龍族(2001年韓國網路遊戲)

龍族(2001年韓國網路遊戲)

《龍族》是一款2001年由韓國eSofNet公司與三星電子共同開發推出 MMORPG網路遊戲

該作以韓國作家李榮道所撰寫的奇幻小說《龍族》為背景開發,遊戲中玩家可以使用多種職業來體驗龍族大陸。

基本介紹

  • 中文名:龍族
  • 原版名稱:Dragon Raja
  • 遊戲類型:MMORPG
  • 遊戲平台:PC、網路遊戲
  • 開發商:韓國eSofNet公司與三星電子
  • 發行商:韓國eSofNet
  • 發行日期:2001年2月8日
  • 內容主題:戰爭
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 發行階段:停服
背景設定,角色設定,物品道具,場景地圖,特色系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

世界背景
中古世紀的賀特大陸,充滿了龍與魔法的世界,商人、農夫、魔法師,他們和朋友一起在,探索體驗所有的冒險傳奇。永恆之詩吟唱著,屬於龍族和人類之間失落的契約“Dragon Raja” 龍的呼喚迴蕩在賀特大陸。
遊戲截圖遊戲截圖
故事劇情
序曲
龍亘古時候,天地渾沌,優比涅與賀加涅斯神創造了「龍族大陸」。 在龍族大陸上,共存 著 八大種族,為首的種族稱為「龍族」。「龍族」不但擁有天賦的智慧,上天下海的本領 ,能夠施展高超魔法,龍族之王「神龍王」更握有傳說中能夠掌控各種族命運的八顆寶石 - 八星球。
「龍」操縱著其他物種,並非殘暴 ,卻是不仁。在那樣弱肉強食的世界中,人類顯得渺小而無能為力;直到人類最偉大的屠龍英雄—路坦尼歐大王,帶著諸神的祝福而誕生,在「 魔法 之秋」之際,率領著大法師亨德列 克,以及八位勇敢的騎士,和龍族進行一場天地變色的大戰,打敗了龍族之王「神龍王」,然而,就在最後關頭,初雪飄下,路坦尼歐大王的魔法之秋在此刻剎然結束,失去了「魔法 之秋」的奇蹟力量,路坦尼歐大王始終沒能殺死神龍王。
神龍王在哈修泰爾候爵的協助下, 逃進「大迷宮」里。上古開始的神龍王統治期也宣告結束。
在擊敗神龍王之後,路坦尼歐大王建立「拜索斯王國」,並奪得了「龍之星」以外的其他七顆寶石。
大法師亨德列克一心希望,透過這「八星球」的神奇魔力,使得各種族更臻完美,而路坦尼歐大王卻認為,各種族必須靠自己的力量發展,並對自己所選擇的命運負責,與「八星 球」無關。於是,在雙方的意見衝突下,路坦尼歐沒有經過亨德列克的同意,便毀掉手上的七顆寶石。亨德列克為此相當憤怒,與路坦尼歐大王恩斷義絕。
亨德列克將一切希望寄 托在僅存的「龍之星」,於是,只身前往大迷宮去找神龍王。然,神龍王卻告訴他,八星球並沒有他所想像的神奇力量!長談之後,他們才發現,「龍族」與「人類」之間的誤會竟如此的深!為了停止人類與龍族互相殘殺的宿命,亨德列克與神 的哈修泰爾候爵,神龍王應許哈修泰爾家族在叄百年之內,都擁有「龍魂使」的血統。
就這樣,「八星球」-- 神的最後禮物,便消失在世上。時間悠悠流經叄百年… 拜索斯315 年,龍族大陸分別為北方的海格摩尼亞王國、東邊臨海的伊斯王國、南方沙漠的傑彭王國,以及大陸中央的拜索斯王國所統治。這一年,由於彼此間的新仇舊恨,傑彭王國對 拜索斯王國發動攻擊。在南方炎熱沙漠中成長的傑彭戰士驍勇善戰,而拜索斯的部隊顯的相形見拙。幸好拜索斯國境內仍擁有「白龍卡瑟夫萊母」和「藍龍吉古烈德」,透過龍和所屬龍魂使的威力,拜索斯得以維持不敗。
傑彭以閃電戰術奇襲拜索斯的聖地卡拉爾,並攻下拜索斯中部的大城雷諾斯。傑彭接著朝第二目標賀坦特城發動攻勢。拜索斯王國在賀坦特四方布置了結界石,建立起強大的魔法 結界。雙方的部隊就在雷諾斯與賀坦特之間展開了對決。
魔法之秋
