 金錢豹
能稍微幫助坦克防範火焰炮和雷暴炮的迷彩,對冰風暴的防範效果更佳。近距離和中距離表現良好。能讓你的坦克看上去像一隻野貓。
防禦
火焰炮
10%
雷暴炮
5%
冰風暴
23%
  • 游擊隊迷彩
能有效防禦極速炮,並能稍稍降低滑膛炮和鐳射炮所施加傷害的迷彩。中距離和遠距離非常有效。能讓你的坦克看上去像一位經驗豐富的戰士。
防禦
鐳射炮
5%
滑膛炮
8%
  • 沙漠
能稍稍降低滑膛炮,轟天炮和離子炮傷害的迷彩,在防禦火龍珠方面有顯著效果。中遠距離極為有效,有著自然的偽裝紋理,敵人難以察覺。
防禦
轟天炮
5%
滑膛炮
10%
離子炮
5%
火龍珠
28%
  • 銹斑迷彩
能為坦克提供針對雷射炮、雷暴炮、鐳射炮的一般保護,中遠距離極為有效。能在坦克上覆蓋一層鏽蝕。
防禦
雷射炮
10%
雷暴炮
15%
鐳射炮
15%
  • 像素迷彩
有助於防禦滑膛炮的迷彩,同時能稍稍降低轟天炮造成的傷害。中遠距離非常有效。它會用一種有趣的像素覆蓋在坦克表面。
防禦
轟天炮
10%
滑膛炮
30%
  • 幻影騎士
能稍稍防範轟天炮的迷彩,在防範雷射炮方面效果要好得多。遠距離戰鬥必備。有著自然的偽裝紋理,能讓坦克難以被發現。
防禦
轟天炮
10%
雷射炮
30%
  • 漩渦迷彩
為坦克提供針對極速炮、火龍珠和雷暴炮的中級防護。在中、遠距離的戰鬥中有所幫助。它會用奇特圖案裝飾你的坦克。
防禦
雷暴炮
10%
火龍珠
15%
極速炮
15%
  • 死亡騎士
能有效防禦火焰炮的迷彩,防禦離子炮和滑膛炮也極為有效。短距離和中距離很有效。你的坦克上將飾以骷髏,從而鶴立雞群。
防禦
火焰炮
12%
離子炮
30%
滑膛炮
15%
  • 破綻迷彩
防禦雷射炮方面表現不錯,能稍微降低極速炮和轟天炮造成的傷害。遠距離有很好的效果。身著這種迷彩的坦克就像一件藝術品。
防禦
轟天炮
10%
雷射炮
20%
極速炮
12%
  • 雪松
可稍微降低轟天炮以及磁力炮的傷害的迷彩,同時在抵禦雷暴炮爆炸方面頗有效果。各種距離均有很好的效果,有著自然的偽裝紋理,敵人難以察覺。
防禦
轟天炮
5%
磁力炮
5%
雷暴炮
32%
  • 蟒蛇
有助於防範冰風暴的迷彩,能稍稍降低鐳射炮造成的傷害。短距離和長距離有效。你的坦克可能會被誤認為剛剛被蟒蛇吞噬過。
防禦
冰風暴
32%
鐳射炮
14%
  • 櫻花迷彩
防禦滑膛炮和磁力炮表現很好,能稍微降低極速炮造成的傷害。適合各種距離戰鬥。它會用一朵櫻花覆蓋在坦克表面上,給你一種唯美的感覺。
防禦
磁力炮
20%
滑膛炮
20%
極速炮
10%
  • 上帝之眼
防禦轟天炮和離子炮表現很好,有極強的防範磁力炮光柱的能力,近距離和中距離表現良好,能以有效的閃光覆蓋你的坦克。
防禦
轟天炮
10%
離子炮
10%
磁力炮
30%
  • 流沙
能降低離子炮、雷射炮、雷暴炮以及鐳射炮所造成的傷害的多功能迷彩。中遠距離表現很好。有著自然的偽裝紋理,能讓坦克難以被發現。
防禦
離子炮
5%
鐳射炮
15%
雷射炮
20%
雷暴炮
14%
(正在補充中)

