神趙雲(桌遊《三國殺》武將)

神趙雲(桌遊《三國殺》武將)

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神趙雲,桌遊《三國殺》中的武將。屬《三國殺》擴展包《神話再臨·山》。2勾玉男性武將。武將技能:絕境、龍魂。

基本介紹

  • 中文名:神趙雲
  • 外文名:God Zhao Yun
  • 登場作品:《三國殺
  • 性別:男
  • 擴展包:《神話再臨·山》
  • 稱號:神威如龍
  • 勢力:神
  • 體力:2勾玉
  • 編號:LE007
  • 技能:絕境、龍魂
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武將小傳

趙雲(?-229),常山真定(今河北正定南)人,字子龍。漢末三國時期蜀漢政權將領。初從公孫瓚,後歸劉備曹操取荊州,劉備敗於當陽長坂,他力戰救護糜夫人劉禪。劉備得益州,任為翊軍將軍,從攻漢中。建興六年(公元228年),從諸葛亮攻關中,分兵拒曹真主力,以寡不敵眾,退回漢中。次年卒。他曾以數十騎拒曹操大軍,被劉備譽為“一身都是膽”。
神趙雲

武將技能

原版

絕境:鎖定技,摸牌階段,你多摸等同於你已損失的體力值數的牌;你的手牌上限+2。
神趙雲神趙雲
龍魂:你可以將花色相同的X張牌按下列規則使用或打出:紅桃當【桃】;方塊當火【殺】;梅花當【閃】;黑桃當【無懈可擊】(X為你的體力值且最少為1)。
例如:神趙雲進行瀕死結算時,可以發動【龍魂】將一張紅桃牌當【桃】對自己使用。

新版

2018年12月20日,三國殺OL對神趙雲技能進行調整:
絕境:鎖定技,你的手牌上限+2;當你進入或脫離瀕死狀態時,你摸一張牌。
龍魂:你可以將至多兩張同花色的牌按以下規則使用或打出:紅桃當【桃】;方塊當火【殺】;梅花當【閃】;黑桃當【無懈可擊】。若你以此法使用了兩張紅色牌,則此牌回復值或傷害值+1。若你以此法使用了兩張黑色牌,則你棄置當前回合角色一張牌。

典故

【絕境】趙雲一生屢陷絕境皆幸免於難。如長坂坡之戰,劉備丟失全部輜重和本部兵馬,糜夫人和劉備之子劉禪被曹軍追擊,趙子龍單騎救主,是為絕境。
【龍魂】意指長坂坡趙子龍單騎救主之英魂。長坂坡之戰,糜夫人死於亂軍之中,劉禪在趙雲的奮力保護下才得脫險。使用技巧
1、大部分情況,神趙雲是要在1血的時候才能發揮其價值的,相比2血,1血神趙雲已經變身,因為只有在這個時候,“龍魂”和“絕境”才能發揮出應有的威力,讓子龍在這個紛亂的戰場中張弛有度、進退自如!!
2、關於神趙雲是否應該賣到一血,不同的玩家還是見仁見智,各有各的道理。還是應該視情況而定,有裝備的情況可以故意賣到一血,因為有一定防禦基礎;而1血且手牌超過5張時,可以“龍魂”吃一個桃,2血4手牌過,避免過多棄牌,但是如果裝備較多,也可以考慮不吃桃,故意保持1血,繼續保持較高的能動性參與戰鬥。尤其是1血滿裝備的神趙雲,簡直令敵人有束手無策之感!!
3、“龍魂1”——紅桃當
相當於半個“急救”,因此很大程度增加了神趙雲的嘲諷度。但是一般只用於救回瀕死角色,神趙雲最好不要主動吃桃
4、“龍魂2”——方片當火殺
類似“武聖”,使出的是各種“殺”中最有效率的紅色火殺,仁王盾和藤甲皆不可擋!由於此招的存在,藤甲成為名副其實的“棺材板”,其他角色只能默默丟掉
5、“龍魂3”——梅花當:半個“傾國”,大大提高其防禦力!對於2血的神趙雲是手中必留花色!!對於1血神趙雲使用裝備區的【白銀獅子】發動,則會將此次結算化為正收益
6、“龍魂4”——黑桃當無懈可擊
半個“看破”,用法同臥龍,同樣會不要隨便使用,否則會極大增加其嘲諷度,好的無懈是用在關鍵的錦囊上的。神趙雲非常怕兵糧!

