遊戲規則
在音樂遊戲(Music Game)中,玩家配合音樂與節奏做出動作(依畫面指示按鈕、踏舞步、操作模仿樂器的控制器等)來進行遊戲。通常玩家做出的動作與節奏吻合即可增加得分,相反情況下則會扣分,部分作品甚至會因為失誤過多而強制結束遊戲(Game Over)。此外某些遊戲會要求一定的得分,若無法達成則會結束遊戲。這類遊戲主要考的是玩家對節奏的把握,以及手指的反應和眼力。完成一首難度比較高的音樂時,會有一種成就感。而且在玩家心情不好的時候 彈一首也許會改變玩家的心情。所以音樂遊戲是一類健康綠色的遊戲。
發展機遇
隨著遊戲的不斷發展,音樂遊戲也開始散髮式的發展起來,並不僅僅局限於最早的按NOTE演奏這種遊戲模式了。音樂遊戲開始被融入各種其他種類遊戲的要素。例如PSP上的戰鼓
啪嗒砰,GBA上的
節奏天國,都是打破傳統的創新音樂遊戲。但是無論如何創新,音樂遊戲都離不開音樂的兩大要素:旋律與節拍。所有的音樂遊戲都僅僅在旋律與節拍上做文章。另外,眾多的舞蹈遊戲例如DDR系列也被歸納為音樂遊戲的範疇內。
街機平台
Dance Super Station
(以下簡稱"DSS")是華億集團研發的一款跳舞機,也是中國國內第一款自主研發的音樂遊戲,俗稱為“手舞足蹈”,特點是最適合跳花式的機器,極其寬鬆的扣血量決定了這款跳舞機即使是一般玩家也可以玩難度歌曲,大眾化的設計是這款跳舞機的成功之處。比較經典的,花式玩家比較喜歡的歌曲有H.O.T ,BUSINESS,成人禮,MAN PATTERN,WRONG OR RIGHT,A PERSON等。一般認為,此版本跳舞機最難的歌曲是HARD里的BLAZING和REMIX里的小蜜蜂。
DSS推出了兩代,第二代比第一代增加了一些歌曲。
舞王爭霸
舞王爭霸(Dancer of King)是雄業集團研發的一款跳舞機,與DSS屬於同類型產品,收錄了DSS的大部分歌曲和譜面,內容也比DSS豐富許多,舞王爭霸總共推出兩代。
超級爵士鼓
超級爵士鼓是富佳電子所研發的一款爵士鼓音樂遊戲,由於是以爵士鼓為框架,因而簡單易學,不過也正是因為以爵士鼓為框架,導致了在選曲、編譜等方面受到制約。
魔法音樂機
魔法音樂機是一款由由中國企業華吉冠推出的商用音樂遊戲機,機台由多個正方體和長方體設計而成,並用彩色燈光和方塊的相結合遊戲效果。總共推出了四代,最新版本為《魔法X》,是網路連線版本,可以通過網路自動更新,每月都會更新和增加歌曲,無需手動升級。隨著上屏和腳踏震動板推出後,逐漸使各省開始湧現各種類型的玩家,並開設了玩家民間戰隊(如TGL隊、Fire隊、Lomo隊、Jm隊)進行全球聯網對照交流。不定期更新歌曲,增加趣味娛樂性,開設百度貼吧供眾玩家交流分享經驗、聯網等問題。開設魔法音樂機專門的聯網對戰積分查詢網站供註冊玩家查找排名等。在官方網站上能下載每期更新系統的更新包供玩家們幫忙更新
E舞成名
是華億集團研發的一款跳舞機,將國際最流行的街舞相結合,為舞蹈愛好者所研發的全新理念跳舞機,它將舞蹈、音樂、燈光等進行了全新的詮釋,以花式表演為主打路線,擁有多種遊戲模式、舞蹈曲風,並且可以通過網路在線上進行對戰、排名,是許多跳舞機玩家首選的舞台。E舞成名雖然為DSS家族的一員,但由於及遊戲玩法與DSS不同而單獨列出。
太鼓達人
(太鼓の達人)是一款於2001年起由
Namco(現:Namco Bandai)發售的業務用街機音樂遊戲系列作品。遊戲玩法與
KONAMI的
BEMANI系列類似,玩家需要配合音樂,敲打機台上的日本傳統樂器“
太鼓”的框體,從而打出正確的節奏。這個系列後來還在
