計算機繪圖基礎教程

計算機繪圖基礎教程

基本介紹

  • 書名:計算機繪圖基礎教程
  • 作者:張雙才
  • ISBN:9787302161080
  • 頁數: 341頁
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2007年12月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書主要介紹了利用AutoCAD 2007繪製與編輯二維圖形的方法、尺寸與文字的標註、圖案填充、圖塊與外部參照等內容。由於AutoCAD 2007與以前版本相比有重大改進的部分是三維建模,因此本書也詳細介紹了AutoCAD 2007三維建模方法與編輯技巧。
本書結構合理,內容豐富,敘述清晰,實用性強。書中通過簡單的實例進行講解,注重基本繪圖技能的培養,使讀者逐步掌握繪圖方法及設計思想。本書可作為大專院校、職業技術學校計算機繪圖培訓班相應課程的教材,也可作為從事CAD工作的設計人員的參考書

目錄

第1章 AutoCAD 2007繪圖基礎 1
1.1 中文版AutoCAD 2007經典界面的組成 1
1.2 AutoCAD 2007三維建模界面的組成 4
1.3 AutoCAD 2007的檔案操作 5
1.3.1 創建新的圖形檔案 5
1.3.2 打開圖形檔案 5
1.3.3 圖形檔案的保存 6
1.3.4 圖形檔案的關閉 7
1.3.5 圖形檔案的加密 7
1.4 設定繪圖環境 8
1.4.1 設定系統參數 8
1.4.2 設定圖紙幅面及格式 15
1.4.3 設定繪圖界限 17
1.4.4 設定圖形單位 17
1.4.5 坐標系與坐標的表示方法 18
1.5 基本繪圖方法 20
習題 21
第2章 二維圖形的繪製 22
2.1 點的繪製與編輯 22
2.1.1 繪製單點和多點 22
2.1.2 設定點樣式 23
2.1.3 定數等分對象 23
2.1.4 定距等分對象 24
2.2 線的繪製 24
2.2.1 直線 25
2.2.2 射線 25
2.2.3 構造線 26
2.2.4 多段線 27
2.2.5 樣條曲線 30
2.2.6 多線 33
2.2.7 雲線 36
2.2.8 寬線 37
2.2.9 徒手畫線 37
2.3 矩形和正多邊形 38
2.3.1 矩形 38
2.3.2 正多邊形 39
2.4 圓、圓弧和圓環 40
2.4.1 圓 40
2.4.2 圓弧 42
2.4.3 圓環 44
2.5 橢圓和橢圓弧 44
2.5.1 橢圓 45
2.5.2 橢圓弧 45
2.6 面域 47
2.6.1 創建面域 47
2.6.2 面域的邏輯運算 48
2.7 圖案填充 49
2.7.1 設定圖案填充 49
2.7.2 設定孤島 52
2.7.3 設定漸變色填充 53
2.7.4 編輯圖案填充 55
2.7.5 分解圖案 56
習題 56
第3章 輔助繪圖工具 57
3.1 顯示控制 57
3.1.1 縮放視圖 57
3.1.2 平移視圖 61
3.1.3 重畫與重生成命令 62
3.1.4 使用命名視圖 63
3.1.5 鳥瞰視圖 64
3.1.6 創建與使用平鋪視口 66
3.1.7 分割與合併視口 67
3.1.8 控制可見元素的顯示 68
3.2 對象捕捉與自動追蹤 69
3.2.1 對象捕捉 69
3.2.2 極軸追蹤 72
3.2.3 對象捕捉追蹤 74
3.3 柵格與柵格捕捉 75
3.3.1 柵格 75
3.3.2 設定柵格捕捉 77
3.3.3 使用正交模式 78
3.4 動態輸入 78
3.4.1 啟用指針輸入 79
3.4.2 啟用標註輸入 79
3.4.3 顯示動態提示 79
3.5 綜合練習 80
習題 84
第4章 圖層與圖層管理 85
4.1 創建圖層 85
4.1.1 圖層特性管理器 85
4.1.2 創建新圖層 87
4.1.3 設定圖層顏色 87
4.1.4 使用與管理線型 88
4.1.5 設定圖層線寬 90
