電腦藝術設計基礎

電腦藝術設計基礎

《電腦藝術設計基礎》是武漢大學出版社2008年出版的圖書,作者是譚昕。

基本介紹

  • 書名:電腦藝術設計基礎
  • 作者:譚昕
  • 頁數:212頁
  • 出版社武漢大學出版社
  • 出版時間:2008年4月1日
  • 裝幀:平裝
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

叢書名: 全國高職高專藝術設計套用與創新規劃教材
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787307059399
條形碼: 9787307059399
尺寸: 25.6 x 18.2 x 1.4 cm
重量: 640 g

內容簡介

《電腦藝術設計基礎(下冊)》所探討的設計軟體,其界面、功能、操作方法皆有清晰的脈絡,用戶能在短時間內系統掌握其大部分功能,並能對設計成果進行不斷維護和更新。電腦藝術設計作為一種重要的輔助手段已經廣泛地套用到設計的各行業中,並對之產生了深遠的影響,其影響具體表現為操作流程效率化、製作方式多元化、創新角度多元化等。

目錄

第1 章 CorelDRAW X3介紹
1.1 簡介
1.2 新功能快速瀏覽
1.3 界面預覽
1.4 工具箱介紹
第2章 繪製馬克杯
2.1 章節概要
2.2 效果預覽與製作思路
2.3 製作過程
第3章 基礎造型——繪製卡通貓咪
3.1 章節概要
3.2 效果預覽與製作思路
3.3 製作過程
第4章 繪製插畫
4.1 章節概要
4.2 效果預覽與製作思路
4.3 製作過程
第5章 繪製商業海報
5.1 章節概要
5.2 效果預覽與製作思路
5.3 製作過程
第6章 戶型圖宣傳頁設計
6.1 章節概要
6.2 效果預覽與製作思路
6.3 製作過程
第7章 繪製手機
7.1 章節概要
7.2 效果預覽與製作思路
7.3 製作過程
第8章 編排設計
8.1 章節概要
8.2 效果預覽與製作思路
8.3 製作過程
第9章 3dsMax入門知識
9.1 3dsMax項目工作流程
9.2 界面介紹
9.3 視口與視圖控制
9.4 3dsMax的坐標系
9.5 創建並變換三維物體
9.6 命令面板結構
第10章 建立籃球場模型
10.1 3dsMax項目單位設定
10.2 創建和修改籃板
10.3 創建和修改圓柱體
第11章 建立禮品包裝
11.1 圖形建立與修改基礎知識
11.2 繪製複雜圖形
11.3 繪製其他圖形
11.4 圖形到幾何體的轉換
第12章 為禮品包裝賦予材質和貼圖
12.1 材質基本參數
12.2 設定貼圖
第13章 燈光、攝影機與渲染
13.1 燈光的建立
13.2 燈光技巧
13.3 體積光
13.4 創建攝影機
第14章 製作太陽徽章
14.1 建立外圍光焰裝飾
14.2 製作笑臉部分
第15章 建立室內效果圖
15.1 場景模型的建立
15.2 材質設定
15.3 燈光與攝影機設定
第16章 管道穿行動畫
16.1 建立動畫場景和攝影機動畫
16.2 燈光動畫
16.3 材質動畫

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們