衛宮士郎,日本戀愛冒險遊戲《Fate/stay night》及其衍生作品中的男主角,穗群原學園高中部二年級學生,十年前冬木市第四次聖杯戰爭引起的火災中唯一的倖存者。因為和衛宮切嗣的約定而以正義夥伴為目標,由於小時候的經歷而拘泥於救助生命,持續苦惱著。在第五次聖杯戰爭中作為Saber的Master(御主)出場。
基本介紹
角色背景,角色形象,身份背景,外貌衣著,性格特點,日常生活,人際關係,角色經歷,幼年經歷,學習魔術,父子,朋友,學習弓道,第五次聖杯戰爭,各線結局,角色能力,魔術才能,魔術屬性,使用魔術,投影武具,使用武裝,其他能力,角色歌曲,獎項榮譽,登場作品,角色評價,
角色背景
奈須:第八從者吉爾伽美什,最初他的職階不是Archer,而是(Key) Keeper。就像寶具是鎖匙那樣。當初也想過各種犯規的劇情,曾經想在路線分歧點裡誤導人「那個從者(吉爾伽美什),莫非是士郎?」呢。衛宮這名字,是從守護宮殿的Keeper……這種意象里撿回來的。那其實是與吉爾伽美什的對照。雖然這不可思議的角色帶有這些痕跡,卻變成了現在那樣的正義夥伴笨蛋,或者說是受到那種在殘酷狀況下活過來的人類才具有的使命感所束縛。
角色形象
身份背景

繼承了切嗣意志的魔術師見習生。就讀於私立穗群原學園2年C組,故事的主人公。十年前被卷進了大火災,卻被衛宮切嗣救出而成為了唯一的生還者。其後,成為切嗣的養子,接受著魔術的基礎訓練而成長。切嗣在五年前已經離世,現獨自生活中。不過藤村大河和間桐櫻幾乎每天都會來衛宮家吃飯,所以家裡很熱鬧。
偶然召喚出Saber(阿爾托莉雅·潘德拉貢)的他,作為Master(御主)參加了第五次聖杯戰爭。為阻止這場戰爭而戰。最初,他只能行使簡單的強化魔術,但連寶具也能複製的投影魔術的才能,最終得以開花結果。
外貌衣著
棕紅色短髮。棕色瞳孔。眼神頑固而直率的少年。眉毛尾部的形狀像閃電,傳言遊戲發售前曾有人靠這特徵猜出了他和某人的關係。身材不高,但還有成長的空間。從外表上看體格一般,其實很強壯。因為長年鍛鍊的關係體能也非常不錯。遊戲中只有校服和一件單調的藍白相間的便服,14年的動畫中則新增了幾套便裝。
性格特點
《F/GO》概念禮裝[Limited/Zero Over]為人正直。性格樸實,認真,做事貫徹始終。愚直。笨拙。理想主義者。人生價值是幫人,希望眼前所見之人都能平穩幸福的生活。因兒時經歷持有過剩到近乎扭曲的正義感和自我犧牲精神,將他人看得比自己重要,甚至能為陌生人不顧性命。性格與其說是頑固,不如說是無法對消遣感興趣。觀察力強但理解力低,不諳感情的細微之處,對好意還有敵意都很遲鈍。有時說話太耿直。會經常在心裏面吐槽。
擅長煮飯和日常菜、掃除、裁剪。有全能家庭主夫的資質,在家事方面的能力一流,尤其是其料理能力在原作中表現的非常明顯,不論是日式或是西式料理都能輕易上手,而且還把間桐櫻從不太懂料理教到很會做菜。擁有成為管家的潛質,這一點在UBW路線True End之後,前往凜的競爭對手的洋館打工的時候發揮得淋漓盡致。
性格的變化和成長上在各條路線都有所不同。
日常生活
早上的生活規律很快,過了六點就進食。每天的功課是凌晨鍛鍊魔術,早上則鍛鍊體力,八年前開始學習魔術。愛好是修理東西。曾將藤村大河的祖父藤村雷畫所有的機車調整好,也因附和雷畫老人的愛好(相撲),能經常地從雷畫那裡得到大量的零用錢。雖然切嗣留下了一大筆遺產,但因不想依賴父親而沒有動過。除零用錢之外主要靠打工賺取生活費,時間久了也有些積蓄。而切嗣的遺產則由監護人藤村大河保管至他成年。
