視覺幀率慣性

現行影視作品的幀率一般都是固定的24幀每秒。隨著影視製作技術的不斷發展,48幀技術已經得到套用,但是高幀率電影並非能夠讓初次觀影的觀眾普遍接受。究其原因,主要是人類視覺系統已經習慣24幀電影下對播放速率的直觀感受。這就是視覺幀率慣性,或者稱為習慣性視覺幀率與現實差異。

現行影視作品的幀率一般都是固定的24幀每秒。隨著影視製作技術的不斷發展,48幀技術已經得到套用,但是高幀率電影並非能夠讓初次觀影的觀眾普遍接受。究其原因,主要是人類視覺系統已經習慣24幀電影下對播放速率的直觀感受。這就是視覺幀率慣性,或者稱為習慣性視覺幀率與現實差異。
人們在多年的觀影過程中,對影視作品中相關動作的實際進行速度和播放幀率之間的相關性已經得到了根深蒂固的適應。例如鏡頭的移動,汽車、人物的行進,等等所有了鏡頭元素,觀眾能夠直觀的感受到這是不是正常的播放:溫柔緩和場面,又或是激烈飛車場面,到底是快鏡頭還是慢鏡頭,或者說都不是,而是放映機或者播放器突然正在以2倍速播放。
然而,當觀眾初次體驗48幀甚至更高幀的電影時,對於電影中的實際速度的辨識度比較高的動作,例如人物之間的談話(有配音作為分辨基準)、漫步等,觀眾可以辨識其為正常速度。當出現鏡頭出現實際速度辨識度比較低的時候,例如鏡頭的移動,大場面的旋轉,高速的動作鏡頭等,由於幀率比較高,遠超過了觀眾目前所適應的24幀,觀眾就會產生電影播放速度變快的錯覺,誤以為播放突然快進了。由於錯綜複雜的鏡頭,觀眾在觀影過程中產生觀眾無法自主控制的忽快忽慢地直觀感受,因此反而不如觀看常規24幀電影舒服。
48幀電影甚至更高幀率的電影想要普及,還需要觀眾去適應。

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