限界凸騎

限界凸騎

限界凸騎》是COMPILE HEART公司在PSVita平台上於2013年1月24日發行的一款美少女卡片對戰遊戲。遊戲的整體風格如同之前的宣傳圖一樣是以美少女為賣點。

《限界凸記:萌錄編年史》的NS移植版,移植版名為《限界凸記:萌錄編年史H》,上架任天堂e-Shop商店,2019年1月31日發售,4000日元

基本介紹

  • 中文名:限界凸騎
  • 原版名稱:モンスターモンピース
  • 遊戲類型:TAB
  • 遊戲平台:PSVita  NS 
  • 地區:日本
  • 開發商:Compile Heart
  • 發行商:Compile Heart
  • 發行日期:2013年1月24日
    2019年1月31日 NS版 
  • 玩家人數:“單人”、“雙人”
製作背景,遊戲劇情,角色設定,卡片基本信息,職業種族,狀態變化,角色列表,吉祥物,技能設定,才能,技能,AURA獎勵,融合,遊戲模式,流程推進,配置要求,最低配置,推薦配置,

製作背景

遊戲於2013年發售,遊戲類型為卡片對戰類,支持網路對戰。預約特典為同社另一作品《神次元遊戲:海王星》角色的下載碼。而限定版特典則是角色四階段爆衣解禁碼、設定原畫集以及集換卡由眾多畫師參與繪製大量卡片。遊戲融合了集換式卡片遊戲的樂趣和戰棋要素,玩法簡單容易上手同時又不失戰略性。
限界凸騎
此外,能夠利用觸控螢幕功能去觸摸“魔物娘”身體的各個部位的要素也是本作吸引男性玩家眼球的賣點之一,邪惡同時不失趣味。
遊戲的整體風格如同之前的宣傳圖一樣是以美少女為賣點。50餘位畫師將各種怪物進行擬人美少女化繪製出各種卡片圖案。玩家在遊戲中可以觸摸卡片上的美少女,如果觸摸到弱點就可以使其脫衣增加露出度,看上去更加養眼。而其觸碰破衣的狀態現已確定為四種狀態,每一個狀態露出度就越高。

遊戲劇情

被兩根巨大的柱子“神之鐵錘”貫穿大地的世界雅法尼爾。
人類與異能種族怪物少女共存在這個世界上。梅為了成為能夠使役怪物少女的“主人”與好友艾爾薩以及卡蓮一起在庫那股瓦的學校就學。
但是某日,艾爾薩被迷之人物變成了被詛咒的存在“LOST”。她開始使役怪物少女,奪取存在於世界各地的秘寶“魔結晶”。
梅決心阻止艾爾薩,並在世界各地展開旅行。然而在旅行途中,她得知了足以動搖世界的大型計畫……

角色設定

卡片基本信息

屬性名屬性說明
MANA
MANA值,召喚此魔物娘消耗的資源
名稱
魔物娘的編號和名稱,不同狀態和附加值的同名魔物娘編號皆不相同
+n
附加值,區別同名魔物娘的數值,在有-1、+1、+2三種,考慮到特殊情況,附加值並非越高越強
RARE
卡的稀有度
タイプ
職業
攻擊範圍
魔物娘在戰場上能攻擊到前方多遠的敵人,除弓兵外所有職業都為1
オ-ラ
AURA,卡的顏色,獨立於職業和種族的卡牌分類,有紅、黃、藍、綠4種顏色
種族
魔物娘的種族,每個職業兩個種族,共有8種
狀態
魔物娘的強化狀態,非DLC的卡有厚著、薄著、水著三種狀態
ATK
攻擊力
HP
體力值
MP
治療師能夠給其他魔物娘回復的HP量
INT
支援者能給其他魔物娘增加的攻擊力
才能
魔物娘所具備的能力,在戰場上能持續發揮的效果
スキル
技能,滿足一定條件之後發動,通常會消耗一定量的MANA。