軍銜

軍銜數據
軍銜經驗
新兵
0至100
二等兵
100至500
一等兵
500至1500
下士
1500至3700
中士
3700至7100
上士
7100至12300
三級軍士長
12300至20000
二級軍士長
20000至29000
一級軍士長
29000至41000
軍士長
41000至57000
五級準尉
57000至76000
四級準尉
76000至98000
三級準尉
98000至125000
二級準尉
125000至156000
一級準尉
156000至192000
特級準尉
192000至233000
少尉
233000至280000
中尉
280000至332000
上尉
332000至390000
少校
390000至455000
中校
455000至527000
上校
527000至606000
準將
606000至692000
少將
692000至787000
中將
787000至889000
上將
889000至1000000
元帥
1000000至1122000
陸軍元帥
1122000至1255000
統帥
1255000至1400000
大元帥
1400000至
3D坦克(網頁遊戲)
遊戲問題

登錄

1. 為什麼要載入很長時間? 等了很久也無法登錄。
第一次登入遊戲您需要等待一段時間,遊戲的初始檔案包大約為10兆.請您耐心等待,再次登入時這些檔案已經 在您的電腦中,載入速度就會很快了。運行速度慢還可以:
1). 刷新網頁。
點擊滑鼠右鍵,選擇“刷新”,或者按鍵盤上的“F5”
2). 你可能選用了較慢的網際網路連線方式,這時你可以查看下載入速度慢的原因。檢查是否是在下載東 西
3).右鍵點擊桌面IE圖示->“屬性”->“刪除臨時檔案”
或者打開瀏覽器後,在頂部選單,“工具”->“internet選項”->常規-〉“刪除cookies”,“刪除臨時檔案”。
2. 登入時出現黑屏,為什麼?
您需要安裝一個新的Flash player,或者可能是因為您的網路斷開。

開始

1.怎樣開始遊戲?
伺服器載入完成後,您會看到這樣的畫面:
左側:聊天,中部:當前戰場,右側:戰場信息
選擇任意綠色標識的戰場,在右側您可看到該戰場的詳細信息。然後點擊“開始”(右下角),您便可以進入遊戲了。
如果想要創建戰場,點擊“當前戰場”下方的“創建戰場”,在大廳右側出現戰場信息,可以進行設定。
2.為什麼無法點擊“開始”?
這可能是由於該戰場人數已滿,或者您的等級暫時無法進入此戰場。
3.為什麼會有等級限制?
戰場的創建者會規定允許進入的玩家等級,灰色標識的戰場您無法進入,這樣便於將新兵劃分到同一戰場,等級相近的老玩家劃分到同一戰場。如果允許所有等級的玩家進入同一戰場,就可能會出現老玩家欺負新兵的情況,所以在進入戰場之前請仔細確認玩家等級。
4.什麼叫做私人場景?
遊戲中可以創建私人場景,在創建遊戲選單的左下角選擇私人場景,該戰場地圖不會出現在當前戰場的列表中。把連結發給你的好友就可以了。您在私人戰場中您的好友通過好友列表也不能看到,但是您可以邀請好友進入私人戰場。

戰鬥

1.如果在戰鬥過程中去裝備車庫購買裝備,怎樣能夠在回到戰場後不失掉之前在此戰場獲得的經驗?
新版的3d坦克中只要沒退出戰場,就不會丟失前在此戰場獲得的經驗。也就是說可以去裝備商店購買或更換裝備而不會丟失之前在這個戰場獲得的分數,不過如果更換完裝備時已經復活(沒被擊毀)的話會自動自爆。自爆復活後裝備更換好了。
2.如何計算武器的傷害性?打在坦克不同位置會有區別嗎?
傷害是根據武器的自身性能決定的,打在坦克體不同位置沒有差別。一些武器的傷害性會受距離影響。
3.坦克側翻或者翻轉過來怎么辦?
有兩種方法:如果坦克側翻過來,您可以轉動坦克炮塔,向地面射擊,直至坦克直立。還有一種方法是按動鍵盤上的“Delete”鍵自殺(會隔一段時間才生效)。
4.遊戲中有哪些戰鬥模式?
有四種作戰模式
(1)死亡混戰模式 – 大家互殺。在這種模式下你的對手是戰場中的所有玩家。你的目標是戰勝所有人。
(2)團隊對戰模式 —兩隊人互殺。這種模式下需要儘可能多地殺死地方坦克,最終達到規定殺敵數,從而獲勝。
(3)團隊互奪軍旗模式 — 兩隊人互奪軍旗,把對方的旗拖回自己的地盤,以奪旗數定輸贏。
(4)陣地模式 — 兩隊人互奪資源點,站在資源點旁即可奪取資源點,以資源點點數定輸贏。
5.戰鬥中暫停時間是5分鐘,可以延長到10-15分鐘嗎?
暫停戰鬥不能超過5分鐘。
6.我怎樣退出遊戲,用別的賬號登入?
點擊遊戲大廳右上角的×形圖案。您就退出並可以用別的賬號登入了。

