阿瑪迪斯戰記

阿瑪迪斯戰記

這是中古世紀動盪的序曲,欲望的萌發是罪惡的開端,大地即將變成戰爭與城邦生存爭奪下的廢棄物集中場。當領略了愛與背叛、智慧型、救贖及死亡等生命的諸般課題後,你才發現,誘惑與衝突、群獸與魔法的逡略,只是這場戰爭陰謀的開端,而明日的陽光將與今日不同……

基本介紹

  • 中文名:阿瑪迪斯戰記
  • 原版名稱:amadis
  • 遊戲類型:戰略角色扮演類
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:漢堂國際
  • 發行商:漢堂國際
  • 發行日期:2002年
  • 遊戲畫面:2.5D
遊戲配置,遊戲劇本,遊戲特色,音樂製作,特效代碼,世界觀,大世紀,故事大綱,攻略介紹,女主攻略,轉職表,

遊戲配置

CPU:PentiumII 300(450)以上
記憶體:64MB(128MB)以上
硬碟空間:1.5GB以上
作業系統:Windows 9X/2000/NT,DirectX 6.1或以上版本
光碟機:4倍速以上CD-ROM
顯示卡:對應DirectX 7.0以上的顯示卡
音效卡:對應DirectX 7.0以上的音效卡
操作設備:滑鼠、鍵盤,支持手柄

遊戲劇本

群獸與魔法的世界,雙線性劇情完整體驗“阿瑪迪斯戰記”已精細與壯闊所建構出的歐美風格外,並以魔獸的全新幻想國度敘述出仍舊殘酷的戰場、揭開了依然悲壯的曲目。遊戲中富有大量耀眼的景象,給予玩家最豐富的想像空間。遊戲進行的主題包括了宗教與世俗的民族風格、追求自由與理性的人文工思潮、領袖的優雅雄風、軍士的英勇、魔法及群獸戰爭的慘烈。玩家可以選擇男主角羅格(Rogue)或女主角薇歐拉(Viora)來進行遊戲。
主線的故事劇情一樣事件、插曲、同伴與場景將隨遊戲進行的難易度而有所不同。組織攻擊戲法的重頭戲———魔獸的演進!在占事中,自主性強的回合制角色扮演戰略系統讓玩家可以完全依照自己的步伐與策略來決定戰術。加上國內模擬戰略中少見的橫向戰鬥,緊迫震撼更具威力。此外,人物將隨戰鬥的經驗提升等級增加能力,可充分享受人物成長的喜悅。在人與魔獸共同生存的世界裡,魔獸也將隨著戰鬥經驗的累積而升級,玩家可以選擇將要演變進化的新魔獸,並依照選擇的魔獸做演化的分支由此決定魔獸未來型態跟能力對於戰鬥的進行便可增加不少變化跟豐富性!讓人瞠目結舌的高地鳳華與壯闊風格!以故事所要呈現的意涵而言,表達出清新及明亮的氣氛是出發點,以管旋樂為主的遊戲配樂將展現出一種經歷人生後的透徹與自信色彩拋棄了傳統嚴謹的設計架構,呈現自然流走於各個音調直接描繪出高地風華及壯闊的魔獸世界。令人感動的劇情,將使整體遊戲風格呈現古典、綺麗、英式風示的“阿瑪迪斯戰記”,更能充滿幻想與心靈的神秘世界旋律,讓玩家在遊戲的運行過程中隨時隨地能身處在中古世紀的氛圍中,享受一段又一段的戰爭與城邦生存爭奪的過程!

遊戲特色

3D製作
繼中國神怪的經典《天地劫序傳:幽城幻劍錄》、詭譎前衛的《致命武力系列》後,漢堂國際最新大作《阿瑪迪斯戰記》除了以精細與壯闊所建構出的歐美風格外,並以魔獸的全新幻想國度,敘述出仍舊殘酷的戰場、揭開了依然悲壯的曲目。遊戲中的動畫一直是導引玩家融入遊戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與計算機多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是遊戲開場動畫,往往可以讓遊戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。
在這次的3D模組中,製作小組將人型模組的擬人度再次升級,將人物表情與情感的真實傳神表達至極,男主角羅格與女主角薇歐拉的表現將是這次劇情的重頭戲;另外,在“非人型模組”的製作上亦是小組的一大突破:魔獸世界的牛頭人、騎兵、龍等,在這些模型的設定及雕塑上,強調材質的真實性及骨架比例的準確。以牛頭人為例,這個怪誕的角色讓製作小組極盡所能的力求獸頭與人身結合的真實與協調,肉身肌里的精細雕琢將讓魔獸震撼活生生的呈現在玩家面前……
令人感動的CG,將使整體遊戲風格呈現古典、綺麗、英式風味的《阿瑪迪斯戰記》,更能充滿幻想與心靈的神秘世界旋律,讓玩家在遊戲的執行過程中隨時隨地能身處在中古世紀的氛圍中,享受一段又一段的戰爭與城邦生存爭奪的過程...。
遊戲的一開始,玩家可以選擇男主角(羅格)或女主角(薇歐拉)來進行遊戲。主線的故事劇情一樣,但是事件、插曲、同伴與場景都不盡相同,因此,遊戲進行的難易度自然會不同。原則上,選擇女主角的路線難度會較高,與男主角路線也不一樣。
場景設定
阿瑪迪斯戰記的場景,希望表現出英國高地的風味,因此在整個遊戲的風格上,放棄日式的畫風,而採用較接近西式的風格來表現,其中人物的服裝的考究,和遊戲場景上的精細度更是下了非常大的苦心。
為了增加視覺效果,作為遊戲戰場的地圖,加進了許多修飾用的動畫,如自然狀況的雨、雲、雪....等,還有一個畫面大的風車,貫通整個戰場的小河流,瀑布等,全部都用生動的動畫表現,不再只是單一張進行任務用的地圖。
2D人物角色
在阿瑪迪斯戰記這款遊戲之中,除了介於真實與幻想之間的場景表現之外,另一項令業界難以望其項背的美術技術,大概就是大量的2D遊戲角色了吧!
現在業界普遍使用預先演算好的3D圖形(也就是所謂的Pre Render),來取代成本與技術較重的2 D人物角色,但是此種技術較無法表現出人物動作的細膩感和攻擊力道,對於製作上也不太需要專精的美術造詣,完全委託軟體的運算補強不足;鑒於此原因,阿瑪迪斯戰記還是使用2 D成形的方法,但也使用了不同以往的技術呈現,在其中大量的加入材質與光影的元素和原畫的色彩指定,達到與場景做出協調的搭配,使遊戲的畫面色調統一,令玩家於長時間遊玩之後,不會因色彩炫目而不適。
魔獸的演變與進化
在這個人與魔獸共同生存的世界裡,人類會隨著戰鬥經驗的累積而升級,反觀遊戲中的魔獸也如此。魔獸戰鬥經驗值累積到一定的等級時,系統便會出現進化選項,讓玩家在此時選擇將要演變進化的新魔獸,並依照選擇的魔獸做演化的分支,由此決定魔獸的未來型態跟能力,對於戰鬥的進行便可增加不少變化與豐富性;當然玩家也可以選擇原有的魔獸,使其技能升等,但是如此一來,魔獸將無法演變至第二次進化,對於往後的戰場自然多了一份挑戰。
本遊戲中,魔獸會在一定的等級之後進行類似轉職的動作,如:『小惡魔→惡魔→大惡魔』或『牛頭人→石巨人→泰坦』等可以進行二次轉變,當然轉職還是有選擇性的,如:『牛頭人→石巨人或亡靈騎士→泰坦或獨眼巨人』等。
魔法與特技
在劍與魔法的世界,當然少不了魔法與特技了。本遊戲的魔法包括了雷、火、冰與其它的輔助攻擊,除了給予對手傷害之外,還有其它的效果,例如被火焰系的魔法攻擊之後,有少許的機會會『著火』,被冰系的法數攻擊之後有少許的機會被『冰結』等。在特技方面,也分為:『多段攻擊』、『大破壞』、『輔助攻擊』等。雖然特技在移動後可以使用,但是閃避率高的對手可以有很大的機會避開特技的攻擊,而且依照特技的種類也有可能會被對手反擊-這些都是特技與魔法的不同點。
戰鬥畫面
遊戲中採用國內仿真戰略中少見的橫向戰鬥(1.5畫面),加上正常比例的圖形。遊戲中出場的角色,不論是人類或是魔獸都有身高設定,在遊戲的表現上,完全忠於這種設定,因此一個人類有1/4畫面大時,一頭龍就會占滿整個畫面。在聲光效果方面,更是不在話下。