PS2、
PSP、
NDS、
Wii、
3DS、
Wii U上推出了遊戲機版,一般使用手柄按鍵進行遊戲,但在PS2和Wii上也有專門推出的家庭用太鼓(Tatacon)操控設備,使玩家可以在家庭中感受到街機的遊玩效果。
太鼓三國
是倍兒悅公司參考日本Bandai Namco Games公司於2001年發售的街機遊戲“太鼓達人”而開發的一款模擬擊打日本樂器太鼓的山寨音樂遊戲。外觀大氣時尚,簡約精美,擁有16:9的寬屏,攜帶2.1音箱,適合各種不同層次的遊戲廳的配置。
狂熱節拍
(beatmania IIDX)是日本
Konami(科樂美)公司的BEMANI系列音樂遊戲之一,它是街機平台最具歷史的下落按鍵式音樂遊戲。它是一個模擬DJ的遊戲,有上下兩排共7個鍵和一個碟盤。
從1999年beatmania IIDX誕生到今天,IIDX在街機平台已發展到21代,在PS2平台亦有它的產品,可謂經久不衰。此遊戲的音樂陣容強大,歌曲十分之豐富,它有一個專業的音樂團隊,原創歌曲素質非常高,而且也有著作權曲可遊玩。可惜的是在中國機廳卻很難見到它的身影,不過2011年6月左右大陸也終於有代理引進的基於18代ResortAnthem製作的IIDX中國特別版了。
但由於大陸代理商廣東尚瑩在引進IIDX時,盲目聽信不明人士的言論,將機台兩側控制器都改為左鍵右盤(雙2P),造成了國內IIDX新老玩家的極大不滿,玩家們在微博等處號召抵制這一嚴重侵害遊戲文化的機體,並拒絕參加代理商尚瑩舉辦的一切宣傳活動。代理商廣東尚瑩已成為國內iidx
核心玩家眾矢之的的對象。甚至有玩家製作了蝗蟲版"iidx玩家忍夠了"的海報表示抗議。廣東尚瑩漠視玩家訴求的形象深入人心,對自身企業形象的塑造造成了毀滅性的打擊。
樂動魔方
樂動魔方(jubeat)與IIDX同樣屬於日本
Konami公司的BEMANI系列音樂遊戲。第一作發行於2008年7月24日。雖隨著音樂節奏按按鍵的設定與其他BEMANI的MUG相同,但提示操作的圖示表示方式與其他作品截然不同(直接觸摸閃現圖示的“
打地鼠”式直觀操作方法)。且遊戲結果可以在部落格進行公開——這是前幾代BEMANI作品所沒有的。
中國將其譯作
樂動魔方,於2010年4月8日開始運營,但是為聯網而備的e-AMUSEMENT PASS卡插槽被封堵。歐美地區的稱呼為
jukebeat,收錄曲與日版不同。韓國及港台地區則使用jubeat之名,並且可以同日本玩家聯網。
勁舞革命
全稱
Dance Dance Revolution(簡稱DDR),最早由科樂美KONAMI在1998年推出。最早只是由前後左右四個踏板組成控制器,發展到今天已經具備相當多的科技含量,不僅踏板變為8個,在玩家頭頂還會放置偵測器來捕捉玩家的手部動作。這種箭頭式遊戲模式後來被多種舞蹈遊戲效仿。DDR自己也逐漸向遊戲的各個平台發展,
DJMAX
DJMAX是由著名街機音樂遊戲EZ2DJ開發組製作的專業PC音樂遊戲!自韓國Pentavision公司2004年2月20日公布以來備受關注與期待! 經過三次短期測試後,於2004年8月12日終於開始了正式公測!正式公測是全日制的,再也沒有原來幾個小時的限制了,大家可以盡情暢遊其中了!到目前為止遊戲已經測試半年有餘,遊戲的大部分功能已經相當完善,音樂數量也在不斷增加中,已經有60首左右的音樂,還有很多音樂帶有精彩的BGA動畫喔.國服由盛大代理推出,但最終夭折。PSP上已經發布了DJMAX攜帶版共3代。同時推出全新的PC版DJMAX-Trilogy。以及全新的街機版DJMAX-Technika。