一年半前因為身體不適,廚房開始交給櫻使用,從那之後成為習慣一直延續著。一年級時所屬於弓道部,因為那場火災右肩留下火傷的痕跡,在禮射之時露出傷痕,以此為契機退部。弓道極為了得,命中率基本達到100%。 倉庫中廢物堆積如山,每天晚上士郎都會身穿工作服沉浸其中。倉庫沒有反鎖,裡面到處都是投影的失敗品。
早上為和食派,曾有一段時間教櫻做飯,悟性高的櫻學會後立場馬上逆轉過來。不管是日本茶還是紅茶或是咖啡都一律平等,不喜歡梅昆布茶。酒量不好,只是最多嘗一下的程度,從某個地方偶然得到哥本哈根出產的酒。是那種埋頭工作的類型。意外的是英語是其弱項。
拿著便當上學的話會被班上的男生拿著筷子包圍,也會被女生開玩笑,所以除非是去學生會吃飯否則不拿便當上學。經常被柳洞一成拜託修理學校的日用品,所以有數個綽號“偽校務員”,“弓道部的吸塵機”,“穗群原的Brownie”等等。小時候經常教訓附近欺負人的壞孩子。
在不使用魔術純粹打架時,按比賽規則來說的話會輸給各自的專家。不過若是得戰到有人認輸為止的話是學校最強。因為這傢伙很會纏人呢。
人際關係
士郎的人際關係中有很多是學校的朋友,在第五次聖杯戰爭之前就有關係。在學校相關的人中,只有凜是聖杯戰爭開始後才親密起來的。士郎雖然對紅顏優等生凜感到憧憬,卻漂亮地遭到背叛。其實凜從中學生的時候起就對士郎抱有興趣,但是士郎並不知道。
人際關係網
人際關係網和養父切嗣是在第四次聖杯戰爭的火災中遇到,被拯救了性命。此時切嗣為了拯救瀕死的士郎,將Saber的寶具“遙遠的理想鄉(Avalon)”埋進了他體內。身為切嗣孩子的伊莉雅,雖然看起來很年幼,其實相當於義姐。
| 關係類型 | 名稱 |
|---|---|
養父 | |
義姐 | |
青梅竹馬的大姐 | |
朋友 | |
學妹 | |
老師 | 藤村大河、葛木宗一郎 |
師父 | |
Servant |
角色經歷
幼年經歷
原名不詳,雙親在第四次聖杯戰爭最後的大火中遇難,絕望心死之際被身為“魔術師殺手”的衛宮切嗣所救,衛宮切嗣將Saber的聖劍之鞘放入了瀕死的少年體內,少年的心也因切嗣發現他時流露出的感情重生,獲救的少年作為他的養子和他一起生活了下去並改名叫“衛宮士郎”。
救贖
救贖在衛宮士郎的印象中養父是無比偉大的人物,是能打破一切悲劇、讓誰都不用死的“正義夥伴”。對於士郎的這種感情,切嗣經常在內心感到慚愧。
學習魔術
最初幾年經常做有關那場火災的噩夢,後來在樂天派的大河影響下才逐漸走出陰影,但偶爾還是會夢到。
魔術練習
魔術練習曾對自己的獨一倖存一直抱著罪惡感,覺得能活下來必須代替死去的人做更多事,受不了見死不救,別人請求幫助一般不會拒絕。
為了悲劇再度上演時不再像當初那樣無能為力,衛宮士郎從十年前開始就在鍛鍊身體。得知養父是魔術師後一直纏著他教授魔術,但切嗣因為不想讓士郎成為魔術師不願教他。在士郎死纏爛打了兩年後,切嗣聽取大河的意見,教他錯誤的魔術迴路使用方法,既痛苦又毫無成果,想讓他知難而退,沒想到他竟然堅持了下來,直到第五次聖杯戰爭期間才知道正確的用法。
投影比強化更早習得,是士郎最先使用成功的魔術,因切嗣說沒用才改練強化,在鍛鍊強化失敗時常常用來轉換心情。由於屬性限制,平時的投影只有外表相似裡面空空如也,劍的投影、製作也是在第五次聖杯戰爭時初次嘗試。