音樂製作

《阿瑪迪斯戰記》中富有大量耀眼的景象,卻也是幻想式的,不過在這個背景里,製作小組巧妙的運用了這一些獨特的素材,能給予玩家最豐富的想像空間。因此,這次漢堂音樂部門音樂製作上,將表現魔法與獸的中古世紀旋律性風格,準備以管弦樂做背景故事音樂呈現整體配樂。漢堂的音樂部門先從解構壯闊的世界觀為起點,從各個內涵細節將主題特點獨立出來,這些主題包含了宗教與世俗的民族風格、追求自由與理性的人文思潮、領袖的優雅雄風、軍士的英勇、魔法及群獸戰爭的慘烈......等,其表達內容從嬉鬧的、田園的到嚴肅熱情的都有。以故事所要呈現的意涵而言,表達出清新及明亮的氣氛是出發點,在與管弦樂的搭配下,展現出一種經歷人生後的透徹與自信的色彩,拋 棄了傳統嚴僅的設計架構與理智的安排,在音樂上,音響呈現自然游 走於各個音調,並且極致的發揮想像力,直接的描繪出大自然及周遭 的事物將所有的事件在幻想與心靈的神秘世界中追求創作的靈感。漢堂的音樂部門表示:「中的音樂應該是表現的、甚至情感奔放的、戲劇性的、當代的、前衛的…需要一種戲劇音樂的協奏風格。」因此,在選擇運用的音色元素也更為重要。弦樂器特別適 合複音音樂所需要的清晰的織度來建構這樣子的協奏風格 ,更需配合劇情進行及情境效果,加入現代性架構的樂器,如:鼓、電吉他的氣氛營造……等,以古典性的交響音效做音律來擴充時代背景畫面給人的震撼,相信可以給玩家全新的感受。

特效代碼

代碼 名稱
48 迴風烈破(阿郎佐)
49 狂戰士之怒(阿郎佐)
4A 冥火之行進(阿郎佐)
4B 混沌之門扉(阿郎佐)
4C 無畏意志
4D 鐵血誓約
4E 帝王破陣劍
4F 帝王殛走波
50 雙予之聖印
51 終焉鎮魂曲
52 奧義*兔田波
53 兔田大惱殺
54 薔薇血三角
55 百合十字散
56 龍槍二連擊
57 標槍投擲2(半人馬)
58 標槍投擲3(半人馬)
59 猛毒針射擊(蠍獅)
5A 叄重斬擊(牛頭人)
5B 肆重斬擊(牛頭人)
5C 絕情刃
5D 大迴旋拳(石頭人)
以上就是所有魔法和特技的代碼共95個因為改錯遊戲會提示讀不出數據來
超過95 Max

世界觀

在大陸阿瑪迪斯〈Amadis〉有三國分立,軍事大國─朗格多克帝國〈Languedoque Empire〉,由早期的開拓民為了抵抗肆虐於大陸各地的魔獸群所結合的武裝力量發展而成,擁有傲視大陸全土最強的軍事力。
現任皇帝為札莫迪斯6 世〈Zamoudes VI〉,其麾下帝國軍四大軍團
分別是:
●緋之軍團─由緋之將軍夏夫特〈Shaft〉所率領的重裝步騎兵團。代表色是紅色。
●蒼之軍團─由蒼之將軍阿爾貝蒂娜 封 歐森巴哈〈Albertina Von Ossenbach〉所率領的獅鷲與飛馬騎士團。代表色是藍色。
●黑之軍團─由帝獅將軍厄文 封 歐森巴哈〈Ervin Von Ossenbach〉及皇龍將軍古斯塔夫〈Gustav〉所領導的皇帝直屬警護軍。代表色是黑色。
宗教國家─克爾白〈Kaaba〉,位於大陸東北邊陲地帶的叢爾小國,是一個以宣揚其教義以懾服民心的國家,現由法王康塞斯 3 世〈Concise III〉領導。
商業國家─康奎恩〈Konquiem〉,以商業與海上貿易為命脈的新興國家〈 由諸多小型城邦結合,如共和制般組成執政團領政 〉,由戈培特公國〈 Kopecht Duchy 〉十七世當主─ 加拉哈特2 世〈Galahad II 〉所領導, 因其無私睿智的施政手腕,又被人稱為─ 公正的加拉哈特〈 Galahad the Fair 〉。

大世紀

HISTORY
2 6 9 年: 朗格多克皇帝壽誕當日, 1 5 年未曾交流的教國克爾白〈 Kaaba 〉遣一祝壽使團前往,受到帝國臣民熱烈歡迎。
2 7 0 年: 皇帝札莫迪斯 6 世個性遽變,整軍準備南侵,大元帥歐森巴哈伯爵〈Ossenbach〉死諫後被捕下獄,由重臣古斯塔夫〈Gustav〉繼任元帥領導皇帝警護軍。
2 7 2 年: 由將軍夏夫特〈Shaft〉所率領的帝國重裝騎團對康奎恩Konquiem〉中樞一戈培特領展開侵攻,國王與其後被捕入獄,公主薇歐拉 斯弗札〈Viora Sforza〉由親衛隊長歐蘭朵 米薩格里亞〈Orlando Missaglia〉護衛逃離王城─夏夫特將軍組織傀儡政府。

