經驗值(遊戲《暗黑破壞神》系列作品中的數據)

經驗值(遊戲《暗黑破壞神》系列作品中的數據)

本詞條是多義詞,共3個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

經驗值是遊戲《暗黑破壞神》系列作品中的數據。角色提升等級需要足夠的經驗值才能提升到下一級。

基本介紹

  • 中文名:經驗值
  • 登場作品:暗黑破壞神
  • 作用:角色提升到下一級
  • 作用對象:玩家角色、僱傭兵
團隊經驗,死亡懲罰,

團隊經驗

當你加入團隊後, 在同一地區殺掉怪物後所獲得的經驗值比平時提升 35%, 下面是解釋這些經驗值是如何分配的:
所有的經驗值是會分給團隊內的每一個成員的. 每個角色所分得的經驗值等於角色基本等級除以總的角色等級. 得到的經驗值會乘以這個百分比, 一定要計算好你的怪物等級間的差距, 這樣才能獲得最大的經驗值. 如果場景內的怪物等級與人物本身的等級差距很小的話(5 級或更低), 那么你可以從怪物身上拿到 100% 的經驗值. 如果怪物等級與你的等級在 6-10 級之間的話, 那么你可以得到 5% 到 100% 的經驗值, 這中間的差距是很小的. 如果兩者間等級的差距過大的話(10 級過更高), 那你就只能從怪物那得到 5% 的經驗值了. 同樣的, 低等級的玩家在高等級的玩家殺掉怪物後,所得到的經驗值也很少. 這就是為什麼等級過低後在高等級玩家的團隊內無法得到更多的經驗值的原因.
最後, 團隊內角色必須在地圖上的兩個螢幕距離以內才能分到經驗值.

死亡懲罰

地獄和噩夢難度下經驗值的損失
當然還有一些其他的死亡處罰, 當在地獄和噩夢難度死去後, 會失去一部分的經驗值. 失去經驗值的比例是根據你到下一級別所要求的經驗值來定的, 噩夢是5%, 而地獄是10%, 比如你到下一級總共需要10000點經驗值, 那么在噩夢死一次, 你將失去500點, 而在地獄死一次將失去1000點, 比例相當的高. 但是你絕不會因死亡而降級.
地獄和噩夢難度下挽回死亡損失的經驗值
在資料片毀滅之王中, 如果你在死亡的地方撿回你的屍體的話, 那么你可以重新獲得 75% 的經驗值. 假如, 可是, 你選擇了 '保存並退出' 離開當前遊戲並且重新出現在城鎮中的話, 你將不會獲得那些經驗值. 噩夢和地獄級的玩家應該考慮清楚是否應該冒這個風險去撿回屍體, 以挽回那 75% 的經驗值. 如果你在撿回屍體前再次死亡的話, 那會失去更多的經驗值. 一些時候選擇離開遊戲以撿回屍體是個不錯的辦法.

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們