4.1.6 切換當前層 91
4.2 圖層管理 92
4.2.1 設定圖層特性 92
4.2.2 使用“圖層過濾器特性”對話框過濾圖層 93
4.2.3 使用“新組過濾器”過濾圖層 95
4.2.4 保存與恢復圖層狀態 97
4.2.5 按名稱搜尋圖層 99
4.2.6 刪除圖層 99
4.2.7 改變對象所在圖層 99
4.2.8 轉換圖層 99
4.2.9 使用圖層工具管理圖層 100
4.3 綜合練習 104
習題 107
第5章 編輯圖形的方法 108
5.1 選擇對象的方法 108
5.1.1 過濾選擇 108
5.1.2 快速選擇 111
5.1.3 選擇對象 112
5.1.4 對象的分組 114
5.1.5 對象的刪除與恢復 115
5.2 編輯方法 116
5.2.1 夾點及使用方法 116
5.2.2 “修改”選單與工具列 118
5.3 編輯圖形 119
5.3.1 複製對象 119
5.3.2 移動對象 119
5.3.3 偏移對象 120
5.3.4 延伸對象 122
5.3.5 拉伸對象 123
5.3.6 旋轉對象 124
5.3.7 縮放對象 126
5.3.8 鏡像對象 127
5.3.9 陣列對象 128
5.3.10 修剪對象 130
5.3.11 拉長對象 132
5.3.12 倒角 132
5.3.13 圓角 134
5.3.14 打斷 135
5.3.15 合併 136
5.3.16 分解 137
5.4 編輯對象特性 137
5.5 綜合練習 139
習題 142
第6章 文字和表格 143
6.1 創建文字樣式 143
6.1.1 設定字型、文字效果 144
6.1.2 創建與編輯單行文字 145
6.1.3 創建與編輯多行文字 147
6.2 創建表格樣式和表格 152
6.2.1 新建表格樣式 152
6.2.2 管理表格樣式 154
6.2.3 創建表格 155
6.2.4 編輯表格和表格單元 156
習題 160
第7章 使用塊與外部參照 161
7.1 創建與編輯塊 161
7.1.1 創建塊 161
7.1.2 插入塊 162
7.1.3 存儲塊 164
7.1.4 塊與圖層的關係 164
7.2 帶屬性塊的建立與套用 164
7.2.1 塊屬性的特點 165
7.2.2 創建帶屬性的塊 165
7.2.3 插入帶屬性的塊 167
7.2.4 提取圖塊屬性信息 167
7.2.5 編輯塊屬性 170
7.3 動態塊 172
7.3.1 動態塊定義 172
7.3.2 動態塊的創建與編輯 173
7.4 使用外部參照 175
7.4.1 附著外部參照 176
7.4.2 插入DWG、DWF參考底圖 177
7.4.3 管理外部參照 177
7.4.4 參照管理器 178
習題 178
第8章 圖形尺寸標註與查詢 179
8.1 尺寸標註的概念與組成 179
8.1.1 尺寸標註的概念 179
8.1.2 尺寸標註元素的組成 180
8.2 創建尺寸標註 180
8.2.1 創建與設定標註樣式 180
8.2.2 線性標註 190
8.2.3 對齊標註 192
8.2.4 弧長標註 192
8.2.5 坐標標註 193
8.2.6 半徑標註 193
8.2.7 折彎標註 193
8.2.8 直徑標註 194
8.2.9 角度標註 194
8.2.10 快速標註 195
8.2.11 基線標註 196
8.2.12 連續標註 196
8.2.13 引線標註 197
8.2.14 圓心標註 199
8.3 形位公差標註 200
8.3.1 形位公差的組成 200
8.3.2 形位公差的標註 200
8.4 編輯尺寸標註 201
8.4.1 編輯標註特性 201
8.4.2 編輯標註文字 202
8.4.3 替代標註 202
8.4.4 標註更新 203
8.5 關聯標註 203
8.6 查詢 204
8.6.1 查詢距離 204
8.6.2 查詢面積 204
8.6.3 查詢點的坐標 206
8.6.4 列表顯示 206