每個人在一生中都有可能經歷一段被稱為「魔法之秋」的時期。「魔法之秋」會 降臨在 每個人身上,並會在各個場所以不同狀況呈現。如果有人偶然進入了「魔法之秋」降臨的地方,那個人就可以在這短短的秋天中完成一生難忘的事,並經歷各種稀奇古怪的經驗 。然而大部份的人並不知道自己已進入魔法的秋天,直到幾年後或到年老時才終於發現自己曾進入過;但若有人發覺到自己已進入一生唯一一次的「魔法之秋」,那個人就可以 在秋天落葉覆蓋大地後,到冬天下初雪前完成一件偉大的事情。路坦尼歐大王受大巫師 亨德列克的幫助,打敗神龍王建立拜索斯王國時也是秋天,當秋天落葉開始覆蓋大地時,他與亨德列克和八大騎士相遇,開始對抗神龍王並擊敗了他。然而,當路坦尼歐大王要站 起來向神龍王刺下最後致命一擊的那一剎那,天空突然開始下起宣告魔法的秋天結束的初 雪,結果他沒能站起來,而人們即稱它為路坦尼歐大王的「魔法之秋」。
人龍大戰
路坦尼歐大王為了脫離神龍王的支配,故與大巫師亨德列克及八位當代最偉大的騎士一起 抵抗神龍王,亦即七周之戰。這場戰役的結果使得神龍王失去霸權藏身於大迷宮,而路坦尼歐大王則建立了拜索斯王國。
在這場大戰前,神龍王的權利是絕對無上的,路坦尼歐軍根本處於弱勢,當時身為拜索斯 軍隊的參謀長亨德列克為了讓自己軍隊的弱勢得到平反,計畫將神龍王引到戰爭前線,這是個理所當然而且單純但困難的策略,但是聰明的亨德列克將八位騎士分布在不同的地方。
然而這卻是神龍王的策略之一,亨德列克為了集中攻擊神龍王,將八騎士的軍隊聚集在細美那斯平原,因此神龍王便假裝自己被亨德列克騙到前線,引出八大騎士軍隊的位置。他 的戰略是正確的,等待著八騎士的神龍王將前往細美那斯平原的騎士部隊一個一個地擊敗 ,結果八大騎士部隊中的堪德里、拉因伯格、吳塔克等叄大騎士部隊被擊敗並幾乎被摧毀。
但亨德列克亦使用了廣被後世稱頌的後退戰略,並成功地扭轉了情勢,終於在戰爭的最 後一天,暗沈的天色似乎已預知會有事情發生。這天神龍王和路坦尼歐大王終於在細美那 斯平原相遇,路坦尼歐在大巫師亨德列克的幫忙下使神龍王身受重傷,但坦尼歐大王卻在 擊倒神龍王之前倒下,因當時天空正在下著告知路坦尼歐大王魔法之秋結束的初雪,結果 路坦尼歐大王未能醒來。此時神龍王受到自己的心腹,也就是路坦尼歐大王的宿敵哈修泰 爾候爵的協助逃到大迷宮,路坦尼歐大王從此再也沒能站起來持劍。
八顆星
一般大家所知道的八星球是指與路坦尼歐大王一起擊敗神龍王的八位騎士:傑洛丁、吳塔 克、堪德里、拉因伯格、車奈兒、伊斯、賀直里、和梅達洛,這八位騎士帶領了這英雄時代,並成為大家歌頌及傳說中的主角。然而這八位騎士的名字其實是為了找回八星球而取 ,由於路坦尼歐大王向亨德列克承諾一定把八星球找回,因此,用八星球的名字命名八大騎士。
八星球是指神在離開世界前留給八個種族的八顆寶石,這八個寶石擁有決定各種族命運的 權能,但幾乎沒有人知道這八星球的確存在,而神龍王之所以能夠支配這個世界,就是因 為他擁有無上的力量和八星球之一的「龍之星」。亨德列克想利用這八星球讓所有種族可 以從各自的不合理性逃離出來,因為他夢想著一個幾近完全的世界;然而這些星球的存在 對路坦尼歐大王而言只不過是可以帶來更強大力量的神秘力量而已,因為他所夢想的世界 是自己站起來、自己選擇自己的命運、並為其得到的結果負責的世界,也就是說不會因為 某種其它的力量可以使世界更完整。
戰爭結束後,由於神龍王被擊敗後逃亡,因此除了龍之星外,其他都已尋回,但路坦尼歐 大王未遵守與亨德列克的約定,相反地,他接受妖精女王達蘭妮安的幫助,毀滅了所有的星球,當亨德列克趕到時為時已晚,亨德列克對自以為是而毀滅其他種族未來的路坦尼歐 大王非常憤怒,於是與他恩斷義絕。於是亨德列克把一切希望寄望在僅剩下的龍之星,他到大迷宮去找神龍王,神龍王告訴他星球並沒有他所想像的力量。當初神龍王蒐集八星球就是因為和亨德列克曾有過同樣的想法,但發現他們的想法是不可能的,在經過一段很 長的談話後,他們發現彼此之間的誤會是那麽的深,於是為了讓人類與龍族不再步他們的後塵,他們創造了「龍魂使」促進兩種族的關係,並利用龍之星告知龍族這關係的宿命。
最初的龍魂使是當時他們身邊的哈修泰爾候爵,就這樣,八星球,亦即神最後的禮物就這樣完全消失在世上。