父子
因為切嗣不擅長家務,大河又是個吃閒飯的,所以從小開始家務事都是他一手包辦。當士郎有一定獨立能力後切嗣就經常外出旅行(實際上是去找伊莉雅),快則幾個月,慢則半年,每次回來都向士郎講述旅行中遇到的故事。
約定
約定幾年後切嗣漸漸很少出門,就像領悟到了自己的死期。某個月色皎潔的夜晚,衛宮切嗣突然談起了兒時的夢想,遺憾未能實現。認為偶像又說喪氣話的士郎不滿地回了句要代替切嗣完成他的夢想。聽到養子要繼承自己的夢想的切嗣,回憶起了最初的憧憬,留下一句安心了,停止了呼吸。憧憬的人相信著自己的無心之言死去,那一刻起衛宮士郎不得不成為“正義的夥伴”。
切嗣去世後,有段時間士郎像程式出錯的機器人一樣,總在幹些連他事後想起都覺得亂七八糟的事;例如某次放學後他一個人在操場練跳高,那高度一看就知道絕對跳不過,但他還是跳了三小時才回家,卻也因此吸引了遠坂凜和間桐櫻的注意。
朋友
與間桐慎二認識是在國中二年級。據說士郎受人委託用一晚重新製作文化祭的招牌時,慎二(毫不幫忙地)整晚在身旁凝視著就是這段友情的開始。
士郎和慎二
士郎和慎二雖然慎二認為士郎各方面都是笨蛋,卻在暗處對隨意使喚士郎的傢伙們在社會上給予抹殺、頻繁地在自家招待士郎,慢慢成為了好朋友。和間桐櫻也是這期間認識的。
不過在上了高中之後便因為櫻的緣故而開始疏遠。 士郎之所以退出弓道部,和慎二的排擠也有一定的關係。
學習弓道
曾參加穗群原學園弓道社。學習弓道的契機,是看到體格劣於他人卻不服輸的士郎,雷畫老人(藤村大河的祖父)推薦他學習弓道。在此之前練習相撲似乎也是雷畫推薦的。切嗣在世時士郎向他學習劍道。天生就對劍特別喜好。此外弓術也早已到達了大師的境界,“箭矢呢,是在射出前就已經射中的”,因此他唯一的失誤只是因為他本來就沒有要讓箭矢擊中紅心。
弓道社主將
弓道社主將之後因打工時發生意外,在右肩上留下燒傷的痕跡。穗群原學園的弓道社是很重視格式的,學生也要進行禮射。男生的禮射是右肩要裸露,露出皮膚來射的。慎二藉此批評讓肩膀上有燒傷的人進行禮射不好看,而且也正好是忙著打工的時候,就以此為契機退出了弓道社。
第五次聖杯戰爭
隨著年齡增長和知識的獲得,因無知而不懂界限的孩子也了解了極限,即便如此他還是堅持著夢想,做著些力所能及的事。但他的心中亦有疑問——所謂正義之友該做什麼,自己的想法是否正確、而這想法又是從何而來?直到那個命運之夜降臨。
遊戲第三天晚,士郎在幫弓道社打掃時偶然目擊了Servant的戰鬥,然後被Lancer庫·丘林追殺滅口。瀕死之際幸得遠坂凜用父親留下的吊墜所救。甦醒後的士郎撿到了凜不小心遺落的吊墜,他很感激這個救了自己卻不知姓名的人,此後一直將吊墜當做護身符帶在身邊。
命運停駐之夜
命運停駐之夜然而士郎沒死的事很快被庫·丘林知道,剛回到家不久庫·丘林就尾隨而至。為躲避追殺慌亂中逃進了平日作為魔術工房的倉庫里,無意中又以體內的劍鞘作為媒介,召喚出了Saber的Servant——阿爾托莉雅·潘德拉貢。之後Saber將庫丘林擊退。
各自在簡單自我介紹後,Saber感應到有另一組人馬前來出去迎戰,搞不懂狀況的士郎也跟了出去,黑暗中隱約看到對方的身影有些眼熟……(這裡有個選項。不用令咒停下Saber的話,看到Saber發愣的衛宮會被砍傷,凜匆忙下用令咒把重傷的衛宮拉回家,之後對戰Berserker時少個幫手,進入Fate或HF線。反之進入UBW線。)
