趙雲(桌遊《三國殺》武將牌)

趙雲(桌遊《三國殺》武將牌)

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趙雲是由游卡桌遊推出的桌上遊戲《三國殺》中的一種武將牌。武將設計來源三國時期蜀漢名將趙雲,武將技能為龍膽。界限突破趙雲技能為龍膽、涯角;星SP系列中為龍膽、沖陣。

基本介紹

  • 中文名:趙雲
  • 勢力:蜀
  • 稱號:少年將軍
  • 編號:SHU 005
  • 體力:4
  • 技能:龍膽
  • 珠聯璧合:劉禪
  • 界限突破稱號:虎威將軍
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武將簡介

趙雲(?-229年),字子龍,常山真定(今河北省正定)人。身長八尺,姿顏雄偉,三國時期蜀漢名將。
趙雲
漢末軍閥混戰,趙雲受本郡推舉,率領義從加入白馬將軍公孫瓚。期間結識了漢室皇親劉備,但不久之後,趙雲因為兄長去世而離開。趙雲離開公孫瓚大約七年左右的時間,在鄴城與劉備相見,從此追隨劉備。
趙云為五虎上將之一,五虎上將是指蜀漢名將里名聲最響、地位最高、能力最強的五位將軍,即關羽張飛、趙雲、馬超黃忠
標準版趙雲原畫標準版趙雲原畫

卡牌屬性

趙雲(標準包)
身份場
1V1
3V3
4勾玉
SHU 005
少年將軍
趙雲(國戰)
國戰
2陰陽魚
G.SHU005
少年將軍
趙雲(新3v3)
新3v3
4勾玉
SHU 005
少年將軍
神趙雲
身份場
2勾玉
LE 007
神威如龍
星SP趙雲
身份場
3勾玉
SP 001
白馬先鋒
趙雲(界限突破)
身份場
4勾玉
SHU 005
虎威將軍

武將技能

武將版本技能
趙雲(標準包、1V1)
龍膽:你可以將一張殺當閃,一張閃當殺使用或打出。
趙雲(國戰)
龍膽:你可以將【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。當你通過發動【龍膽】使用的【殺】被一名角色使用的【閃】抵消時,你可以對另一名角色造成1點傷害。當一名角色使用的【殺】被你通過發動【龍膽】使用的【閃】抵消時,你可以令另一名其他角色回復1點體力。
趙雲(3V3)
龍膽:你可以將一張殺當閃,一張閃當殺使用或打出。
救主:當己方一名其他角色處於瀕死狀態時,你可以失去1點體力並棄置一張牌,然後該角色回復1點體力。
☆SP趙雲
龍膽:你可以將【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。
沖陣:每當你發動“龍膽”使用或打出一張手牌時,你可以立即獲得對方的一張手牌。
神趙雲
絕境:鎖定技,摸牌階段,你摸牌的數量為你已損失的體力值+2;鎖定技,你的手牌上限+2。
龍魂:你可以將花色相同的X張牌按下列規則使用或打出:紅桃當桃;方塊當火殺;梅花當閃;黑桃當無懈可擊(X為你當前的體力值且至少為1)。
趙雲(界限突破)
龍膽:你可以將殺當閃,閃當殺使用或打出。
涯角:當你於回合外使用或打出手牌時,你可以展示牌堆頂的一張牌。若這兩張牌的類別相同,你可以將展示的牌交給一名角色;若類別不同,你可以將展示的牌置入棄牌堆。

