行會戰爭

行會戰爭

《行會戰爭》(又名激戰 公會戰爭)是由ArenaNet公司開發,國服由第九城市代理,目前國服已於2008年3月31日停運。其續作《行會戰爭2》(又名激戰2 公會戰爭2)國服由空中網代理運營。已於2014年5月15日在中國大陸正式上線。

基本介紹

  • 中文名:行會戰爭
  • 外文名:Guild Wars
  • 別名:激戰
  • 開發公司ArenaNet
  • 地區:美國
  • 語言:英文
遊戲介紹,遊戲背景,泰瑞亞,科瑞塔,人種,凱珊人,庫爾茲克人,盧克森人,遊戲職業,戰士,遊俠,僧侶,亡靈法師,幻術師,元素使者,刺客,祭司,聖言者,神喚使,遊戲特色,組隊進行任務,較勁輸贏,對戰遊戲,具有故事性,技術先進,靈活技能組合,對戰模式,戰役系統,屬性,戰士,遊俠,僧侶,巫師,幻術師,元素使者,停運事件,故事背景,

遊戲介紹

《激戰》是Patrick Wyatt、Mike O'Brien、Jeff Strain,三名曾經的暴雪核心員工離開暴雪,獨自成立了一個名為Triforge現改名為ArenaNet的遊戲開發公司所設計的。
ArenaNet是NCsoft旗下位於北美的子公司,是3D大型多人線上角色扮演遊戲《激戰》及其續作《激戰2》的開發公司。該公司成立於2000年3月8日,由前暴雪公司精英人員組建。2002年12月,韓國著名網路遊戲開發公司NCSOFT宣布收購ArenaNet公司,從此ArenaNet公司的事業重點逐漸定義為互交式遊戲網路的開發與多種遊戲方式的網路遊戲企劃及製作上。在與Ncsoft進行了強強合作之後,ArenaNet推出的第一款網路遊戲就再次讓所有的網路遊戲公司感到震撼,那就是《Guild wars》。而這款遊戲更是被所有媒體與玩家認定為下一個經典。激戰遊戲裡音樂是由世界頂級音樂大師 號稱有貝多芬之稱 最出色的十大音樂作曲家JeremySoule所創。
不同於過去任務模式的嶄新遊戲
1.『激戰』是大型團隊合作任務及團體對戰任務的線上遊戲 如果你喜歡對戰形式的遊戲,『激戰』將是為你而設計的;此外,經由主、支線任務的歷練,你可以創造出具有個人戰鬥風格的角色,遊戲中沒有線上遊戲中常見的占地為王,或是因為要完成任務而擁擠大排長龍的情況;進入遊戲後只需要好好體驗各種對戰模式的樂趣。
《激戰》《激戰》
2.玩家的目標清楚
激戰在線上遊戲中開創您想像不到的先例。
獨特且清楚的任務目標指引,不會因為找不到任務進行的方向而失去遊戲樂趣。漫無目的打怪練功,對於為了升級反覆的進行遊戲而感到疲憊不堪的玩家們,請試試看『激戰』,絕對會帶給你截然不同的遊戲新體驗。

遊戲背景

泰瑞亞

在一個充滿劍與魔法力量的中古世界泰瑞亞中,世界分為六大區域,阿斯卡隆、北方的席瓦山脈、科瑞塔、麥谷瑪叢林、水晶沙漠以及火山群島阿斯卡隆:曾經是世界最大王國的所在地,被北方蠻族侵略後,只剩下一些神秘的廢墟及一些倖存的城鎮,處處沉積著被踐踏後的怒和怨。北方的席瓦山脈:終年被冰雪覆蓋的極北山脈,地底有著許多矮人建造的地下通道,兇猛的蠻族也出生於此,他們汲取了雪山所賦予的剛韌和蠻力,使你看他們時不覺會被其冷峻的氣質所震撼。激戰

科瑞塔

氣候溫和的熱帶天堂,風景優美,蘊含著無盡的美麗傳說。 麥谷瑪叢林:被叢林覆蓋,危機四伏的地區;玩家將從阿斯卡隆開始探索這個神奇的世界,進而尋找志同道合的夥伴創立公會互相合作或彼此競爭,這裡是各種力量的集結地。水晶沙漠:在這片廣大而寂靜的沙漠中,有著無數的英靈沉睡於此。眾多的艱難的試練等待著勇士們前去挑戰,同時也隱藏著許多秘密等著勇敢的探險家們前去發掘。火山群島:頻繁噴發的火山讓此地常年處於酷熱之中。奇形怪狀的山岩和高熱的環境給人一種進入到地獄的感覺。而這裡也將是玩家與巫妖和強大的泰坦大軍進行最終決戰的地點。凱珊大陸位於泰瑞亞大陸南方,是一個擁有多元民族特徵的聯合帝國。兩百年前,凱珊帝國有一位力量非常強大的戰士白影,他一心想要謀奪凱珊帝國的政權成為統治者,於是費盡心思接近皇帝,憑藉自己優秀的能力他很快便贏得了皇帝的賞識,成為皇帝身邊最親近的貼身侍衛。 之後他每天跟隨在皇帝身邊,時刻伺機而動。“野心”澎湃的他終於在一個陰暗的午夜尋得一個機會刺殺凱珊皇帝得手。然而,他統治帝國的心愿還未等實現,就在不久之後被凱珊帝國的諸侯所召集的勇士們所制服。但是這次勝利並非完勝,它是以犧牲了凱珊王國眾多勇士的生命為代價的。 白影被處決時,他悽厲又充滿恨意的哀嚎石化了陸地上的樹林,海洋也變成了碧玉,這些徹底改變了凱珊大陸和鄰近國家的風光景致。他在臨死前發下血誓,總有一天,他一定會重回凱珊復仇。這次事件在凱珊的歷史上被稱為“碧玉之風”。 200年後,這片一直呈現著祥和的大陸仿佛在一夜之間被披上黑幕,擁有超感知能力的生靈們都已經感知到了一個事實:白影的亡魂已經回到凱珊大陸!他的歸來又將讓帝國陷入到何等的浩劫之中卻無人能夠預知。玩家在遊戲中所扮演的正是阻止白影而拯救這片凱珊大陸的英雄之一。

人種

凱珊大陸上主要生活著三種民族的人─凱珊人、盧克森人、庫爾茲克人。

凱珊人

玩家們已通過遊戲冒險對凱珊人稍有認識。凱珊人大多為富裕的商人和貿易商,一般來說他們世故且具有國際性。

庫爾茲克人

:極端保守且極具宗教性的民族,居住於石化森林中(200年前因白影的死亡哀號所造成的石林)。他們利用巨大的岩柱來裝飾自己並致力於用巧奪天工的手藝建造出用於居住的建築物。一般來說,他們抵制改變現狀,捍衛他們的貴族封號和現有的階級制度始終是他們高於一切的使命。

