點球公式

點球公式

“完美點球”的時速應該至少在65英里/每小時(大約104.6公里每小時),這要求主罰者從18 碼線附近開始助跑,助跑為五到六步,而且要從20到30度角切入點球點去罰球。“完美點球”的入網點必須是在橫樑一下0.5米之內的高度,而距離門柱不超過0.5米,研究者們稱,達到上述要求的點球就是“完美點球”,保證百分之百入網。

基本介紹

  • 中文名:點球公式
  • 時速:至少在65英里/每小時
  • 入網點:橫樑一下0.5米之內的高度
  • 切入點球角度:20到30度角
方程式,背景,

方程式

完美點球方程式
1、射門速度至少在104.6公里/小時
2、助跑距離禁區線到12碼點,分5到6個碎步完成
3、罰球時皮球的飛行角度為20至30度之間
4、皮球在越過門線時的位置,應在球門上角距門楣和立柱均0.5米範圍以內

背景

點球大戰是足球比賽中最驚心動魄的鏡頭之一,不過與此同時出現的,往往也是最傷感的畫面,1994年世界盃玫瑰碗下巴喬的落寞背影,去年盧日尼科球場下特里的眼淚都曾令人心碎。不過現在不用擔心了,利物浦約翰摩爾斯大學教授提姆·凱布爾公布了一項“完美點球方程式”,球員按這個方式罰點球,命中率將達到百分之百。
上個賽季的歐洲冠軍聯賽和本賽季的英超聯賽中,天空體育在球網的後面布置了高清攝像機,並捕捉到了球員們主罰點球時的連續鏡頭,而約翰摩爾斯大學的體育運動科學總監提姆·凱布爾教授利用上千份這樣的素材確定了主罰制勝點球時的最完美方案。他研究出“100%守門員死角”區域是在當足球在過球門線的一瞬間,應當位於一個以門框上角為兩邊,0.5米為邊長的正方形區域內。
凱布爾表示,此前有很多關於完美點球點的討論,但人們總是被單純的力學原理所迷惑。高科技的引入讓我們可以對體育運動的認識達到一個更細微更精確的境界。因為高清影像能提供比傳統視頻更多的細節,每一個球員主罰點球時的情況都能被細化,“決定‘完美點球’的因素很多,而我們相信可找到一些最關鍵的。”
照此刻苦訓練實際成功率可達80%以上。
凱布爾認為罰點球應該保證發出的球擁有足夠的精度和速度,他認為他們公布的方法是一個“高風險”但讓門將“無能為力”的方法,照此方法刻苦地訓練後,實際成功率也可到達80%以上。
凱布爾還據此推算出打中路的失敗幾率最大,一般即使守門員被假動作迷惑撲向一邊,他們的身體也很有可能將球擋出。凱布爾還建議:球在過門線的瞬間,要不與門框或者地面的距離不超過0.7米,要不就緊貼地面;角度刁鑽的射門比大力抽射更有效,這樣你只需要45-55英里/小時的球速就可以了;點球手如果要用假動作,他們應把支撐腳放得靠前3英尺。當門將被迷惑後,就應“像特維斯那樣,在接觸球的一剎那改變射門的方向。”

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