註:《Fate/stay night》的故事分為三條路線,每條線路中劇情走勢完全不同,可看作平行世界關係。
各線結局
| 遊戲路線 | 說明 | 結局CG |
|---|---|---|
Fate線 | 夢的延續 | |
Unlimited Blade Works線 | Brilliant Years | |
Good End——《Sunny Day》: Saber依靠凜與士郎的魔力留下,三人一起生活。 | Sunny Day | |
Heaven's Feel線 | Normal End——《櫻之夢》: 用盡最後的魔力投影出聖劍,毀滅了聖杯,自己的身體也因此破碎,形神俱滅。 櫻賣掉了間桐家的房產,買下了衛宮家的房宅,明知士郎已死,卻依然為了守住兩人一起去賞花的約定,孤單寂寞地留在衛宮家中,日復一日地等著士郎的歸來,直到生命的盡頭。 | 櫻之夢 |
True End——《春天歸來》: 士郎擊敗黑化Saber後破除了櫻和大聖杯的聯繫,救出了櫻和凜,並且擊敗言峰綺禮,投影了聖劍。 這時身著天之衣的伊莉雅出現了,她廢除了士郎最後的行動力,隨後以屬於她自身的意識的分解為代價啟動了作為真正聖杯的機能,將『世間最純粹之惡』的魔力重新逆轉,發動了第三魔法『Heaven's Feel』,提取了肉體已經完全崩壞的衛宮士郎的靈魂,重塑了物質化的身體,使士郎得以活下去,伊莉雅則消失了。 在兩年之後的春天,留在衛宮家的櫻和士郎、Rider(美杜莎)還有從倫敦留學回來的凜四人一起相約去賞花。 | 春天歸來 | |
Fate-Last Episode | 原本的PC版全通後即可獲得,完成三線5結局之後出現的完美結局,在梅林的幫助下Saber與士郎在星之內海——阿瓦隆(Avalon)中相遇,不老不死,長相廝守,全篇僅僅兩句對話—— 士郎:我回來了,Saber Saber:歡迎回來,士郎 | ![]() |
角色能力
魔術才能
魔術迴路意外的多,有27道。使用一次強化魔術需要2魔力量,投影一次平均就要消耗5魔力量。打開迴路的心象是槍擊鐵。初期由於切嗣的誤導,把通常神經當作魔術迴路用,隨著故事的發展才學會用原本的魔術迴路。
令咒的形狀根據魔術迴路的特性而定的。衛宮士郎左手的令咒是以劍和鞘為主題,大概是暗示固有結界“無限劍制”,或者藏在他體內的聖劍之鞘吧。
擅長分析物件構造(可以解析眼中所見物品的構造)和修理電器。士郎的解析能力,是需要魔力與魔術迴路的“調查”,不是魔眼。如果是魔術師的話,靠著修練誰都能得到。不過優劣還是會有差距。雖然是魔術師,不過除了構造把握、強化和投影以外,並不會其他基本的魔術。也許因為無需背負“魔術師”的宿命,選擇走上成為「魔術使」之路的士郎,憑著超乎常人的毅力和意志,最終也取得非凡的成就。作為魔術師在迎來最後的時候仍然是半吊子,但作為魔術使已有大成。
魔術屬性
如果屬性是規定魔術之根本的要素,比其更為深入的,規定存在之根本的東西就是“起源”。起源不僅僅是魔術師,而是一切存在生來就擁有的方向性,被認為與存在本身密不可分。
衛宮士郎心中描繪的魔術迴路的形象
衛宮士郎心中描繪的魔術迴路的形象強烈表現出“起源”的魔術師,有時會偏離通常的屬性,起源本身就成為了屬性。這種魔術師多數會發揮出顯赫的專家才能。
衛宮士郎的起源是“劍”,作為魔術師的屬性也變成“劍”。由於屬性不是五大元素,所以不擅長於用到五大元素的魔術。相反地,能夠顯現出固有結界“無限劍制”。