盧克森人

一個曾以航海為業的民族,如今他們已經適應了200年前因白影死亡的哀嚎所造成的碧玉海,能夠利用巨大而神奇的步行機械橫越碧玉海,成為了一個以遊牧為生的民族。他們利用簡單易攜帶的材料來搭建臨時的遮蓋屋以便於在遇到危機時能夠以最快的速度收拾好並轉移。然而他們的生活信條用一句話就能概括:力量勝於一切!也就是說能力最強的人就是部族的最高權力者。

遊戲職業

戰士

戰士戰士依賴結實的心臟,強勁的力量,近身攻擊武器征服他們的敵人保護他們的隊友。他們一般放棄長距離作戰,而選擇用靈活的武器。《激戰》他們比其它人更能承受擊打。戰士適合使用子、錘子、,他們可以從中選擇一個最擅長的。許多戰士技能要求激活能量,在戰鬥中可以使用這些技能,並會形成主要傷害。防禦戰術幫助戰士避免傷害,保護隊友,但是,力量是戰士最有用的資產,努力提升它,便會在戰鬥中獲勝。

遊俠

遊俠具有獨特的能力,可以利用,或者無視其周圍的環境自然的天生能力使他們靈活利用地形阻斷後部敵人,並創造能力治療和保住他們的隊友。戰鬥中,他們擅長的遠程攻擊,弓箭成為他們的首選武器,對於那些特殊地形象、懸崖更能發揮他們的特長。 他們擁有特有召喚寵物的技能,能夠與召喚的寵物一起旅行或協同作戰,並且寵物也可獲得等級和能力的提升。遊俠也擁有受過祝福的生存技能,幫助他們在脆弱的防禦下生存。

僧侶

僧侶擁有充分的力量源泉,能夠通過祈禱隊友進行治療和保護,對敵人進行傷害。僧侶在提供隊伍後備支持和攻擊對立者之間進行的轉換。僧侶善於使用神之恩寵(Divine Favor),對傷害提供額外的保護,當他們治療和保護祈禱幫助他們的隊友保持強壯和健康。天罰(Smiting Prayers),從另一方面來說能引起神對敵人的憤怒,施與忽視防禦的神聖傷害僧侶缺乏強大的火力,但是他用獨一無二的技能保持隊友 存活彌補。

亡靈法師

亡靈法師是黑暗藝術的掌控者,他們召喚死靈去制服敵人幫助隊友。以生命作為祭品,散播詛咒和疾病,他們對於那些愚蠢的反抗者能給與致命的打擊。死亡和垂死的敵人都回不情願的稱謂他的盟友。亡靈法師有異常的吸取死去敵人身上的能力,並可以從他們的屍體上召喚出戰鬥軍隊。詛咒,亡靈法師經常使用的法術。打亂敵人的加持魔法和治癒技能。因為自然的犧牲方法,耐心和自我修煉是成功亡靈法師存活之道。

幻術師

幻術師是幻術的掌控大師。能夠與任何職業配合,他們的技能設計非常完美,非常實用能夠有效地阻礙敵人幫助隊友。幻術師可以在戰鬥最激烈的時候快速發動魔法。他們強大的掌控能力能夠將敵人的技能和MP為他們自己所用,並且為他們的隊友提供幫助。他們所擁有獨特的幻象天分,能降低敵人的移動速度,並且利用幻影技能引起敵人生病假象,降低敵人的HP和MP,將敵人的HP和MP轉移到隊友身上。他們也有能力使敵人混亂和轉移敵人的力量。

元素使者

元素使者一共擁有地系、氣系、系和系魔法和隨意掌控指令的能力。
他們掌握元素給予他們的寬廣的能力範圍,大多數魔法是致命的,比其他職業在個體攻擊上造成的傷害都要高。地系魔法包括地震和爆發,用隕石圍住敵人或是強化隊友能力。氣系魔法能夠利用暴風和閃電攻擊敵人,或者提高隊友移動速度。火系魔法顯然是利用火焰、火球熔岩、流星使敵人變得脆弱。水系魔法召喚薄霧和冰凍降低敵人的攻擊速度,並造成傷害,污化視覺,保護同盟抵制魔法攻擊,並對敵人造成冰凍傷害。聰明的元素使者避免陷入敵人包圍,但是如遇萬一仍可使用地區傷害魔法。

刺客

刺客精通各種暗算對手的技巧,移動速度之快來無影去無蹤,遇上他想脫身可沒那么容易。《激戰》刺客
刺客熟悉於暗影中行走,如一條致命的毒般,出其不意直擊對方的心臟,無論在任何地方,任何瞬間,簡直是致命的危險分子。刺客對他們選擇的武器、匕首相當的精通,並且熟練於給予致命一擊,能對敵人造成重大的傷害。刺客訓練有素,能夠有效率地連續攻擊,不會給予敵方反擊的機會。他們穿戴著極輕的防具,移動速度如同暗影一般瞬間穿梭,敏捷的避開敵方攻擊,甚至瞬間移動到另一格對手身邊進行偷襲。他們的技能包含能降低目標防禦的降咒,以及保護暗殺者不受傷害的暗影技能。

祭司

祭司是一個非常有特色的職業,擅長進行神秘的儀式召喚各種縛靈作為榜首,不論是攻擊敵人、保護隊友、回復體力、提升屬性……這些縛靈都能為隊伍提供強大的魔法力量,而祭司就是召喚縛靈的媒介,類似於道士及巫女的角色。祭祀者具有傳導異世界的能量,能自處無中召喚盟友,並使用神秘的縛靈儀式使那些縛靈為祭司的意志效命。他們蒙上雙眼以增進與縛靈的交融,這些縛靈授予祭司以及其盟友強大的力量和保護。他們傳導的能量所驅使的祭祀者技能,可以強化同盟者武器的極限,並且使敵方的體力造成混亂。祭司也能利用死者的遺體防衛生者--旦並非如死靈法師一般的復活屍體,而是藉由使用骨灰壇與遺骸的儀式。在遊俠專精的精靈世界中,祭司能夠、也將會成為它的主宰。

聖言者

聖言者手持華麗盾牌和長矛的戰場指揮官,擅長利用讚頌聖歌以展示提升隊友的能力,並能夠通過敏銳的觀察力幫助隊友抵抗負面魔法和症狀。《激戰》聖言者聖言者的裝備十分華麗,是有金屬和皮革混制而成,再鑲上象牙珍珠和一些其他材料所製成。在金屬裝備上可有翅膀幫的圖案象徵著他們守護天使的身份。聖言者是伊洛納人們的守護天使,是被眾神選為在凡間的密使,也是這塊大地上對抗邪惡威脅的鬥士。每一個聖言者在幼年時都曾經經歷一件足以讓他們喪命的事件,但是他們能夠成功的存活下來,聖言者將他們能僥倖生存下來的原因歸功於上天。所以他們秉持著一個信念:奉獻自己的生命,在人世間做神的僕人。