武將台詞

OL版
絕境:置於死地,方能後生!/背水一戰,無勝便死!龍魂:能屈能伸,才是大丈夫。/常山趙子龍在此!
陣亡:龍身雖死,魂魄不滅!
太陽神三國殺
絕境:龍戰於野,其血玄黃。
龍魂(無懈可擊):金甲映日,驅邪祛穢。
龍魂(閃):騰龍行雲,首尾不見。
龍魂(桃):潛龍於淵,涉靈愈傷。
龍魂(火殺):千里一怒,紅蓮燦世。
陣亡:血染鱗甲,龍墜九天。

武將戰功

龍的化身:使用神趙雲在一局遊戲中發動龍魂使用火殺、閃、桃、無懈可擊各至少一次。
神威如龍:使用神趙雲出場100次。

初代神趙雲

初代神趙雲(人稱高達一號)。是三國殺中非常強力的一個武將,初代的神趙雲,擁有一個人幾乎單挑全場的能力,也是唯一一個能與虎牢關神呂布(四勾玉)單挑的武將,因為他太過強大,所以經過削弱才變成了現在的神趙雲。
神趙雲神趙雲
初代神趙雲技能
絕境 鎖定技,你始終跳過你的摸牌階段,且你的手牌數一直為4
龍魂 你可以將你的手牌按以下規律使用(或打出),紅桃當桃,方片當火殺,梅花當閃,黑桃當做無懈可擊
斬將 回合開始階段開始時,若場上有青釭劍,你可以獲得它
神趙雲(桌遊《三國殺》武將)

相關FAQ

[Q]神趙雲體力2時裝備【方天畫戟】,將兩張方片牌當【殺】使用,能否指定三個目標?
[A]若是兩張手牌,可以,該【火殺】視為最後一張手牌;若是一張手牌加一張裝備區的坐騎牌,不可以。
[Q]“X為你當前的體力值且至少為1”是什麼意思?
[A]若神趙雲當前的體力值大於0,X為神趙雲當前的體力值;若神趙雲當前的體力值為0或更低時,X為1。如:神趙雲進行瀕死結算時,可以發動【龍魂】將1張紅桃牌當【桃】使用。
[Q]甲對神趙雲使用【借刀殺人】指定殺乙,神趙雲【龍魂】裝備區的黑桃武器當【無懈可擊】使用,甲又使用【無懈可擊】,如何結算?
[A]如果乙仍在神趙雲的攻擊範圍內且神趙雲願意,依然可以使用【殺】;若不能或不願使用【殺】,無事發生,【借刀殺人】結算完畢。
[Q]與神趙雲距離2的姜維對1體力神趙雲發動【挑釁】,此時神趙雲只有裝備區的【方天畫戟】,如何結算?
[A]同【挑釁】關羽,若使用【龍魂】將【方天畫戟】當【殺】,則神趙雲的攻擊範圍為1,不能指定距離2的姜維,因此只能被姜維棄牌。

身份適應

【主公】:作為一名主公,還是一名個性的3體力主公,當你的忠臣還是比較忐忑的,雖然你擁有著無與倫比的防禦能力,但3體力主公是有多么誘人的被嘲諷的條件啊。當然,1體力時,你都可以留3張手牌結束回合,血在你的牌面前顯得如此微不足道。只要你面前好歹有兩件裝備,就基本能在回合外抵禦N久,建議:做“主”時,將手牌快速刷成純紅桃,這樣哪怕無作為,一直在瀕死刷桃也不失為一個辦法。當然,你要是願意扛起武器直接打,也可以,但殺閃的庫存量千萬別少過普通版的趙雲。
【忠臣】:作為一名忠臣,若是忠心過於可鑑,勢必招來嘲諷,當然,估計主公知道你是忠臣也沒過多把你當回事,估計自保還來不及呢,哪有空管你?所以,忠心可以表,但先在滿血的情況下把自己面前的裝備區儘量填滿,之後再出去為主公挨刀,否則,很難扛住反賊集火的攻勢。
【反賊】:作為一名反賊,還是先別著急跳反了,要不兄弟們關鍵時刻拿你練習補刀的機率還是很大的,同忠臣一樣,先強化自己,再幫助陣營。當然,如果你太過內斂,也容易被自己人打,尤其是座次不佳時。趙雲是一個很容易被人招惹的目標之一,所以眼看自己人對你都按耐不住情緒了,扛過一輪後趕緊跳,否則就徹底來不及了。
【內奸】:作為一名內奸,高防禦並不能帶你走向同主公的PK台,所以正常打吧,就把自己當成一個稻草人,也別過多的搖擺在反賊和忠臣間,注意觀察主公的動態,以靜制動,關鍵時刻幫主一把,為的是他能念你點好或是一不小心走了眼把你當成了“小黃牌”(忠臣)。

