生物(遊戲《minecraft》中的一種概念)

生物(遊戲《minecraft》中的一種概念)

本詞條是多義詞,共3個義項
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生物(Mobs)是指遊戲minecraft世界中除玩家外的有生命的,可自主移動的一類實體。“Mob”的全稱是“Mobile(可移動的)”,這個術語在遊戲引入 MUD界面後專門用於形容任何能在遊戲中移動的物體。

基本介紹

  • 中文名:生物 
  • 外文名:Mobs
  • 生物類型:被動、中立、攻擊
  • 生物類型:效用、boss、未使用或已移除
生成,一般行為,生物列表,被動型(Passive),中立型(Neutral),可馴服(Tamable),攻擊型(Hostile),效用型(Utility),Boss,未使用或已移除的生物,生物在每個平台的可用性,有關生物的成就,你知道嗎,

生成

生物存在是因為多種原因的生成。許多生物會自然地生成,但依賴於光照以及生物群系。生物一般成群地與相同種類的生物一起生成。許多被動生物可生育後代:它們的小型版本。生物不會自然生成於透明方塊上或者在水裡(除了魷魚守衛者),在岩漿里,或者在半磚上。刷怪箱是個例外,它可以讓生物自然地生成於任何地方(包括空氣)。
生物
某些生物(例如鐵傀儡雪傀儡凋靈)在生成之前需要玩家“創造”它們。
玩家可以在創造模式里使用刷怪蛋,或者在允許作弊情況下,/summon命令。但是如果玩家試圖用/summon命令召喚出末影龍,它將會有一個不一樣的AI以讓它保持在原地。
生物

一般行為

生物與環境的相互影響與玩家相同:受力學影響,可且以受到跟玩家相同來源和性質的傷害(著跌落,和武器擊傷等等)。但是,某些生物可以擁有某種抗性,如下界生物免疫火的傷害,某些生物可以乘坐礦車等等。生物在被殺死時,會掉落非常有用的資源。
每個在 Minecraft 里的生物都有自己的 AI(人工智慧)系統,擁有不同的行為和力學。如果生物附近有玩家,生物通常會隨機徘徊,並且通常會避免走到很高的方塊而導致掉落傷害。被動型生物受傷後會向隨機方向逃跑,敵對型生物會在玩家靠近時面對玩家,追逐並攻擊玩家。中立性生物將會始終保持中立,直到玩家或生物激怒它,此時,中立性生物會敵視並且攻擊攻擊它的實體。特殊地,當敵對生物被彼此傷害時,這些生物會起內訌(詳見”你知道嗎"板塊)。
生物通過多種生成過程而出現在遊戲世界中。創造模式中,玩家可以通過使用刷怪蛋直接生成大部分生物。大多數生物可以察覺到半徑16方塊之內的玩家,而某些甚至可以更遠。它們各自的特性將如下並於各自條目中詳細介紹。

生物列表

在這個列表中列出了生物的特性及其名稱。要了解生物的詳細說明,請點擊對應的頁面。
註:這個列表只列出了 PC 版的生物,其它平台上的生物可能會有些許不同。

被動型(Passive)

被動型生物永遠不會攻擊玩家,絕大部分是家畜;豹貓,它們在地表生成,偶爾會生成在有覆蓋的充分照亮的坑洞裡,並可以被玩家餵養繁殖。哞菇跟牛的生成條件一樣,但只能在蘑菇島地形中生成。魷魚的生成需要,而蝙蝠的生成跟攻擊型生物一樣需要黑暗。村民隨著其村莊一起生成,並可以在村莊人口過少時自行繁殖。

中立型(Neutral)

中立生物只有在被激怒後才會攻擊玩家。激怒它們的方式各有不同。
注意:蜘蛛洞穴蜘蛛在生成時即表現出攻擊性,是因為其只能在亮度7以下處生成。但它們在環境亮度大於等於12的時候受到攻擊後才會還擊,因此還是屬於中立型生物。

可馴服(Tamable)

這些生物可以被玩家馴化,對於馬,還可以騎行。
(當未馴服時為中立型。)

攻擊型(Hostile)