神喚使

神喚使揮舞著長柄鐮刀的神喚使攻擊範圍極廣,能一次攻擊多個敵人。因此他們總是出現在戰場的中心。即使被許多敵人包圍,他們還是能夠沉著對應,專注對於自身施展保護與治癒的魔法,並且在瞬間揮舞手上的長柄鐮刀展開猛烈攻勢,對敵方造成極高的傷害。
“轉化”是他們最珍貴的秘密武器,當神喚使憤怒的時候就可以轉換諸神的力量並展示將自己的身型轉化為神的化身。神喚使的服飾顯露著其擁有祭司和戰士的雙重本質,他們穿著長袍以體現他們的信仰,手臂上的腕甲展示著他們在戰鬥時的英勇無懼,而頭巾則表現他們在眾神前的謙遜。雖然這樣的裝束在面對敵人時只能提供有限的防禦力,但神喚使通常都會善用他們自身的敏捷以及治癒施法能力在戰鬥中保護自己,是他們能免受較大的傷害,並能在避開傷害的同時,利用自然的力量對敵人進行攻擊。

遊戲特色

組隊進行任務

1.《激戰》是大型團隊合作任務及團體對戰任務的網路遊戲。 如果你喜歡對戰形式的遊戲,《激戰》將是為你而設計的;經由主、支線任務的歷練,你可以創造出具有個人戰鬥風格的角色,遊戲中沒有網路遊戲中常見的占地為王,或因為要完成任務而擁擠大排長龍的情況;進入遊戲後只需要好好體驗各種對戰模式的樂趣。《激戰》
2.玩家的目標清楚 《激戰》在網路遊戲中開創您想像不到的先例。獨特清楚的任務目標指引,不會因為找不到任務進行的方向失去遊戲樂趣。漫無目的打怪練功,對於為了升級反覆進行遊戲而感到疲憊不堪的玩家們,請試試看《激戰》,絕對會帶給你截然不同的遊戲新體驗。

較勁輸贏

  1. 提供多樣化的對戰模式。 《激戰》最大的特徵是支持多樣化的對戰方式,因此在《激戰》的世界中,不論進行任務或是團體對戰,系統會自動實時生成團隊專屬的獨立地圖,在這裡可以讓玩家盡興的進行個人PvP公會戰、擂台賽、公開選拔賽等,玩家可以盡情的在這此體驗遊戲樂趣而不受到其它人的干擾。
  2. 分出真正的勝負。 一般的網路遊戲所謂的最強指的就是拿到最好的裝備,可是《激戰》不一樣,在《激戰》里等級跟裝備不是最重要的,在《激戰》中角色有什麼特性?要學什麼技能?什麼樣的情況中要用哪一種技能?如何好好掌握並且利用地形的優勢比什麼都重要,綜合以上分出真正的勝負,這才是《激戰》。
  3. 排名系統,請竭盡所能的去爭取公會的最高榮譽。 《激戰》里的排名系統,在於公會成立之後,透過與其它公會之間的對戰贏得勝利並掌握最高區域,可以登上台灣最高進而前進世界最高的地位,請來挑戰大家都覬覦的世界第一寶座。

對戰遊戲

  1. 《激戰》中的等級與裝備不是重點,如何有效運用所學的技能才是關鍵。 《激戰》是完全依靠玩家實力的遊戲,所以等級跟裝備不是那么的重要,相較之下玩家學習什麼樣的技能跟如何套用反倒是最重要的,在《激戰》裡面解任務的話,要先學好技能再開始,這時候要先掌握角色所具有的特性及本身在團隊中的定位,還有隊員們具有的特性,要在什麼地方進行戰鬥,所相對需要套用什麼樣的技能跟戰略是非常重要的。
  2. 2.如何組織隊伍及公會是非常重要的。《激戰》有些時候遇到無法獨立完成的任務時,就需要透過組隊或是公會成員的協助,遊戲進行的時候,組織不同職業且各具特性的玩家是很重要的。等到組成可以進行對戰的隊伍,並且也掌握隊伍中各職業的分工後,再判斷用什麼樣的戰略來對戰或是進行任務,這樣就能大大的增加勝算。
  3. 對戰時一定要精確的利用地形特性。在遊戲中精確的了解不同地形地勢具有什麼樣的特性,是非常重要的事情。對戰遊戲中如果沒有辦法正確掌握地形特性,即使具備再怎么出色的能力都很難避免陷入苦戰。

具有故事性

  1. 每一個任務都有故事性,用以襯托明顯的遊戲目標。 在《激戰》中有一主要故事背景來串連所有的任務。有鑒於許多MMORPG中的任務,大多跟遊戲內的故事沒有太大關係,而使得玩家對於任務進行時的重複性動作感到厭煩,但是在激戰中團隊合作的任務是故事內容的目標,在接獲任務時,會有詳細的任務說明,這對於進行任務時,在《激戰》中的世界,泰瑞亞大陸,會遇到什麼情況,以及為什麼要進行該任務等疑問會有比較清楚的認知。
  2. 請體驗遊戲內的故事劇情。 以故事為基礎的遊戲《激戰》,在這之中您可以體驗到反敗為勝的樂趣。每當一個任務完成時所觸發的故事轉折,英雄們是如何的相遇,如何與邪惡勢力對抗....等,讓人進行遊戲就宛如像是在看一部電影或讀一本小說。

技術先進

  1. 遊戲主程式不到100KB,從下載到安裝、執行,這些全部只要一分鐘就足夠。 一般網路遊戲的主程式少則上百MB,多則要GB以上,但是《激戰》不一樣,100KB不到的安裝程式只要幾秒就可以下載完成,遊戲安裝的時候也不是一次下載所有的遊戲數據,上線的時候只需下載小量且必要的遊戲資料,所以馬上可以完成安裝,不需要多浪費時間在更新數據上面。
  2. 全世界都合併伺服器!絕不會出現因為不同伺服器而無法與朋友見面的情況。 《激戰》的最大特色之一就是支持全世界合併伺服器。絕不會出現朋友們因為不同伺服器不能一起玩,或者是因此轉換伺服器又必須要重新創立一個角色的問題。而且引進區域系統,在登入遊戲時自動的將玩家分散在數個區域,以避免lag問題。並且可以隨心所欲的轉換區域,隨時隨地都可以跟朋友或是全世界的玩家一起進行遊戲。
  3. 全新的3D引擎,創造渲染效果(Glowlight Effect),開創絢爛繪圖的先例。 引進全新的3D引擎新技術,以渲染的效果(Glowlight Effect),提供更美麗與夢幻的繪圖, 前所未見的絢爛繪圖,《激戰》首創先例。

