鍊金術士(《魔獸爭霸3》中英雄)

鍊金術士(《魔獸爭霸3》中英雄)

鍊金術士是在《魔獸爭霸3:冰封王座》中登場的虛擬角色,他是一名力量英雄

基本介紹

  • 中文名:鍊金術士
  • 外文名:Goblin Alchemist
  • 其他名稱:鍊金
  • 登場作品:《魔獸爭霸3:冰封王座》
  • 性別:男
  • 初始生命:725
  • 初始魔法:270
  • 攻擊範圍: 60
英雄數據,基礎數據,詳細數據,英雄技能,其它特點,英雄點評,英雄出裝,加點方式,

英雄數據

基礎數據

花費 425/100/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄
武器類型 普通 攻擊頻率 2.5
主要能力 力量 生命恢復 總是 魔法恢復 .01
力量增長/級 3.3 敏捷增長/級 1 魔法增長/級 2
白天視野 180 黑天視野 80 移動速度 平均(270)
生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 X

詳細數據

級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 28-55 [41.5] 0 25 7 18 725 270
2 31-58 [44.5] 0 28 8 20 800 300
3 34-61 [45] 1 31 9 22 875 330
4 37-64 [50.5] 1 34 10 24 950 360
5 41-68 [54.5] 1 38 11 26 1050 390
6 44-71 [57.5] 2 41 12 28 1125 420
7 47-74 [48] 2 44 13 30 1200 450
8 51-78 [51] 2 48 14 32 1300 480
9 54-81 [67.5] 3 51 15 34 1375 510
10 57-84 [70.5] 3 54 16 36 1450 540

英雄技能

治療噴霧
噴一波治療霧可以治療一定區域的單位,不包括敵軍。沒有cooldown時間,消耗75魔法。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用範圍 作用目標 效果 英雄級
1 - - 75 80 20 天地,有機的建築物 三波 每波30HP 1
2 - - 75 80 20 天地,有機的建築物 四波每波45HP 3
3 - - 75 80 20 天地,有機的建築物 五波每波60HP 5
點評:範圍型補血技能。對一個範圍內的單位補血。就測試結果而言是有上限的。大概2級的補血上限在1200左右。魔法效果比較有意思,從鍊金術士的背包里噴出黃色的水柱,撒在單位身上。1級噴3次,2級噴4次,3級噴5次,這也就是一波的概念。 乍看這個技能,似乎是不錯的。一般情況下不適用於戰場。首先補血速度不快,雖然在該技能2級的時候,效果就遠勝於群補捲軸了。但是補的實在是太慢,看著鍊金術士不慌不忙的一波波噴,估計你會被急死。該技能能夠很好的配合HUM的火槍打NE的warden女獵流(鍊金火槍流),同時,因為不能給機械單位會血,可以配合footman圍殺坦克等機械單位。
使英雄進入狂暴的狀態,增加50%的移動速度同時隨等級增加攻擊頻率。持續15秒,cooldown時間30秒,消耗魔法25。
等級 持續(英雄) 間隔 耗魔 距離 作用範圍 作用目標 效果 英雄級
1 15 30 秒 25 - - 自我 1級 增加攻擊頻率25% 1
2 15 30 秒 25 - - 自我 2級 增加攻擊頻率75% 3
3 15 30 秒 25 - - 自我 3級 增加攻擊頻率125% 5
點評 :原來地精天生都有變身的本領。修補匠可以變身為大坦克。到了鍊金術士,則可以利用藥物讓自己狂暴(這算不算服用禁藥啊-_-)。第一級或許威力不夠,可到了2級以後。配合鍊金術士本來就高的攻擊里,擁有Fast+(既綠色的Fast)甚至Very Fast+攻速的鍊金術士的確非常可怕。而且這個技能消耗魔法非常少,鍊金術士本身傷害也非常高,提高了攻擊速度簡直逆天。(鍊金術士:我艾澤拉斯砍王才不需要用什麼魔法和科技)
另外值得一提的是,在鍊金術士進入狂暴狀態後會拔出背在肩膀上的兩把雙頭刀,而不是什麼光之劍,儘管他平時攻擊並不使用這一對雙頭刀。
酸性炸彈
爆炸後對中間的一定區域目標減低裝甲4,並有對爆炸主要目標有高的持續傷害,附近的目標有較低的持續傷害。cooldown時間12秒,持續時間15秒。消耗魔法75。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用範圍 作用目標 效果 英雄級
1 15
12 秒 75 20 70 地面,敵人
有機的,中立的 每秒5點最大傷害
1
2 15
12 秒 75 20 70 地面,敵人
有機的,中立的 每秒10點最大傷害
3
3 15
12 秒 75 20 70 地面,敵人
有機的,中立的 每秒15點最大傷害
5
鍊金(終極技能)
立即殺死一個單位把它轉換為金子(就是可以用的那個金子)cooldown時間45秒 消耗mana150,不可對英雄和5級以上的怪物使用(也就不能對紅龍這種高級僱傭兵使用)。(其實仔細看,鍊金術士鍊金的時候丟了一塊金色的石頭,說不定是哲人石呢!)這才是鍊金的精髓!要把一切東西煉成金子-_-經過實驗,所得到的金錢是該單位造價的80%,更為強大的是,對方所有單位,除了英雄無論空軍陸軍,都是瞬間消失。包括強大的奇美拉冰龍。試想想,如果對手好不容易出了兩隻冰龍,瞬間被你把一隻給煉了(你還可以得到300多塊錢),那是多大的打擊啊。
級 持續 間隔 耗魔 距離 作用範圍 作用目標 效果 英雄級
終極
立即
45 150
一個 65
空地,敵對
中立,非英雄
立即殺死一個單位把它轉換為金子6