使用魔術
衛宮士郎擅長於投影魔術,但那不過是其心象風景具現化所成型的固有結界“無限劍制”的副產物。使用強化魔術的詠唱是【同調 開始(Trace on)】;使用投影魔術的詠唱是【投影 開始(Trace on)】。
| 魔術 | 圖片 |
|---|---|
強化魔術 掌握物體的材料及構成,注入魔力進行一時的增強。成功率很低,這數年來常常失敗。士郎之所以只修習強化魔術不是出於喜好,而是因為切嗣只教了他這一個魔術。 作為入門但專精難度非常高的魔術。雖然注入魔力,將對象的存在提高這樣是所有魔術的基本。不過,因那樣自由度的非常高,沒有定下明確的實行形式,故全能的“強化”使用者非常少。士郎則當然是只有將武器相關的東西才能強化的半調子。 因為是將存在的意義特化,要是刀的話則增加鋒利度、食物則營養度、女僕則可增加萌度。無法將太過曖昧的東西曖昧的強化。另外,將自己的魔力注入生物非常困難,所以將他人"強化"是屬於最高難度的。 | 強化魔術 |
投影魔術(Gradation Air) 用魔力把現實中存在(過)的物品的鏡象、仿製品物質化的魔術。持續時間僅短短數分鐘,被當成是效率極差的行為。而且幻想產生破綻時也會霧散。 本來是只有短暫數分鐘的徒有外表的暫借之物,但衛宮士郎·衛宮的投影卻荒唐地顛覆了這些。不過,士郎只能投影武器相關的東西。由於只能是劍限定的武裝,近代兵器無法投影,連投影出盾和鎧甲也只是勉勉強強能做出,而那效果還只是瞬間性的,且代價非常大(通常投影2~3倍的魔耗)。 他持有的“投影”魔術有著稱得上是出類拔萃的能力,包括構成物質在內,能夠進行近乎完美的武器複製(下降一級)。而且複製的時候,連持有主的本領也能讀取得到,所以只要投影出來的劍都能夠立刻的上手使用,仿佛是自己曾用過的劍一樣。此外英雄王吉爾伽美什的乖離劍(Ea)等“神造兵器”無法被複製。 投影工序:鑑定創造理念,想定基本骨架,複製構成材質,模仿製作技術,共感成長經驗,重現累積年月凌駕。 | 投影魔術 |
無限劍制(Unlimited Blade Works) 這個固有結界內包含形成所有的劍的要素,術者曾見過並能認知的武器、在這個場所使用過的武器都能瞬間複製、保存(白刃戰限定,複製的寶具會下降一個等級,也能複製防具,但需要消耗通常投影2~3倍的魔力,不可複製神造兵器)。即使不啟動固有結界,投影魔術也能做出。他能夠因應狀況自由取出並使用那些武器,或者進行改造。而且跟吉爾伽美什的“王之財寶”一樣,亦可從結界內如箭矢般同時放出多件寶具,直接攻擊對手。 從固有結界形成之後在維持上會持續地消費魔力,但結界形成時就準備好的武裝則不消費魔力。然而重造被破壞物,或是新造在形成時沒有的東西會激烈地消費魔力。 若要自己修行到練成基本要十年,能熟練套用需要再十年。HF線里由於衛宮的心象世界和士郎的心象世界相差太大而無法再次顯現,而在UBW線中通過和衛宮的經驗對流領悟並創造自己的無限劍制。此外由於與衛宮的心象風景不太相同,因此詠唱的咒文也有一些差別。(詳情參見“無限劍制”詞條) | 無限劍制(Unlimited Blade Works) |
投影武具
以下列舉一些故事中衛宮士郎投影過的武具(投影的寶具等級會下降一級):
必勝黃金之劍 | |
遙遠的理想鄉 | |
萬符必應破戒 | |
HF線的射殺百頭 | |