武將分析

技能分析

龍膽
看似防禦很高的技能,但是殺閃通用也意味著趙雲本身會很快的把這些牌都打出去,而且整副牌堆里的殺閃數基本只能保證你每回合能摸到一張殺或閃。所以,標準版趙雲很多時候是沒有顧忌地覺得自己殺閃夠多而把這些牌都給打光的。此外,龍膽本身其實沒有太多攻擊性,無法造成穩定的傷害或者擾亂局勢。基於以上原因,在擴充包不斷完善的同時,標準版趙雲的出場率也越來越低,快要淡出三國殺的舞台了。
《三國殺》趙雲原畫(畫師:KayaK)《三國殺》趙雲原畫(畫師:KayaK)
龍魂
龍魂是神趙雲毫無疑問的主打技能。在兩血的狀態下基本不考慮發動龍魂,代價太大太浪費牌,逼不得已的時候考慮使用一次。神趙雲的強主要體現在裝備牌也能使用上,不局限於手牌讓其存牌使用技能的能力很是強大。火殺的存在讓對手不敢穿藤甲,所以藤甲這個東西套上真的需要謹慎。閃的存在也能為其不在被連環的時候拖累隊友提供一些幫助。最主要的能力還是體現在存桃和存無懈上面,這就可以讓神趙雲至少不會孤立在團隊之外沒有作為。
絕境
絕境這個技能可以讓你的手牌上限+2。在摸牌階段,你摸牌的數量就是你已損失的體力值+2。
沖陣
讓敵方覺得很噁心的技能,比起龐德的猛進更加噁心。SP趙雲沒出多久,三國殺ONLINE上玩過的人基本都會覺得SP趙雲怎么這么BUG。作為白馬先鋒趙雲的核心技能,沖陣比起以往的趙雲有了強烈的侵略性,給人一種衝鋒殺敵般酣暢淋漓的快感。不過沖陣本身其實大大地增加了趙雲殺閃的消耗,也時不時的會讓玩家本身陷入沒有殺閃的困境之中。

