《黃昏酒場》是由日本同人社團The Drinking Party(呑んべぇ會)於2007年在PC平台推出的彈幕射擊遊戲,採用類似《東方風神錄》的引擎開發。遊戲以酒場經營為背景設定,玩家需操控角色與化身食物的敵人展開彈幕對決,通過連擊數積累"酒量槽"強化火力,蓄力攻擊可釋放自動追蹤的筷子群。開發過程中得到ZUN的技術支持,但明確聲明本作不隸屬於東方Project世界觀。
基本介紹
- 開發者:The Drinking Party
- 發行時間:2007年
- 遊戲平台:PC
- 遊戲類型:彈幕射擊
- 遊戲大小:79.462MB
- 遊戲語言:日文
- 遊戲授權:免費
- 開發團隊:呑んべぇ會
核心玩法
- 連續擊中食物/飲料化身的敵人可積累酒量,上限為3毫升
- 酒量數值直接影響射擊火力強度,每消耗1毫升可觸發追蹤型筷子群攻擊
- 通過Z鍵進行蓄力射擊,C鍵實現連發射擊,形成攻防結合的戰術體系
操作體系
- 移動:方向鍵控制角色位移,Shift鍵激活減速模式顯示被擊判定點
- 攻擊:Z鍵(蓄力射擊)/C鍵(連發射擊)實現多段火力輸出
- 防禦:X鍵釋放保險技能清除螢幕彈幕
開發背景
- 程式:MIKOTO(負責彈幕演算系統)
- 美術:JAGMO(角色與場景設計)
- 音樂:あきやまうに(電子風格原聲製作)
關卡設計
- 每個關卡對應不同酒類主題(啤酒、清酒、燒酒等)
- 首領戰採用巨型餐具化身的敵人(如啤酒杯武士、壽司大將)
- 彈幕圖案融合食材元素(章魚須狀彈道、壽司米粒散射)
技術特性
- 支持同時渲染2000枚以上彈幕單元
- 實現60幀穩定運行的非對稱彈幕軌跡
- 引入自機判定點可視化機制提升操作容錯率


