龍騰世紀2

龍騰世紀2

《龍騰世紀2》是由美國藝電旗下的BioWare艾德蒙頓工作室開發的一款角色扮演類遊戲,於2011年3月8日發行。

在《龍騰世紀2》中玩家將扮演少數幾位從家園浩劫中逃出的幸運人士之一,為了能在這個面目全非的世界中活下去需奮力一戰。

該作採用全新的戰鬥機制,無論玩家扮演何種角色,戰鬥始終圍繞玩家展開,像中軍主帥那樣來指揮,像斯巴達那樣去戰鬥。遊戲畫面大幅進化,細節刻畫更為出色,視覺風格與前作有別樣不同。

基本介紹

  • 中文名:龍騰世紀2
  • 原版名稱:Dragon Age 2
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:PC/XBOX360/PS3
  • 所屬系列:《龍騰世紀
  • 開發商BioWare
  • 發行商EA
  • 發行日期:2011年3月8日
  • 內容主題:冒險,魔幻
  • 玩家人數:單人
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:霍克
背景設定,角色設定,玩家角色,NPC,物品道具,武器裝備,消耗品,場景地圖,特色系統,任務系統,戰鬥系統,成就系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

《龍騰世紀2》故事架構在一代之後,自從第五次的Blight 在南方人類王國Ferelden 爆發之後,這國家難民都逃往了北方的Free Marches,但這個地方其實稱不上一個國家,嚴格來說是一個由許多城邦所組織而成的聯盟,每個城邦都具有自給自足的能力,各君主都擁兵自重,只有在面臨重大危機狀況時,才會有這些君主間的會議。
故事發生在有最大城邦之稱的Kirkwall,這是一座臨海的城市,而跨海的海峽就是當時遭受第五次Blight 肆虐的Ferelden,一開始主軸就是由此開始,主角一家人原住在一座名為Lothering 的村落居民,但因為戰亂的緣故,逃難至Free Marches 的路上發生了劫難,因此主角的冒險故事就由此正式展開。
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角色設定

玩家角色

在開始遊戲後可以選擇三種不同的職業作為玩家角色進行遊戲,分別是:戰士、法師和盜賊。此外,玩家可以創建主角的性別和樣貌。
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屬性
遊戲中會有力量、精準、魔法、詭詐、意志和體質六種不同的屬性值供玩家選擇加點。
名稱介紹
力量
力量為戰士提升傷害和攻擊能力,在任何情況下,它都增加韌性,任性是衡量對不良效果的抵抗幾率的重要因素,例如擊退和點燃。
精準
敏捷為盜賊提升傷害和攻擊能力。在任何情況下,它都增加造成致命一擊的幾率。
魔法
魔法為法師提升傷害和攻擊能力。在任何情況下,它都增加魔法抗性,魔法抗性可吸收魔法攻擊傷害,並影響不良魔法魔法效果的持續時間。
詭詐
詭詐提升防禦與致命一擊的傷害數值。詭詐同樣決定盜賊的開鎖和解除陷阱的能力,每10點提升一個等級。
意志
意志提升法師的最大魔法值,或者戰士和盜賊的最大耐力值。
體質
體質在任何情況下提升最大生命值。
職業
遊戲中的職業分為戰士、法師和盜賊,不同的職業戰鬥的體系不同,這些職業無法轉職,除武器外對裝備也沒有任何限制。
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此外,在遊戲中職業技能會分為主動、持續和被動,不同的技能所使用的效果不同。
名稱介紹
戰士
戰士作為遊戲中的近戰職業存在,玩家可以選擇他作為輸出也可以作為肉盾,主要的攻擊方式就是近距離平砍敵人,或持盾阻礙敵人的進攻。除了法系武器外可以裝備任何武器,在護甲上可以裝備重甲。
法師
遊戲中唯一的一個遠程職業,他在戰場中主要站在遠方對敵人進行攻擊或施放法術。同時也可以施放一些保護角色的技能。只能裝備法杖,護甲可以裝備輕甲。
盜賊
與戰士不同,他可以使用隱形技能對敵人進行繞後攻擊,因為職業本身的原因,盜賊的血量略低,無法承受正面傷害。只能裝備輕型的武器,護甲可以裝備輕甲。