說明:與其說是一個兵裝,不如說是一個流派。英雄赫拉克勒斯的寶具「射殺百頭」,是能夠根據對象改變形狀的萬能型寶具。可以說是「流派:射殺百頭」。 在赫拉克勒斯所擁有的寶具當中,他最為信賴的寶具。過去赫拉克勒斯滅掉不死身的九頭蛇許德拉[Hydra]的寶具,作弓箭之形。撲滅許德拉之後,他即使以其他武器也能夠使出模仿此寶具能力的招式。其本質是“以全部攻擊重合起來一般的高速來放出的9連擊”。即使以劍、槍或斧放出,此招式的性能也毫無二致地以寶具級的威力自豪。順便一提,就像庫·丘林驅使魔槍Gáe Bolg、擁有名叫“突穿死翔之槍(Gáe Bolg)”的招式一樣,赫拉克勒斯所放的招式也與寶具相同,被稱以“射殺百頭(Nine Lives)”之名。 HF線中,士郎開動了全身27條魔術迴路在投影赫拉克勒斯的斧劍時也投影了此秘劍,招術形式是以高速運劍快攻上臂、鎖骨、氣管、頭蓋、鳩尾、肋骨、金玉和大腿8處要害。 | |
無銘·斧劍出自:Heaven's Feel線 讓人認為“與其說斧子,說是岩塊更恰當”的粗魯的劍。由神殿的基石做成,也是召喚赫拉克勒斯(Berserker)的觸媒。正因為是有超常腕力的赫拉克勒斯才能操縱的武器。HF路線中,士郎在投影此劍時連那怪力也一併複製下來。 | 無銘·斧劍 |
寶石劍澤爾里奇 出自:Heaven's Feel線 據說由被尊稱為「萬花筒」的魔法使,基修亞·澤爾里奇·修拜因奧古設計而出的魔術禮裝。它的本質不是劍而是權杖。雖然有很大限制,但甚至能夠使出來自平行世界的魔力流出……第二魔法,將聚成一束的魔力作為光之斬擊而射出。 HF線中,衛宮士郎使用衛宮的手臂,在伊莉雅絲菲爾·馮·愛因茲貝倫的協助下投影。據伊莉雅稱,只有修拜因奧古家系的人才能使用。 | 寶石劍澤爾里奇 |
絕世之劍(Durandal) | |
士郎的弓 | |
干將·莫邪 | |
熾天覆七重圓環 | |
使用武裝
| 魔術禮裝&概念武裝 | 圖片 |
|---|---|
Azoth劍 遠坂凜所密藏的魔術禮裝。不是用來砍,而是用來增幅魔力,使用魔術時起輔助、強化作用的一把魔杖。傳說是某位建立了近代鍊金術基礎的男人生前所喜歡使用的短劍。「AZOTH」在鍊金術用語的意思是水銀,因而亦被稱作“水銀劍”。凜所持有的這把Azoth劍要追溯到十年前,《Fate/Zero》的第四次聖杯戰爭時期,言峰綺禮在遠坂凜的父親遠坂時臣的葬禮上將此劍贈與遠坂凜。Azoth劍最初是遠坂時臣送給弟子——言峰綺禮的,豈料被他用此劍所殺,而言峰綺禮將此劍贈與遠坂凜也是出於惡趣味。 Fate線的最後,這把劍成了凜交給衛宮士郎的擊敗綺禮的最後武器。 HF路線中為了投影寶石劍,凜更將所有寶石耗盡將相當自己十年份量的魔力注入Azoth中,不過士郎收了起來拿作對付Saber Alter之用。 | Azoth劍 |
遙遠的理想鄉(Avalon) 誓約勝利之劍(Excalibur)的鞘,源於亞瑟王安息的妖精鄉阿瓦隆的寶具。持有者會從任何傷勢當中痊癒,就連老化的進行也會停止。另外透過解放它的真名,帶來最強守護的結界將會展開。連基於魔法的干涉也無效化的這件寶具,其存在本身就等同於“魔法”。 在傳說中,丟失此鞘一事使亞瑟王的人生降下不祥之影,那最後更牽連到王國的崩潰。到了現代,愛因茲貝倫在康沃爾挖掘出,交付到衛宮切嗣的手中。其後,被埋進衛宮士郎的體內拯救他的性命,成為了與阿爾托莉雅結緣的契機。 “遙遠的理想鄉(Avalon)”是不與Saber(阿爾托莉雅·潘德拉貢)連繫起來就不會顯現的能力。