電容式多點觸控螢幕

電容式多點觸控螢幕實際上是電容觸控螢幕和多點觸控技術的結合。是現在手機觸屏的新技術,目前已套用於多款手機產品。

基本介紹

  • 中文名:電容式多點觸控螢幕
  • 結合:電容觸控螢幕和多點觸控技術
  • 性質:是現在手機觸屏的新技術
  • 構造:薄膜導體層
電容式觸控螢幕,多點觸摸技術,

電容式觸控螢幕

電容式多點觸控螢幕
電容式觸控螢幕的構造主要是在玻璃螢幕上鍍一層透明的薄膜導體層,再在導體層外加上一塊保護玻璃,雙玻璃設計能徹底保護導體層及感應器。電容式觸控螢幕在觸控螢幕四邊均鍍上狹長的電極,在導電體內形成一個低電壓交流電場。在觸控螢幕幕時,由於人體電場,手指與導體層間會形成一個耦合電容,四邊電極發出的電流會流向觸點,而電流強弱與手指到電極的距離成正比,位於觸控螢幕幕後的控制器便會計算電流的比例及強弱,準確算出觸摸點的位置。電容觸控螢幕的雙玻璃不但能保護導體及感應器,更有效地防止外在環境因素對觸控螢幕造成影響,就算螢幕沾有污穢、塵埃或油漬,電容式觸控螢幕依然能準確算出觸摸位置。電容式觸控螢幕是在玻璃表面貼上一層透明的特殊金屬導電物質。當手指觸摸在金屬層上時,觸點的電容就會發生變化,使得與之相連的振盪器頻率發生變化,通過測量頻率變化可以確定觸摸位置獲得信息。由於電容隨溫度、濕度或接地情況的不同而變化,故其穩定性較差,往往會產生漂移現象。

多點觸摸技術

多點觸摸顧名思義就是識別到兩個或以上手指的觸摸。多點觸摸技術有兩種:Multi-TouchGesture和Multi-TouchAll-Point。通俗地講,就是多點觸摸識別手勢方向和多點觸摸識別手指位置。我們看到最多的是Multi-TouchGesture,即兩個手指觸摸時,可以識別到這兩個手指的運動方向,但還不能判斷出具體位置,可以進行縮放、平移、旋轉等操作。這種多點觸摸的實現方式比較簡單,軸坐標方式即可實現。把ITO分為X、Y軸,可以感應到兩個觸摸操作,但是感應到觸摸和探測到觸摸的具體位置是兩個概念。XY軸方式的觸控螢幕可以探測到第2個觸摸,但是無法了解第二個觸摸的確切位置。單一觸摸在每個軸上產生一個單一的最大值,從而斷定觸摸的位置,如果有第二個手指觸控螢幕面,在每個軸上就會有兩個最大值。這兩個最大值可以由兩組不同的觸摸來產生,於是系統就無法準確判斷了。Multi-TouchAll-Point基於互電容的檢測方式,而不是自電容,自電容檢測的是每個感應單元的電容(也就是寄生電容Cp)的變化,有手指存在時寄生電容會增加,從而判斷有觸摸存在,而互電容是檢測行列交叉處的互電容(也就是耦合電容Cm)的變化,如圖2所示,當行列交叉通過時,行列之間會產生互電容(包括:行列感應單元之間的邊緣電容,行列交叉重疊處產生的耦合電容),有手指存在時互電容會減小,就可以判斷觸摸存在,並且準確判斷每一個觸摸點位置。Truetouch的產品系列可以分成三類,單點觸摸,多點觸摸識別方向(multi-touchgesture)以及多點觸摸識別位置(multi-touchall-point)。每一類又有各種型號,在螢幕尺寸、掃描速度、通訊方式、存儲器大小、功耗等方面作了區別,可以滿足不同的套用。Truetouch系列是基於PSoC技術的,所以這些器件可以使用簡單方便但功能強大的PSoCdesigner軟體環境進行設計。TrueTouch方案的價值主要在以下幾個方面:保持了觸控螢幕固有的美觀、輕、薄特點,可以使客戶的產品脫穎而出;採用感應電容觸控螢幕技術,不需機械器件,更耐用;擁有完整的系列,從單點觸摸,到多點觸摸識別方向,再到多點觸摸識別位置;基於PSoC技術,使用靈活,可以和眾多的LCD和ITO配合使用;PSoC所有的價值在Truetouch里都能體現,例如靈活性,可程式性等等,可以縮短開發周期,使產品快速上市,還有集成度高,可以把很多外圍器件集成到PSoC(即Truetouch產品),這樣不僅可以降低系統成本以外,還可以降低總體功耗,提高電源效率。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們