故事大綱

一向與康奎恩友好的朗格多克帝國突然出兵康奎恩,沒有軍事力量的康奎恩很快的就被攻下來了,在危急之際,康奎恩的國王拉哈特 2 世命令親衛隊長歐蘭朵〈 Orlando〉帶著公主到康奎恩邊境的村莊─多瑪〈Doma〉,臨危授命的親衛隊長,在帶著公主,歷經萬難到達多瑪村之後,發現原來多瑪這個地方的居民,竟然是全大陸領導者夢寐以求,魔獸使者居住的村莊,而自己竟然也擁有魔獸使者的血統。
在村長的幫助之下,康奎恩的公主薇歐拉與在多瑪長大的青年羅格〈Rogue〉的通力合作,終於收復了康奎恩。但是他們卻發現原來朗格多克帝國出兵康奎恩,只是一個大陰謀其中的一個小插曲而已……

攻略介紹

男主角路線
第一章:命運的轉輪
出身邊境的青年羅格在森林冒險的途中,遇見被朗格多克帝國軍追殺的康奎恩公主薇歐拉。路見不平的羅格挺身而出,帶領著牛頭人與小惡魔對抗蠻橫的帝國軍。 初期敵人:帝國步兵4人 敵人增援:帝國步兵8人、弓兵3人、騎兵1人 重點:第一回合結束後薇歐拉加入成為同伴,儘量利用這場戰鬥熟悉各角色與魔獸們的特性,增援來的帝國部隊中,騎兵攻擊力較強,而且能夠進行無法反擊的遠程攻擊,要特別注意。
第二章:盜賊非德
帶著公主薇歐拉加硬驅多碼的羅格,按村長的命令來到鄰村通知帝國軍來襲的訊息,想不到帝國軍已早到一步,羅格大膽與帝國軍發生正面衝突,另外這裡也是羅格的死黨非德的老家。 初期敵人:帝國步兵6名、帝國弓兵2名、帝國騎兵1名 敵人增援:帝國步兵13人、弓兵2人、騎兵2人。 重點:一開始可利用雙方的差距算準移距離給敵人以迎頭痛擊,另外晝不要過度深入敵陣,以免無法救援,注意敵人從左方的增援,當敵人多次增援時,非德也會加入作戰,最後的追擊戰鬥,要多利用非德的速度去攔擊敵人。
第三章:薇歐拉
搗蛋搭檔羅格與非德剛解決一群帝國士兵,另一邊的帝國軍已經過入多瑪開始進行搜查,就在老村長正與帝國國軍虛與委蛇時,羅格與非德正好回到多瑪村外邊。 初期敵人:步兵12人、弓兵2人、騎兵1人 敵人增援:步兵21人、弓兵2人、僧侶2人、騎兵1人 重點:這關的敵人較多,但比較分散,還不算太難對付,一邊和敵人戰鬥一邊向地圖中央推進,幾回合後薇歐拉會帶著兩隻魔獸回來並加入戰鬥,兩邊人馬合流便可以對付剩下的帝國士兵。
第四章:緋之將軍夏夫特
阿瑪迪斯戰記
薇歐拉、羅拉與非德和魔獸一行,在回到康奎恩之前先來到東北方叫威茲的村子,但帝國緋之團將軍夏夫特已經在那裡布下了重兵,意圖將羅格一行一網打盡。 初期敵人:步兵21人、弓兵10人、僧侶4人、騎兵4人、魔法師1人。 敵人增援:騎兵27人、蠍獅2隻、夏夫特。 這場市街戰的地形較為狹窄,而且與敵人的距離近,一定要組成堅實的正面,避免被敵人各個擊破。魔法攻擊單位的威力絕對不能小看,戰鬥中優先阻擊這種敵人的行動,地圖上方會持續增援許多帝國騎兵,計算好對方的最大移動距離與攻擊範圍便不難對付,千萬不要為了貪功而深入地圖上方攻擊敵人,免得夏夫特將軍帶領其他騎兵與魔獸蠍獅登場時,會來不及往地圖右方逃跑。
第五章:返鄉
總算回到了康奎恩,上次沒有抓到人的夏夫特將軍,這次果然排出了不小的陣勢,超魔獸使與帝國軍兩主隨即在康奎恩城門外發生大戰。 初期敵人:步兵14人、弓兵6人、僧侶6人、騎兵26人、魔法師2人、蠍獅2人、夏夫特 無增援 重點:夏夫特並不會一口氣將所有的部隊投入戰場,所以只要針對其進擊的部隊採取各個擊破的方法就可以獲勝。夏夫特和身旁的蠍獅是這關最大的挑戰,可以利用睡眠效果的魔法讓他們暫時無法行動,等其他部隊清理完畢之後再回頭對付他們。夏夫特的HP低於200就會撤退。
第六章:決戰康奎恩
在康奎恩外被擊敗的夏夫特仍然意圖以剩於的兵力來扭轉劣勢,這次羅格等人將要面對的是緋之團的最後精銳的反撲。 初期敵人:步兵12人、弓兵4人、僧侶3人、騎兵16人、魔法獅4人、小惡魔1人、半人馬2人、牛頭人1人、石巨人1人、夏夫特。 增援:步兵8人、弓兵8人、僧侶2人、騎兵14人、蠍獅2隻。 重點:這些敵人的組成除了帝國正規軍士兵外,另外還有一些魔獸混在其中,要特別注意這些魔獸對戰況所造成的影響,而最後三邊部隊的夾擊,需要花一點耐心找到最佳的反擊位置,另外這關有30回合的限制。
第七章:蒼之團
阿瑪迪斯戰記
收到帝國將軍阿爾貝蒂娜密函,羅格等人來到約定之地邊境的村莊蓋爾,還沒見到邀約的阿爾貝蒂娜,卻碰到了巡邏中的帝國飛馬騎士與魔獸。 初期敵人:飛馬騎士24人、獅鷲8隻 無增援 重點:敵人是第一次出現的飛馬騎士與魔獸獅鷲都有相當的速度與移動力,而獅鷲的攻擊力也很強,建議一開始不要直接往地圖中央進擊,這樣容易遭到對方的包夾,應該先與左下方的部隊進行交戰,以順時針方向一步步清理戰場。
第八章:試煉
與阿爾貝蒂娜見過面之後,他以確羅格等人實力為由,約定隔日與迷霧森林裡以蒼之團的兵力再戰一場,這次敵人的數量更多,而且阿爾貝蒂娜與她的兩隻魔獸也會登場。 初期敵人:飛馬騎士31人、獅鷲9隻,鳥身女魔1隻、天使一人、阿爾貝蒂娜。 無增援 重點:對付飛馬騎士與獅鷲的處理法與上一關大致相同,在前幾回合可以輕鬆的慢慢對付。等部隊越過地圖中線之後阿爾貝蒂娜剩下的敵方部隊便會直接向羅格等人殺過來,這時後馬上集中攻擊火力打倒阿爾貝蒂娜即可取勝。第九章:帝國
阿瑪迪斯戰記