FAQ

趙雲
[Q]趙雲能否發動【丈八蛇矛】的特效打出兩張手牌當【閃】?
趙雲(桌遊《三國殺》武將牌)
[A]不能。
[Q]趙雲能否發動【八卦陣】的特效判定紅色牌當【殺】?
[A]不能。
SP趙雲
[Q]“對方”的概念是指?
[A]按標準版描述並引入新概念之後,在當前遊戲環境下包括:
若你在使用一張【殺】時,處於發動技能“龍膽”使用了一張由【閃】轉化而來的【殺】的情況下,“對方”即在“指定【殺】的目標後”,確定且不會更改的該【殺】的目標:例如回合內主動使用的【殺】、回合外因【借刀殺人】使用的殺、因受技能“挑釁”、“亂武”的影響而使用的【殺】等。
若你在打出一張【殺】時,處於發動技能“龍膽”打出了一張由【閃】轉化而來的【殺】之情況下,“對方”即該事件的“引發者”:例如回響【南蠻入侵】的效果打出【殺】時針對該“錦囊的使用者”;主動或被【決鬥】時與你相互打出殺的“對立者”等。
若你在使用或打出一張【閃】時,處於發動技能“龍膽”使用或打出了一張由【殺】轉化而來的【閃】之情況下,“對方”即令你使用或打出【閃】的該事件“引發者”:例如在“目標對【殺】進行回響時”,若你使用轉化後的【閃】,“對方”即“該【殺】的使用者”;回響【萬箭齊發】時若你打出轉化後的【閃】,“對方”即該“錦囊的使用者”。
[Q]“沖陣”立即獲得手牌的時機是什麼時刻?
[A]是發動“龍膽”使用或打出手牌後的第一時間,即該牌的效果結算之前。具體來說,在使用一張由【閃】轉化而來的【殺】指定目標後,立即執行。或在回響一些事件打出轉化後的【殺】、【閃】後,立即執行。
[Q]當持有【雌雄雙股劍】、使用“龍膽”轉化後的【殺】被大喬“流離”時,“沖陣”會如何結算?
[A]“沖陣”以及【雌雄雙股劍】在【殺】的使用流程中,被觸發的時機點是“指定【殺】的目標後”,而“流離”觸發的時機點是“成為【殺】的目標時”,首先“流離”先於“沖陣”結算,之後結算“沖陣”,可以選擇是否從“指定【殺】的目標後”確定不會再改變的目標處獲得手牌,最後檢測該目標是否可以發動【雌雄雙股劍】。
[Q]在“無雙”觸發的狀況中,“沖陣”如何結算?
[A]每當你在目標對【殺】進行回響時,使用一張轉化後的【閃】,或在【決鬥】中打出一張經“龍膽”轉化後的【殺】時,均立即插入結算“沖陣”。
[Q]“沖陣”可否不發動?且結算時若“對方”已沒有手牌,如何處理?
[A]“沖陣”並非鎖定技,且若“對方”已無手牌,則不會獲得任何牌。
[Q]孟獲在場,A使用【南蠻入侵】,趙雲經“龍膽”打出【殺】,“沖陣”如何處理?
[A]如前文所述“沖陣”此時針對的是“錦囊使用者”,與傷害源無關,你可以選擇是否對A發動“沖陣”。
[Q]貂蟬對A以及趙雲發動“離間”,趙雲在此過程中經“龍膽”打出【殺】,“沖陣”如何處理?
[A]如前文所述“沖陣”此時針對的是相互打出【殺】的“對立者”,你可以選擇是否對A發動“沖陣“。
趙雲(桌遊《三國殺》武將牌)
[Q]龐德對趙雲使用【殺】,趙雲經“龍膽”使用【閃】,“沖陣”與“猛進“如何處理?
[A]龐德的牌面文字是被“【閃】抵消時”,如前文所述,趙雲的“沖陣”是經“龍膽”使用或打出手牌時立即結算。“沖陣”在【殺】的使用流程中,被觸發的時機點是“目標對【殺】進行回響時”的第一分支 – “若目標回響後”之內的第一子分支 – “使用【閃】時”。而“猛進”觸發的時機點是“目標對【殺】進行回響時”的第一分支 – “若目標回響後”之內的第二子分支 – “【殺】被【閃】抵消時”。首先“沖陣”先於“猛進”結算,可以選擇是否從龐德處獲得手牌,之後龐德選擇是否發動“猛進”以棄置趙雲的手牌。
[Q]趙雲對劉禪經“龍膽”使用【殺】,“沖陣”與“享樂“如何處理?
[A]劉禪的牌面文字是被“【殺】指定你為目標時”,如前文所述,趙雲的“沖陣”是經“龍膽”使用或打出手牌時立即結算。被觸發的時機點是“指定【殺】的目標後”,而“享樂”觸發的時機點是“成為【殺】的目標時”,首先“享樂”先於“沖陣”結算,趙雲需要選擇是否額外棄置一張基本牌,否則該【殺】無效。之後結算“沖陣”,即使該【殺】無效,趙雲仍然可以選擇是否從劉禪處獲得手牌。
[Q]趙雲對張角經“龍膽”使用【殺】,“沖陣”與“雷擊”如何處理?
[A]張角的牌面文字是“當你使用或打出一張【閃】時”,如前文所述,趙雲的“沖陣”是經“龍膽”使用或打出手牌時立即結算。主動使用【殺】而“沖陣”在【殺】的使用流程中,被觸發的時機點是“指定【殺】的目標後”。而“雷擊”觸發的時機點是“目標對【殺】進行回響時”的第一分支 – “若目標回響後”之內的第一子分支 – “使用【閃】時”。首先“沖陣”先於“雷擊”結算,可以選擇是否從張角處獲得手牌,之後詢問張角是否使用【閃】,若使用之最後選擇是否發動“雷擊”以令一名角色進行判定。
趙雲(新3v3)
[Q]趙雲能否在賈詡的回合發動救主?
[A]可以。完殺只限制了【桃】,而救主的效果是回復體力,與【桃】無關。
[Q]己方角色已瀕死,何時是發動救主的時機?
[A]求桃進程詢問到趙雲時。
[Q]己方角色瀕死求2桃,詢問至趙雲時是否可以既使用【桃】又發動救主?一次求桃過程中救主可否多次發動?
[A]均可以。 例如:趙雲可以發動救主,棄置一張牌並失去1點體力,瀕死角色回復1點體力且還需要求1桃;此時趙雲可以再次發動救主(若體力值已為1或沒有牌則不允許),或選擇使用手牌【桃】;令瀕死角色回復至1體力,求桃結束。