只要玩家在視野範圍內(大多數為16格),攻擊型生物就會以其各自的方式攻擊玩家,不會在和平難度下生成。在創造模式下,攻擊型生物處於中立狀態,並且不會還擊玩家(部分除外,如蜘蛛)。
洞穴蜘蛛、殭屍、爬行者、骷髏、蜘蛛和蜘蛛騎士需要需要亮度小於或等於7的光照環境生成。烈焰人則在12以下。蜘蛛會在環境亮度大於或等於12時變得中立,但其生成時是攻擊狀態。

效用型(Utility)

效用型生物可以被玩家創造並為玩家服務。效用型生物永遠不會攻擊生成它的玩家。不過,自然生成的鐵傀儡會被攻擊它的玩家所激怒,也會被攻擊村莊附近村民的玩家所激怒。如果玩家持續攻擊村民,村莊的所有鐵傀儡都會與該玩家敵對。

Boss

Boss類生物擁有巨額生命值,並且會用更加多變的攻擊和行動的方式來對付玩家。當被殺死後,會掉落無法通過其它方式獲得的稀有掉落物。
遠古守衛者
(僅攜帶版為boss)

未使用或已移除的生物

在遊戲的原始碼里可以找到這些生物的相關內容,但在實際遊戲中沒有使用到。通過第三方Mod,這類生物可以生成。自從正式版1.7.2後,通過/summon命令,玩家可以不依賴Mod生成這類生物。
未使用
已移除
這些生物在現在的版本中已被移除,並只可在舊版本中找到。

生物在每個平台的可用性

生物電腦版主機版攜帶版

蝙蝠

烈焰人

洞穴蜘蛛


雞騎士


爬行者


遠古守衛者

末影龍

末影人

末影蟎

喚魔者

惡魂

巨人

守衛者


屍殼

鐵傀儡

殺手兔

羊駝

岩漿怪

哞菇


豹貓


北極熊

兔子


潛影貝

蠹蟲

骷髏

骷髏馬

骷髏騎士

史萊姆

雪傀儡

蜘蛛

蜘蛛騎士

魷魚

流髑

惱鬼

衛道士

村民

女巫

凋靈

凋靈骷髏


殭屍

殭屍馬

殭屍豬人

殭屍村民

有關生物的成就

成就遊戲內簡介前提
成就
實際需求
(若異於簡介)
版本限制Xbox
點數
獎盃
類型
(PS)
怪物獵人
攻擊並消滅一隻怪物
出擊時間到!
殺死除了小殭屍以外的攻擊性生物
20G
銅杯
鬥牛士
獲得一些皮革
出擊時間到!
從地上撿起皮革
15G
銅杯
當豬飛的時候!
騎著豬從懸崖上飛下
鬥牛士
使用騎上,然後讓豬受到至少2()的掉落傷害(最少要從6格高掉落)
40G
金杯
狙擊手的對決
用弓箭從50米外幹掉一隻骷髏
怪物獵人
從水平距離50米外用弓箭殺死一個骷髏凋靈骷髏流髑
30G
銀杯
開始了?
生成凋靈
結束了。
凋靈生成時玩家處於以凋靈為中心的 100.9×100.9×103.5 區域裡。
20G
銅杯
開始了。
殺死凋靈
開始了?
凋靈掉落下界之星時玩家處於以凋靈為中心的 100.9×100.9×103.5 區域裡。
40G
銀杯
種群恢復
小麥來繁殖出1頭牛
鬥牛士
讓兩頭哞菇繁殖
15G
銅杯
困境
擊敗一隻遠古守衛者
30G
又是...末地...
重生末影龍
30G
上面風景真好
潛影貝的攻擊中浮起 50 個方塊
20G

你知道嗎

  • 被命名為"Dinnerbone" 或 "Grumm" 的生物都會上下顛倒四腳朝天。
  • 如果攻擊型生物追逐玩家,玩家可以通過一堵牆來隔離自己與攻擊型生物,重新載入世界,然後攻擊型生物就不再追逐玩家了。
  • 在攜帶版中,小魷魚是存在的。頭部的尺寸也適合身體。

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