靈活技能組合

《激戰》首部曲與二部曲目前共有8種特色迥然不同的主職業可供選擇,每個職業約有75個技能可以學習,技能總和高達600種,玩家除了在創立角色時選擇的主職業之外,還可以在遊戲過程中選擇副職業並學習副職業技能,也就是說每個角色的主副職業技能相加有超過150種技能可以搭配運用。 每個角色身上近150種技能並非隨時隨地任意使用,而是一次只能設定8個技能在快捷鍵上,一但玩家出城進行任務或打PvP就只能使用這8格快捷鍵的技能,想要更換的話必須回到城內,但如此一來任務也要重頭開始了,因此,如何從150個技能中巧妙地搭配出好用的技能組合正是激戰最耐人尋味之處。 由於技能與技能之間存在著互補、加成、協調的特性,玩家可依據各技能特色搭配出好用的技能組合,或是與隊友研究出相輔相成的技能配置,此外,不同職業的技能之間也存在著相剋、衰弱、降咒的特性,所以,隨著所遇到的對手不同也會產生不同效果,沒有絕對的勝負,而是看玩家個人的智慧技巧

對戰模式

激戰二部曲的故事劇情模式新增4種任務型態及陣營對戰系統,除了加入公會之外,公會與公會之間可以締結同盟,一起為我方陣營爭取榮譽值來擴展領土,享受同盟合作、陣營對抗的遊戲樂趣。4種新任務型態分別為:挑戰任務、精英任務、對戰任務、同盟戰。
  1. 挑戰任務 在主線任務中有某些特定得分的目標,例如:努力不懈的對抗前仆後繼的敵人潮,系統會追蹤並在遊戲中顯示個人最佳成績及得分最高的隊伍。
  2. 對戰任務 是在PvP地圖中,由眾多NPC參與的任務,主要是讓玩家藉由戰略來奪取資源的控制權進而取勝,玩家將會在此項任務中獲得分數,例如:在限定的時間內搶到琥珀來得分,當此任務結束時,獲勝的一方可為他們的同盟贏得榮譽值,而此榮譽值可用來擴展陣營的領土範圍。
  3. 同盟戰 12 v.s 12的大規模、戰略性PvP戰役,勝利的一方可為他們的同盟贏得榮譽值,而此榮譽值可用來擴展領土範圍。
  4. 精英任務 最強的同盟能夠進入挑戰的新區域。

戰役系統

  1. 隊伍與隊伍的競爭。 玩家可以透過隨機競技場或是隊伍競技場,進行四對四的隊伍競技,透過四種職業以及技能的搭配,享受策略殺敵的刺激感,除了對戰策略的樂趣外,隊伍競技勝利者也可以獲得榮譽值,享受不用錢就可以買到符文、技能的好處。
  2. 公會與公會的戰鬥。《激戰》
    公會戰可讓不同的公會在各種不同的地圖上進行八對八的對抗,考驗您公會的技巧與團隊默契。贏得公會戰能為您的公會賺取榮譽值,將能夠提升您公會的評價及天梯排名。透過激戰天梯系統,您的公會可以成為真正的世界之王。
  3. 同盟與同盟的對抗。 同盟為數個公會所組成,在二部曲中,所有的同盟都必須選擇支持勒克森或庫茲柯兩陣營中的一個。同盟中的公會可自由拜訪其它公會的公會大廳,而公會成員也可在城鎮中輕易辨識同盟的成員。同盟成員進行任務取得榮譽點數,直接影響兩大陣營可以占領的領土大小。
  4. 陣營與陣營對抗。 “勒克森”與“庫茲柯”是二部曲凱珊大地上的兩大諸侯勢力,兩大諸侯在白影田勝殺害第 27 任皇帝後,恐怖平衡的和平景象破滅,彼此仇視,並展開大規模的戰役對抗。玩家可以透過同盟戰爭,進行大規模的陣營與陣營對抗,兩大陣營在凱珊大地上占領的區域大小,會依據旗下同盟對戰的積分而有所消長。

屬性

戰士

戰士依賴於鋼鐵般的意志和岩石般的身體來擊跨敵人並保護自己的隊友。通常,他們非常蔑視遠距離作戰,更直接衝進人群揮舞他們的武器。他們的抗擊打能力也超出常人。雖然戰士可以隨意的使用戰斧、錘和劍,但通常他們都會選擇一個武器作為專精。戰士的很多技能都要求腎上腺素,戰鬥中的很多技能都是靠他發動,而且還影響傷害。防禦策略能幫助戰士減少傷害、保護隊友,強壯是戰士最大的資本,它能決定戰士的傷害。

遊俠

遊戲總是能在別人需要的時候給予支援,無論何時何地。他們的天性使他們可以隨意的利用環境來騷擾敵人,或用自然的力量來治療隊友。他們喜歡遠距離的戰鬥,弓是他們最信賴的武器,他們是唯一能魅惑動物的職業,這些動物可以陪他們旅行並在戰鬥中給予幫助。遊俠還精通生存技能,以便更好的生存。

僧侶

僧侶是直接從屬與上帝的人,他們通過祈禱的方式來保護隊友和打擊敵人。與不同職業組合,僧侶可以提供不同的支援。僧侶擁有神恩,神給予他們超常的治療能力,除了治療僧侶還能給隊有各種增益魔法。另一方面,僧侶也擁有重擊祈禱,對敵人實施忽視防禦的升怒打擊,儘管僧侶並不擅長攻擊。

巫師

巫師擅長黑暗藝術,召喚亡靈來甚至犧牲自己來壓制敵人。他們常以犧牲自己為代價,換取對敵人造成大量的傷害,並迫使死去的敵人為自己作戰。巫師還可以從敵人的死亡中獲得力量。詛咒,是巫師常用的法術之一,對敵人來說就象死亡的鐘聲。為此巫師也付出了代價,他們的附魔和治療技能非常的低效。由於獻身的本性,巫師必須經常的磨練自己的耐力和修養。

幻術師

幻術師擅長幻覺控制,吸收敵人的能量為自己所用。與不同的職業搭檔,幻術師能提供各種精妙的支援:使敵人的力量打擊敵人;還能巧妙的利用控制術來禦敵。幻術師可以快速施法,在戰鬥中產生各種不同的效果。他們的控制力量能讓他們隨意使用敵人的技能和能量。另外,幻術師特有的幻覺天賦甚至可以讓敵人停止移動和施放法術。總之,幻術師並不以強壯而文明,他們擅長的是迷惑、轉移和吸收敵人的能力為自己所用。