武將點評

作為三國殺史上唯一的一名2血2技能的防禦型武將且神將,第一眼看上去的驚喜感,相信比當年看到8血的董卓還要強烈。乍一看感覺弱弱的,可能是大多數玩家對趙雲的初始印象,但實際使用過後會深刻體會到他超強的防禦體系。雖然開局感覺無法同神將們比肩,但細心品味下,其實這2血同4血在【絕境】的影響下,並沒有對你的任何階段產生影響。4體力武將能做到的子龍同樣能做到,只是血牌上體現不出來而已。當然,在沒受到傷害前,【龍魂】稍顯奢侈,但其實沒受傷前,龍魂發動的機會也不多。再者,甘願損失1體力再發動【龍魂】更明智些。其實子龍的能耐基本體現在1體力時,【絕境】相當於一個可逆的覺醒技,一旦受到傷害後,手中的、裝備區的所有牌都“價值倍增”變成了“神兵利器”,能殺能閃能無懈,桃不吃也罷,吃了還要在發動【龍魂】時多付出些代價。如果你把他當成一名依靠技能活下去的武將那就大錯特錯了,關鍵時刻龍魂是用來救命的,趙雲的技能更多的時候是在告訴你:無招勝有招的理念。
神趙雲作為兩血武將,還是一個神將,給人的感覺有一種莫名的震撼,不由得為他的生存能力擔心。但是事實證明,成神之後的趙雲依舊是一個防守型的武將。
絕境是為神趙雲提升能力的根本,首先存牌能力提升上去,其次在只有一血的時候相當於多的一個偽英姿。如果沒有存牌能力,一血一牌的神趙雲無論如何也不會稱得上強大,多摸牌也是為他的消耗提供一些補充。
龍魂是神趙雲毫無疑問的主打技能。在兩血的狀態下基本不考慮發動龍魂,代價太大太浪費牌,逼不得已的時候考慮使用一次。神趙雲的強主要體現在裝備牌也能使用上,不局限於手牌讓其存牌使用技能的能力很是強大。火殺的存在讓對手不敢穿藤甲,所以藤甲這個東西套上真的需要謹慎。閃的存在也能為其不在被連環的時候拖累隊友提供一些幫助。最主要的能力還是體現在存桃和存無懈上面,這就可以讓神趙雲至少不會孤立在團隊之外沒有作為。
神趙雲,一血時擁有不錯數量的桃子和無懈可擊對團隊的幫助是非常大的,也就是他一個人能幹華佗和小諸葛兩個人的活,所以在一血狀態下他的團隊能力真的是不錯,注意我說的是一血狀態下。基本把自己保持在一血狀態下是關鍵,隊友可以考慮開始就給他一刀。而神趙雲的剋星,可以說是對面的尚香和華佗,主要問題就在於神趙雲只有在一血時才能發揮不錯的能力,尚香是完全可以考慮跟他睡覺的,華佗在己方人員健康狀況良好的情況下也可以考慮給他加滿血,二血狀態下的神趙雲不誇張的說真的有些廢柴。
身份適應方面主公不考慮,三血狀態下龍魂基本上沒辦法發動,看著忠臣倒下是一件很難受的事情,一血狀態下能力是不錯,但是反賊不會那么好心開局把你送到一血,忠臣如果把輸出浪費到主公身上幫其到一血很有可能導致自己的生命安全受到威脅。內奸也還算不錯,低調攢裝備,無論主忠還是反賊都清楚把輸出扔到你的身上完全是浪費。忠臣和反賊的選擇則需要時刻把自己壓在一血,不然很難對團隊有什麼幫助,有桃子有無懈留著幫隊友就足夠了。

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