配合生克

趙雲

三國殺武將趙雲相生相剋:呂布 曹操 司馬懿
在三國殺里,趙雲是少有的能夠和呂布來PK的選手。呂布的無雙技能在出決鬥或者殺的時候要求對手在防禦時候連續出兩張閃或者殺。在三國殺實戰中,如果呂布這樣幹了,那很多人就只能乖乖掉血,而趙雲是有一定抵強大網御能力的。三國殺里其他能夠抵禦呂布對抗的是,關羽來抵禦決鬥,而甄姬來抵禦殺。所以,三國殺中趙雲在抵擋呂布時候還是很強大的。
在於曹操對陣時候,趙雲一定要計算好手裡的殺和閃的數量。因為曹操可以把對自己造成傷害的牌收歸手牌,所以如果趙雲裝備諸葛連弩攻擊曹操,就不要先選擇用閃來攻擊,否則曹操馬上就會擁有防禦下一次殺的能力。三國殺中於奸雄曹操,不管是誰都要費點腦子,趙雲也不例外啊。
趙雲擁有殺和閃的互通能力,所以在面臨司馬懿的反饋時,可以在一定程度上想辦法控制司馬懿能夠摸到的牌。比如,當司馬懿防禦很弱時候,你可以將閃當殺打出,而在手裡留下一些殺,這樣司馬懿就只能反饋到殺,由於閃的數量少,所以下一輪攻擊時候,你還是有很大機會殺到司馬懿。三國殺中要殺司馬懿,趙雲也不輕鬆,要多動動腦筋。

SP趙雲

SP趙雲去配合的人基本比較少,除非沖陣能拿裝備牌或判定牌。此外一張閃去幫陸遜發動聯營好像也沒意義,幫鄧艾主動屯田也是。
界限突破*趙雲原畫界限突破*趙雲原畫
配合SP趙雲的話,可以是給牌流的劉備、郭嘉、魯大師、孫堅等,也可以是貂蟬的離間。其他的筆者也沒什麼思路。其實按照設計者的思路而言,他當初就說希望趙雲是一個衝鋒在前獨當一面的角色。
單挑的話SP趙雲基本能克制大部分的武將吧,就算對方有防具或藤甲,沖陣也是半張順手牽羊。SP趙雲是那種無人敢前的白馬先鋒。袁紹的話碰到SP趙雲AOE難放了,老諸葛則是不敢留一張閃隨時準備空城了。
克制SP趙雲的話其實也蠻多的,強命系一票武將、魯大師、孫堅、徐晃以及張遼這樣的控手牌流、夏侯惇之類的賣血流也毫無壓力,此外還有就是一堆田的鄧艾。