其中Technika中國地區由世宇科技代理。
PC平台
音樂俠
《
音樂俠》是2013年由
蝸牛公司歷經數年精心打造的次世代3D音樂舞蹈網遊。作為客戶端時代最後一款3D音樂舞蹈網遊《
音樂俠》同時也是蝸牛公司泛娛樂化戰略的重要產品,憑藉次世代的遊戲畫面、寫實的遊戲風格、奢華的主題夜場及創意的遊戲玩法等遊戲特色驚艷舞游市場,其DIY服裝玩法、DIY家園系統可讓玩家體驗到前所未有的高自由度,而舞蹈玩法中涵蓋節奏模式、節拍模式、霹靂模式、自由模式、團隊模式等多種玩法,為玩家打造出一個泛娛樂化的互動社區。
QQ炫舞
QQ炫舞是2008年推出的一款強調休閒、時尚、交友的線上多人3D界面音樂舞蹈遊戲,由
騰訊公司與北京永航科技聯合發布。遊戲對局模式眾多,包括:炫舞模式、
傳統模式、節奏模式、團隊模式、舞會模式、練習模式、動感模式、道具模式、瘋狂模式、鬥氣模式、斗魂模式、約會模式、緣舞模式、婚禮模式、VOS模式、自由舞步。並與QQ進行深度融合,建立起豐富的交友體系。
熱舞派對
熱舞派對是一款由
完美世界開發的以時尚都市生活為背景的大型3D休閒網遊。遊戲秉承了完美時空前五款網遊成功的開發經驗,並結合了主流概念和新奇元素,遊戲以青春、時尚、嘻哈、動感為主題,配以3D時尚的場景、華麗的舞步、眩目的服裝、完全個性化的人物造型,輔以社區、寵物、結婚、生育、經營等強大系統,真正意義上構成一整套完全娛樂網路遊戲理念。
OSU!
《
osu!》是一個基於市場上各種流行節奏遊戲的操作模式而只做成的一款獨特PC版節奏遊戲(Rhythm Game),為了保證一個好的遊戲玩法與計分規則,《osu!》增加了包括線上排名、多人遊戲、重放交流和一個龐大的社區在內的各種元素。當然它也是一個全功能的編輯器,可以直觀地通過你想要的歌曲創造屬於你自己的“Beatmaps”。由於《osu!》是根據NDS上《押忍!闘え!応援団》與《Elite Beat Agents》兩款遊戲改編的,故喜歡這些遊戲的玩家可以嘗試在PC上體驗此類遊戲。截至2014年4月26日,已有來自世界各地
4.313.471名玩家註冊《osu!》,總計22.8億個被Ranked的成績。
QQ音速
QQ音速(R2Beat)是由韓國著名遊戲開發公司
Neowiz全力打造的"X-體育新時代"運動音樂休閒類網路遊戲,並在旗下的"Pmang"遊戲門戶站點進行投入運營,在2005年5月中旬進行了第一次內部測試.憑著可愛的3D人物造型和絢麗多姿賦有人性化的遊戲畫面,QQ音速。
VOS
超級經典的PC音樂遊戲!遊戲方法與大家常玩兒的打鼓機,吉他機,打碟機類似,最大的特點是它有對應"do"到"ti"的7個按鍵,而且它的音樂檔案很小,很少有超過100KB的,傳播非常方便,此遊戲是韓國Hanseulsoft於1999年正式推出的免費遊戲軟體,最終版本是1.0P版,其強大的音樂檔案DIY能力(沒有比製作VOS音樂檔案更簡單的了)和單機遊戲的特點(喜歡什麼歌可以自己做,然後不用上網也能玩)使得它經久不衰^^
Canmusic
是韓國製作小組Hanseulsoft根據
VOS製作的多人線上音樂遊戲,於2004年中旬正式轉為韓國Lemonball公司代理,更名為NewCanmusic.由於遊戲風格與VOS十分類似且出自同一公司,因此其也常被當作是"VOS的網上對戰版".NewCanmusic的客戶端十分小,下載方便;遊戲的歌曲檔案使用Midi檔案製作,並且發布配套編輯器供玩家製作並可上傳作品到CAN上,故歌曲眾多.NewCanmusic相比VOS技術性更強,界面更加精美.