NPC

在遊戲的城鎮和野外都會存在一些NPC,他們會與玩家做一些對玩家有幫助的交易,或告訴玩家當前遊戲世界上發生的一些事情。同時NPC也是一些支線任務的委託人,他們同樣也可以觸發劇情事件和動畫。每個NPC對話時都會有自我介紹、打招呼,通過這些選項可以更好的幫助玩家對當前場景及任務有所了解。
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敵人
遊戲中的敵人兵種主要分為人型、獸型、龍型和一些昆蟲生物。同時,它們也分有普通和精英兩種類型。不同種類的敵人弱點抗性均不相同,如蜘蛛會免疫自然系魔法、龍會免疫火焰系魔法還有眩暈攻擊等,玩家可以了解該敵人後做出相應的弱點攻擊。
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此外,遊戲中也有一些人形兵種他們會持盾,玩家在正面攻擊只能造成極低的傷害,若是刺客職業可以通過隱身繞後進行背刺,可以造成破盾傷害。
名稱介紹
人型
最常見的一種敵人,無論是在遊戲中城鎮裡的士兵還是野外的強盜,他們都是作為人形存在。人形與其他種類不同,他們會裝有護甲、盾牌,高難度下也會翻滾躲避敵人的攻擊。
獸型
與人形類似,他們也會持盾、裝備護甲等。只不過在遊戲中他們沒有人類靈敏,但巨大的力量會對玩家造成更高的傷害。
龍型
遊戲中的高等生物,在遊戲中玩家只能在一些特定區域遇到龍,他們的攻擊、防禦和抗性都遠超任何敵人。
其他生物
包括昆蟲、蜘蛛、蜥蜴等,與其他類型敵人不同,它們的種類很多且參差不一,不同的類型生物,所具有的抗性均不相同,如蜘蛛會免疫毒性。

物品道具

武器裝備

遊戲中的武器裝備分為:單手武器、雙手武器、鈍器、長武器、遠程武器、頭盔、手套、護甲、鞋子、腰帶、項鍊和戒指。不同的職業所裝備的武器各不相同,它們無法通用。
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在遊戲中哪怕是最低級的裝備它也會存在一些屬性值。不同種類的武器會在屬性加成上有一些偏差,如同等級的雙手武器它的攻擊力會比單手武器的攻擊力更高。
此外,遊戲中更高級的武器會有一些特殊的屬性,如穿刺會無視敵人的一些防禦值、流血的敵人會在一定的時間內持續掉血。這些屬性與基礎屬性不同,它們是寄增在武器上的,屬於額外特殊屬性加成。
分類名稱介紹
武器
單手武器
包括刀、劍、斧、匕首。與雙手武器的笨拙不同,它們可以更快速的揮舞,雖然武器的傷害沒有雙手武器高,但較高的攻速彌補了傷害的不足。
雙手武器
在遊戲中雙手武器分為兩種,一種為該武器只能裝備一件通過雙手揮舞;第二種則是裝備兩把刀或劍進行雙手揮舞攻擊。
鈍器
包括鐵錘、鐵棍等,相比較雙持武器來講,該武器雖然只能裝備一件,但武器的特徵是重擊、破甲或帶有眩暈效果,可以對護盾的敵人造成更高的傷害。
長武器
包括長槍、長斧、戟等,它們對敵人的攻擊可以更廣闊,主要用來對多數敵人進行橫掃攻擊,與其他種類的武器相比,該種類的屬性更加平庸。
遠程武器
包括法杖、弓、十字弩,它們都是雙手遠程武器,相對於武器來講玩家可以裝備它們站在遠處攻擊敵人,不同的武器攻擊的範圍有大有小。
裝備
頭盔
用來保護頭部的裝備,與手套、衣服、鞋子類似,它們的主要作用就是提供護甲值,若是更高級的裝備可以提供一些額外屬性加成。
手套
在其餘裝備的基礎上增加一些額外護甲。
衣服
遊戲中增加防禦最多的一件裝備,玩家角色的主要防禦來源便是衣服,它可以大大增加玩家的防禦屬性。
鞋子
不同於頭盔、手套,它除了增加防禦值以外,還可以增加玩家的移動速度。
飾品
腰帶
遊戲中比較小型的護甲裝備,腰帶可以提供少量的護甲值。
項鍊
與戒指相同,作為遊戲中的飾品存在。它們與遊戲中的護甲裝備不同,主要可以提供一些魔法屬性。
戒指
與項鍊相同,作為遊戲中的飾品存在。相比項鍊它可以更好的提供一些魔法屬性,且在遊戲中玩家可以裝備兩件戒指。

消耗品

遊戲中的消耗道具分有金錢和藥劑,遊戲中的消耗品分為金錢和藥水,金錢是遊戲中的貨幣,玩家可以通過它購買裝備和道具等;藥水分為生命藥劑和法力藥劑,它們可以恢復玩家失去的生命值和法力值,在遊戲中它們的攜帶量是有上限的。

場景地圖

遊戲中的場景地圖是固定的,分為城鎮和野外,玩家可以在界面右上角看到該區域的小地圖。
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城鎮
遊戲中城鎮的場景地圖很小,玩家只能在一座城市裡活動,但城鎮裡有許多的建築物可以讓玩家進入,這些建築里有NPC、商人和一些任務的目標。
野外
野外就是玩家戰鬥的地方,玩家可以從遊戲中唯一的一座城市出口處前往這些野外區域。不同的地區是獨立的,玩家不可隨意前往,同時一些特殊的野外場景需要劇情的發展才能開啟。
場景/地形
遊戲中會有一些陷阱、斜坡等地形,玩家在陷阱上會受到傷害,從斜坡處向下攻擊會造成更高的傷害。此外,遊戲的野外也存在一些障礙物,阻礙玩家前進,有些障礙物還需要劇情的進展才能清除。