界限突破趙雲

界趙雲和新法正,法正的技能【眩惑】可以讓趙雲在回合外使用【殺】從而觸發技能【涯角】,並且趙雲可以把【涯角】可能獲得的牌交給法正讓其可以選擇立即使用。
界趙雲和貂蟬,和新法正類似,貂蟬的技能【離間】也給了趙雲在回合外使用牌的機會,不同的是,【離間】的主要目的是讓敵人受到傷害,趙雲的存在只是讓貂蟬可以更加放心的【離間】有手牌的敵人,因為即使敵人打出【殺】依然可以通過趙雲的【涯角】獲得一定的收益。
界趙雲和諸葛亮,因為技能【涯角】發動時若要獲得手牌,需要滿足牌堆頂的牌和使用的牌類別相同,因此可以在自己回合控制牌堆頂卡牌的武將諸葛亮就可以和隊友趙雲配合獲得重要的基本牌交給隊友。
界趙雲和劉備、徐庶、劉協等,趙雲因為有【龍膽】所以防禦能力很高,【涯角】讓他有了不錯的輔助能力;但是這兩個技能都需要一定的手牌支持,雖然【涯角】可以在一定機率上補充趙雲的手牌,但是如果有隊友可以讓趙雲一直處於有手牌的狀態,趙雲的能力也會更加強大。
界趙雲和高順太史慈簡雍等,因為其他角色不能拒絕獲得趙雲通過【涯角】移交的手牌,因此技能【涯角】除了可以交給隊友手牌之外,也可以配合拼點的對手,將一張明手牌交給自己或者沒有手牌的敵人,方便隊友安心拼點或者高順成功【陷陣】。
界限突破*趙雲原畫大圖(無水印)界限突破*趙雲原畫大圖(無水印)
使用技巧
 當你使用界限突破趙雲時
—【龍膽】的技能讓人有一種對於趙雲來說【殺】和【閃】沒有區別的印象,但是,要知道趙雲是不可以用【朱雀羽扇】把【閃】當做【火殺】使用的,因此,一般情況下【殺】和【閃】是不需要轉化來使用的。
—【涯角】展示的牌與使用的手牌相同時,可以將牌交給一名包括自己的角色,不過很多時候配合馬上可以將手牌使用出去的隊友也許效果更好。
—【涯角】獲得的牌可以及時交給對方“空城的諸葛亮”,“馬上要覺醒的姜維”,“沒有手牌不怕陷陣、密詔、惴恐的角色”。
—【涯角】展示的牌與使用的手牌不同時,意味著趙雲可以選擇牌堆頂的一張牌是否要被更換,根據不同情況可以選擇保留或者棄置的。
—趙雲在回合外的防禦非常好是建立在沒有在回合內將手牌打光的前提下的,所以,可以考慮留在手上一些多餘的裝備錦囊牌,可以起到一些威懾作用。
當敵方使用界限突破趙雲時
—可以對趙雲的手牌進行破壞的武將都可以很有效的對趙雲進行打擊。
—強命系的武將如黃忠,張角等也可以對趙雲造成很大威脅。
—因為【涯角】只能在回合外被動發動,所以趙雲並不是一個需要立刻消滅的敵人。
—因為趙雲在回合外使用牌的時候有可能交給隊友未知手牌,所以如果想要消滅趙雲的隊友,最好可以在不觸動趙雲的情況下。

身份適應

標準趙雲

主公:“龍膽”讓趙雲摸到“閃”的幾率比其他武將高了接近2倍,提升了其作為主公的生存能力。
忠臣:缺距離、缺過牌,只能勉強保證每回合一殺。
反賊:同關羽。
內奸:防禦有餘,輸出不足,控場能力實在有限。

SP趙雲

主公:SP趙雲是很低嘲諷的,很少有反賊樂意動他,所以忠臣的選擇,我個人認為也要低嘲諷的好,如司馬、郭嘉、孫堅、老諸葛等等,這樣就會讓反賊捉襟見肘了。當然只要不是高嘲諷,都還是適合的。如果是高嘲諷,只能說,生存時間會短一點,因為反賊不會浪費火力集火主公。而作為主公,由於是四血,故攻守方面都還是不錯的,只是和忠臣配合度稍差,而且對於武器的需求很高。
舉世獨立*界 趙雲原畫舉世獨立*界 趙雲原畫
忠臣:因為其低嘲諷,坑內坑主坑另一忠。就算自己殘血時,反賊們也比較懶於集火☆SP趙雲。但是由於輸出尚可,輔助主公輸出還是有些意義。
反賊:SP趙雲也算是個極品反賊了,攻守兼備,且極低嘲諷度,如果放在近主忠的地方,是令敵人非常頭疼的事情。使用於任何位置的反賊,當然如果不幸被自己人夾在中間,而沒有武器,缺少攻擊距離,那將是極其悲劇的事情。所以最適合的是2、8位的反賊,尤其是2位反,因為其高防禦,使得首反跳出後,不會招致致命的打擊,提高2位反賊的生存率。
內奸:低嘲諷倒是不錯的,但是三血的上限,使得續牌變得有些困難。在死一反,甚至沒有人死亡時,就要表露身份,利用SP趙雲的低嘲諷性,拉低反賊對自己的傷害,引火至忠臣一方,手牌就可以存一兩張戰略牌了,留一張殺或者閃放AOE用就行了,因為不會有人主動攻擊跳內的SP趙雲的。