元素使者

元素使者可以隨意召喚地、氣、火和水的力量。與其他職業相比,他們能造成更大的單體傷害。地系魔法可以製造地震和火山爆發,使敵人陷入地縫。空氣系魔法可以駕御閃電的力量來殺敵,或賜予隊友風的速度。火系法術則是用火球、岩漿和流星把敵人打的體無完膚。水系魔法更多的是輔助作用,比如讓敵人移動遲緩、迷惑敵人的視線等。元素使還有恢復能量的技能。聰明的元素使會儘量避免被敵人包圍,如果不幸被圍就用面殺魔法與敵人同歸於盡。

停運事件

2008 3月16日, 第九城市《激戰(GW)》官方網站發布將與2008年3月31日24點,停止《激戰(GW)》中國大陸地區的遊戲服務的聲明以及相關問題處理措施。 聲明中提到,出於公司運營方面的考慮,第九城市決定從2008年3月17日停止《激戰(GW)》遊戲用戶賬號激活,並從2008年3月31日24點起,停止《激戰(GW)》中國大陸地區的遊戲服務。 《激戰》是九城在2006年4月簽下的“大作”,在國外,《激戰》曾經被評為最有可能超越《魔獸世界》的作品。《激戰》以PVP做為主要賣點,在九城引入中國後,遭遇了水土不服的問題。由於遊戲的門檻比較高(PVP的長期團隊配合),加上PVE內容的缺乏,導致了中國主流玩家的不適應。在2007年,《激戰》國服上線僅幾個月便遭遇了滑鐵盧,九城此時宣布停止運營並不令人吃驚。 2008年3月31日24點起,停止《激戰(GW)》中國大陸地區的遊戲服務。 2008年3月17日10:00,《激戰(GW)》用戶激活停止。 2008年3月31日24:00,《激戰(GW)》中國大陸地區遊戲伺服器關閉。 2008年3月31日24:00,《激戰(GW)》官網,論壇關閉,客戶服務停止。 台灣吉恩立宣布《激戰》台港澳終止運營 《激戰》2月底才傳出全球銷售量突破500萬套的好訊息,然而這兩天在台灣卻傳出令《激戰》玩家傷心的訊息。繼大陸停F不到一個月時間裡,台灣吉恩立日前發表《激戰》台港澳區終止服務公告,自從4月1日起將終止開啟《激戰》全系列遊戲服務功能、不接受新《激戰》帳號申請,且遊戲官網網頁將自6月3日關閉。 形勢大逆轉 《激戰》亞洲相繼停服 NCsoft 與 ArenaNet 在2月26日宣布在北美、歐洲和亞洲賣出500萬套的好訊息,不過僅僅事隔一個月之後,形勢發生了大逆轉,《激戰》在各地的運營商相繼宣布停服。 3月16日,中國運營商九城宣布在中國大陸停止運營《激戰》。不久之後,中國台灣運營商NCT(吉恩立)也宣布《激戰》在中國台灣、香港和澳門停服。NCT宣布從4月1日開始,將停止提供與《激戰》有關的一切服務,同時不再接受帳號申請。遊戲的官網也將在6月3日關閉。 不幸身處這些地區的《激戰》玩家紛紛表示惋惜,一些甚至表示會召集遊戲玩家一起截圖來珍藏他們的友誼和在《激戰》的歲月。 《激戰》亞洲停運 台灣地區玩家可以在美國伺服器上進行遊戲; 台灣地區玩家可以進入遊戲帳號管理; 台灣地區玩家可以進入遊戲商店; 台灣地區玩家可以進入其他語言區域; 台灣地區玩家可以與來自其他地區的玩家進行遊戲和交易。 2009年6月10日,NCsoft宣布《激戰》韓國停運。所有遊戲數據轉移北美伺服器 語言不變