O2Jam
是韓國另一家音樂遊戲公司-O2 Media於2003年6月正式推出的,比如馬來西亞,
VOS,
CanMusic一樣,都是出色的7鍵PC原創音樂遊戲(與CanMusic一樣是線上遊戲),玩兒法也基本相同,其特色是界面華麗現代,很有科幻味道,由於使用了波形類音樂檔案,使得音樂回放效果相當出色(終於可以有人聲了^^),但同時也導致音樂檔案較大(每首歌4-10MB左右) O2Jam,是一個O2和Jam的複合名詞,O2是氧氣的化學式,Jam是即興創作的名詞.音樂像氧氣一樣作為我們生活中不可缺少的元素環繞在我們周圍,讓我們組織一個樂隊在劇場裡來演奏音樂.在世界上通過各種樂器,如鼓,鍵盤和吉他組成一個大家庭.並通過交流來體驗和穩固一種越來越親密得感覺.
O2JAM中國伺服器於2008年4月28日因契約期滿關閉。
其他平台
吉他英雄
流行於家用機上的經典音樂遊戲,RedOctane,Neversoft出品,Activision發行,2007年11月28日在XBOX360上市,遊戲最大的樂趣是搭配吉他控制器發售,使用吉他控制器進行遊戲才能感受到其特有的魅力。同時
吉他英雄也擁有眾多周邊控制器產品例如架子鼓和麥克風,玩法多變。在DS上配備專門的DS吉他英雄按鍵。在歐美非常受歡迎的音樂遊戲。
初音未來
《
初音未來:歌姬計畫》是一款音樂遊戲,畫面色彩也不錯,遊戲中你要按照節奏,根據螢幕上的提示,按對應的鍵才能得分,會有能力槽,當你的能力值為零遊戲就結束,按對鍵會加能力值。
日本SEGA(世嘉軟體有限公司)聯合日本音樂軟體公司
Crypton Future Media製作、發行。預定2009年夏季在PSP掌機上推出。由CRYPTON公司所推出,以
Yamaha開發
VOCALOID 2語音合成引擎為基礎所推廣的虛擬女性歌手───初音未來(Hatsune Miku)為主角的 PSP 音樂節奏動作遊戲:《初音未來:女歌手計畫》(Hatsune Miku: Project Diva)這也是是首款由初音未來主演的遊戲作品!官方正式公布遊戲將預定2009年7月份發售,供各位玩家參考。
初音未來是日本當紅的虛擬歌手,因為其清新可愛的形象而吸引了大量Fans。PSP平台的《初音未來:歌姬計畫》是由
Sega發行的一款以初音未來為主角的音樂節奏遊戲。遊戲與其他音樂節奏遊戲的玩法基本一致,只要玩家看準時機按下對應的按鍵,就能輕鬆遊戲。雖然如此,遊戲中穿插了一些故事要素,使玩家更能投入。另外,玩家在遊戲中獲得的道具還能用來為初音未來建造可愛的小屋。
Kinect的遊戲
MUSIC遊戲
最常見的是KTV里的卡拉OK系統,這也是音樂遊戲的一種,系統會根據你唱歌的旋律頻譜與原歌曲相比較然後打出分數。街機上擁有最多種類的音樂遊戲,除了上面講的
太鼓達人和DDR外,要數途中所顯示的DJ機最為普及。這種遊戲機有4個藍鍵,2個紅鍵和一個踏板。你幾乎可以在任何一個大型街機廳內看到它的身影。
