縱橫天下(2007年盛大網路開發的線上在線上對戰網頁遊戲)

縱橫天下(2007年盛大網路開發的線上在線上對戰網頁遊戲)

《縱橫天下》是一款由盛大網路內部研發團隊歷經一年精心打造而成的多人線上在線上對戰網頁遊戲。作為盛大網路豐富產品線的重要補充,該產品以中國傳統文化的精粹—三國文化為背景,源自三國卻又架空歷史,通過城市建設,軍隊訓練,最後決勝沙場,極具玩家代入感。

基本介紹

  • 中文名:縱橫天下
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商盛大網路
  • 發行商盛大網路
  • 發行階段:正式上市
遊戲背景,建築介紹,國學介紹,軍營介紹,

遊戲背景

每個人的生命中都有兩個世界,一個是真實的外在世界,一個虛擬的內心世界。
以三國為背景,將主宰三國的機會交給了你,讓你在工作學習之餘盡享遊戲的樂趣。
外在世界充滿了太多的無奈與不如意,只能交由內心世界去發泄或者淤積。人類嘗試著各種化解真實世界不滿足的方法,各類娛樂形式應運而生。但真正能讓外在世界與內心世界並駕齊驅,產生直接共鳴的,依然還沒有誕生。 一群不甘心的年輕人,通過對自我內心世界的把握,找到了同類心靈的共同之處,將大家渴望的成功、希望和勝利匯集在一起,將重現大漢盛世的豪情和鐵血精神交織,為大家的內心世界開闢出一片與真實世界平行的大陸——縱橫天下。
縱橫天下的世界裡,時間、空間與現實無異,一切都和現實是平行的。所有的想像、知識,都可以通過自己的雙手,去構成理想的現在和未來。
縱橫天下巧妙的找到了一種方法,使人類迴避了近乎意淫的穿越遐想和不得實現的尷尬,在不影響真實的工作、學習、生活的前提下,在避免影響未來的情況下,讓內心世界重回當年大漢威風頹喪的歷史轉折時期——三國,去力挽狂瀾,去改變歷史,去重建大漢盛世。
這段故事,開始於真實紀元2007年,架空三國歷史的公元196年,人們習慣稱它為“縱橫大陸紀元元年”。在這一年,第一個進入二元平行世界的人,開始了縱橫大陸的征途,他獲得了大陸上第一個民居,並用幾分鐘開墾了第一片良田,開始了縱橫大陸的歷史。而現實中,他正坐在辦公室里開會。
隨之,人類陸續發現這個可以淨化心靈的平行世界,逐漸進入縱橫大陸,並按照自己對歷史的理解,去構築城池,招募民眾,開展生產,發展兵力,建立勢力範圍,拓展領地。在未知與已知的交叉中,在冒險的激情驅動下,所有的人都為了在“縱橫編年史”上留名而競爭著,不斷刷新著各項記錄。
仇恨的積累對平行世界的規則逐漸產生了影響。現實的壓抑、不滿等負面情緒被隔空抽吸到縱橫大陸的世界裡,轉化為生產力和謀略,幫助一個個有勃勃野心、渴望成功的人類,踏上了弱肉強食、稱霸縱橫大陸的征程。
國戰發生整整100年後,一個倖存的弱者發現了一個陌生的墓穴,找到了可以提高糧草、木材、鐵等資源產量的技術。於是,他四處遊走,收攏同樣飄零的弱者,拚命的開墾荒地,收穫豐收,以向發動戰爭的強者證明,資源危機已經度過了。
然而,弱者中的一部分人,憑藉著積聚的大量資源,迅速崛起,並虎視眈眈,想取代舊的諸侯國。新的商業工會,新的秩序,新的勢力範圍,都在快速的形成著。又是一個短暫的緩衝期,但我們知道,真實世界裡濤聲依舊,而縱橫大陸里,一個新的文明階段已經開始了。