軍銜

1.軍銜有什麼作用?
不同軍銜可以購買不同類型的武器,要購買級別更高的武器需要更高的軍銜。
2.上升到下一級別需要擊毀多少坦克?
遊戲中實行記分制度,綜合各種參數得出榮譽分。殺敵可獲得1~10經驗。
在遊戲大廳左上角顯示的圖示是您當前的軍銜等級,經驗條的左側有兩個數字,用斜槓(/)分開,左邊的數字是您當前所獲得的分數,右邊的數字是您升級到下一級別所需的分數。

交流

1.如何進行聊天?
在遊戲大廳左側有供所有玩家進行聊天的聊天室。在每個戰場中都有內部的聊天,非常簡單,按動鍵盤上的“Enter”鍵可以寫聊天內容,再次點擊“Enter”傳送訊息。退出聊天框按Esc。
2.怎樣進行團隊內部聊天?
Enter 鍵加 TAB鍵。

水晶

1. 怎樣獲得水晶?
有五種方式:升級獲得,搶奪戰鬥中的空投金水晶包,每場戰鬥後排名第一或靠前的玩家可以獲得戰鬥獎勵,在導航欄中的購物車裡購買或是通過邀請朋友獲得。
2. 為什麼我有水晶,卻不能在裝備車庫中購買裝備?
購買裝備不僅需要水晶,也有軍銜等級的限制。所有裝備只有達到特定的軍銜才能購買。
3. 為什麼戰鬥獎勵中顯示有**個水晶,最後沒得到那么多?
戰鬥獎勵中顯示的是戰鬥中公共的水晶數。戰鬥結束後這些水晶會按一定比例分配給玩家。所獲水晶數量取決於你的分數。
4.為什麼我得了第一卻沒有得到戰鬥獎勵中的水晶?
由於你未通過防沉迷驗證並線上5小時以上。
5. 怎樣將水晶轉送給別的玩家和裝備出售?
遊戲中暫無此功能。

武器

點擊進入導航欄中的”裝備商店”。灰色樣式的商品您的等級暫時無法購買,綠色的可以。選擇需要的裝備,點擊購買,它就會出現在“我的裝備”中。如果您購買的是坦克裝甲,炮台或底座,需要點擊“裝備”。

問題

1.登入遊戲時出現?Could no connect to server?或者其他形式的錯誤,為什麼?
像其他網頁遊戲一樣,3dtank有時也會出現伺服器超出負荷的情況,或者是由於您的網速問題,可以嘗試刷新頁面。
2. 登入遊戲的時候,嘗試了所有連線埠,但是仍然無法進行連線。怎么辦?
此問題需要諮詢系統管理員或者網路運營商。  
3. 無法登入遊戲,一直顯示載入中?怎么辦?
請您嘗試重新啟動遊戲。
4. 遊戲運行速度慢!怎么辦?
1). 按鍵盤上的“-”鍵縮小遊戲視窗。
2). 可以嘗試使用其他瀏覽器。
5.為什麼我無法進入我創建的戰場?
創建戰場地圖時可設定允許進入的玩家等級。如果你的等級不符合,就不能進入了。
6 怎樣刪除自己創建的戰場地圖?
您不能自己刪除戰場地圖。如果在一段時間內沒有人進入此戰場,它會自動被刪除。
7.什麼是FPS?
FPS - Frames per second (幀). 每秒畫面更新數量。為了使畫面不跳動,應該設定25幀左右。
8.為什麼我這裡總是11-16幀?
增加幀的數量可以使用鍵盤上的"-" 或"+"調整戰場視窗大小。還可以升級Flash player的版本。
您可以下載standalone flash player,可以不用瀏覽器的情況下玩遊戲,增加幀的數量,使遊戲速度變快。
9.我這裡出現了穩定性問題。(坦克無法控制)
許多連線問題可能是由於您使用的不是無線網路,而是通過網路電纜。對於使用路由器的人,需要設定路由器,關閉traffic shaping功能。如果開啟此功能,路由器有時會反應遲緩。