手機平台
Deemo
《
Deemo》是由台灣雷亞遊戲(Rayark)開發的一款音樂遊戲。
遊戲的進行方式為下落式的MUG部分加上大廳探索的故事部分。整個故事圍繞DEEMO彈琴讓樹木長高從而讓小女孩能離開這裡而進行。遊戲的劇情進度就是根據樹木的高度而定。每當完成一首新的曲子,樹木就會長高一點,到一定高度就會出現劇情,玩家也可以對主畫面的各種物件進行調查,這些物件不僅有相應的對話,有些還可以解鎖隱藏曲。主選單右下角的設定里可以校正延遲以及開關鋼琴音。1.41版追加了雲備份存檔的功能。安卓版有調節NOTE EFFECT和延遲的選項。
Cytus
《
Cytus》是由台灣雷亞遊戲(Rayark)開發的一款音樂遊戲。
玩家需要隨著遊戲界面中,上下移動的掃描線來適時演奏對應音符。
遊戲中有三種拍點按鈕:點擊音符(Click Note),長按音符(Hold Note)和拖動音符(Drag Note)。
當掃描線覆蓋至某個拍點上方,則根據以下規則操作。
遊戲中的音符分為藍紫色與藍綠色兩種,掃描線自上而下與自下而上移動時,音符將展現出不同的顏色。
有顏色的音符表示在掃描線掃過音符時應該進行對應操作,當掃描線經過時音符外圍將出現黑色的環,環出現時點擊將判定為彩色PERFECT。
pop-up mode的將設定影響音符出現的方式。
default模式:音符出現時非常小,且會隨著掃描線的靠近而慢慢變大。
grouped模式:音符出現時非常小,且當掃描線準備折返時,下一屏的音符會一齊變大。
none模式:音符一出現即是正常大小,非同屏音符以半透明表示。
click fx設定:當其設定為“on”時,iOS版點擊音符會有‘嗒’聲反饋,Android版則是震動反饋。
長按音符於開始及結束處反饋,拖動音符於每一個點反饋。
TapSonic
中文名稱:《
音速出擊》韓國著名遊戲開發商
NeowizInternet收購《DJMAX》開發商PENTAVISION之後,在韓國的Android Market區和ios平台放出了一款全新的音樂遊戲《
Tap Sonic》,獲得很高評價! NEOWIZ傾力打造此款精品遊戲,憑藉其創新的點滑功能,精準的節奏譜面設計,再次在全球颳起了韻律動作類遊戲的旋風。此款遊戲的韓版、日版、英文版被各地蘋果App Store推薦為“熱門產品” 和 “時下最流行產品”。其更在韓國、新加坡、香港等地的蘋果App Store 長期駐紮於音樂類遊戲榜首,並連續數月登頂遊戲類總排名第一!Tap Sonic中文ios版已登錄中國區App Store!
樂動達人
《樂動達人》是國內首款開發的,以華語流行音樂為主要介質的休閒音樂遊戲。遊戲內包含了多名國內知名歌手的歌曲,同時也不乏給鐘愛世界名曲的同學們準備的《悲愴第三章》,大受網民熱捧的網路歌曲等,是國內首款、原創、集百家之口味於一身的多元化音樂遊戲。