建築介紹

伐木場:城市的建設和軍隊裝備的製造,都要消耗大量的木材。伐木場是國家發展最基本的建築之一,沒有足夠的木材資源,發展便無從談起。
鐵礦:鐵質兵器的運用,代表著軍隊戰鬥力的極大提升。在一定程度上,鐵礦的開採和冶煉速度,決定了一個國家的發展程度。
農田:農田出產了城池的基本消耗——糧草。糧草主要消耗在軍隊建設和行軍打仗中。
民居:城池中人口的增長水平決定了城池的發展水平。民居等級越高,人口密度越大。
典農院:民屯最初由曹魏創立的制度,目的是招徠失去土地的農民進行開荒生產。雖然需要消耗部分的糧食來安頓農民,但是不失為一種有效的增加人口的手段。
城鎮:城鎮的建立,使城池的經濟政治的發展更加井井有條,是城池文明程度的象徵,各項制度法規的建立大大提高了生產力水平。
國都:國都,標誌著中央集權的政治制度的建立。至上而下的管理大大提高了生產建設的水平,也使各種機關器物建設的速度大大提高。
軍營:軍營是訓練職業軍隊的場所,廣為招募適齡的青壯男丁,按照素質訓練成不同的士兵,在戰場上發揮各種作用。
木材倉庫:存儲木材的場所。
鐵錠倉庫:存儲鐵錠的場所。
糧倉:囤積糧草的建築。
太學院:東漢末年的戰爭導致全國人口的銳減,於是大的諸侯都很重視新的生產或者戰鬥工具的發明製造,太學院就是官方組織的研發機構。
敢死營:敢死營是專門訓練死士和反死士隊伍的秘密場所,要求成員對君主絕對的忠誠,所以負責人也是君主的心腹大將。
都督府:都督府的職責是指導拓荒隊伍前往合適的地點進行拓荒建設與生產。東漢末年的戰亂,讓許多原本適合生產的地方荒蕪下來,都督府能讓這些地方重新造福人民。
風水陣:頻繁的戰爭,讓一些適合會戰的地方形成了大型的戰爭廢墟。廢棄的軍械和堆積的屍體,讓這些地方形成了特殊的風水環境。在方外人士眼中,這些特殊的風水環境,有著非同尋常的作用。
水鏡陣:傳說為水鏡先生所創,在方外之士左慈手中發揚光大的一種仙術。靠著特殊的環境為引,發動陣法,能感應探知遠方的情況。
奇門遁甲:三國奇人左慈傳授下來的神奇法術,通過陣法的運轉,可以將部隊瞬間轉移到另外的地方。不過法術使用的條件很苛刻,所知之人更是稀少。
鴻臚寺:接待外國使節的機構。建立鴻臚寺之後才能創建或加入幫派。
秘庫:秘庫是秘密儲存軍事物資的地方,以應對突然出現的情況。因為秘庫一般都隱藏在地道連線的地下空間,所以能夠在戰火中免於掠奪。
典曹府:典曹府是回收戰場廢棄物資的機構,將各種完好或者損壞的兵器鎧甲等物資回收,重新利用能夠大大的減少資源生產的壓力。
工匠鋪:工匠鋪能夠訓練熟練的工匠,以修復在戰爭中損壞的各種戰爭器具。規模足夠大的鐵匠鋪,是城池增強持續戰鬥能力的關鍵。
木料房:木料房的工匠擁有更為純熟專業的工作技巧,能夠大大的加快伐木的速度,增加木材的產量。
冶煉房:冶煉技術更為成熟,並具備一定生產規範,使鐵錠的熔煉速度大為提高。
莊園:莊園中大多是經驗豐富的農夫,他們擁有最先進的農業知識,並被組織起來集體耕作,大大增加了糧食產量。
城工部:城工部負責規劃管理城市的發展,東漢末年因為戰爭頻繁,城市的規劃建設往往要同時考慮到生活生產和戰爭這三個因素。沒有城工部的指導,城市發展將一塌糊塗。
古戰場攻防過後根據產生的廢墟數量隨機會產生古戰場(最高50%幾率)