為了救出打入大牢的帝國元帥歐森巴哈,羅格等人由阿爾貝蒂娜領頭,一路翻山越嶺偷偷潛入帝國境內,就在快要進入帝國國境的關所前,突然遇到了一批不是很友善的魔獸。 初期敵人:小惡魔4隻、小妖精4隻、半人馬4人、牛頭人4人、獅鷲4隻、石巨人3人、蠍獅3隻、風精靈3人、惡魔3人 無增援 重點:要特別注意高階魔獸(石巨人、蠍獅、風靈、惡魔)的特殊攻擊或魔法所帶來的嚴重傷害,利用魔獸移動力產生的差距分批消來。
第十章:龍
就在通過山谷時,羅格等人被一群具有強烈敵意的魔獸給包圍在吊橋上,這批魔獸的數量更多,力量也更強大,而且吊橋狹窄,除了阿爾貝蒂娜與她的魔獸外其它的角 色都會受到地形極大的限制。 初期敵人:小惡魔3隻、小妖精3隻、半人馬3人、牛頭人4人、獅鷲2人、石巨人9人、蠍獅6隻、鳥身女魔5人、風靈3人、惡魔3人。 無增援 重點:幼龍會以NPC的形式登場,雖然它會將一些魔獸驅走,但接下來我們必須保護幼龍,讓他安全的移動到地圖左上角,而餘下的魔獸實力也不俗,可以用卡位的方式讓幼龍不要移動得太快,等前面的魔獸清除完畢再前進。
第十一章:關所
阿瑪迪斯戰記
這裡踏入帝國首都前的最的一關,因為歐森巴哈元帥的事,首都正處於封鎖的狀態,關所也無法通過,前往交涉的阿爾貝蒂娜不得其門而入,於是決定強行突破。 初期敵人:步兵4人、弓兵2人、僧侶1人、魔法師1人、飛馬騎士8人、精銳步兵1人。 敵人增援:步兵9人、弓兵4人、僧侶4人、魔法師4人、騎兵8人、精銳步兵2人。 重點:除了一開始的帝國士兵外,還會增援兩批,第一次的增援是從地圖右側出現,第二次的增援則位於關所前方,如果消來敵人的速度夠快,可以在增援出來之前將之全滅的話,便可以直接過關。
第十二章:瑪德琳與非德
在阿爾貝娜蒂好友瑪德琳的帶領下,一行人偷偷潛入了刑場,而被五花大綁的歐森巴哈元帥正被一整群帝國士兵所看守著,羅格等人要想出一個救出即將被處刑的元帥。 初期敵人:帝國步兵16人、弓兵16人、僧侶2人、魔法師4人、精銳步兵4人。 敵人增援:帝國步兵8人、僧侶1人、魔法師2人、精銳步兵2人。 重點:非德將會發揮盜賊的本領潛入無師的附近,並且對付負責行刑的帝弓兵,其餘的人包括新加入的瑪德琳將要對前面的帝國士兵,以分散他們的注意力,當帝國弓兵被消滅後,無帥將可以自由行動,但這時仍是屬於NPC狀態,地圖右下角會出現一批增援。
第十三章:逃亡
從刑場脫出的眾人,接下來只要穿越城門就可以突破帝國軍的包圍,但是前有阻攔部隊後有死敵古斯塔夫與精銳騎兵的追擊,看來並不容易離開。 初期敵人:帝國步兵8人、弓兵8人、僧侶4人、魔法師4人、騎兵10人、精銳步兵4人 敵人增援:騎兵24人、精銳騎兵90人、古斯塔夫 重點:唯一的辦法就是跑!本關會出現如潮水般的增援,且都是裝備精良的精銳騎兵,同時會從四周各我們包圍,因此千萬不能戀戰,能往前移就往前移,必要時犧牲部分人拖住追兵也可以,另外古斯塔夫的實力以正常的等級而言是不可能與之相抗的。只要元帥父女到達城門口,就可以過關了。
第十四章:夜襲
為早一步回到康奎恩防禦古斯塔夫即將帶來的總攻擊,眾人一直馬不停蹄的趕路,就在準備紮營休息時,卻發現了商隊被襲擊的痕跡,當眾人分開探查時,強力的魔獸突然從暗處出現了。 初期敵人:半人馬3人、牛頭人3人、石巨人3人、蠍獅3隻、鳥身女魔3人、惡魔3人 敵人增援:半人馬3人、牛頭人3人、石巨人5人、蠍獅5隻、鳥身女魔7人、惡魔5人、風靈2人、亡靈騎士2人、夢魘1人。 重點:一開如部隊就被強制分成三群,所以在對付魔獸必須邊戰邊走,想辦法讓所有的人集中一起共同抗敵。另外魔獸增援的位置,也因為它們能夠在增援的同一個回合開邕進行攻吉,所以更要特別注意,魔獸夢魘會使附近三格之內角色能力下降,但可以使用長距離攻擊來反制這項特性。
第十五章:包圍
當初與阿爾貝蒂娜相約之地蓋爾,當眾人抵達前,已經被濫殺無辜的古斯塔夫燒成一片廢墟,古斯塔夫帶著數量極多的部隊前來追殺元帥一行人,甚至副迫元帥昔日的屬下阿朗佐向元帥動手。 初期敵人:帝國步兵35人、騎兵33人、精銳步兵11人、精銳騎兵2人、古斯塔夫。 敵人增援:帝國步兵12人、騎兵12人精銳步兵8人。 重點,帝國軍部隊數量非常多,大臻可分為左右兩翼及由古斯塔夫所統率的正面,並且會不斷的增援,一開始可將我方部隊分為兩個小隊,分別對敵方左右兩翼進行攻擊,待敵軍增援部隊進行戰場上半,再以兩個耳濡目染隊左右合擊,等到阿朗佐與其屬下登場後,阿朗佐將會拒絕古斯塔夫的命令,並以NPC的方式進行反攻。此時應以這些NPC為掩護進行反攻,最後伺機以最大戰力一口氣將古斯塔夫擊倒。
第十六章:迷
羅格等人返回康奎恩途中,路經威滋附近魔獸聚居山谷,竟遭到原本溫馴的魔獸圍攻,甚至連罕見的“大惡魔”也出現在山谷中,大惡魔透露出對人類深重的恨重,使 得整個事件充滿了重重的疑雲。 初期敵人:牛頭人4人、石巨人4人、蠍獅4人、鳥身女魔10人、風靈3人、精靈2人。 敵人增援:牛頭人3人、石巨人6人、亡靈騎士2人、蠍獅5人、鳥身女魔7人、莉莉絲2人、風靈4人、精靈4人、惡魔3人、大惡魔1人。 重點:本關敵人較為分散,只要將分散的敵人逐一擊破即可,消滅一定數量的敵人後,大惡魔會增援至場中,注意不要令部隊進行其魔法射程。
第十七章:古斯塔夫的末日