故事背景

附錄1
天地創造---在這裡我們要講述的是激戰開始的大舞台泰瑞亞的歷史...
在這世界上,在人類誕生之前,連照亮天空和黑夜的星星都沒有的時候,由5位天神創造了宇宙。
而為了宇宙能夠達到完美的協調,他們又向宇宙進一步賦予了大自然的秩序。接著他們又相繼創造出
各種生命體。為了這些生命體得以循序成長,諸神們又給他們賦予了大地,而這個大地就是我們人類
生活著的泰瑞亞大陸。
5位天神或許是因為對自己創造出來的成果非常滿意,所以他們對大地的耕耘傾注了自己的全部心血。逐漸的,
大地開始有了一年四季。而如同四季的分明,泰瑞亞大陸的每個地域也被賦予了各自不同的特色。
氣溫溫和土地肥沃的阿斯卡隆、冰與雪的天地席娃山脈、白沙場與蔚藍的大海相交映的科瑞塔地區、灼熱的
氣溫下被茂密的植物覆蓋著的梅古瑪地區、一年四季烈日下的荒蕪的科瑞斯特沙漠地區、重未停止熔岩噴發的火山地區、
被喻為亡者之地的地下世界等7個地區就是創造這一世界的5大天神的作品。
泰瑞亞大陸雖然美麗,但是大陸的居住者卻並非如此。當時,泰瑞亞大陸中的各個種族在諸神忙於創造
世界而無暇分身之際,開始爭奪起大陸的主導權。為了解決這一事端,諸神決定召喚某種生命體來專門管理這一片
大陸。
由此,BE1769年,蛇族誕生。與一般的蛇不同的是,蛇族不但可以站立行走,而且也會使用語言,他們有著先進的文化。
諸神們認為一切交由蛇族打理便可恢復往日的和平,繼而又開始忙於創造萬物的工作當中。
蛇族是大地的保護者,亦是知識的守護者,可謂萬物之師。西到梅古瑪地區東至沙漠,北到阿斯卡隆南至火山地區
,泰瑞亞大陸的每一個角落都被這一神秘而又賢明的種族保護著。
如同諸神所預想到的那樣,所有的事情看似向好的方面發展——直到1500年後,在終止泰瑞亞的和平史的那一
新的種族出現為止。
從未有過的新的種族誕生於泰瑞亞大陸的時間為BE205年。
他們不是蛇,但也不是什麼怪物。他們不是植物,亦不是石頭。
他們沒有可以自我保護的厚厚的皮或者堅硬的外殼,也沒有可以刺穿敵人的鋒利的爪子。
他們毫無防備的赤身裸體,唯獨滿懷對於統治的欲望,終於降臨到了這一片大地。
隨著被稱之為人類的降臨,泰瑞亞大陸開始驟變。
今天的我們人類亦是如此——我們的祖先通過不斷的發明創造,滿足著自己的欲望。
他們就像小神一樣在不停的發明創造。
對於能夠發明出金屬盔甲或者鋒利槍戟的人類而言,是不需要厚厚的皮膚或者鋒利的爪子的。不久,開始出現
所謂的城市,城市開始被城牆所包圍,城牆開始由持有武器的人類所守護...掌握一切所需的人類開始把注意力轉向
其他的事情上。人類開始以捕獲動物為樂趣,在梅古瑪地區開始驅逐德魯伊種族,人類甚至開始侵犯異族的領地占為己有。
人類成為了世界的主人。
自此,人類降臨沒多久,在蛇族的管理下各個種族所維持下來的勢力均衡體系開始動搖。而且,忽然之間
將近守護2000年大地和平的蛇族也在此時喪失了自身存在的意義。
時光倒流已經不再可能。結果,相傳面對大陸的統治權,不想與人類相抗衡的蛇族主動隱退到沒有人類的地方,確切的說是人類無法
生存的地方科瑞斯特大沙漠中。
隨著時間的流逝,記憶將會愈發模糊。蛇族的存在逐漸被人淡忘,終於連他們存在的事實人類也忘的一乾二淨。今天的我們對於這些故事
全當一種傳說或者神話來理解,而蛇族也改稱為遺忘(Forgotten)種族。
但是他們卻並未消失。
就如同他們的名稱一樣,只是被我們遺忘了而已。
蛇族消失之後,諸神依然沒有止步繼續創造世界的工作。他們決定給泰瑞亞的每個種族作為禮物創造出各自的魔法。而魔法本身對於
所有的種族而言是一種莫大的福音。因為只要有魔法,即便不全力以赴亦可容易生存下去。做好禮物的諸神難掩興奮的心情,立刻把
魔法平均分配給了人類和沙皇(tsar)、天狗(音譯)與矮人、牛頭人和精靈等大地所有的種族。
遺憾的是,即便是萬能的神難免也會犯點錯誤。
諸神所犯的最嚴重的失誤莫過於低估了萬物所謂貪婪的感情。
從諸神得到魔法禮物的種族們無不滿心歡喜,至少剛開始是這樣子的。但是與此同時,貪婪的心開始逐漸抬頭,久而久之,圍繞泰瑞亞
統治權的戰爭相繼開始打響。魔法能力主導了這場戰爭,使得戰爭所帶來的危害超過想像。幾乎所有的一切被無情的破壞,無數
的生命體從而永遠的消失...泰瑞亞一下子驟變為阿修羅戰場。
在大地即將頻臨滅亡之際,人類聯合的領導人多利克國王終於踏上前往位於奧爾(音譯)半島諸神的城市阿拉(音譯)的征程。
經過無數艱難險阻終於到達諸神面前的他,流著淚向諸神懇求道:請結束這場戰爭並帶給我們和平吧...
聞聽多利克祈禱的諸神驚訝於自己造成的失誤竟招致如此嚴重的結果,隨即終止了戰爭。
為了免除後患,諸神把從各種族重新收回的魔法封印在巨大的岩石內,而後把巨石粉碎成5個碎片。
其中,四個碎片分別封印著“保護”“破壞”“攻擊”“拒絕”等四種各自不同的魔法,而最後一個則是連線其他四個碎片的
銜接碎片。
另外,因多利克國王出面懇求和平,諸神認為其本人和子孫要有義務保護這一岩石,繼而把多利克國王的一滴血注入岩石後,
一同將其封印。
最後,為了萬無一失,諸神又把5個碎片依次投放在了位於科瑞塔王國南部海岸的火山之中。
由此,諸神確信了結完世間塵事之後,就永遠的離開了這一世界。諸神離開泰瑞亞的這一事件(這一天被我們人類稱之為“exodus”)雖然
已經過去了1萬年,但是作為泰瑞亞歷史上最為轟動的一次事件,到了我們依然還是以這一天為標準計算著時間。
時間就這樣過了很久很久。
而注入多利克國王的血而被稱之為“血石”的岩石,在火山之中沉睡千年的這一岩石,突然開始動搖起來——封印血石的火山終於開始活動了...
(未完待續)
附錄2
風和生命之神(亦是防禦之神)德瓦伊娜是其他諸神的領導者。
她的信徒主要是精通醫術的僧侶和擅長風之魔法的元素使。當然,在戰爭中除了這些特定職業的人以外,
泰瑞亞大陸幾乎所有的人,為了自己和自己所愛的人的安全,都會向德瓦伊娜女神殷切的祈禱。
德瓦伊娜女神通常被人們形容為年輕而又身材苗條,背後的羽翼展開時無比慈祥。
當世間已被戰火所淹沒,連天空也被戰爭的火焰所燃燒時,
為了阻止這場毫無止境、毫無意義的戰爭