國學介紹

偵察技巧:提高洞察力和偽裝性。等級越高可以探聽到更準確詳細的訊息,並得以很好的偽裝,不被敵人識破。
統率技巧:提高統領軍隊數量的能力。等級越高可以支配的軍隊數量越多。
戰鬥技巧:為了戰爭的需要,東漢末年的諸侯們大量訓練職業的軍隊。在軍隊中推廣的戰鬥技巧,能增加士兵在戰場上的協作,大大增加他們的戰鬥力。
操盾技巧:大量遠程投擲和拋射武器的使用,增加了軍隊的傷亡。操盾技巧在軍隊中的推廣,能夠讓士兵有效的防禦對方的攻擊,大大的減少傷亡。
造甲技術:除了兵器之外,各種防具也是重要的軍事裝備。越是高明的製造鎧甲技術,就越能為軍隊提供有效的保護。
操練技巧:演武場的操練是全面訓練軍隊技巧的關鍵,各種新軍事技術和戰法的推廣,都需要足夠量的操練,是軍隊素質提升的根本。
補給技術:兵馬未動,糧草先行。完整而高效的後勤補給體系,是軍隊提高行軍效率和作戰速度的保障。
合擊技巧:戰場上形勢瞬息萬變,單兵實力再強也不如聯合作戰的威力。合擊技巧,就是數個士兵協作,攻擊防禦進退有據,能更好的發揮軍隊的局部戰鬥力。
馴馬技術:三國時期,戰馬的培育受到各個國家的重視。只有來源穩定質量可靠的戰馬,才能確保軍隊的機動能力。養馬世家與善於養馬的少數民族所掌握的馴馬技術,對發揮馬匹能力至關重要。
畜力技術:畜力,尤其是牛馬的大量運用,讓軍隊的行軍和補給的效率都得到了極大提高。畜力技術的提高,能夠比人力更為有效的輔助行軍與補給。
輜重技術:各種高效的輜重運輸車輛,以及便於組裝的營寨部件,讓軍隊的進行效率得到了很大的改善。源源不絕的物資和迅速的建立營寨,讓各種奇襲行動能夠實現。
協作技巧:東漢末年的諸侯混戰,讓戰鬥越來越傾向於多兵種協同作戰。各個兵種之間的協作技巧提高,能夠讓軍隊的整體素質得到質的飛躍。
拋射技巧:遠程武器使用的培訓時間,往往大大超出近戰武器的培訓時間。對於各個諸侯來說,拋射技巧的推廣程度,往往決定了軍隊作戰素質的高下。
奇術:東漢末年,閃耀在歷史舞台的,除了各個諸侯手下的名將,還有一批來去無蹤的奇人異士,比如南華老仙和左慈。他們傳授給世人的奇術,往往能夠改變歷史的方向。
駕馭技巧:軍隊使用的戰馬雖然經過馴化,但是騎兵軍團的集體作戰,依然需要騎兵擁有熟練的駕御技巧。擁有高超駕御技巧的騎兵部隊,戰鬥力往往令人望而生畏。
冶煉技術:三國時期的吳蜀魏三國,都非常重視冶煉技術的提高。追求更高的爐溫和更先進的金屬冶煉搭配,是其中的代表。冶煉技術是很多技術的前提條件。
鍛造技術:擁有高質量的金屬原材料,還需要先進的鍛造技術將其製作成各種生產和戰鬥中所需要的工具。先進的鍛造技術,是國家實力的象徵。
納賢令:東漢末年戰亂,造成了全國人口的大遷徙。各國諸侯為了吸納人才,往往都在管轄的城池發布納賢令,以求招徠人才,為本國發展服務。
火器技術:因為諸侯頻繁的戰亂,火攻技巧已經發展到了一個新的階段。無論是攻城拔寨,還是伏擊敵軍,火攻總是能有效的降低敵軍士氣並且殺傷敵軍、毀壞敵軍器械。火攻器械的運用,讓火攻戰術如虎添翼。

