透視:Final Cut Pro 7影視剪輯完全攻略

透視:Final Cut Pro 7影視剪輯完全攻略

《透視:Final Cut Pro 7影視剪輯完全攻略》是一本黃亮、郭彥君編制,由清華大學出版社在2012年出版的書籍。

基本介紹

  • 書名:透視:Final Cut Pro 7影視剪輯完全攻略
  • 作者:黃亮、郭彥君
  • 頁數:9787302272793
  • 定價:89元
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
圖書簡介,圖書前言,圖書目錄,

圖書簡介

本書根據作者多年從事培訓工作的經驗,採用由淺漸深、理論與實際操作相結合的方式,指導讀者了解Final Cut Pro 7 的基本操作方法和操作技巧,並著重介紹了非線性剪輯在實際工作中的工作流程,從而令讀者能夠靈活高效地使用。
本書面向具備基本的計算機使用知識的國中級用戶,無論是有過Final Cut Pro使用經歷的老用戶,還是初次接觸非線性剪輯的新用戶,都可以從本書中得到有用的信息。本書中的操作實例都是日常工作中經常會遇到或反覆進行的操作,具有很好的代表性,特別適合讀者參考使用。

圖書前言


Final Cut Pro是蘋果公司發布的一款專業視頻剪輯的軟體,自2000年正式被業界接受開始,其巨大的潛力和超凡的創新受到越來越多的用戶關注。多年來蘋果公司的每次產品發布都會成為各大科技媒體、網站的頭條新聞,越來越多的用戶加入Final Cut Pro的陣營,成為忠實的使用者。根據第三方的市場調查顯示,在2008年Final Cut Pro就占據了付費購買非線性剪輯軟體的48%的市場份額,至今,這一比例仍處在增長的態勢。
本書提供了關於Final Cut Pro 7的全面信息,根據作者多年從事培訓工作的經驗,了解Final Cut Pro的基本操作方法和操作技巧,並著重介紹了非線性剪輯在實際工作中的工作流程,從而令讀者能夠靈活地使用Final Cut Pro進行高效率的日常工作。
本書共分為五章:
第一章包括了初識Final Cut Pro、有關Final Cut Pro的檔案類型、軟體界面、有關Final Cut Pro的信息資源、素材整理與粗編等7個小節,主要給予讀者一個全面而入門級別的對Final Cut Pro的認識。
第二章包括了在影片中添加音頻、高級剪輯技術、採集來源於磁帶的素材和傳輸來源於數字檔案的素材這4個小節,主要為讀者提供了深入的剪輯技術的講解。
第三章包括了提高剪輯工作的效率和最佳化你的剪輯系統這兩個小節,為讀者提供了如何保證剪輯工作持續、高效、安全和穩定地運行的方法。
第四章包括了控制影片節奏、高級音頻製作技巧、修復畫面與特殊效果、製作字幕與使用模板、製作動畫和多機位剪輯這6個小節,講解了眾多Final Cut Pro的套用技術和技巧。
第五章包括了項目檔案的管理和影片輸出這兩個小節,為讀者提供了非常實用的在實際項目製作中需要考慮和採用的技術與方法。
由於本書的編寫時間十分緊張,書中難免存在一些疏漏或不詳盡的地方,懇請廣大讀者給予批評指正。
在本書出版過程中,相信有關的技術仍然在不斷改善和演進中。作者會不斷收集信息,總結經驗,並通過部落格、微博、視頻教程等方法發布到網路上,與廣大蘋果用戶共享其中的內容。由於本書篇幅所限,也不可能收錄所有有關Final Cut Pro的技術細節,因此,更多內容將在後續的書籍中逐漸體現。