人類王國同盟的領導者多利克國王親自跪在德瓦伊娜女神膝下向其祈求。
當她看見慘不忍睹的屍體橫七豎八的躺在荒廢的大地上時,雙眼已經濕潤。
隨即,將顫抖著的信徒們攔入自己巨大的翅膀之中。
就這樣,大地重新回歸和平。但是,人類沒過多久便忘記了女神的賜予的這一恩惠。
當人類的傲慢之心日益膨脹後的某一天,年輕的愛德華國王終於走到百姓面前。
“從我的曾祖父多利克國王開始,我們持續不斷的向神祈求自卑和幫助,
但是諸神卻對我們的祈禱沒有給予任何承諾,
其結果,我們不得已用自己的血和淚來換取今日的繁榮。
與其如此,從現在開始我們倒不如自己祈禱自己,而不會繼續向神祈禱什麼才對!
話音剛落,愛德華國王便把女神的聖杯毫不留情的摔向地面,聖杯頃刻間支離破碎
與此同時,一股熱風憑空驟起,眨眼間又吹向四面八方。
從此以後,人們的臉上莫名奇妙的開始出現水痘,而眼睛裡居然開始流出血淚。
呼吸道疾病以及死亡開始籠罩整個泰瑞亞大陸。
以出色的醫術與智慧聞名遐邇的治療師福蒂冒死向愛德華國王盡忠稟告道:
“陛下,正是我們的傲慢招致了這一場傳染疾病。
這是女神對我們傲慢的懲罰,作為我們、我們的藥物是無法治癒這一疾病的。
除非女神親自出面,不然我們終將走向死亡。
但是,對於已經被傲慢沖昏頭腦的愛德華而言,福蒂的忠告猶如對牛彈琴
就這樣,過了1年...當不知不覺失去了一半多的子民時,愛德華國王終於清醒過來。
如同盲人重新獲得光明一樣的他重新審視了自己的領土。
看著日益腐爛的成堆的屍體,愛德華終於領悟到自己的傲慢換來的是何等的代價。
愛德華頓感悲傷和懊悔。
到了此時,愛德華國王忙不迭才向德瓦伊娜女神請求原諒,並誓死向其祈禱。
德瓦伊娜女神輕輕的出現愛德華面前。
“我就是你親手甩棄的那個神。我憤怒於你的傲慢,從而向你的百姓實施了疾病的懲罰。”
愛德華國王向女神哀求道:我的痛苦比起人民的痛苦是何等的微不足道,我只求您解救我的子民使其儘快脫離苦海吧。
愛德華的虔誠打動了女神,女神再次揮起那潔白的翅膀——颶風吹過大地。
颶風過後,人們神奇的從疾病中快速恢復。
從此,在愛德華國王的帶領下,人們更加虔誠的信奉著德瓦伊娜女神
附錄3
戰士和以擅長使用火之魔法的元素使信奉的是戰爭與火之神巴爾薩扎
而一小部分僧侶當中也有信奉其教義的追隨者。軍隊司令官和行會領導者帶領部下投入戰鬥前,
往往會向戰神巴爾薩扎祈禱。巴爾薩扎有著令人恐怖的外形,手裡還握有巨型長劍,其長度足
以從天空直插地面。另外,兩隻鬥犬時刻跟隨其左右。
激戰持續不斷。
士兵的戰袍已經破爛不堪,士氣也開始逐漸下降。
此時,戰爭與火之神巴爾薩扎出現在士兵面前。
他的聲音猶如天雷般驚動了整個大地。
“我的士兵們,拿起你們的武器!不要畏懼與彷徨。勝利就在眼前,拿出你們的勇氣來吧!”
頃刻間,從巨型長劍中折射出數百條火焰,團團圍繞在了已經疲憊不堪的士兵周圍。
得到勇氣之火的士兵們不由自主被莫名的力量所引導,毫不畏懼的投入到了戰場,
敵人開始土崩瓦解。
當和平得來的異常珍貴艱難的時候,卻開始流傳著25年後災難將會重新降臨的預言。
傳說因巴爾薩扎的惱羞成怒,火山要噴發,而且濃濃的火焰會把所有的一切都要化為灰燼。
如果想阻止這一切,人們就得爬到最高的火山山頂,斬下盤旋在那裡的兇猛巨怪的頭顱後,
把其扔向火山口。
預言終於變成了事實。
領導者們為了阻止這場災難,開始向絕頂火山選派最強的戰士。
但是,卻沒有一個人能活著回來。
陷入絕望的年邁的王,只好鄭重地向世人允諾:
“如果誰能殺死巨怪而阻止這場災難,我將會把王座親自讓給他。”
此時,有一位看似柔弱的少女走到王的面前輕輕的說道,我去殺死它。
看著麗娜弱不禁風的樣子,很多人對她的話嗤之以鼻
但是,麗娜卻以平靜而又決意稟然的聲音說道:
“我定會回來拿回我的王冠!”
而後,義無反顧地踏上前望絕頂火山的路。
火山口上,看到麗娜的恐怖巨怪難掩對她的嘲笑。
“比你強悍數倍、劍術高超的戰士都失敗了,只憑你就能殺的了我?”
話音未落,麗娜早已拿起準備好的水桶奔向巨怪,把水潑向巨怪頭上。
年輕的少女絲毫沒有畏懼因痛苦而瘋狂掙扎的巨怪,舉刀便是一陣亂砍。
巨怪的頭顱終於被斬下,而在此時從巨怪被斬斷的脖頸處徐徐的升起戰神巴爾薩扎耀眼的影像。
“很久以來很多人都曾試圖一試,但是到目前為止卻只有你成功地通過的我的考驗。
你以你堅定的勇氣與智慧已經成為了偉大的戰士,這是我對你的恩寵。”
就這樣預言噶然而止,麗娜登基為王。
附錄4
格蘭特是掌管死亡與凍的神。
與死亡有著密切關聯的死靈法師很早以前就已經懂得要想獲得真誠的力量,就要絕對屈服於格蘭特。格蘭特的
神像被世人雕刻成為妖頭人身,兩隻魔爪合十而立,其狀足以令人毛骨悚然。即便如此,在他的腳下卻還是刻著
眾多的虔誠教徒膜拜著向其渴求偉大力量的模樣。
一直被村民所輕蔑的迪斯米娜,最終還是沒有逃脫被村民驅逐的命運。
面對著自己悲慘而又不幸的命運,她絕望的向天空吶喊:
神啊!如果能讓我向蔑視我的人報仇雪恨,我願意獻出我的一切!
正當此時,只聞地下深處一聲恐怖巨響,迪斯米娜驚恐的抬頭望去。
只見大地開始顫抖,隨即地面上開起一道裂縫,而裂縫裡開始湧出無數個骷髏。
接著,死亡之神格蘭特終於從骷髏堆中出現。格蘭特伸出骸骨一樣的雙手,將迪斯米娜囊入懷中。
“我就是你的神。只要你聽從於我,所有的亡靈將會服從於你。”
迪斯米娜毫不猶豫地答應了。
作為付出的代價,迪斯米娜得到了可以支配亡靈和詛咒敵人的詭異能力。
對無情的驅逐自己的村民極度怨恨的迪斯米娜開始時刻夢想等待著要復仇的那一天。
而等待的日子並未持續太久。
迪斯米娜的強大已經足以令死神格蘭特滿意的時候,
迪斯米娜離開了冰之王國,開始在泰瑞亞大陸四處輾轉傳播著有關於格蘭特的神話。
人們別說沒有見過,更是無法想像迪斯米娜所傳播的人可以死而復生的話,
因此不但沒有人相信她,反而把她視為不祥的存在。
即便如此,迪斯米娜依然繼續著她那並不受人歡迎的旅程,直到踏進那一片曾經招致殘酷驅逐故鄉卡多尼。
迪斯米娜不忍回憶往日辛酸的境遇,在多卡尼安頓了下來,並在一處墓地內建造了專門供奉格蘭特神的寺院。
深感恐懼的村民們儘管再次想把她驅逐出去,但是怎么也無法穿透迪斯米娜所設的結界而進一步靠近她。