界趙雲

主公:四血已然超級盾,五血盾的沒法看。本身武將嘲諷超低但手牌嘲諷極高,容易吸引各種拆遷流。雖然武將本身不容易被推倒,但本身能力不強,會使得重擔全部壓到另外一忠臣身上。忠臣嘲諷MAX,指不定面對孤軍奮戰的情況。
忠臣:回合外武將毫無嘲諷,無輸出、無爆發、弱過牌,除了劉備這一特定主公,兩分不能更多。
反賊:不錯的反賊。作為2/8位置的盾反是比較不錯的選將,每回合一殺or三回合兩殺,通常毫無嘲諷,除卻拆順火攻以外,不會受到更多的攻擊。並且涯角在AOE的過牌本身對團隊有一定輔助。
內奸:本身單挑能力不錯,嘲諷還很低。通常場上不會有人刻意動界趙雲,穿好裝備蓄爆即可。本身超高的防禦使得solo並不會害怕,可以慢慢周旋伺機取勝。

武將台詞

武將版本台詞
趙雲(標準包)
龍膽:能進能退,乃真正法器!/吾乃常山趙子龍也!
陣亡:這就是失敗的滋味嗎?
星sp趙雲
沖陣:陷陣殺敵,一馬當先/賊將休走,可敢與我一戰?
陣亡:公孫將軍,快快撤退!
神趙雲
絕境:龍戰於野,其血玄黃。
龍魂(無懈):金甲映日,驅邪祛穢。
龍魂(閃):騰龍行雲,首尾不見。龍魂(桃):潛龍於淵,涉靈愈傷。
龍魂(火殺):千里一怒,紅蓮燦世。陣亡:血染鱗甲,龍墮九天。
界趙雲
龍膽:進退自如,遊刃有餘。/龍威虎膽,斬敵破陣。
涯角:遍尋天下,但求一敗。/策馬驅前,斬敵當先。

武將戰功

武將版本OL戰功獲得條件
趙雲(標準包)
渾身是膽
使用趙雲在一局遊戲中發動青釭劍特效殺死至少一名角色
少年將軍
使用趙雲獲得100場身份模式遊戲勝利
星sp趙雲
白馬先鋒
使用SP趙雲在一局遊戲中發動沖陣獲得至少6張牌並獲勝
槍出如龍
使用SP趙雲獲得100場身份模式遊戲勝利
趙雲(界限突破)
七進七出
在一局遊戲中使用趙雲(界限突破)發動涯角至少7次並獲勝
虎威將軍
使用趙雲(界限突破)獲得100場身份模式遊戲勝利

武將皮膚

皮膚名稱
皮膚展示
皮膚卡牌
少年將軍
趙雲(桌遊《三國殺》武將牌)
趙雲(桌遊《三國殺》武將牌)
白馬先鋒
趙雲(桌遊《三國殺》武將牌)
趙雲(桌遊《三國殺》武將牌)
神威如龍
趙雲(桌遊《三國殺》武將牌)
趙雲(桌遊《三國殺》武將牌)

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