8.6.5 時間、狀態與設定變數 206
8.7 綜合練習 207
習題 209
第9章 三維建模空間 210
9.1 三維工作空間與用戶坐標系 210
9.1.1 三維工作空間 210
9.1.2 用戶坐標系(UCS) 210
9.2 觀察三維圖形 215
9.2.1 設定視點 215
9.2.2 視覺樣式 219
9.2.3 動態觀察 220
9.2.4 創建相機 221
9.2.5 相機視圖 225
9.2.6 漫遊和飛行 226
習題 227
第10章 三維圖形的繪製 228
10.1 繪製三維點和線 228
10.1.1 繪製三維點 228
10.1.2 繪製三維線 228
10.2 設定對象的高度與厚度 231
10.3 三維曲面的繪製 232
10.3.1 繪製三維面 232
10.3.2 修改三維面的邊的可見性 233
10.3.3 三維格線面的繪製 234
10.3.4 基本三維面的繪製 239
10.4 基本三維實體的繪製 244
10.4.1 多段體 244
10.4.2 長方體 245
10.4.3 球體 246
10.4.4 圓柱體 247
10.4.5 圓錐體 248
10.4.6 楔體 249
10.4.7 圓環體 250
10.4.8 稜錐面 251
10.5 由二維圖形生成三維實體 251
10.5.1 拉伸實體 251
10.5.2 旋轉實體 254
10.5.3 掃掠 255
10.5.4 放樣 259
10.5.5 平面曲面 261
10.6 綜合練習 262
習題 265
第11章 編輯三維實體和曲面 266
11.1 三維操作 266
11.1.1 夾點工具及三維移動與旋轉 266
11.1.2 對齊 268
11.1.3 三維對齊 270
11.1.4 三維鏡像 270
11.1.5 三維陣列 273
11.1.6 干涉檢查 275
11.1.7 剖切實體 278
11.1.8 加厚 282
11.1.9 轉換為實體 283
11.1.10 轉換為曲面 283
11.1.11 提取邊 284
11.1.12 截面三維實體 285
11.1.13 倒角 291
11.1.14 圓角 291
11.2 實體的編輯 292
11.2.1 實體的並、交、差集運算 293
11.2.2 面編輯 294
11.2.3 邊編輯 300
11.2.4 體編輯 302
11.3 修改三維實體子對象 304
11.3.1 選擇子對象 304
11.3.2 修改實體的面 305
11.3.3 修改實體的邊 306
11.3.4 修改實體的頂點 307
11.3.5 拖動實體的有限區域 309
11.4 綜合練習 310
習題 312
第12章 渲染 313
12.1 渲染操作 313
12.2 光源 314
12.2.1 新建點光源 314
12.2.2 新建聚光燈 315
12.2.3 新建平行光 316
12.2.4 陽光 317
12.3 材質 318
12.3.1 材質設定面板 318
12.3.2 材質工具與調整貼圖 320
12.4 圖形渲染基礎 321
12.4.1 渲染預設 321
12.4.2 渲染描述 321
12.4.3 渲染環境的設定 325
12.5 綜合練習 327
習題 329
第13章 AutoCAD設計中心 330
13.1 AutoCAD設計中心的基本功能 330
13.2 利用設計中心觀察圖形信息 331
13.3 利用設計中心查找圖形信息 332
13.4 利用設計中心向圖形添加內容 333
習題 335
第14章 圖形的列印輸出 336
14.1 創建布局與頁面設定 336
14.1.1 創建布局 336
14.1.2 浮動視口的刪除、新建和調整 337
14.1.3 布局的頁面設定 337
14.2 列印圖形 340
14.2.1 列印預覽 340
14.2.2 輸出圖形 340
習題 341

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