郭嘉(桌遊《三國殺》中的武將)

郭嘉(桌遊《三國殺》中的武將)

郭嘉是由游卡桌遊推出的桌上遊戲《三國殺》標準版的一種武將牌。3體力值,武將稱號為早終的先知,擁有天妒和遺計兩個武將技能。

基本介紹

  • 中文名:郭嘉
  • 登場作品:《三國殺》
  • 性別:男
  • 勢力:魏
  • 體力:3勾玉/1.5陰陽魚
  • 稱號:早終的先知
  • 編號:WEI006
卡牌屬性,武將技能,標準版/國戰,界限突破,武將分析,技能,FAQ,身份適應,忠臣,反賊,內奸,武將台詞,皮膚,

卡牌屬性

武將版本模式勢力體力編號稱號
標準版
身份場
3勾玉
WEI006
早終的先知
界限突破
身份場
3勾玉
WEI006
早終的先知
國戰
國戰
1.5陰陽魚
G.WEI006
早終的先知

武將技能

標準版/國戰

天妒:當你的判定牌生效後,你可以獲得此牌。
遺計:當你受到1點傷害後,你可以觀看牌堆頂的兩張牌,然後將這些牌交給任意角色。
◆天妒技能時機為判定結果決定後。
◆天妒中的“生效後”是指確定了最終判定結果的判定牌,而非產生判定的錦囊牌產生效果與否。

界限突破

天妒——當你的判定牌生效後,你可以獲得此牌。
遺計——當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後你可以在至多兩名其他角色的武將牌旁分別扣置至多兩張手牌。這些角色的下個摸牌階段開始時獲得這些牌。
標準版郭嘉原畫標準版郭嘉原畫

武將分析

技能

郭嘉的“天妒”作為一個經典技能並沒有改變。“遺計”則有了全新的操作方式。首先“遺計”的發動時機並沒有改變,仍然是受到傷害後。但技能的效果改為了摸兩張牌,接著可以從手牌中選擇牌來“遺計”給任意角色,而“遺計”的方式也不再是立刻獲得。郭嘉每次發動“遺計”可以選擇至多兩名角色,然後在這些角色的武將牌旁,至多扣置各兩張牌,也即是最多可以“遺計”四張手牌,而這些角色會在他的下一個摸牌階段開始時獲得通過“遺計”扣置的這些牌。一方面,郭嘉“遺計”可以輸送的牌的可選範圍擴大了,就如同劉備一般可以將任意手牌輸送給需要的隊友,但是另一方面,這些通過“遺計”給出的牌雖然不會受到過河拆橋等錦囊的針對,對被“遺計”的隊友也不能立即獲得,郭嘉從此不能再通過“遺計”來幫助隊友抵禦萬箭齊發等群體錦囊的傷害,將桃、酒等應急防禦牌交給隊友時,也需要考慮到友軍獲得的時機,總的來說,對於操作的要求可以說是更大了。
1.身份局郭嘉個人能力評析
由於缺乏主動技能,不考慮賣的情況下,郭嘉的輸出能力是比較弱的,但應該比三血白板要強一些,這裡樓主說個小技巧,由於遺計的存在,大多數情況下,郭嘉是不需要閃的,因此郭嘉完全可以棄閃留殺,或者藏武器,aoe之類的key牌,這點在當內的時候體現的比較明顯 新手局,郭嘉很容易遺計,但在質量局,對手大多數情況是不動郭嘉的,郭嘉的嘲諷極低,可能你的隊友殺你的情況比對手殺你要多,這裡提下和郭嘉有些類似的剛烈哥,個人覺得,郭嘉的嘲諷應該比剛烈還要低些,牌多或者酒殺什麼的還是可以欺負下剛烈哥,事實上,樓主認為剛烈哥被郭嘉接近完爆了,十分悲催··· 總體來說,郭嘉是個回合外體現價值的武將,靠的一般是aoe。
2.身份局郭嘉的價值體現
一、讓對手因為不想殺郭嘉而棄殺。
二、限制對方aoe,在對方aoe時遺計來保護後位隊友,經常能救命。
三、增強己方aoe效果,大多數情況是遺計給當前回合隊友。
四、隊友通過殺郭嘉遺計來達到某種效果,通常是爆發武將或者打不到對手的情況。