眾人返回康奎恩後,古斯塔夫隨即揮軍來襲,而我方歐森巴哈元帥也率領了副將阿朗佐所帶來的軍隊展開反擊,雙方軍勢在康奎恩城內對峙,戰況一觸即發。 初期敵人:帝國步兵30人、騎兵18人、飛馬騎兵16人、僧侶2人、魔法2人、精銳步兵6人、精銳騎兵4人、獅鷲騎兵2人、古斯塔夫。 敵人增援:帝國弓兵6人、騎兵6人、精銳步兵4人、僧侶2人、魔法師2人、魔魘1人、飛馬1人。 重點:本次戰役中,因為友軍的NPC部隊可有效的消減敵軍戰力,我方部隊中人從中給予敵軍瀕死或是較具威脅的部隊最後一擊即可,最後增援的兩隻魔獸危險度僅次於古斯塔夫,是特別要注意的。
第十八章:雷雨中
當死敵古斯塔夫被眾人打倒之後,歐森巴哈仍然惦記皇帝的狀況,堅持儘快趕回帝國首都,羅格等人決定繼續幫到底,在拜別康奎恩國王之後又重新踏上旅途,就在大雨中,眾人來到帝國前線要塞阿肯那肯。 初期敵人:小惡魔4人、牛頭人4人、半人馬4人、獅鷲4人 敵人增援:獅鷲4人、蠍獅8人、石巨人8人、鳥身女魔20人、莉莉絲2人、精靈2人、惡魔2人、亡靈騎士4人、泰坦1人。 重點:這裡的帝國軍最近正為了魔獸的暴走而煩惱,當元帥來到這時,暴走的魔獸又再度出現,前兩批魔獸的強度都不高,但是第三批魔獸便特別需要注意,還好這關地形很廣,我們可以站在離魔有段距離的地方等它們自動過來,因為移動力的差距,魔獸不可能一起衝到,利用這點將它們各個擊破,最後登場的魔獸首領泰坦攻擊非法強,幾乎沒有任何角色可以深受他的一擊,當他出現時,儘量以長程或是廣東圍的特技及魔法攻擊它,務求最短時間內將他消來掉,就算無法消來也要想辦法讓他陷入無法動作的狀態。
第十九章:皇帝
終於再度來到帝國首都,在大雪地天氣中,皇帝帶領著大批部隊,正在等著歐森巴哈的歸來,失去了正常心智的皇帝對於元帥的勸告完全聽不進去,只各部隊下達了進攻的命令。 初期敵人:帝國步兵24人、弓兵8人、騎兵20人、飛馬騎兵16人、僧侶2人、魔法師4人、精銳步兵11人、精銳騎兵7人、獅鷲騎兵4人、札莫迪斯 敵人增援:惡魔1人、亡靈騎士1人、莉莉絲1、鳥身女魔1人、精靈1人、蠍獅1人、魔獸使者3人、基爾巴特。 重點:除了大部分的步兵部隊會駐動前過攻擊外,其餘的部隊都是等到我方進入可攻擊範圍內才進行攻吉,可以利用這一點穩紮穩打,將損失減少。
第二十章:聖騎士
從基爾巴特口中眾人得知不少內情,雖然最後還是讓他逃走,但是看來克爾白是唯一能夠解開迷團的地方,但是因為各種原因,帝國無法輕易對克爾白出兵,於是調查克爾白的任務又落在羅格身上,當眾人準備進行克爾白的山道上時,聖騎士齊格非卻以法王的命令禁止任何通過此地。 初期敵人:小惡魔4人、小妖精2人、牛頭人2人、半人馬1人、精靈7人、蠍獅4人、亡靈騎士5人、莉莉絲6人、獅鷲2人、惡魔5人、鳥身女魔6人、獨角獸3人、石巨人1人、魔獸使者24人、齊格非 無增援 重點:這關的敵人除非有任何部隊進行他們的攻擊範圍,否則並不會主動出擊,所以可恥下場以多嘗試幾次取得最佳的移動位置,或是以少數部隊誘使對方出動,另外注意聖騎士齊格非的廣範圍特殊攻擊會造成睡眠效果。
第二十一章:阿爾拉海姆戰役
在突破了聖騎士齊格非的防禦陣線後,一行人來到克爾白首都阿爾拉海姆,法王廳入口就在眼前了….. 初期敵人:小妖精2人、小惡魔1人、亡靈騎士3人、石巨人1人莉莉絲4人、惡魔2人、獅鷲2人、精靈3人、蠍獅2人、獨角獸1人、鳥身女魔2人、魔獸使者2人。 敵人增援:小妖精4人、小惡魔11人、牛頭人6人、半人馬3人、亡靈騎士12人、石巨人2人、莉莉絲14人、惡魔13人、獅鷲4人、精靈18人、蠍獅9人、獨角獸8人、鳥身女魔16人、魔獸使者60人。 重點:雖然敵軍會自後方不斷增援,但每次增援的兵力有限,而且當中法術型單位往往由於施術限制,前進能力有限,所以只要集中火力,擊破固定位置的敵方陣線,逐次推進,就可以到達法王廳前。
第二十二章:真相
進入壯觀輝煌的法王廳後,眾人自法王口中得知事情真相,使得阿瑪迪斯大陸捲入動亂的元兇終於現形,隨著無數魔獸的湧入,決定世界命運的決戰開始了。 初期敵人:小惡魔2人、小妖精2人、牛頭人1人、精靈5人、蠍獅3人、亡靈騎士4人、惡魔4人、莉莉絲4人、獅鷲2人、鳥身女魔3人、獨角獸2人、石巨人1人、魔獸使者17人、康塞斯三世 敵人增援:小惡魔10人、小妖精4人、牛頭人5人、半人馬3人、精靈16人、蠍獅8人、亡靈騎士11人、惡魔11人、莉莉絲14人、獅鷲4人、鳥身女魔15人、獨角獸7人、石巨人2人、魔魘2人、龍2人、魔獸使者55人、基爾巴特、齊格非。 重點:我方部隊想要打倒最後的頭目,得先穿越為數眾多的敵軍,這是最後一戰了不用再吝惜道具,把部隊集中起來,火力全開,將戰場上的敵人集團逐一殲滅,敵軍會自戰場各處湧入,所以要注意不不要部隊落單,以免陷入被敵軍圍攻的困境,一步一步的向前推進,帽於打倒基爾巴特拍,最終BOSS會自動出現,所以在此之前,最好先將地圖上的敵軍部軍消滅,以免受到最終BOSS的重擊,瀕死之際還受小嘍羅的追殺,至於增援而來的聖騎齊格非,要想辦法隔開,不能讓他和最終頭目合擊,解決齊格非後,再集中兵力,應該就可以解決最終的BOSS,為阿瑪迪期戰記劃下完美的結局。
第二十三關,通往聖殿的山路《隱藏》
第二十三和二十四關都是隱藏關,需要觸發一些隱藏的劇情才能出現,2關地方的戰力遠遠不是以前關卡可以比擬的。完全考驗了一個真遊戲迷和娛樂玩家的區別。格格相扣,極其不好對付。
第二十四關,所謂的真實《隱藏》
同樣是隱藏關,是名義上的最後一關,真正的大BOSS。難度是所有關卡最變態的。需要一定的時間完成。 由於是隱藏關,最後2關不做特別的介紹,為玩家留下沖關的激情和懸念。
詳情打隱藏關方法可以上貼吧研究和探討經驗。