職業種族

職業對應種族特性推薦用量
劍士
高攻擊力高HP,主力職業,一場戰鬥中能夠順利達陣並攻擊對方城堡的魔物娘90%都是這個職業。
18-20張
亞人
弓兵
獸族
擅長遠程支援,射程都在2格以上,段射程弓兵的攻擊力不下於劍士。但HP較低,難以在敵陣中存活,配合“不動”才能進行防守和進攻。
8-12張
鳥族
治療師
精靈族
擁有MP這一特殊參數,攻擊力和HP較低。每個回合會自動給前方1格內我方魔物娘進行回復並消耗等量MP,MP耗光後不能回復。
8張左右
自然族
支援者
不死族
攻擊力與HP介於劍士和治療師之間,擁有INT這一特殊參數,能夠為前方1格內我方魔物娘提升INT等量的攻擊力,INT數值不會被消耗。
0-5張
混血族

狀態變化

魔物娘三種狀態的強化順序是“厚著→薄著→水著”,最初獲得的魔物娘是厚著狀態,“充能”一次之後就會強化一個階段。水著狀態的魔物娘無法再進行“充能”,但是附加值“-1”的魔物娘比較特殊,她們在水著狀態下還可以進行“充能”,“充能”成功後會進化成附加值“+2”的高級魔物娘(厚著狀態)。
狀態資料狀態資料
魔物娘的狀態變化是不可逆轉的,遊戲中有相當一部分的魔物娘“水著”狀態實用性不如“薄著”,所以“充能”之前要慎重考慮(如果只是為了獎盃和某些奇怪的原因可以忽略這個問題)。

角色列表

梅(CV:下田麻美)
在一個專門培養使役怪物少女的“主人”,通稱“學院”的學校上學的少女。她的母親是一名優秀的“主人”,梅也以此為傲。雖然性格有些內向做事不太積極,但是卻非常努力並且會為朋友著想。一旦決定要做某事就會堅持到底,甚至會顯得有些固執。與菲亞和卡蓮一起為了追尋LOST化的艾爾薩而開始旅行。
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菲亞(CV:沼倉愛美)
主角的同伴,狼人怪物少女。性格大大咧咧,總是很活潑。討厭說謊的人,只要是約定好的事絕對會遵守的性格。雖然作為怪物少女本應封印在卡片內,不過她總是喜歡跑出來和梅、卡蓮一起旅行。
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卡蓮(CV:藤田咲)
梅與艾爾薩的好友,怪物少女的研究者。為了成為一名科學家而在學院上學的少女。作為一名科學家知識非常豐富,入學考試的時候排名第一。她表面上是一個性格高傲的大小姐,實際則是內向且膽小。對不斷努力的主角以及可靠的艾爾薩非常崇敬,總是想成為她們一樣的人。現在為了追尋LOST化的艾爾薩而與梅、菲亞一起旅行。
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艾爾薩(CV:生天目仁美)
梅與卡蓮的好友。是非常可靠的大姐頭。什麼事情都能夠做到,什麼事情都能堅持到底。和梅一樣目標是成為一名“主人”而上學。不過後來被迷之人物變成了被詛咒的存在“LOST”。之後前往世界各地的學院奪取秘寶“魔結晶”。
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皮麗卡(CV:早乃香織)
赫凱多代表代理,優秀的主人。因為在重視血統的一族中長大,比起個人她更加重視民族的事情。基本上是個不愛說話沒有表情變化的人。為考驗梅等人是否值得認同而向其發起挑戰。
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凱特(CV:狄乃水城) 何璐羅代表,首席巫女。給人一種超凡脫俗的感覺,頭腦很好。抱有很強的信仰,甚至有時會顯得有些激進,特別是在談起靈魂相關的問題時,如果對方說話方式隨意就會變得很激動。
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艾琳(CV:五十嵐裕美) 基努瑪的代表,活潑的少女。因為是代表所以戰鬥能力不錯,性格開朗即使是面對生人也會很快混熟。喜歡管閒事,因為擔心梅等人而經常出手相助。
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緋美佳(CV:永田依子) 基奧特的代表,名門望族的公主。自尊心非常高,看不起其它學院。將來訪的梅等人拒之門外。雖然因為其過高的自尊心使得她無法誠實的面對自己,但是一旦放下戒心就會變得很嬌嗲。
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薩亞提亞(CV:友永朱音)
弗考爾克的守衛隊長。作為主人的能力很優秀,劍術水平也很高。性格直爽和善的大姐姐。雖然爽快的協助梅等人,但實際上她有自己的目的。
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雷哈妮弗(CV:東山奈央)
奧基那沃的代表,怪物少女。自神話時代就存在,因此雖然看上去是個幼女但是思維方式很老成。因為活的久很多事情記不住經常說些胡話而被秘書吐槽。
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吉祥物