而且說到底,只不過是御主受惠使用著只有Saber能使用的“遙遠的理想鄉(Avalon)”而已。聖杯戰爭中還說得過去,沒有Saber的狀態下,那就只是讓士郎的魔術特性變成“劍”的東西而已吧。另外,應該想成聖杯戰爭被解體時,和Saber的聯繫消失,對“遙遠的理想鄉(Avalon)”的意象也一起消失了吧。 士郎肉體再生的過程非常繞圈子,先是把肌肉變換成劍身,再用劍縫起破洞的部份,所以再生時的士郎身體非常的堅硬。 | 遙遠的理想鄉 |
移植Archer的左臂 |
其他能力
衛宮(Archer)的手臂 在Heavens Feel(簡稱HF線或者櫻線)中,士郎在左臂斷掉後,通過言峰綺禮的手術接上了衛宮(Archer)的左臂,他能夠通過這條手臂讀取並使用衛宮(Archer)的魔術迴路、戰鬥經驗和招式等,但只要使用一次就會被衛宮(Archer)的手臂侵蝕,從內部崩壞(體內產生出劍),意識也會逐漸破碎,用越多次越嚴重,因此使用次數極為有限。 | Archer的手臂 |
鶴翼三連 衛宮(Archer)的絕技之一,干將·莫邪的最強用法。 投影出三對具有互相吸引性質的夫婦劍,多次命中投擲和斬擊的必中不可避組合。 為了慎重起見需要說明的是:鶴翼三連是由三個×所重疊起來的產物,正確用法裡它是無法在空中飛翔或是跳躍什麼的。 在HF線的Bad end38中,士郎通過衛宮(Archer)的手臂讀取出了此招式的用法,在與阿爾托莉雅·潘德拉貢〔Alter〕的戰鬥中使用,並成功攻破了黑Saber。 | 鶴翼三連(Fate/unlimited codes) |
角色歌曲
| 歌曲信息 | 封面圖 |
|---|---|
專輯:TVアニメ「Fate/stay night」キャラクターイメージソングシリーズ Ⅶ: 衛宮士郎 歌曲:黃金の光(黃金的光) 作詞:こさかなおみ 作曲:福山芳樹 編曲:NUMBER201 演唱:衛宮士郎(CV:杉山紀彰) 發行日期:2007年06月27日 | ![]() |
獎項榮譽
| 主辦方 | 投票類型 | 名次 | 綜合PT | 圖片 |
|---|---|---|---|---|
TYPE-MOON | 人氣投票 | 第12位 | 5553pt | ![]() |
Newtype | 男性角色投票 | 第2位 | 不計票數 | |
ufotable Cafe | 人氣投票 | 第4位 | 2045pt | |
第6位 | 不計票數 |
登場作品
| 作品類型 | 作品名 |
|---|---|
遊戲 | |
2005年《Fate/hollow ataraxia》(TYPE-MOON於10月28日發售的PC平台的十八禁文字冒險遊戲) | |
2007年《Fate/Tiger大亂鬥》(CAPCOM和CAVIA發行的3D對戰動作遊戲) | |
2008年《Fate/unlimited codes》(CAPCOM和CAVIA發行的對戰格鬥遊戲) | |
2015年《Fate/Grand Order》(TYPE-MOON推出的智慧型手機專用的角色扮演遊戲) | |
小說 | |
動畫 | 2006年《Fate/stay night》(Studio DEEN製作的電視動畫) |
2011年《幻想嘉年華》(雲雀工作室製作的TYPE-MOON10周年紀念動畫) | |
