青島保皇

青島保皇

保皇是一種由 5 人用4副撲克進行的娛樂活動,由“夠級”(青島的一種特色棋牌遊戲)遊戲改進而來,流行於山東一帶地區,具有強烈的懸念,在膠東極有民眾基礎。遊戲過程中, 5 人分為兩方進行競爭,“皇帝”和“保皇派”一組,其他人一組(以下稱為“革命黨”)。最終目的是想方設法地將自己一組手中的牌儘快打出去,爭取較好的名次,最後以名次計分算輸贏。

基本介紹

  • 中文名青島保皇
  • 類別:棋牌類遊戲
  • 參與人數:5 人
  • 流行地區:山東一帶地區
  • 使用牌數:四副撲克牌
  • 衍生於:夠級
簡介,基本規則,出牌規則,遊戲過程,遊戲術語,遊戲過程,計分,

簡介

青島保皇是保皇的一種玩法,主要區別於威海保皇。一種由5人用4副撲克進行的娛樂活動,由"日本夠級"遊戲改進而來,流行於日、中、韓等國家,具有強烈的懸念,在山東極有民眾基礎。遊戲過程中,5人分為兩方進行競爭,"皇帝"和"侍衛"一組,其他人一組(以下稱為"平民")。最終目的是想方設法地將自己一組手中的牌儘快打出去,爭取較好的名次,最後以名次計分算輸贏

基本規則

遊戲人數:
五人。
使用牌數:
四副撲克牌
皇帝:
拿到有特殊標記的大王的玩家為皇帝。
侍衛:
皇帝出示手中三中完全相同的牌(例如3張梅花9),如果有誰持有另外一張牌(另外一張梅花9),則此人即為侍衛,而這一張牌稱為“特畫”,具有王牌的功能且比大畫還要大。
另有玩法是抽出一張特殊標記的小王牌作為侍衛牌,誰抽到此張小王誰是侍衛。
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大畫:
即大王、也有叫大虎。
小畫:
即小王、也有叫小虎。
一局:
從開牌到打完所有的牌,稱為一局。
一輪:
從一個玩家"發牌"後,經過若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布"過牌",稱為一輪牌。
一套牌:
指遊戲者一次發出的牌,按照不論花色、點數為準的原則,由"同點數牌N張 + X個小王 + Y個大王"組成,其中N為大於等於1的整數,X、Y為大於等於0的整數。
掛畫:
大畫和小畫可以其他同點的牌一起出,如1張小畫+3個八,稱為1小畫帶3個八。大畫、小畫可以混合一起出。
牌點大小比較:
特畫>大畫>小畫>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
一套牌的大小比較:
不論花色,點數相同即大小一樣。未掛花的牌按照牌點大小比較。掛大花的牌是最大的。掛小花的牌必須用掛大花的牌來管,如2個小花+3個九,如果要大過此牌,必須在花和牌點兩個方面都大過此牌,如用2個大花帶3個J大過(也可以用3個大花帶2個J大過)。 (有的地方是可以用三個二打一個大花)
頭客:
第一個出完手中所有牌的玩家稱為"頭科"。
二客:
第二個出完手中所有牌的玩家稱為"二科"。
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三客:
第三個出完手中所有牌的玩家稱為"三科"。
二落(音la)
倒數第二出完牌的玩家稱為"二落"。
落客:
其他人都出完牌,最後剩下的玩家稱為"落客",也叫“大落”。

出牌規則

(1)、出牌按照"循序漸進"的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行。
(2)、出牌按照"步步高"的原則進行,即下家所出牌每一張的點數必須高於"上家"牌的點數。如果上家是掛王牌,下家如果想壓牌,也必須是掛王牌。
(3)、出牌按照"張數相同"的原則進行,即下家所出牌的張數必須和"上家"牌的張數相同。

遊戲過程

選定"皇帝":
拿到有特殊標記的大王的玩家為皇帝。如果認為牌的實力不夠,可以出讓皇位給上家。
"侍衛"明保暗保:
侍衛確定後,如果覺得實力夠強,可以在開牌前直接選擇"明保",告知其他人他的身份。選擇不公布身份稱為"暗保"。
獨保:
前文提到皇帝選擇侍衛可以使用三張花色點數一樣的牌,拿著另外一張同樣牌為侍衛,其中有一種特殊情況即“獨保”,獨保是皇帝選擇了四張花色點數一樣的牌,例如四張梅花9,此時皇帝和侍衛均為同一人,稱為獨保。
獨保分“明獨保”和“暗獨保”,明獨保是立即向所有人亮明自己獨保的身份,暗獨保則不會亮明自己的獨保身份。
獨保時得分翻番。
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發牌:
每輪第一個玩家出牌,稱為"發牌"。默認每局最初都由皇帝開牌,其後每輪都由上一輪的最後出牌人發牌。
順牌(上牌):
總是由逆時針下家對前面出的牌"順牌"。下家出的"一套牌"大過前面的人的"一套牌",稱為"順牌"或"上牌"。
過牌(pass):
對前面人出的牌不要,稱為過牌。接風(無敵):當上家出完最後一手牌,所有人均過牌不要,則下家可以接風,接風不必壓上家的牌,可以隨意發牌。
一局結束:
當"保皇"玩家或"老百姓"玩家已經出完了手中的牌時,一局牌結束。