角色設定

角色職業
遊戲中里共有5種職業,分別是:戰士、盜賊、弓箭手、巫師、祭司,玩家必須從中選擇一個開始遊戲。職業選擇最為重要,不同的職業會影響角色的各種能力值、戰鬥方式、使用武器的能力差異、職業的特有能力、開始時身上所帶的物品等。
職業名稱介紹
戰士
體立及戰鬥能力超強。在肉搏戰中,只有“強”一個字可以形容他們強大的破壞力。被稱為“活動兇器”的他們,最大的缺點就是沒辦法為自己治療嚴重的傷害。
盜賊
可以使用各式各樣的小技術。包括設定炸彈,開鎖,扒東西等。要進入有重重關卡的地翻,非得他們不可。
弓箭手
擁有傑出的敏捷度,擅長使用長距離的武器。他們會尋找陷阱,也會解除陷阱,甚至能夠快速移動,可說是隊伍中的機動部隊。
巫師
擅長使用各式各樣的魔法。利用法術可以產生強大的破壞力。他們可以將自己的魔法寫成捲軸,讓不會使用巫師法術的玩家也能使用。能使用神所賜予得神力,掌管自然及生死的力量
祭師
他們可說是隊伍中最重要的角色,因為當隊伍中有人犧牲時,他們可以立即為同伴復活,然後治療。擁有最強治療能力的他們,總是受人尊敬的對象。
職業相剋
在遊戲中,各種職業有互相克制的關係。盜賊→巫師→戰士→弓箭手→祭司→盜賊
職業克制表
-
戰士
盜賊
弓箭手
巫師
祭司
戰士
-
對等關係
優等關係
劣等關係
對等關係
盜賊
對等關係
-
對等關係
優等關係
劣等關係
弓箭手
劣等關係
對等關係
-
對等關係
優等關係
巫師
優等關係
劣等關係
對等關係
-
對等關係
祭司
對等關係
優等關係
劣等關係
對等關係
-
屬性與技能
遊戲中玩家需要根據不同職業、武器來進行技能修煉與能力點分配,如使用單手劍的角色一直用單手劍術(Swordmanship)時能有效的提升攻擊力。每個階段的能力分配有一個公式可循,例如戰士在使用單手劍 、雙手劍、斧頭、使用西洋劍的女戰士等可以將力量(STR)和體質(CON)以5:5進行提升。
屬性名稱介紹
力量(STR)
這個數值對戰鬥時短距離的攻擊力特別有影響。STR數值高的話,可以帶的武器跟物品的重量會增加,甚至可以打開鎖住的門。對戰士而言是和『體質』一樣重要的值,可以說是用數值來決定可使用的武器,是使用短劍、大食刀、偃月刀、巨劍、雙手劍等武器所必備的能力。
必修職業:戰士
敏捷(DEX)
是顯示靈敏度、正確度的值,是射箭或使用飛刀的弓箭手和盜賊必備的值,是使用十字弓、阿斯塔弩、卡魯斯弓、斗庫十字弓、加美狄弓、西飛洛斯弓等武器所必備的能力。
這對戰鬥時長距離的攻擊力有特別的影響,防禦力也會增加,對人物的攻擊速度也有影響。
必修職業:弓箭手、盜賊
體質(CON )
這個數值高的話,對疾病的耐性會增強,Life與Health的最大值也會高。代表戰士的體力,對戰士而言『體質』和『力量』一樣重要,是使用短劍、大食刀、偃月刀、巨劍、雙手劍等武器所必備的能力。