女主攻略

阿瑪迪斯戰記女主角阿瑪迪斯戰記女主角
《阿瑪迪斯戰記》其風格較漢堂之前的作品又有很大的創新。如她的命名一樣,遊戲中後期的戰鬥都很大氣,很好體現出了"戰記"應有的恢弘氣勢。本攻略主要提示戰場上的突變情況並對難點提一些戰術上的建議。至於遊戲的劇情和戰鬥中的具體部署就要玩家自己去體驗嘍!另外還有一些要注意的:1、存檔改成隨時都可以存了,但我還是建議大家在打一些有危險的戰鬥(特別是第二十一章)時,還是只在回合剛開始時存檔比較好。因為戰鬥中人很多,有很多危險是看不見的,有時一不留神關鍵人物就掛了,再讀檔時發現形勢無法扭轉,那時就……2、遊戲到後期魔法師的SP一般想用都用不完,反而是戰士施展特技時SP常不夠用,因此有加SP上限的魔力之實應該要給戰士吃,而戰士身上也要常備一點回復SP的藥水。3、人物的移動很重要。皮鞋可以加2的移動,而且才1000G,物美價廉,大家一定要"人腳一雙"啊!:)4、魔獸之證(如毒龍之鱗)可以加魔獸的特殊能力,大家可以按自己的想法來培養。但要注意一隻魔獸最多只可用兩個魔獸之證喔。5、戰場獎勵只有人物才能領,魔獸不行。個別獎勵還要特殊人物才能拿到。6、攻略中的寶物的坐標以左上角為(0,0)。7、遊戲分為薇歐拉篇和羅格篇,攻略也對應分兩篇來寫。但由於兩篇有很大一部分相似,所以攻略以薇歐拉篇為主,羅格篇只寫與薇歐拉篇不同的部分,其餘部分請參考薇歐拉篇。
薇歐拉篇
第一章:邂逅
戰場加入:羅格,魔獸牛頭人和小惡魔
戰場提示:歐蘭朵是代替男主角線里非德的角色。我方開始時被包圍,不過第二個回合男主角就會帶領魔獸登場,做了兩個回合的NPC後就會加入成為夥伴。第四回合敵方有一個騎士帶著兩個弓箭手和六個步兵支援。充分利用女主角的補體魔法。
隱藏寶物:(18,13)生命之實
村莊獎勵:和村長對話後,民家1可得傷藥*3;之後男主角離開。
第二章:緣
戰場加入:魔獸小妖精和半人馬
戰場提示:敵人很散,利用這點各個擊破。魔獸獅鷲在這關就登場了,小心它的高行動力。
隱藏寶物:(24,20)活力項鍊--要小妖精才能進去
第三章:歸還
戰場加入:羅格,魔獸牛頭人和小惡魔
戰場提示:一開始就有一大堆兵,不過還好不會一擁而上。男主角那裡會有點麻煩,有一堆兵要對付……充分利用牛頭人的厚血和小惡魔的魔法吧。女主角速速下去支援,等兩軍會合以後就好辦了。
隱藏寶物:(8,1)敏捷之酒;(15,5)體力之酒;(23,9)生命之實;(29,8)生命水晶
第四章:新夥伴
戰場提示:嗯……女主角的魅力果然比男主角強,引的高級魔獸這么早就登場了。本章在男主角第十章才會登場的幼龍就作為敵人BOSS出現了。不過還沒長大的龍沒什麼威脅,倒是要小心小妖精的催眠魔法和魔獸的特技。
戰後加入:魔獸幼龍!
第五章:返鄉
戰場提示:敵人會按照夏夫特的指示活動。門口的兵呈半包圍狀,不要從中間突破,從兩翼進攻會比較保險。達到12回合或前鋒全滅時,夏夫特會率領本隊出擊。本關勝利條件是夏夫特的HP降到200以下,如果特別安排一下的話,可以把他砍掉(用牛頭人的特技一般可以一次砍掉200以上的血,實在不行的話,先用歐蘭朵的特技給夏夫特降一下防禦),這樣可獲得可觀的經驗和寶物-"愚者盾"。
第六章:決戰康奎恩
戰場提示:注意30個回合的限制,地圖很大,戰鬥如果太拖的話,可能會來不及。和本隊拼的時候要小心夏夫特和蠍獅。因為女主角在前期會多一頭龍分經驗,所以大夥的等級相較同期的男主角可能會偏低,可以利用這關的補血兵種練一下級。
隱藏寶物:(21,32)辟毒項鍊
戰場獎勵:(42,8)魔力之酒;(44,5)生命之實;(46,23)2000G;(23,30)腕力之酒
村莊獎勵:民家1可得3000G
第七章:蒼之團
戰場提示:蒼之團的飛馬騎士和獅鷲登場,小心部隊的高行動力,其他就沒什麼好怕了。
隱藏寶物:(24,15)鄙視腕輪;(8,8)敏捷之酒
戰場獎勵:(4,21)沉思之水
村莊獎勵:民家1可得中和劑*3
第八章:試練
戰場提示:公認較難的一關。本關的地形對我方不利,沒有轉職的魔獸樹林進不去,移動受到很大的限制。而敵人卻可以自由移動,所以常會出現想打卻打不到敵人的情況。阿爾貝蒂娜的必殺技很可怕,一擊就可以斃掉滿血的魔法型魔獸(如果還沒轉職話),對如牛頭人等肉盾的角色也可以砍掉2/3的血!阿爾貝蒂娜帶的魔獸--鳥身女魔和天使(怎么覺得在玩英雄無敵)也很強。而且蒼之團的行動力都很高,在第十回合全軍突擊以後,我方很容易就陷入被包圍的境地,如果等級不夠的話會比較辛苦……建議大家在前幾關要練的勤一些。在第十回合前動作要快,找一塊較好的地形展開陣型(建議在左下角),在阿爾貝蒂娜快到的時候給全員加防禦加強和敏捷加強的魔法。兩軍接觸後,優先幹掉鳥身女魔和天使,再利用ZOC保護魔法型魔獸,不要讓阿爾貝蒂娜碰到他們。接著就是等著磨掉所有的飛馬騎士、獅鷲和阿爾貝蒂娜的SP。其實要勝利只要幹掉阿爾貝蒂娜就可以了,但是這關有很多好寶物(天使項鍊和夢魘之翼)在敵後……最好不要錯過。
戰後加入:阿爾貝蒂娜,魔獸鳥身女魔和天使
村莊獎勵:去民家3可以用"天使項鍊"換"碧綠原石"
第九章:帝國領
戰場提示:都是魔獸……小心敵方魔法型魔獸的魔法,不要一下暴露在多隻魔獸的射程之下。經過"試練"以後這關應該不會難吧!
隱藏寶物:(10,16)欺詐法珠
第十章:吊橋
戰場提示:還是和魔獸作戰。吊橋的地形較窄,不會飛的角色行動會受限,充分利用阿爾貝蒂娜的飛行軍團吧。小心敵人的催眠魔法。
第十一章:關所
戰場提示:第四回合會有巡邏回來的士兵從右下角增援,第六回合會有援軍從左上關卡處增援,小心不要被包圍了!建議利用時間差,全力滅掉一側的敵人後後再回過頭來打另一側。
第十二章:刑場
戰場加入:瑪德林
戰場提示:從第一回合開始,每個回合歐森巴哈旁邊的兩個弓箭手都會向他攻擊。正常的話一個回合只能幹掉50的血,所以大家不用太急。會飛和會魔法的角色可以一開始就可以利用地形優勢攻擊敵人,其他人就趕快往下跑,等到兩隊人匯合後就可以發動總攻。在第四和第七回合右下會有兩次的援兵,可以全力將上面的敵人乾光後再回過頭來解決援兵。
隱藏寶物:(7,17)殘酷腕輪;(9,12)火靈之魂!
第十三章:逃亡
戰場加入:歐森巴哈
戰場提示:很爽快的一仗!2~8回合每回合都有4隻騎士從城的四角支援。第十回合古斯塔夫登場,同時勝利條件改為歐森巴哈和阿爾貝蒂娜父女從城門逃脫。其實還有一個勝利條件--就是全滅敵人!如果想快點過關的話,全軍往城門沖就是了。如果想爽一下或者想練功,就選第二種勝利條件吧!11~16回合每回合都會有6隻精英騎士支援,第17回合古斯塔夫率領本隊出擊,同時每回合的支援變為12隻精英騎士!一直到25回合支援才會停止。想簡單點解決的話就在17回合前殺回去先把古斯塔夫給做了,再轉過來對付支援的騎士。還有一種兩全其美的方法--一開始就以全力往上攻,同時兼顧四周圍過來的敵人。古斯塔夫出擊後不用管他,繼續往上打。如果足夠快的話,可以在敵人最高峰到來前乾光守城門的敵人,在城門前擺開陣型。然後就準備用大範圍的魔法和特技轟炸了^O^。實在頂不住時要逃也很方便啊!