軍營介紹

糧草兵:運送物資的運輸兵種。行動快,但是攜帶量小。
輜重車:由輜重兵管理的運輸車輛,可以攜帶大量的糧草或戰略資源,為戰爭提供有利的後勤保障。缺點比糧草兵速度慢一些。
拓荒車隊:用來建立分城使用的,東漢末年的戰亂,讓大量原本肥沃的土地荒蕪。拓荒車隊帶著有經驗的拓荒人員,讓這些被遺棄的土地重新得到利用。
木牛流馬:戰爭結束後,回收戰場廢棄機關部件的運輸器械。
偵察游騎:遊騎兵又名斥候,是軍隊中能深入敵軍要地的快速偵察兵種。制式裝備多為短槍、馬刀和馬弓,攻擊力和防禦能力非常有限,被敵方發現後很可能會被剿滅。
連弩手:連弩又名諸葛弩,是諸葛孔明對傳統弩進行改造後製造出來的連發弩。蜀魏大戰時期,魏國馬鈞收集戰場上遺落的諸葛弩進行仿照改進,該強力遠程武器開始在軍隊中推廣。連弩手裝備連弩和弩匣,攻擊準確密集,殺傷力極強。
流民:因為戰亂而被城市招徠的流民,因為戶籍管理制度,只能在典農院設定的地點居住,因此也缺乏城池等據點的保護,容易受到戰火的波及。
床弩:需要藉助器械和人力或者畜力駁上弓弦的大型弩炮,一次能發射數根巨型弩箭,射程遠達千米,對敵密集部隊能產生恐怖的殺傷力,多用於守城。而在弩箭前端塗抹燃油,發射火弩,則又成為襲營利器。
藤甲兵/黃巾兵/義兵:
蜀/藤甲兵:諸葛亮平定南蠻之後,從當地徵召的少數民族兵種。以藤條編織成鎧甲,並用滾油澆透晾乾而成此種護具,穿者不懼刀弓。
魏/黃巾兵:曹操平定中原黃巾起義後所收編的降軍,總計三十萬人,戰力可觀。
吳/義兵:吳國基礎士兵,大多出身各種盜賊團伙,孫家平定江東後將其收編成為義軍,擁有一定戰鬥經驗。
白耳精兵/青州兵/山越兵:
蜀/白耳精兵:劉備所訓練的精銳士兵,配合諸葛亮的八陣圖演練戰陣,是蜀國步兵的中堅戰力,三國後期常令對手聞風喪膽。
魏/青州兵:曹操從黃巾降軍中挑選的精壯勇悍者組成的部隊,戰力非凡,為曹魏平定中原立下汗馬功勞。
吳/山越兵:吳國從山越民族中徵召青壯組成的部隊,驍勇善戰,悍不畏死,是吳國的精銳奇兵。
飛軍沖騎/武衛騎/羽林軍
蜀/飛軍沖騎:以羌族的一支——青羌為主組成的衝鋒騎兵部隊,少數民族悍勇的特點讓其在戰場上一往無前,戰功累累。同時,無當飛軍也是僱傭軍最早的雛形之一。
魏/武衛騎:曹魏中軍的精銳騎兵,是核心宿衛禁軍。該部隊繼承東漢禁軍編制,訓練嚴格,士兵無不以一當百。
吳/羽林軍:吳國的宮廷禁衛騎兵,鎧甲上插白羽為記號。主要成員由江東豪族子弟健兒組成,忠誠與紀律勿庸置疑。
西涼鐵騎/虎豹騎/宿衛虎騎:
蜀/西涼鐵騎:被劉備封為五虎上將後,馬超以馬騰舊部為基礎重新組編西涼鐵騎。西涼鐵騎使用重甲重鎧,裝備上偏向西方重騎兵,是三國時期著名的強力騎兵部隊。
魏/虎豹騎:虎豹騎身披黑甲、頭戴護面盔。主武器為槍(長約2.1米,槍頭帶有彎鉤),次武器為鐵劍、彎弩。所騎馬為上黨所出,名曰“黑駒”。虎豹騎是曹操組建的精銳部隊,由經驗豐富、身懷絕技的騎兵,或者“百人將”組成。
吳/宿衛虎騎:孫吳陸戰軍神太史慈所建騎兵部隊,縱橫於荊州等戰略要衝。後編制為孫吳禁軍部隊,是孫吳少有的陸戰王牌隊伍。
發石車/霹靂車/燧石車:
蜀/發石車:蜀國多山地,城池位置險要。發石車是蜀國重要的攻城守城器械,能發兩百斤至五百斤大石,破城牆如薄紙。
魏/霹靂車:魏將劉燁所發明的一種自走式投石車,因石彈發射後在空中作響而得名,曾助曹軍大破袁紹。後在統一中原大戰中威名顯赫,令敵人無比畏懼。
吳/燧石車:吳軍善水戰,燧石車所投石彈塗抹瀝青等易燃塗料,能夠摧毀舟船並且引發大火。燧石車固定在大型船隻或者城牆上,宜攻宜守。

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