奧多蛙
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技能設定

才能

魔物娘在戰場上能發揮出來的技能,是同編號的魔物娘固有能力之一,除了“衰弱”之外基本上都是有利的效果。沒有才能的魔物娘通過升級之後有可能學會新的才能,合適的才能往往決定了魔物娘的實用性。戰鬥時可以通過合體將才能繼承給其他魔物娘,但是效果相衝的才能會被互相抵消,比如“衰弱”+“HP回復”,“俊足”+“不動”這兩種情況。
才能名效果
迎擊
受到攻擊後,如果對方在自己的攻擊範圍內,魔物娘就會馬上進行反擊。
俊足
召喚的回合能夠馬上進行移動。
衰弱
我方每個回合結束後HP-1。
不動
不會前進,召喚之後就會一直留在原地。
HP回復
我方每個回合結束後HP+1。
MP回復
我方每個回合結束後MP+1,治療師專屬才能。
スキル無效
不會受到對方魔物娘的技能影響。

技能

魔物娘在特定條件下才會觸發的能力,與才能一樣是固有技能。魔物娘升級之後技能有可能發生變化,附加值不同的魔物娘也可能擁有不同的技能。技能的觸發條件有“召喚”“被擊破時”“攻擊敵陣時”三種,其中以召喚為條件的技能還會額外消耗一定量的MANA。所有技能只要條件滿足就會強制發動——就算沒有對象也會發動,所以MANA充足的時候要特別注意消耗MANA的技能,避免一些不必要的損失。
另外還要注意召喚前可能MANA不足以發動技能,但是召喚後卻發生了AURA獎勵導致MANA足夠了,這時技能也會強制發動。如果想存MANA的話,這種情況也要注意。

AURA獎勵

實戰中如果連續召喚相同顏色的魔物娘會得到額外的獎勵,具體為:第二次召喚的時候MANA+1;第三次召喚的時候MANA+3,同時場上所有我方的魔物娘攻擊力和HP+1,召喚次數會記錄在戰鬥畫面上方,召喚3次之後計數就會清空。
戰鬥界面戰鬥界面
AURA獎勵必須連續召喚才能成立,如果期間召喚了不同顏色的魔物娘,或者有一個回合沒有召喚(如MANA不足等原因),AURA獎勵的次數也會清空。因此組卡的時候卡片的顏色不能太過雜亂,個人建議是混雙色,或者單色加一些其他顏色的可以獎勵MANA的卡。

融合

相同種族的兩隻魔物娘可以進行一次融合。融合的方法是將魔物娘B召喚到場上的魔物娘A的位置,融合之後兩隻魔物娘的所有能力參數都會加起來,融合除了用來增強魔物娘的能力,還能起到給深入敵陣的魔物娘回復的效果。除此之外,魔物娘的才能也會疊加到一起,部分相衝的才能會互相抵消掉。不同顏色的魔物娘可以融合,融合後顏色與魔物娘A相同,外貌會維持魔物娘A的原樣,技能和攻擊範圍也不會疊加。
此外,如果受到對方“能力參數還原”的效果影響,能力參數也會還原到魔物娘A融合前的狀態。融合一次之後魔物娘左上角的MANA值會變成一顆金色的五角星,並且不能再與新的魔物娘融合了。
此外還要注意,魔物娘B融合之後,以召喚為條件發動的技能將不會發動,實戰中要善用這一點避免空發技能而造成不必要的MANA損耗。