圖書目錄

Chapter 01 Final Cut Pro剪輯入門
1.1 初識Final Cut Pro 2
1.1.1 Final Cut Pro的概述 2
1.1.2 使用Final Cut Pro剪輯的著名影片 3
1.1.3 了解Final Cut Studio軟體包中的內容 4
1.1.4 在製作前,您需要了解哪些信息 9
1.1.5 原始素材的情況 9
1.1.6 影片製作流程的選擇 11
1.1.7 籌備與檢查硬體 12
1.1.8 軟體的安裝 14
1.1.9 第三方資源的安裝 15
1.2 有關Final Cut Pro的檔案類型 16
1.2.1 原始媒體檔案 16
1.2.2 項目檔案 16
1.2.3 渲染和其他臨時檔案 17
1.3 軟體界面 18
1.3.1 初次啟動 18
1.3.2 界面的分布 19
1.3.3 將界面調整到適合您的要求 24
1.3.4 雙屏工作狀態 26
1.3.5 啟動外接監視器 28
1.3.6 非破壞性編輯特徵 28
1.3.7 暫存磁碟的位置 28
1.3.8 自動存儲備份 31
1.4 有關Final Cut Pro的信息資源 35
1.4.1 如何學習Final Cut Pro 35
1.4.2 免費視頻教程 36
1.4.3 英文論壇 38
1.4.4 常用的英文網站資源 38
1.4.5 中國Final Cut Pro用戶組及論壇 39
1.4.6 培訓資源 41
1.5 素材整理與粗編 42
1.5.1 對素材進行整理與標註 42
1.5.2 創建序列檔案進行粗剪 51
1.5.3 如何面對複雜的視頻編碼 57
1.5.4 蘋果ProRes編碼的套用 61
1.6 著手一個Real World項目製作 63
1.6.1 為項目準備視頻、音頻、腳本、圖像等素材 64
1.6.2 選擇符合高清要求的硬體設備 67
1.6.3 剪輯師對影片特效與後期合成的要求 69
1.6.4 與音頻專家合作處理聲音 70
1.6.5 測試成片標準 71
1.7 基本剪輯技術 72
1.7.1 僅僅靠選擇工具的拖移來完成剪輯 72
1.7.2 按順序鋪入鏡頭 78
1.7.3 根據故事板剪輯初稿 82
1.7.4 三點編輯技術 84
1.7.5 覆蓋和替換新的鏡頭 89
1.7.6 設定插入、覆蓋和替換編輯的捷徑 94
1.7.7 調換某個片段在序列中的位置 96
1.7.8 使用滑鼠拖曳完成插入和覆蓋編輯 97
Chapter 02 全面控制剪輯內容
2.1 在影片中添加音頻 100
2.1.1 音頻觀察 100
2.1.2 為專業音頻剪輯進行準備 110
2.1.3 音量調整的技術與規則 115
2.1.4 設定聲相 126
2.2 高級剪輯技術 128
2.2.1 利用源控制進行多軌剪輯 128
2.2.2 視頻和音頻的可見與不可見 133
2.2.3 利用自動選擇控制提高工作效率 135
2.2.4 修剪單個鏡頭切換的節奏 138
2.2.5 處理連續鏡頭的節奏 140
2.2.6 高精度的動態修剪方法 144
2.3 採集來源於磁帶的素材 146
2.3.1 連線與控制走帶設備 146
2.3.2 採集之前的一些設定 148
2.3.3 檢查素材 162
2.3.4 使用現在採集的方式採集素材 165
2.3.5 使用片段採集的方式採集素材 168
2.3.6 使用批量採集的方式採集素材 170
2.4 傳輸來源於數字檔案的素材 175
2.4.1 常見的基於快閃記憶體卡或硬碟的檔案 175
2.4.2 備份原始素材 176
2.4.3 記錄和傳輸視頻 176
2.4.4 重新傳輸 183
Chapter 03 如何降低您的工作成本
3.1 提高剪輯工作的效率 186
3.1.1 保持聲畫同步 186
3.1.2 使用標記輔助聲畫同步 190
3.1.3 在輸出的時候引用標記 192
3.1.4 使用標記分割過長的素材 194
3.1.5 主片段、子片段和附屬片段 195
3.1.6 使用iChat遠程觀看影片剪輯 196
3.1.7 深入了解標記的功能 199
3.1.8 查找素材片段 203
3.1.9 匹配片段與素材的名稱 207
3.2 最佳化你的剪輯系統 208
3.2.1 定製軟體界面布局 208
3.2.2 列布局和軌道布局 213
3.2.3 定製鍵盤快捷鍵 215
3.2.4 定製視窗功能按鈕 218
3.2.5 在不同工作站之間共享自定義界面 220
3.2.6 關注暫存檔的狀態 221
3.2.7 建立合適的檔案系統 222
3.2.8 理解渲染檔案 224
3.2.9 檔案備份與硬碟維護 226
3.2.10 監控系統和維護 228
Chapter 04 精編與特效
4.1 控制影片節奏 232
4.1.1 根據音頻變化鋪設鏡頭 232
4.1.2 使用轉場調整影片節奏 236
4.1.3 全局性調整轉場 238
4.1.4 Alpha過場 240
4.1.5 儲備常用的轉場 244
4.1.6 製作靜幀 245
4.2 高級音頻製作技巧 246
4.2.1 為音頻添加過場 246
4.2.2 製作音頻變化關鍵幀 248
4.2.3 錄音配音 250
4.2.4 與Soundtrack Pro軟體的配合 251
4.2.5 動態製作音頻關鍵幀 257
4.3 修復畫面與特殊效果 258
4.3.1 使用濾鏡修復畫面問題 258
4.3.2 穩定畫面 262
4.3.3 製作均勻變速 265
4.3.4 製作非均勻變速 269
4.3.5 對畫面進行色彩校正 275
4.3.6 保持鏡頭之間色調一致 287
4.3.7 與Color軟體的配合 290
4.3.8 製作豐富畫面效果的後期合成技術 294
4.4 製作字幕與使用模板 299
4.4.1 理解安全與字幕範圍 300
4.4.2 常用字幕製作技術 301
4.4.3 針對文字進行動畫製作 304
4.4.4 使用Boris文字工具 306
4.4.5 使用來自Motion的模板 308
4.4.6 修改、創建主模板 311
4.5 製作動畫 316
4.5.1 實時與渲染 316
4.5.2 丟幀 318
4.5.3 實時回放中的無限實時 318
4.5.4 靜止圖像和圖像序列 319
4.5.5 使用圖形和圖像檔案 321
4.5.6 使用Photoshop檔案 322
4.5.7 無所不在的關鍵幀動畫 323
4.5.8 利用視頻發生器的特效 326
4.6 多機位剪輯 329
4.6.1 多機位素材整理 329
4.6.2 多機位的基本剪輯 331
4.6.3 修改序列中的角度 333
4.6.4 增加與減少機位 334
4.6.5 摺疊多片段 336
Chapter 05 管理與輸出
5.1 項目檔案的管理 338
5.1.1 影片管理 338
5.1.2 在不同序列和項目之間交換素材及序列 341
5.1.3 備份當前工作項目 342
5.1.4 對序列進行轉碼 345
5.1.5 實現移動剪輯 347
5.2 影片輸出 349
5.2.1 審核視頻輸出與磁帶回批 349
5.2.2 解決4:3與16:9的疑惑 351
5.2.3 使用QuickTime轉碼 352
5.2.4 使用Compressor批量輸出 352
5.2.5 使用共享命令 359
5.2.6 使用第三方轉碼工具 362
5.2.7 XML檔案輸出 364

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