術士(網遊戲《新水滸Q傳》中的職業)

術士是一群身體孱弱但有最高魔法傷害能力的人,經過多年的修煉而超脫了肉身的限制,因而具備了呼風喚雨的能耐。一名偉大的術士能夠揮舞起手中的權杖操縱著威力無窮的靈氣進行攻擊,毀滅圍的一切,給予對手致命的傷害。他們還能用法術同時傷害多個目標。

基本介紹

  • 中文名:術士
  • 外文名:Confucian scholar,Taoist,magician
  • 技能簡介:冰鱗術
  • 修心術:生存35 被動技能
  • 龍捲氣旋:元素10 主動法術技能
水滸Q傳,技能簡介,冰鱗術,修心術,焦炎破空,龍捲氣旋,玄岩刺突,寒冰封結,蒼煌爆炎,風耀神刃,大地之怒,冰殛霜華,火靈領悟,土靈領悟,烈炎連壁,颶風之牙,連峰地角,玄冰箭雨,天火燎原,六合龍捲,煉獄熔岩,

水滸Q傳

他們是一群身體孱弱但卻有著最高魔法傷害能力的人,經過多年的修煉而超脫了肉身的限制,因而具備了呼風喚雨的能耐。一名偉大的術士能夠揮舞起手中的權杖操縱著威力無窮的靈氣進行攻擊,毀滅圍的一切,給予對手致命的傷害。他們還能用法術同時傷害多個目標。優勢在於他們可怕的高魔法攻擊技能;劣勢在於體質虛弱,物理防禦和HP值低。
術士術士
技能名稱所屬系別 學習等級技能描述

技能簡介

冰鱗術

生存10 主動技能,用寒冰凝結的甲冑環繞目標四周,使目標一定回合內防禦力上升,如果受到物理攻擊,對手有一定幾率降低靈巧一回合,一級技能防禦力上升2%,持續3回合,受到物理攻擊有50%幾率使得攻擊者降低靈巧30%。技能升級可以提高防禦力上升幅度,每升一級防禦力上升幅度增加2%。

修心術

生存35 被動技能,修行高深的術士時刻不忘對自己心力的修煉,增加自己SP上限,一級技能增加基本SP的1%。技能升級可以提升增加SP的比例,每升一級提升比例1%。
分身術生存 60 主動技能,用法術製造出一個幻影。在受到物理攻擊時,幻影會有一定幾率替自己承受傷害,分身持續到承擔完傷害自動消失,一級技能承擔2次。技能升級可以增加承擔的次數,在7、13、20分別增多一次。

焦炎破空

元素10 主動法術技能,修行高深的術士創造的火系法術,利用灼熱的火焰攻擊敵人,一級技能造成60點基礎火焰傷害,最終傷害值受到精神影響。技能升級可以提高基礎火焰傷害值,每升一級提高16點基礎火焰傷害。該技能對蒼煌暴炎有傷害加成,每一級加成0.5%。

龍捲氣旋

元素10 主動法術技能,修行高深的術士創造的風系法術,利用一股旋風攻擊敵人,對敵人造成2次旋風傷害,一級技能造成每次30點基礎旋風傷害,最終傷害值受到精神影響。技能升級可以提高基礎旋風傷害值,每升一級提高8點基礎旋風傷害。該技能對風耀神刃有傷害加成,每一級加成0.5%。

玄岩刺突

元素10 主動法術技能,修行高深的術士創造的土系法術,利用地下突刺攻擊敵人,一級技能造成60點基礎岩土傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎岩土傷害值,每升一級提高16點基礎岩土傷害。該技能對大地之怒有傷害加成,每一級加成0.5%。

寒冰封結

元素10 主動法術技能,修行高深的術士創造的水系法術,利用至寒的冰晶攻擊敵人,對敵人造成2次寒冰傷害,一級技能造成每次30點基礎寒冰傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎寒冰傷害值,每升一級提高8點基礎寒冰傷害。該技能對冰殛霜華有傷害加成,每一級加成0.5%。

蒼煌爆炎

元素35 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階火系法術,對目標造成巨大火屬性傷害,一級技能造成126點基礎火焰傷害,最終傷害值受到精神影響。技能升級可以提高基礎火焰傷害值,每升一級提高24點基礎火焰傷害。

風耀神刃

元素35 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階風系法術,對目標造成巨大風屬性傷害,對敵人造成2次旋風傷害,一級技能造成每次63點基礎旋風傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎旋風傷害值,每升一級提高12點基礎旋風傷害。