必修職業:戰士
智慧(WIS)
智慧高的角色,對法術的防禦力會增強,而學習祭司法術的角色如果智慧高的話,施法成功率也會提高。是祭司使用法術必備的能力,是使用細杖、權杖、木杖、釘頭錘等武器所必備的能力。請注意祭司的杖技只需智慧夠就能裝備,也就是智慧跟智力其中一項達到須求即可。
必修職業:祭司
智力(INT)
智力高的角色學習影響魔法師學習魔法的最大量。是巫師施法必備的能力,是使用細杖、權杖、木杖、釘頭錘等武器所必備的能力。請注意巫師的杖技只需智力夠就能裝備,也就是智慧跟智力其中一項達到須求即可。
必修職業:巫師
魅力(CHR)
在操縱NPC等的時候會有影響。
移動力(MOVP )
能夠增加人物移動的能力。也會增加能攜帶物品的最大量。為了要移動的更快而穿好鞋的基本能力。
耐力(ENDU)
能夠提高抵抗力的數值。如果耐力高的話,在磨練技能點數的時候,也會比其他人增加得快。
★對毒/直接死亡的抵抗力
★對石化/麻痹的抵抗力
★對魔法的抵抗力
★對火的抵抗力
★對凍的抵抗力
★對電擊的抵抗力
士氣(MOR)
對人物的戰鬥能力有影響。士氣高的話,攻擊時給予最大傷害的機率會增高。會決定被收編的NPC行動的模式。玩家所操縱的人物士氣高的話,NPC的士氣也會高。
必修職業:戰士
神聖力量(祭司系法術才 會顯示)
讓祭司運用法術時,使用更多次的法術的基本能力。
必修職業:祭司
魔法能量(巫師系法術才會顯示)
巫師記憶法術時所能記憶的法術數量和可以運用更多法術量的身體基本能力。
必修職業:巫師
運氣(LUCK)
對所有有成功跟失敗機率的東西都有影響。運氣好的話,成功的機率也高。
必修職業:盜賊
技能名稱介紹
徒手搏擊(Crapple)
沒有武器、空手戰鬥時所需之技術,可以和盾一起使用。
單手劍術(Swordmanship)
單手劍的技術,可以和盾一起使用。
箭術(Archery)
射箭的技術,通常最擅長的是弓箭手。
擊劍術 (Fencing)
只有女生可以使用的技術,是使用西洋劍的技術。
單手重型武器 (Mace Fighting)
使用單手斧頭和單手鐵類武器。
刺擊類武器 (Pierce)
使用刺擊類武器的技巧。
棍術 (Whirl)
使用木棍的技巧。
投擲類武器 (Hurl)
使用投擲類武器的技巧。
格檔術 (Parrying)
利用盾做為防禦之用,技能值變高時防禦力會增加。
雙手劍術 (Double
Swordmanship)
使用雙手劍的能力,只有男人可以使用。
雙手重型武器 (Double Mace Fighting)
使用雙手斧與鐵武器的能力,只有男人可以使用。
冥思 (Majery)
使用巫師法術的能力,選擇巫師才能顯示該技能。
祈禱 (Orison)
使用祭司法術的神力,選擇祭司才能顯示該技能。