戰場獎勵:歐森巴哈站在(15,67)可得傷藥*3、皮鞋(記得裝備);(53,2)沉思之水;(38,2)漆黑原石。
第十四章:夜襲
戰場提示:本關我軍會被分成三塊,最要命的是會補血的角色都在下方,中間和上面的角色沒有回覆魔法的支援會有點吃力,建議在關前多帶點藥品。第三回合會有一次援軍,敵人很散,小心在前面戰鬥中體力有損耗的角色被突來的敵人幹掉。由於援軍的關係,三軍想很快會合幾乎不可能,建議中間和上面的兩塊速速會合,同時下面派會補血的精靈(或風靈)飛上去支援。第五回合高級魔獸夢魘會帶一堆魔獸在左上登場。夢魘的敏捷非常高,我方物理攻擊的命中率會很低,建議使用魔法攻擊或S/L大法。
第十五章:包圍
戰場提示:可怕的敵人數量……第一和第二回合每個回合都有16個敵人支援,第三回合阿朗佐會帶領一大群兵從右上和左邊登場,還好是做NPC……接下來就是考慮如何和NPC搶經驗了。嗯,遊戲裡範圍殺傷的特技大多是不分敵我進行攻擊的,大家自己看著辦吧^o^
隱藏物品:右上方敵人第一排,從上面往下數第三位步兵,打倒他可得莉莉絲之吻,一定要搶在NPC之前把他幹掉!
戰後加入:阿朗佐
第十六章:威滋守衛戰
戰場提示:本關要保護村民,村民全滅就GAME OVER。如果保護的村民夠多的話,戰後可以得到獎勵。由於村民一般是被魔獸一擊必殺,所以一開始就要全力往下沖(人物一定要裝備皮鞋,不然移動不夠),用特技把離我方最近的那一團敵人殺光。(如果不想要純白原石的話,可以留下一兩個)只要能殺光那團敵人,第二回合再給村民當一回肉盾,村民一般就安全了。剩下的就是專心滅敵。第四回合右上和下方會有一批援兵,第六回合大惡魔登場,第十回合大惡魔出擊。小心魔獸的攻擊魔法,石巨人亡靈騎士的特技。大惡魔的火系究極魔法可以一擊斃掉魔防弱的角色,行動時要注意。
戰場獎勵:(9,17)3000G;(26,4)沉思之水;(14,29)治療劑
村莊獎勵:如果戰場上救的村民夠多的話,在民家3可以得到獎勵--村民全活的話可以得到純白原石;死很少的話可以得到冰狼之鬃;死了較多的話可以得到沉思之水。
第十七章:古斯塔夫的末日
戰場提示:遊戲中最為壯觀的戰鬥,敵人和NPC的數量都很可觀。第一回合左右邊會有敵人增援。歐森巴哈和阿朗佐開始時是NPC,第六回合阿朗佐可恢復控制,第八回合歐森巴哈恢復控制。在把敵人砍到一定數量以後,古斯塔夫會召喚出夢魘和飛馬(飛馬的特技很可怕)還有一堆兵(分別從左右翼和下方出現)在NPC的掩護下,全滅敵人不會太難,小心魔獸和古斯塔夫的特技就行。飛馬身上有鳳凰之羽,不要讓NPC把它給做掉了。左下的寶箱有遊戲裡唯一的長統靴,不要錯過。
村莊獎勵:在民家4可以得到生命水晶
第十八章:雷雨中
戰場提示:剛開始的敵人簡單的令人無法相信,但消滅完以後會再來一波,實力會強一些,但還是不禁打。把這一波消滅後主力才登場,這回的實力就不容小視了,小心它們的魔法和特技。而在主力登場的約三個回合後真正的主角--泰坦登場!泰坦的必殺很厲害,大多數角色挨一下就可以被KO,所以不要衝的太快,等他自己送上門,再用特技在一個回合內解決。如果前兩波敵人殺的夠快的話,泰坦登場的兩個回合後,會有一堆鳥身女魔在上方出現偷襲城堡。此時要保護城門前的NPC,不要讓他們死光。戰鬥後帝國兵會提示村莊有一位術士,進入村莊出現"術士的家"選項,進入引發黑暗聖書的對話!注意,沒有引發偷襲部隊的劇情的話不會出現術士的家。
村莊獎勵:在民家3可以得到10000G;×在這關村莊的"術士的家"引發"黑暗聖書"事件。
第十九章:皇帝
戰場提示:本關有35回合的限制。在把皇帝的血砍到一定程度的時候,幕後操縱者基爾巴特登場,還附帶幾個魔法使和魔獸。憑前幾關的經驗來殺敵吧!
村莊獎勵:在民家4可以得到冥想之水;*南區的民家8就是傳說中的鍊金術士,他可以把你身上的原石煉成裝備。我知道的有:碧綠原石->毒龍之鱗,漆黑原石->勇氣盾,純白原石->靈性項鍊。(全)
第二十章:聖騎士
戰場提示:後面幾關都很傷腦筋。敵人有很多會魔法,一旦有角色暴露在三個以上敵人的魔法射程之內就有掛掉的危險,而且亡靈騎士的特技幾乎沒幾個人可以擋的住(除非功練的很勤),所以要小心,步步為營比較好!敵人一般以一個魔法使加兩個魔獸為一個方陣,魔法使行動後魔獸才會動。後方左翼敵人的布陣很精彩,幾個方陣互相照應,而且即使你進入單個敵人的射程也不能把他誘出來。只有同時進入三個魔法使的射程後敵人才會進攻(而且是所有分散方陣的總攻!),所以破這個陣要費一點功夫。想簡單點解決的話,就是所有角色在敵人的射程邊緣集合,用防禦魔法加護以後衝進敵陣用特技清洗,能一口氣破掉三個方陣的話,應該就沒什麼危險了。或者派魔防較高,物防還可以的角色(推薦飛馬)用防禦魔法加護以後站在眾敵射程的臨界點上誘敵,然後再群起而滅之。齊格飛本隊出擊的特點也和左翼的方陣群一樣,不過用高速飛行部隊從左邊樹林飛上去就可以讓他們出擊,所以大可不必為誘敵傷神。齊格飛的必殺比較可怕,可以先用歐蘭朵的特技給他降降攻擊。
第二十一章:阿比拉海姆戰役
戰場提示:和上一關一樣是很鬱悶的一仗……每個回合會有3個敵兵從右上方支援,除了這些支援的兵以外,其他的兵都不會主動攻擊。要注意這關是"不允許任何人和魔獸死亡"的!所以在存檔前一定要三思。選擇戰術時,要不是用鐵壁般的防守慢慢推進,要不就是用魔法和特技一下推平敵人,但一定要掃乾淨,千萬不要在回合結束前留了兩個以上會魔法的在自己的陣中(亡靈騎士也不行!)。只要小心,通關就是時間的問題。另外,下一關就是最後一戰了(如果沒有隱藏關的話),戰後要做好補給準備。
第二十二章:真相
戰場提示:最後一戰!法王殿很壯觀喔!但敵人的數量並不壯觀。每個回合會有3個敵人從場景的四角支援。敵人的素質很強,特別是基爾巴特旁邊的兩隻龍和兩隻夢魘。大家應該都見識過我們龍寶寶長大以後可怕的特技吧,雖然那兩隻龍的實力無法與我們的龍相比,但還是很可怕的,利用行動的優勢在他們接近以前用特技解決。除了特別小心龍以外,其他要注意的就和上兩關一樣。如果前麵條件有滿足的話,齊格飛在敵方被滅掉一定程度的時候會登場。只要等級不要太低,齊格飛的攻擊不會有什麼威脅。最終BOSS康賽斯3世在基爾巴特被幹掉以後就會出擊,他的血有20000,而且還有裝備生命水晶,每個回合恢復2000的血。不過在清光周圍的小兵以後,他就只有挨宰的份了。打倒BOSS後就可以看結局啦!(不過很……又會出續集的樣子)