FAQ

[Q]郭嘉發動“遺計”摸牌後,是否可以將原本的手牌扣置在其他角色的武將牌旁?
[A]可以,扣置牌時可以從自己的所有手牌中選擇。
[Q]武將牌旁已有”遺計“牌的角色,是否可以再在該角色旁扣置牌?
[A]可以。然後該角色下個摸牌階段開始時,無論武將牌旁有多少張”遺計”牌,均收為手牌。
[Q]夏侯惇從武將牌旁獲得郭嘉”遺計“的牌時,是否可以發動”清儉“?
[A]不可以。獲得”遺計“牌的時機是在摸牌階段。
[Q]某4體力角色與郭嘉處於”連環狀態“,他在判定階段受到了閃電造成的傷害,然後郭嘉受到連環傷害且被救回後發動”遺計“,將兩張牌扣置在該角色武將牌旁,然後該角色何時獲得這些牌?
[A]本回合的摸牌階段即可獲得。
PS:郭嘉此時可以發動3次”遺計”,也就是說可以扣置6張牌在該角色武將牌旁,不過需要每次摸牌後扣置,不能摸牌6張牌後再扣置6張。
[Q]郭嘉受到傷害後發動“遺計”,是否可以摸牌後不將牌扣置在其他角色武將牌旁?
[A]可以。
[Q]郭嘉死亡後,若還有其他角色的武將牌旁有“遺計”的牌,如何處置?是否會置入棄牌堆?
[A]不會置入棄牌堆,該角色的下個摸牌階段獲得這些牌。
[Q]張遼的武將牌旁有一張“遺計”牌,張遼是否可以在發動“突襲”時選擇少摸兩張牌並且不獲得這張“遺計”牌,然後選擇三名角色?
[A]不可以。“遺計”的牌並不是摸牌,張遼不能以此法增加“突襲”的目標。
PS:這裡的FAQ少了我最感興趣的一條,就是如果角色武將牌旁有“遺計”牌的角色並兵糧寸斷並且生效,該角色是否獲得“遺計”?
根據“遺計"的技能描述,獲得”遺計“牌的時機是”下個摸牌階段開始時“,如果被兵糧寸斷判定生效,該角色的摸牌階段被整個跳過,也就是說,我認為該角色這個回合不能獲得”遺計“牌,”遺計“的效果順延至該角色的下下個”摸牌階段開始時”生效。

身份適應

忠臣

劉備主:郭嘉十分不適合做劉備主的忠臣,都說劉備局陸遜忠坑,其實郭嘉忠也好不到哪去,輸出能力十分孱弱,劉備和他的配合接近於和白板配合,劉備主,你選郭嘉忠的唯一好處就是坑內。這個問題,我後面再說。
孫權主:郭嘉還是比較適合做權主的忠臣的,雖然不是極品忠,郭嘉當然不能幫孫權拉嘲諷,他和孫權主的配合有點像孫權+小喬,權主洗出a,放,郭嘉遺計,然後孫權清場,這個殘局時比較犀利 ,郭嘉比起小喬的好處是不需要天香牌,孫權不需要掉血,當然殘血爆發力比不上天香,還有,郭嘉不能救援孫權。
cc主:郭嘉在cc局當忠,個人認為是靠護駕出閃吃飯的,cc局的aoe其實並不一定比其他主公多,由於本人常年不怎么使用cc主,就不多說了。

反賊

郭嘉當反是比較萬金油的,記得新手時,樓主看技術貼,說到反賊最害怕的就是南x,而郭嘉可以有效限制對手放南x,另外,殘局時,反賊隊友放a收隊友,郭嘉賣,5牌足夠爆發了,另外郭嘉的低嘲諷,也使得他比較適合當門板位,比起類似的門板武將,郭嘉還是要強一些,還有么,就是反郭嘉多一個配合的隊友。

內奸

郭嘉十分適合當內,極低的嘲諷,至少保命無憂,大多數情況下,防止主忠對你動刀吧,如果場上有aoe,而你有桃,可以考慮遺計跳內,郭嘉的單挑能力,打同狀態劉備、cc還是有一定把握,權主的話,壓到2血,還是有希望贏的。

武將台詞

武將版本(皮膚)
台詞
郭嘉(經典)
天妒:也好。/ 罷了。
遺計:就這樣吧~ /喔?
陣亡:咳、咳~~~~

皮膚

皮膚信息皮膚圖片
經典形象(標準版)
不可購買或分解
畫師:KayaK
郭嘉(桌遊《三國殺》中的武將)
經典形象(界限突破)
不可購買或分解
畫師:木美人
郭嘉(桌遊《三國殺》中的武將)

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