物品道具

武器裝備
遊戲中裝備劃分詳細,在品質上,從低到高依次為:普通裝備、高級裝備、專屬裝備,各類裝備中又分為通用裝備和職業限制裝備。
武器:武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲內的部分武器有職業佩戴限制。武器分為近戰、遠程兩大類,其中刀、劍、矛、斧頭、鐵錘、手杖等為近戰武器,弓、飛鏢、飛刀等為遠程武器。
防具:防具是一種增加人物屬性的裝備,遊戲內部分防具有職業佩戴限制,防具有衣服、頭盔、鞋子、盾牌等。
飾品:飾品是一種增加人物屬性的裝備,遊戲內飾品有戒指、項鍊等。
坐騎:玩家等級為51級後可以在遊戲中使用坐騎,各類坐騎都有與之對應的馬鞍,馬鞍除了購買外還能通過打怪獲得。部分馬鞍還能增加角色屬性,如“靈幻駿馬”增加防禦力10、攻擊力10-20。
裝備製作
裝備製作是獲得裝備方法之一,製作需要不同的技能、工具、材料。如木工可以製作手杖、弓、箭,鐵匠可以製作各類金屬塊、寶石、劍、鐵錘、斧頭、盾牌、頭盔等。
消耗品
遊戲中包含多種道具,可以通過NPC商店購買、玩家交易、打怪掉落、完成任務等多種方式獲得。
道具類:主要有為玩家提供回復的各類藥水、食物,增加角色屬性的各類寶石盒,完成任務所必須的各類任務道具等為主。
材料類:主要是一些用來製作裝備所必需的材料為主。如各類木材、箭頭、礦石、金屬塊、寶石、毛皮等。
貨幣類:遊戲裡的貨幣只有金幣,金幣可以通過打怪、完成任務、變賣道具等多種方式獲得。用於玩家購買各類道具與裝備等。

場景地圖

遊戲中有多個區域地圖,如新手區、戰技修練場、休多恩溪谷 、休多恩河、卓蘭、雷諾斯市、賀坦特村等。部分區域地圖中包含多個NPC商店、迷宮。玩家進入遊戲完成新手教程,並達到7級後可以通過多種方式前往,如通過各區域地圖之間的連線點、傳送點等。
商店
部分區域地圖中包含各種不同功能的NPC商店。
打鐵鋪老闆 - 販賣用礦石或鐵製作的劍、甲衣、盾等武器
武器店老闆 - 短劍、短劍、大劍、大刀、凱盾細劍、普流劍、小斧、鐵錘、大斧、大格鬥斧、標槍、長矛
麵包店老闆 - 小麥、大麥、胡蘿蔔、包心菜、米、魚、肉,有關的物品,例品:麵團、炸雞、啤酒、杯子、空瓶、托盤、鍋子
占星術士老闆 - 關於藥水的物品、魔法書、月亮石項鍊及戒指和護身符相關物品
酒店老闆 - 啤酒
賣弓箭的老闆 - 原木、木材、羽毛、與弓箭相關的攻擊性武器,如箭、回力鏢、木頭、羽毛、鋼箭頭、覆皮短棍、獸牙、磨刀
衣服店老闆 - 動物皮革、羊毛、魚網、線、布、袍子、絲袍子、鞋子等相關物品、剪刀、男人衣服、女人衣服
農場主人 - 小麥、大麥、胡蘿蔔、包心菜、米、羊毛、種子相關物品、剪刀
肉鋪老闆 - 牛肉、豬肉、雞肉及其它肉類、動物皮革
木工店老闆 - 原木、木材、釣魚竿、牧羊人手杖、桶子、棍子相關產品、竿、木盾、箱子、大箱子
蠟蠋店老闆 - 紫蘇、大茴香、小茴香、熏衣草、檸檬精油、薄荷、迷迭香、鼠尾草、百里香、天竺葵和紫蘇粉
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,玩家想要快速練級,除了在野外打怪,還能前往各迷宮探險。

