空心魔方

空心魔方

空心魔方是2008年由岡本勝彥發明的一種三階的異形魔方,相比於普通的魔方,它是沒有中心塊的,因此在結構上與三階魔方並不相同。

基本介紹

  • 中文名:空心魔方
  • 發明者:岡本勝彥
  • 發行國家:日本
  • 出品時間:2008年
空心魔方解法,空心魔方的公式,空心還原心得,預判空心魔方特殊情況及處理技巧,如何預判,處理技巧,

空心魔方解法

空心魔方的公式

公式1: x'M'(M'U'RUM'U'R'U)2 公式1-1:RFUD'L2B2LF'BD'B2DB' 公式1-2: y'r2U'M'Ur2Uy'UMUM'Uy
空心魔方
公式2:R2FUD'L'F2RB2LF'BD'FBR' 公式2-1:FUF' +公式1+ FU'F'
公式3:M2UM2U'M2
公式4:M2UMU'M2

空心還原心得

1、空心魔方在“外觀”上不存在組裝錯誤,即使你真的把它拆了重裝,你也一定可以復原它每一塊的位置!(色相不可以)
2、空心魔方沒有特別的復原方法,隨機復原的前提下,成功率總是50%,或者說合法組狀態的外觀復原與非復原狀態數五五開。與操作者的水平是無關的。.3、最後可能剩兩個唯一塊要對換,能夠通過一定的方法復原,需要中心塊擾動的參與。為什麼說是一定的方法,因為你如果重新打亂了再復原,那么成功率仍然是50%。至於到底用什麼方法,那是後話了。
三階空心魔方唯一特殊情況三階空心魔方唯一特殊情況
4、空心魔方的主要價值在於觀賞性,和研究性,不適合速擰。
5、空心魔方由於其結構的特殊性,使得空心魔方不存在容錯,或者說容錯為0,這也是其不適合速擰的其中一個原因,但其具有很強的觀賞性,不失為一款很優秀的魔方。

預判空心魔方特殊情況及處理技巧

首先聲明
1.此法針對cfop 或 棱先法 層先法
用角先法解決空心魔方的可以無視(因為角先法的不會出現特殊情況)
2.此法不適宜速擰(看了下面內容就知道為什麼了)
3.你要掌握盲擰的原理

如何預判

採用盲擰的方法,這裡假設大家跟我一樣 也是 上黃下白 前紅後橙 左藍右綠
好了 隨便拿起空心魔方 就把它當作 上黃下白 前紅後橙 左藍右綠
然後 分別數一下 角塊和棱塊的 三循環
如果 跟平時盲擰出現的情況一樣 則 不會出現特殊情況 放心的轉吧
反之 則會出現特殊情況
舉個例子:
1. 角塊 (03571426) 最後剩(06)角塊互換
棱快 (012)(345)(678)(A B)剩(A B)棱塊互換
(06)角塊 (A B)棱塊 形成 奇偶校驗
結論:不會出現特殊情況
1.1 角塊 (0357142)
棱塊 (012)(345)(678)(9 A B)
結論:不會出現特殊情況
2. 角塊 (03571426) 最後剩(06)角塊互換
棱塊(012)(345)(678)(9 A B)
最後剩(0 6)兩個角塊互換 正常三階盲擰不可能出現的情況
結論:會出現空心魔方特殊情況
3. 角塊 (0357142)
棱塊 (012)(345)(678)( A B)最後剩(A B)棱塊互換
最後剩(A B)兩個棱塊互換 正常三階盲擰不可能出現的情況
結論:會出現空心魔方特殊情況

處理技巧

一個字:y或y' 就是魔方整體轉90度也就是說你開始假設的中心塊顏色錯誤了 正確的是整體轉90度
假設的中心塊顏色:上黃下白 前紅後橙 左藍右綠
正確的中心塊顏色:上黃下白 前綠後藍 左紅右橙
或 上黃下白 前藍後綠 左橙右紅
也可轉x2(R U R' U' y)*7 x2再繼續還原。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們