另一方面,好戰的野蠻人將要入侵村莊的訊息不脛而走
野蠻人的數量數以千計,但是村裡的人區區幾百人而已。
最後,萬般無奈之下的村民們不得不放下偏見與自尊,向迪斯米娜尋求幫助。
迪斯米娜認為復仇的時刻終於來臨。
正當迪斯米娜想要給哀求自己的村民實施為了這一刻已經磨練了千百次的格蘭特的詛咒之時,
卻適時的傳來死神格蘭特的聲音:
迪斯米娜,去幫助他們。這樣他們會聽從我的教誨。”
迪斯米娜聽從了神的指示,繼而開始召喚眾多不死亡魂,隨即數以百計的不死亡魂從墓穴中爬了出來。
她向不死亡魂命令道:
“獲得我生命之力量的你們,在沒有徹底擊潰入侵的野蠻人之前,絕不允許你們回來!”
就這樣,不死亡魂拯救了卡多尼。而後,這裡逐漸的被人們所傳頌——被喻為死靈法師的誕生地
附錄5
美貌與幻想之雙子女神麗莎是幻術師的守護神。
大部分魔法師往往無法抗拒這對雙子女神的魅力而會心甘情願的選擇幻術師這個職業。這對雙子女神的神像
被人們雕刻成背靠背的緊貼著纏繞在一起的樣子。傳說年少青年要是見到這座神像,就會不由自主魂不守舍的一直
望著她們,直到忘我的口乾舌燥而死...
那是很久很久以前的和平時期,寧靜的雷恩村莊忽然闖入了一位不速之客。
她很年輕,但似被某種疾病所折磨,彎腰駝背,渾身也開始腐爛。
女子拖著沉重的步伐,艱難的叩響了旅館的門。
女子從身上掏出一枚奇異的雙面硬幣遞給了旅館老闆,旅館老闆心神不安的接了過來。
旅館老闆仔細觀察了這枚自己從未見過的硬幣,但是很快他已看出這是個粗製濫造的一枚硬幣。
“這裡可不是什麼慈善機構,要住店至少得付兩個金幣!”
就這樣,女子還是被旅館老闆硬生生的趕了出來——眼看著暴風雨即將來臨。
女子只好又來到一家洗衣店的門前。
“你只有一隻手,一隻手怎么可以熨衣裳,還有怎么鞥甩得動那么大的蒸鍋呢。”
女子毫不猶豫的答應下來。
“請您收下這枚硬幣。這是作為我用一隻手足以頂替你用一雙手勞動的承諾憑證。”
當洗衣婦接過硬幣仔細端詳的時候,瓢潑大雨已經開始傾瀉而下。
但是,洗衣婦惡狠狠的將硬幣甩向女子的臉上,殘忍地說:
快滾吧。這是什麼爛硬幣一點用處都沒有,就像你一樣。”
傾盆大雨已經使得女子渾身濕透,雨下的寒氣異常襲人,仿佛可以凍僵人的血管一樣。
終於,她又來到一家小酒館,總算找到一個空下的位子坐了下來。
女子還是掏出了那枚雙面硬幣。但是同樣的,酒館老闆兇狠而又強制性的把她拖了出去。
火冒三丈的酒客們也出來連拉帶拖的把她拋棄在泥濘的大街上。
“看來你們枉有一雙辨別真偽的眼睛,難道在你們中間就沒有一個人能夠看得清我嗎?”
女子緊緊握著那枚奇異的硬幣嘶喊道。
正巧,猶如一聲應答,一顆石子飛來砸中了女子的額頭。
女子的臉上滿是血淚交織。
正當此時,從人群中有位叫莎拉的年輕女孩走了出來,“您對我而言就是無價之寶——我的母親。”
聞聽此言,女子立刻把那奇異的硬幣交給了莎拉。
而莎拉卻把硬幣退換給了女子,接著說道:“這么貴重的物品...我是無法接受的。”
話音未落,一直彎腰駝背的女子超乎尋常的居然直起腰來。
繼而脫去身上骯髒不堪的衣物後露出了真實的面目——那是一種讓世人都嘆為觀止的美。
“我就是女神麗莎。長久以來,我一直在苦苦尋覓著能夠看得清隱藏在表面背後其真正美麗的人。
因為只有他們才有資格共享我們彼此的秘密。”
就這樣,薩拉在麗莎女神的祝福下成為了泰瑞亞大陸歷史上首位幻術師。
附錄6
melandru 大地與自然之女神梅蘭德
大地與自然之神梅蘭德羅是遊俠與擅使大地魔法的幻術師所最為敬仰的神。
也有傳言說德魯伊們也信奉梅蘭德羅女神,但是因為所有見過德魯伊的沒有一個人能活著回來過,
所以這一傳言的真偽一直以來都懸而未決。梅蘭德羅有著人類的嬌好容貌,但是下肢卻是根莖纏繞的
樹的模樣。因為梅蘭德羅的神像下總會溢出清澈的水,所以人們又把神像視為難得的休息驛站。
有一個居無定所的遊牧部落,他們對世界的神一無所知。
他們所到之處往往會變成一片廢墟,部落就這樣毫無意義的在破壞當中經歷生活。
這一天,正當他們又開始尋找新的野營地的時候。
眼前,突然出現荊棘林壁擋住了他們。
“是誰幹的?快給我滾出來!要知道誰膽敢在部落里使用魔法無異於自尋死路!”
率領部落的埃文族長大聲喝斥道。但是沒有一人站出來。
見狀,埃文只好拿起斧頭全力向荊棘林砍去。
但是,被施了魔法的荊棘壁越砍反而就會變得越厚越高。
正當此時,隨著無數荊棘枝條開始抖動,只見一棵巨大的樹拔地而起。
樹的頂端酷似閃動著一位女子的形象,同時徐徐的傳來一道聲音:
“我就是大地與自然之母梅蘭德羅女神。
我無法饒恕你們這種如此踐踏我所珍惜的事物的舉動。”
聞聽此言,埃文族長不但沒有跪地求饒,相反卻揮舞著大斧向梅蘭德羅女神的大樹砍去。
盛怒之下的女神說道:“從今往後,你們將與大地合二為一。
如果大地遭受痛苦,你們也免不了相應的苦難。”
話音未落,部落族人的四肢上開始長出枝葉,他們的血脈也已經變成了樹的水脈。
從此,曾經一度破壞污染成性的這一部落,轉眼間成為了不折不扣的大自然最忠實的守護者。
但是,隨著時間的流逝,他們的守護任務變得愈發艱難。
大批移民過來的城市住民開始墾荒,繼而生長了數千年的樹木被逐一砍斷。
每當樹木被砍斷的時候,埃文和他部落的人也會性命難保。
那是因為枯木的血是通過他們的血管流轉著的。
終於,叢林的守護者下定決心要和城市住民斗一斗。
就這樣,梅蘭德羅戰爭爆發了。
經過數年的戰爭,城市住民終於獲得了永遠不滅的魔法之火,
因此,他們採取了最為極端的方法——為了驅逐出叢林守護者,向古老的千年樹木放了一把大火。
叢林的大部分已被燒的面目全非,活下來的兩方勢力合起來也不過寥寥幾人。
叢林化為一片焦土...但是隨即灑落的雨水卻使大地處處重新開始萌發新枝嫩芽。
對於大自然的治癒能力眼見為實的城市住民終於跪拜在梅蘭德羅女神膝下。
他們對梅蘭德羅女神召喚出的這一奇蹟深信不疑。
就這樣,城市住民和叢林守護者之間建立形成了全新的關係,
此後,城市住民即便在擴張領土的時候,也不忘愛護大地和森林。

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