遊戲模式

心跳觸摸模式可以說是本作最大的賣點,玩家想要強化卡片,就要通過各種觸摸方式來給魔物娘“傳輸能量”。
限界凸騎
開始之前玩家先要有足夠的摩擦點數,這個點數可以通過戰鬥或者探索地圖上心形標記的地點獲得,也可以通過網戰獲得。卡的強度、稀有度不同,消耗的摩擦點數也會不同,但相對於網戰能獲得的量來說還是非常少的。
另外,部分強力的魔物娘還需要另外用解鎖石才能強化。解鎖石一共有6種顏色,可以直接在商店購買,售價45000,屬於消耗品,使用之後無論強化是否成功都會消耗掉。
另外,部分魔物娘還要同時用到多種顏色的解鎖石才能升級,因此後期升級金錢比摩擦點數重要得多。
決定了要強化的魔物娘以及消耗了點數和解鎖石之後就會正式進入心跳觸摸模式。此時畫面會提示玩家將PSV豎直起來,之後魔物娘的立繪會被放大,此時,玩家要用手控制右搖桿調整鏡頭位置,另一隻手觸摸魔物娘。
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觸摸方式有觸碰、戳、揉和擦拭四種,輕輕點一下為觸碰,連續觸碰就會變成戳,兩隻手指同時長按中間的位置就會出現揉的效果。利用不同的觸摸方式在魔物娘身上找“弱點”,每種魔物娘的弱點在身上特定的多個位置,一般是胸前和臀部等地方。部分弱點會隨著情緒槽提升而出現或消失。如果用正確的方式觸摸,弱點會出現桃心,否則出現星星。
不過無論觸摸方式是否正確,畫面左邊(豎直基準)的情緒槽都會上升。情緒槽蓄滿後便“充能”成功了,此時魔物娘會脫掉外衣並且能力發生變化。
“充能”的限時是1分鐘,限時過後沒法蓄滿情緒槽就會失敗。消費了的摩擦點數和解鎖石也不能再拿回來。另外,使用覺醒の寶玉能跳過觸摸階段直接強化。
前面提到過的觸摸方式有正確和不正確的情況,這個會影響到魔物娘的興奮度。興奮度會由情緒槽上方的奇怪生物表現出來。玩家只要一定時間內連續用正確的方式觸摸魔物娘的弱點,興奮度就會提升。
興奮值到達最大值之後就會進入EX Love模式,此時背景音樂會發生改變,玩家有大約5秒鐘的時間內同時捏著觸控螢幕和背觸板快速摩擦魔物娘,這樣就能令情緒槽一次性大幅度提升。
EX Love的時間不會計算到總時間中,並且一次“充能”過程中可以多次發動,因此善加利用可以節省不少時間,提高成功率。另外,遊戲還有EX Love次數相關的獎盃。

流程推進

本作的故事模式推進方式非常簡單,在一張大地圖上面出現多個地點,每個地點有連線連線起來。玩家只要沿著這些點走到指定位置就能觸發劇情和戰鬥,當走到指定的終點就能完成這張地圖。完成一張地圖並觸發劇情後就會進入下一張。
地圖上藍色的點是沒走過的,這些地點上還有各種提示,比如敵人、寶箱等。沒有提示符號的藍色點也有可能會觸發戰鬥。顯示中有一扇閘門的地方是中繼點,走過去通常會觸發戰鬥,戰鬥勝利後就會開啟新的地點和路線。
地圖上的路線有一些分支,雖然不會通往終點,但盡頭能拿到一些獎勵。本作沒有要求全地點踏破的獎盃,所以直接朝著終點走也不會有任何影響。

配置要求

最低配置

作業系統: Windows 7 (64-bit)
處理器: 3 GHz Intel i3 or equivalent
記憶體: 4 GB RAM
圖形: 3 GHz Intel i3 or equivalent
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 6 GB 可用空間
音效卡: DirectX 9.0c compatible sound card

推薦配置

作業系統: Windows 10 Home (64-bit)
處理器: Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz
記憶體: 6 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 960 or comparable
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 6 GB 可用空間
音效卡: DirectX 9.0c compatible sound card

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