遊戲術語

莊家:
皇帝既為莊家
叫侍衛:
發牌時拿到有特殊標記的大王的玩家可以叫莊,叫莊需要有 3 張或 4 張同點數同花色的牌(大王、小王也可以作為叫莊牌)
讓位:
如果拿到有特殊標記的大王的玩家放棄叫莊,可以按順時針方向將特殊標記的大王讓給下一位玩家叫莊。
逼位:
如果 5 個玩家都沒有叫莊,就從第一個玩家開始按順時針方向逼莊:如果玩家手裡有且只有 3 張同點數同花色的牌就必須叫莊。
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流局:
如果沒有玩家符合逼莊的條件就算流局,重新發牌。
搶獨:
玩家可以強行將有特殊標記的大王拿到自己手裡,不需要有 3 張同點數同花色的牌,也不需要等別人讓莊就是搶莊。搶獨的情況下沒有侍衛。
獨保:
如果莊家的叫莊牌有 4 張,那麽莊家就是獨保,既皇帝和保皇派為同一玩家
貼牌:
如果玩家拿到皇帝牌之後無法叫起侍衛,或者不想當皇帝,需要把皇帝牌逆時針讓與上家,從第二個讓位的玩家開始除把皇帝牌讓給上家外,還需要貼出一張除王以外的最大牌,稱為貼牌。

遊戲過程

開牌:
遊戲開始時,由打牌伺服器將牌任意均分給 5 人,開牌過程是自動完成的。
選定“皇帝”:
叫莊或搶莊的玩家為皇帝。
“保皇派”明保暗保:
手中有與皇帝叫莊牌同點數同花色牌的玩家為“保皇派”。保皇派如果覺得實力夠強,可以在開牌前直接選擇“明保”按鈕,告知其他人自己的身份。選擇不公布身份稱為“暗保”。
每輪第一個玩家出牌,稱為“發牌”。默認每局最初都由皇帝開牌,其後每輪都由上一輪的最後出牌人發牌。
順牌(上牌):
總是由逆時針下家對前面出的牌“順牌”。下家出的“一套牌”大過前面的人的“一套牌”,稱為“順牌”或“上牌”。
過牌:
對前面人出的牌不要,稱為過牌。
讓牌:
對於前面人出的牌,第一圈可以選擇“讓牌”。如果一套牌第一圈沒有玩家順牌,選擇“讓牌”的玩家可以在第二圈選擇順牌 / 過牌(第一圈選擇過牌的玩家在第二圈也視為過牌)。
扣牌:
如果每輪最後一套牌過牌 2 圈還沒人上牌,既視為扣牌,由最後一套牌的出牌人發牌。
持牌人所發最後一套牌為底牌。
對上家的“底牌”可暫不上牌而申請由自己重新“發牌”,稱“申請接風”。如其餘持牌人均同意(均 " 過牌 " ),則申請人就獲得重新 " 發牌 " 的權力,即“接風”。但如果有人不同意,並“上牌”,則“接風”失敗。
一局結束:
當除一玩家外其他玩家都已經出完了手中的牌時,一局牌結束。

計分

遊戲規定“頭科”得 6 分,“二科”得 3 分,第三無分,“二落”得 -3 分,“大落”得 -6 分。每局結束後按組計分,例如:“皇帝”獲得“頭科”,“保皇派”為“二落”,“革命黨”獲得“二科”、第三、“大落”,則“皇帝”一組得分: 6+-3=3 ,革命黨組得分為: 3+0+-6=-3 分。每局的分數分配方法為,皇帝的得分為:組分 *2/3 ,保皇派的得分為:組分 /3 ,革命黨的得分:組分 /3 。 如果打明保分數翻倍。
“獨保”的算分規則:“頭科”得 16 分,“二科”得 4 分,第三無分,“二落”得 -4 分,“大落”得 -16 分。每局結束後按組計分,例如:“皇帝”獲得“頭科”,則“皇帝”得分: 16 ,革命黨組得分為: -16 分,革命黨的得分:組分 /4=-4 。如果皇帝打“明獨”分數翻倍。
搶槓”的算分規則:搶槓的情況下,皇帝“頭科”得 40 分,革命黨每人得 -10 分;皇帝不是“頭科”得 -40 ,革命黨每人得 10 分

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