特色系統

任務系統

遊戲中任務分為主線任務和支線任務。主線任務亦是遊戲的劇情任務,以章節分段,每一章里會有數個主線任務供玩家完成,當完成該章節的所有主線任務時便會進入下個章節。
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支線任務則是遊戲的旁支任務,玩家可以通過它們了解這個世界發生的一些事情和背景故事,同時也可以獲取一些獎勵。無論是主線任務還是支線任務都有各自的任務目標,或與NPC對話、或擊殺某些怪物等。

戰鬥系統

遊戲中戰鬥系統一般分為兩種,普通攻擊與法術攻擊。普通攻擊只需要玩家選擇目標怪物,並按住滑鼠左鍵即可進行攻擊,不同的武器攻擊的方式不同,劍可以近距離劈砍、法杖可以遠距離施放攻擊。法術攻擊需要玩家學習一些法術才能進行,遊戲中有不同的職業供玩家選擇,每一項職業都有數十種不同的技能,玩家可以學習它們,將它們放入捷徑,在戰鬥中可以快速的對敵人進行施放攻擊。
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成就系統

成就名稱達成條件
Master Craftsman
將一個製作技能樹上的所有物品製作出來
Mogul
擁有100個或以上的金幣
Crowning Glory
成為Kirkwall的子爵
Dedicated
人物達到10級
A Friend in Need
升級一個隊員的裝備
Enchanter
給一件物品附魔
Immigrant
成為Kirkwall的居民
Delver of the Deep
探索Deep Roads
Birthright
將祖屋的奴隸解僱
Specialized
學習兩種特殊職業技能
I Got Your Back
將一個隊員的裝備升到最高級
Legendary
人物達到20級
Financier
成為Deep Roads探險隊的一員
Talented
升級一個魔法或技能
Tag Team
與不同職業的隊員進行組合攻擊
That Thing Has Legs
找到並殺死一隻varterral
Weapon Master
在一件武器的熟練度上達到Master的等級
Unstoppable
在Kirkwall的一年間沒有隊員陷入昏迷
Craftsman
得到第一個製作秘方
Dragon Slayer
找到並殺死一隻高等龍
Exorcist
找到並殺死“不死的Xebenkeck”
Demon Slayer
找到並殺死上古惡魔“Hybris”
Chantry Historian
找齊Brother Genitivi所著的“The History of the Chantry”里的四個章節
A Worthy Rival
得到Arishok的承認
Great Minds Think Alike
與4個隊員成為朋友或競爭對手的關係
Friend
與一個隊員成為朋友
Rival
與一個隊員成為競爭對手
Romantic
與一個隊員產生戀情
Epic
將該遊戲通關2次,或者從《龍騰世紀:起源》導入存檔後將《龍騰世紀2》通關1次
Champion of Kirkwall
將《龍騰世紀2》通關
Mercenary
與Kirkwall里的僱傭軍結為同盟
Nefarious
與Kirkwall里的走私者結為同盟
Flirtatious
與一個隊員調情並展開戀情
Mass Exodus
與所有的職業角色前往Kirkwall
Knowledgeable
開啟100個古代手卷
Treasure Hunter
打開50個寶箱
Darkness Falls
從日間地圖切換到夜間地圖
Explorer
離開Kirkwall去探索外面的區域
Spelunker
拜訪Kirkwall中的10個山洞以及周圍區域
Full House
招募4個隊員
Friends in High Places
與牧師Elthina,子爵Dumar,騎士隊長Meredith以及大法師Orsino見面
Gift Giver
給一名隊員送贈禮物
Supplier
收集所有的製作材料
Archeologist
在Kirkwall里每年找到3條來自Band of Three的神秘信息
Tale Within a Tale
聽Varric說完他在Kirkwall的英雄事跡
(參考資料來源)

配置要求

硬體最低配置推薦配置
系統
Windows XP Service Pack 3以上
Windows XP Service Pack 3以上
處理器
Intel Core 2 Duo 1.8 GHz
Intel Core 2 Quad 2.4 GHz
顯示卡
顯存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡
顯存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡
記憶體
2 GB
4 GB
硬碟
7 GB
10 GB

遊戲評測

《龍騰世紀2》在魔幻世界的呈現上依舊出色,遊戲中的場景建築都有屬於自己的風格特色,每名重要的角色也有各自鮮明的特點。遊戲中引人入勝的世界和豐富的戰鬥系統,讓很多玩家沉迷於此。(遊民星空評)
《龍騰世紀2》在遊戲玩法和遊戲結構方面的每個修改都較前作有明顯地升級。遊戲戰鬥更加平衡,也更加血腥。玩家不必在與貨物系統作鬥爭了,通過引入《質量效應》的轉輪系統讓遊戲會話系統更有吸引力。半線性的遊戲故事和重複的場景讓原本很棒的一款RPG遊戲顯得非常無趣。儘管有這些缺點,《龍騰世紀2》仍然是一款值得重複遊玩的作品。(IGN評)

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