特色系統

戰鬥系統
遊戲中採用了即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇職業與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家團隊
組隊:遊戲中各玩家可以進行組隊,組成隊伍有以下的優點:1)可以知道隊員的距離和場所、2) 戰鬥時經驗值可以共享、3) 最多可以和7人組成隊伍,以利團體活動。
工會:玩家可以在公會管理所申請創建工會。公會等級數分 1~5級,等級1是公會會長,等級5是一般公會員。公會主人本身的等級無法改變,將別人的公會員等級改為1代表更換公會會長。每一個等級有不同的權利與義務,每個公會上限為100 人。創建工會後可以通過消耗“印記”租用公會房,體驗各種工會玩法。玩家還能加入他人創建的工會來體驗。
聊天:遊戲設計了多種對話頻道,如公用頻道、區域對話頻道、密語頻道、臨時團體頻道、系統公告頻道,各頻道可以經由對話歷史界面查詢之前內容。
PVP
決鬥
遊戲中在對話視窗打開的狀態下打入'"/duel(對方的ID)"就會顯示決鬥申請書,若對方接受挑戰,就會開始決鬥,決鬥規則如下:1) 一定要在一特定圓圈內決鬥,若超出範圍或其中一人死掉,決鬥就會結束,2) 此時 PK不適用,3) 無法申請角色等級差距大於10級的玩家進行決鬥。
PK
遊戲中按Ctrl鍵後可以對其它玩家、NPC進行強行攻擊,攻擊后角色會有PK值,遊戲中守衛看到會追殺有PK值的玩家。PK值會隨時間慢慢減少,每真實時間10分鐘減1點。解掉身上PK值最有效的方法,就是請祭司幫你施放『聖歌』法術,使用『聖歌』一次可以扣掉約30-40的PK值,但會依造角色當前等級為比例損失經驗值,且只對PK值100以下有效。
國戰
國家戰爭是由國家領導人決定的。而國家領導人由全國玩家選舉產生。戰爭時會系統派出以為戰爭的總指揮官, 休戰也是由國家領導人或總指揮官提出。如果對方總司令不線上上或是拒絕,那么休戰協定就不算成立。國戰必須在規定時間之內,將對方所有的結界石毀掉才能贏得勝利。勝利一方會獲得各種獎勵,詳細請在遊戲中確認。
任務系統
遊戲中包括多種主、支線任務,其中主線任務必做任務,支線任務為選做任務。
遊戲中可以查看各任務的進程和完成條件,主線任務始終伴隨玩家。支線任務可以由玩家自行選擇參加時間。不管是何種任務,完成後都有相應獎勵,玩家可以在遊戲系統列中查詢。

配置要求

硬體名稱建議配置
作業系統
Windows 95/98/ME/NT/2000
處理器
Pentium II 500 MHz
記憶體
128 RAM以上系統記憶體
顯示卡
16MB以上顯示卡記憶體
硬碟
500MB以上可用硬碟空間

遊戲評測

遊戲中有多種職業和武器,職業之間差異大,新手玩家需要時間才能上手。(17173評)
該作有國與國之間的國戰系統,雖然國戰耗時漫長,但是獲勝一方能夠獲得豐富的獎勵。(《電腦技術》評)

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