其它特點

鍊金術士是唯一不帶法球即可對空的近戰英雄,對空時使用毒煙。因此獸族常三發鍊金術士,憑藉他的高攻速(狂暴狀態下)和高攻擊力擊殺人族或不死族的空軍,並省下買電球的黃金。

英雄點評

範圍區域減4點防。這個技能不能說不可怕。大家都知道自己的肉盾部隊中了精靈之火之後有多么脆弱。精靈之火是降5點防(1.17中已經修改到降4),而且是單體。現在這個技能擁有同樣的效果(沒有提供視野),卻是範圍性的,不能不令人害怕。而此技能的傷害看起來比較少。但自己一算,和WD毒標的持續一模一樣!幾乎是讓對手一個範圍內的單位都中毒標(沒有減速效果)。
當然,讓一個範圍的對手都受到毒標的持續傷害,WD不答應,各個種族都不答應。所以只有被放炸彈的單位是這樣大幅度減血。而周圍單位要少的多。經過測試,一級的炸彈讓周圍單位每秒減2-3HP,效果大概是正中目標的一半左右,但是這個持續效果是可以把生物毒死的喔。
相信很多高手更關心的是這個炸彈的範圍如何呢?我們很難用數據表示,只舉幾個例子。在大家熟悉的TR地圖上,對於地圖中央的4片分礦,如果將炸彈放在中間的大海龜上,則3個海龜均受到炸彈影響。在商店中,如果將炸彈放在藍色食人魔身上,則商店所有怪物會受到影響。而對於每個基地門口的3級小龜來說,如果你將炸彈放在一邊的一級小龜身上,那么處於另一頭的另外一隻3級小龜將不受到炸彈的傷害!相信熟悉地圖的朋友經過這3個描述,都對這個範圍大概有了一定的了解吧。

英雄出裝

出門裝
英雄出裝(3張)
樹之祭祀治療藥膏壓制之刃鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹。
中期核心裝
後期神裝
出裝思路
先使用搖搖樂再開洛薩之鋒,切入戰場造成幾乎滿值的眩暈與傷害,希瓦的守護提供鍊金亟須的護甲,玲瓏心保證沒有大招時不會被秒殺,深淵之刃提供無視魔免的控制。[5]

加點方式

1.出門一級不穩定化合物,鍊金的類錘子技能,由於在實戰中很少能扔出充足時間的瓶子,所以前期不推薦在這個技能上浪費太多技能點,多出來的技能點還是留給其它技能。
2.酸霧作為主力技能,推進能力很強,同時無視魔免,團戰刷錢能力也很出眾。
3.地精的貪婪是鍊金經濟發育的有力保證,酸霧加滿之後次級加滿。
4.大招是鍊金霸線打錢,消耗,耐打的保證,同時提供可觀的回覆力,有大加大。[6]

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們