轉職表

小惡魔→莉莉絲(特性:吸魔)→吸血鬼(特性:術士,吸血,用冰系魔法)它魔法距離和魔法攻擊力都要比大惡魔強!但物理攻擊力和血等就差不少
小惡魔→惡魔→大惡魔
牛頭怪→亡靈騎士→(20級出無情劍,50級會絕情劍,攻擊力很強) →獨眼巨人(地圖式的攻擊3格,損自身血500)
牛頭怪→石巨人→泰坦(行動較慢,巨人,損自身血個體強殺)
人馬→獨角獸→芬里爾(一隻藍色的羯尾獅,自殺性炸彈!損自身血500)
半人馬→蠍獅→夢魔(掌管睡眠的魔神,特性:令敵人陷入昏睡狀態)
小精靈→風靈→伊夫里特 (火靈,擅長火系魔法,回復性法術)
小精靈→精靈→希耳符(擅長補血魔法,是恢復性魔獸的至高進化)
鳥身女魔→飛馬(旋風攻擊損自身血300) 天使→熾天使 (擅長雷電系魔法,魔法性損血特技)
幼龍→→巴哈姆特 (火龍系,必殺攻擊強橫,損自身血500,1000)
魔獸應跟著主人一起行動,因為這樣魔獸的攻防才會變得更強,記得誰人帶領什麼魔獸,不要走散了。 設定有些奇怪。比如上回合人和他的魔獸分開,下回合走在一起什麼都不加。但過了一兩個回合後,能力就增加了,比如命中迴避加10之類,攻擊也加的蠻多的。要知道有沒有效果,可參照開寶箱的方法。
完美結局 從玩“皇帝”那一關帝國皇帝莫扎迪斯6世可以不死。玩的是薇歐拉路線。 男主角沒有上面的情況發生。 皇帝那關要快攻,先打到皇帝莫扎迪斯6世處於低血時,女小丑出現,些時就不要打莫扎迪斯6世集中火力打死女小丑就可以過關了,此時,帝國皇帝‘莫扎迪斯6世'沒死。要分兩路進攻,一個字‘快’。
用女主角玩時,是打死女小丑後,帝國皇帝莫扎迪斯6世說:“大家也很累了,快點休息吧”。這關就過了, 然後到宮廷和歐森吧哈談論以後的行動,歐森吧哈並說‘莫扎迪斯6世'很快就會康復的。 到結局說他沒死,是一個明君並治理著帝國,這些話。 龍(Dragron)的禮物 男主角羅格路線,在吊橋那一關,此時“幼龍”會出現,並和野獸野門談判,但還有一部份野獸堅持要襲擊我們。這時‘龍’要求大家跟著其後面,並全軍在左上角脫離。這時,如果回合數少並且不要殺太多野獸,至少後面的那隊不要全部殺死。過關後‘龍’會送男主角‘火靈之魂’。讓魔獸吃了,攻擊帶有火屬性傷害,有抗火系魔法的能力。
龍(Dragron)的禮物是隨機的,可能有所不同。 碧綠原石、漆黑原石、純白原石怎么拿?? 在男主角的第八章..接受阿爾貝蒂娜試驗那關(迷霧森林) 最中間的那個寶箱中可拿到天使項鍊,戰鬥結束後,可從村民那裡得到碧綠原石; 在第十二章..要阿爾貝蒂娜與她父親歐森巴哈出城門那關,在左上方有個門派人去門口可以拿到漆黑原石.. 純白原石,不明; 然後在遇到鍊金術士後,他會幫你把這三塊原石做成裝備; 綠石----毒龍鱗龍鱗,黑石----勇氣頓,白石----靈性項鍊項鍊。

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