提速方法

技巧

1、安裝最新flash並重啟電腦。
2、使用IE8或更高級的瀏覽器。
3、清除瀏覽器快取並且多次重啟瀏覽器。
4、使用如下方法設定flash明顯加快進入遊戲速度。
flash在載入遊戲的時候默認只會保存100k大小的檔案,如果我們擴大本地存儲的檔案大小,在我們下次進入遊戲的時候就不需要再次進行載入。
所以進入遊戲的速度會明顯提升。

方法

1、在遊戲畫面中右鍵進入【設定】
2、點擊設定面板底部的資料夾圖示。
3、滑動設定存儲上限為無限制。

遊戲攻略

1.戰場裡如果長期沒有玩家該戰場會自動消失。
遊戲截圖遊戲截圖
2.最好不要半途退出戰場。
3.建戰場時不要將遊戲的時間設定的太長。
4.進入戰場之前請看好戰場信息里的時間(15分鐘到60分鐘),對於建時間太長的戰場我們不會幹涉,因為玩家意見紛歧。
5.最好進行防沉迷身份驗證。
6.進入開啟了“PRO專家模式”的戰場是必要花500個水晶的,所以進入前要仔細看好。
7.在建立地圖時要注意設定允許進入該地圖的玩家級別。
8.注意敵人的裝備,也要注意自己的。