大地之怒

元素35 主動法術技能,修行高深的術士創造的土系進階法術,對目標造成巨大地屬性傷害,一級技能造成126點基礎岩土傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎岩土傷害值,每升一級提高24點基礎岩土傷害。

冰殛霜華

元素35 主動法術技能,修行高深的術士創造的水系進階法術,對目標造成巨大水屬性傷害,對敵人造成2次寒冰傷害,一級技能造成每次63點基礎寒冰傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎寒冰傷害值,每升一級提高12點基礎寒冰傷害。

火靈領悟

元素60 被動技能,增強火系法術傷害且所有火系法術有幾率讓敵人出現“著火”狀態兩回合的屬性,一級技能增強單體火系傷害2%,增強群體火系傷害1%,著火狀態每回合24點固定火焰傷害。每升一級,增強單體火系傷害提高2%,群體火系傷害提高1%,著火狀態提高4點固定傷害。
風靈領悟元素 60 被動技能,增強風系法術傷害且所有風系法術有幾率讓敵人出現“降低命中率”狀態兩回合的屬性,一級技能增強單體風系傷害2%,增強群體風系傷害1%,降低命中率1.5%。每升一級,增強單體風系傷害提高2%,群體風系傷害提高1%,降低命中提高1.5%。

土靈領悟

元素60 被動技能,增強土系法術傷害且所有土系法術有幾率讓敵人出現“眩暈”狀態二回合的屬性,一級技能增強單體土系傷害2%,增強群體土系傷害1%,眩暈狀態出現率10%。每升一級,增強單體土系傷害提高2%,群體土系傷害提高1%,眩暈狀態出現幾率提高1%。
水靈領悟元素 60 增強水系法術傷害且所有水系法術有幾率讓敵人出現“降低靈巧”狀態兩回合的屬性,一級技能增強單體水系傷害2%,增強群體水系傷害1%,降低靈巧1%。每升一級,增強單體水系傷害提高2%,群體水系傷害提高1%,降低靈巧值提高1%。

烈炎連壁

毀滅10 主動法術技能,修行高深的術士創造的火系法術,利用火牆攻擊一個範圍內的敵人,一級技能對每個對象造成25點基礎火焰傷害,最終傷害值受精神影響。每升一級提高8點基礎火焰傷害。該技能對天火燎原有傷害加成,每一級加成0.5%。

颶風之牙

毀滅10 主動法術技能,修行高深的術士創造的風系法術,利用颶風攻擊一個範圍內的敵人,對每個對象造成2次旋風傷害,一級技能造成每次13點基礎旋風傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高4點基礎旋風傷害。該技能對六合龍捲有傷害加成,每一級加成0.5%。

連峰地角

毀滅10 主動法術技能,修行高深的術士創造的土系法術,利用地刺攻擊一個範圍內的敵人,一級技能對每個對象造成25點基礎岩土傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高8點基礎岩土傷害。該技能對煉獄熔岩有傷害加成,每一級加成0.5%。

玄冰箭雨

毀滅10 主動法術技能,修行高深的術士創造的水系法術,利用冰晶攻擊一個範圍內的敵人,對敵人造成2次寒冰傷害,一級技能造成每次13點基礎寒冰傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高4點基礎寒冰傷害。該技能對亢天星塵有傷害加成,每一級加成0.5%。

天火燎原

毀滅35 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階火系法術,對一定範圍內的目標造成巨大火屬性傷害,一級技能對每個對象造成60點基礎火焰傷害,最終傷害值受精神影響。每升一級提高12點基礎火焰傷害。

六合龍捲

毀滅35 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階風系法術,對一定範圍內的目標造成巨大風屬性傷害,對每個對象造成2次旋風傷害,一級技能造成每次30點基礎旋風傷害,最終傷害值受到精神影響。

煉獄熔岩

毀滅35 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階土系法術,對一定範圍內的目標造成巨大土屬性傷害,一級技能對每個對象造成60點基礎岩土傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高12點基礎岩土傷害。
亢天星塵 毀滅35 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階水系法術,對一定範圍內的目標造成巨大水屬性傷害,對敵人造成2次寒冰傷害,一級技能造成每次30點基礎寒冰傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高6點基礎寒冰傷害。
火靈掌握毀滅 、風靈掌握毀滅 、土靈掌握毀滅 、水靈掌握毀滅。
60 被動技能,增大所有群體火系法術的攻擊範圍,在1、8、15、20級分別增多一個攻擊對象。

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