遊戲軟體開發基礎

遊戲軟體開發基礎

《遊戲軟體開發基礎》是2010年1月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是姚磊、陳幗鸞、陳洪。該書共8章內容,講解過程深入淺出,具體全面,為讀者將來深入學習遊戲編程打下了堅實的基礎。

基本介紹

  • 書名:遊戲軟體開發基礎
  • 作者姚磊,陳幗鸞,陳洪
  • ISBN:9787302218050
  • 頁數:291
  • 定價:38.00
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2010-1-1
  • 裝幀平裝
  • 開本:大16開
  • 字數:405000
編輯推薦,內容簡介,作品目錄,

編輯推薦

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內容簡介

第五部分講解了ACT遊戲的製作,包括射擊類遊戲以及橫版過關類的遊戲,讓讀者把前面所學的知識做一個綜合的運用,製作兩款簡單的動作遊戲。本書作為遊戲軟體開發基礎圖書,共分為5個部分:第一部分講解Windows基礎,幫助讀者掌握Windows基本概念和程式框架、Windows訊息機制,使讀者對整個Windows程式有個大體的認識。第二部分講解Win32基本GDI繪圖及DirectDraw基礎,使讀者初步掌握遊戲圖像的繪製。第三部分講解DirectInput和DirectX Audio,講述如何在遊戲程式中使用外設控制,包括鍵盤滑鼠的操控等,以及如何在遊戲中添加優美的音樂和逼真的音效。第四部分結合前面所學的知識,學習RPG遊戲製作的技巧,以及RPG遊戲中所涉及的各種遊戲元素的實現原理。

作品目錄

第1章 Windows基礎
第2章 GDI的基本繪圖
第3章 DirectDraw基礎
第4章 DirectInput基礎
第5章 DirectX Audio基礎
第6章 RPG(角色扮演)遊戲製作
第7章 ACT遊戲的製作(一)
第8章 ACT遊戲的製作(二)

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