發行版本

2013.6.3 新增團隊投票踢人功能
通過測試發現,人數少的戰場需要另外建立特別的作業系統。所以對於“2對2”,“3對3”,“4對4”的戰場來說不能使用團隊投票踢人功能,在這些戰場中您可以在戰場聊天欄輸入口令“/vote 違規玩家賬號”來發起投訴。
在其他人數多的戰場,投票踢人功能可以將違規玩家直接移出戰場。如果您僅僅是想讓管理員看到玩家有異常,則還是輸入“/vote 違規玩家賬號”。如果玩家經常被投票移出戰場,則該玩家會逐漸失去發起投票和參與投票的權利。
團隊投票踢人功能團隊投票踢人功能
2013.6.4 大更新
遊戲平衡性調整全面完成,多項功能大規模更新,伺服器平台最佳化轉移。
遊戲平衡性調整全面完成
遊戲經濟體制大改變
增加“裝備購買超值優惠套裝”
增加“水晶充值超值優惠大禮包”,及水晶充值滿就送
轉移到新的伺服器平台 遊戲更加快速穩定
團隊投票踢人功能正式啟動
戰場中戰鬥獎勵增加60%
增加根據遊戲模式篩選戰場的功能
取消“1000經驗包”
增加新的視覺效果—重陰影
增加新的視覺效果—坦克履帶下塵土效果
要塞3C,訓練場,路橋大戰,山城大戰,山崗,高地角斗場地圖修整
修整“天空管道”和“2042地圖”
TDM團隊對戰模式中新增經驗獲取算法
新的測試地圖:“危險地帶”,“藝術長廊”
遊戲中增加測試版本的地圖— 月光寂靜
新迷彩“畢卡索”
更新3個新的軍銜等級:
陸軍元帥 = 1,122,000 經驗
統帥 = 1,255,000 經驗
大元帥 = 1,400,000 經驗
增加新地圖
設定中增加"遊戲性能自動調節"選項, 開啟該選項會使遊戲運行速度變快。
註冊前試玩取消,替換為新手教程
大橋3C地圖增加陣地模式
在裝備商店中選擇物品變得更加方便,可以使用滑鼠滾輪進行操作
裝備車庫中坦克圖下方增加陰影效果
現裝備商店中物品裝備購買成功後,自動裝備在坦克上
新手任務的獎勵統一變為200水晶
反外掛補丁更新
設定中“軟粒子”選項默認是關閉狀態
冰風暴,火龍珠,鐳射炮表面紋理改變
2013.6.4 169版本 增加好友系統
在遊戲大廳的導航欄中您可以看到“好友列表”按鈕。打開按鈕後您可以看到您的好友列表、您發出去的好友請求和收到的好友請求。
好友系統好友系統
2013.7.19 172版本 新增3個遊戲地圖
未來世界
未來世界未來世界
遺棄工廠
遺棄工廠遺棄工廠
死亡車站
死亡車站死亡車站
2015.07.14
日常任務系統正式上線
日常任務將在每位坦克手剛剛進入遊戲時出現,它們將替換遊戲的獎勵功能
在這項更新中,每位坦克手每天可獲得3種不同類型的任務,例如
l賺取一定數量的經驗值
l完成一場戰鬥
l進入指定的地圖
l占點
l擊毀敵人
l收集道具
這些都是初定的任務類型,並且隨時間還會保持更新,完成任務可以獲得水晶或者道具獎勵,獎勵的多少將取決於玩家的軍銜和任務的難度。
大元帥將可以獲得獨一無二的XT精英裝備,只需完成兩項,究極任務中一項:“擊毀9999輛坦克”或“獲得99999經驗值”。XT裝備參數將和M3蜂王和雷射炮相同並且當然,XT裝備同樣可以強化,無論你是否擁有普通的雷射炮和蜂王,都可通過完成任務獲得雷射炮、蜂王XT
任務不會被每天重置,如果你不喜歡某個任務,可以用另一種類型的隨機任務替代它,每天的首次替代是免費的,之後會收取一小部分水晶。
每日任務系統可用於下士或更高的軍銜。新兵,二等兵,一等兵同樣可以隨機獲得每日30%限時經驗加速器。
任務系統任務系統
發展歷史
從2010年至今,已經歷經六年多的發展歷史。在不斷發展的過程中,經歷了很多重要的時刻,進行了一些重要的革新,積累了寶貴的經驗。增加了新的裝備和遊戲模式,更改了遊戲界面等。
開發歷程
1.坦克小遊戲
3D坦克的開發元老大概在13年前製作了一款關於坦克的小遊戲,界面簡單,操作要求低,容納玩家數量少,是3D坦克的雛形。
3D坦克3D坦克
2.開發前
開發人員製作了一個Demo用於測試伺服器平台的各種可能性,代碼名稱為“Tanks”,這是一個關於基於flash的坦克多人對戰遊戲,使用3D引擎開發,坦克裝備更多樣化,玩家可以選擇三種類型的坦克:輕型、中型和重型。但是,只有一種坦克炮。分別需要一炮、兩炮或者3炮來擊毀輕型、中型或重型坦克。只有一張坦克地圖,實際上是一個單一的三維模型,裡面還包含水。
經過開發,開發團隊製作出了轟天炮和黃蜂輕甲的原型。真正的多人線上坦克對戰遊戲的夢想開始慢慢變成現實。
3.內測
3D坦克內測開始於2009年,同年在國際遊戲開發大會上獲得了重要獎項,獲得了國際的認可。2010年3D坦克正式開始運營,運營初期,遊戲發現一些問題,BUG等等,但是逐漸被修復。坦克的界面和裝備也不斷被完善。新的武器逐漸開發出來,雷射炮,同時開始有了第一種道具—急救包,玩家開始研究跑酷特技,GM也會參與到遊戲中,教新手如何操作,蒐集玩家的建議,遊戲不斷在改變。
遊戲玩家也不斷在增加,從一開始的幾人,一千人,一萬人到慢慢幾十萬人,新的道具雙倍護甲,引擎加速等都慢慢開發出來,開始進行了各種比賽。與此同時另一種坦克炮塔浮出水面,它既能攻擊敵人,也能治癒隊友。“磁力炮”推出後就大受歡迎,經過功能的不斷改善,變成了今天的樣子。
3d坦克官網3d坦克官網
隨著遊戲的逐漸穩定,開發人員開始著手遊戲的新版本,開始研發遊戲更加逼真的界面,好友功能和一大批新的遊戲功能都在醞釀著。
緊接著第二代武器和底盤推出:維京、獵人中甲、猛獁象、雷暴炮、火龍珠、冰風暴。新的遊戲地圖不斷推出。

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