2014年《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》(Tufotable製作的電視動畫) | |
漫畫 | 2006年《Fate/stay night》(西脇だっと作畫的漫畫) |
2008年《冰室的天地 Fate/school life》(磨伸映一郎作畫的漫畫) | |
2011年《Fate/Zero》(真じろう作畫的漫畫) | |
2013年《型月學園》(華々つぼみ作畫的漫畫) | |
2015年《Fate/stay night [Heaven's Feel]》(タスクオーナ作畫的漫畫) | |
2016年《衛宮家今天的飯》(TAa作畫的漫畫) | |
劇場版 | 2010年《Fate/stay night Unlimited Blade Works》(Studio DEEN製作的劇場版動畫) |
2017年《Fate/stay night Heaven's Feel》系列(ufotable製作的劇場版動畫系列) |
角色評價
奈須:就主人公的方向性而言,士郎是儘量拯救更多的人,祈求更多人得到幸福的類型;『月姬』的志貴則是只要自己周圍的人能幸福就好了的荒唐類型。
《Fate/complete material II 》作者訪談
《Fate/complete material II 》作者訪談武內:還有志貴是中學時認識到御宅文化的我而想要成為的我,士郎是沒有這些知識的國小時的我所想要成為的我(笑)。(官方設定集《Fate/complete material II Character material》評)
奈須:自己有著重要的目的,除此之外可說是完全沒有興趣。不,是無法感到興趣。性格與其說頑固,不如說是不會消遣。無法對消遣感到興趣。對人類的幸福實在「很遲鈍」。雖然他只是因為沒有空閒消遣呢。(官方設定集《Fate/complete material II Character material》評)
士郎對女性們的想法
奈須:初期企劃里,對士郎來說Saber是擁有共同理想的靈魂之友,凜是憧憬的同級生,櫻則看作保護對象。他因為是個滅私奉公的人所以只活在理想中,實際上唯獨對櫻不一樣。在她面前的士郎,不是活於理想的大人物衛宮士郎。小人物士郎帶著具有人類味道的感情相待的就是櫻。順帶一提,對凜一直都是七上八下。

武內:我對士郎不怎么有木頭人和優柔寡斷的印象。他是不管怎樣說都會好好作出選擇的傢伙呢。
奈須:他與其說是木頭人,更像是以公為事物優先順序的人。因為他是滅私奉公又為大眾的正義夥伴(笑)。
武內:不過他卻是讓人希望他能夠得到人類的幸福的人物呢。在士郎變得最像人類的櫻路線里,總覺得伊莉雅的存在很大。
奈須:伊莉雅和櫻的境遇有相似的地方,所以伊莉雅雖然是敵人,卻處處對櫻移入了感情吧。(官方設定集《Fate/complete material II Character material》評)

夢的延續
Brilliant Years
Sunny Day
櫻之夢
春天歸來
士郎的令咒
強化魔術
無限劍制(Unlimited Blade Works)
必勝黃金之劍
遙遠的理想鄉
萬符必應破戒
HF線的射殺百頭
無銘·斧劍
寶石劍澤爾里奇
絕世之劍(Durandal)
士郎的弓
干將·莫邪
熾天覆七重圓環
Azoth劍
遙遠的理想鄉
移植Archer的左臂
Archer的手臂
鶴翼三連(Fate/unlimited codes)

