生物(遊戲《minecraft》中的一種概念)

生物(遊戲《minecraft》中的一種概念)

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生物(Mobs)是指遊戲minecraft世界中除玩家外的有生命的,可自主移動的一類實體。“Mob”的全稱是“Mobile(可移動的)”,這個術語在遊戲引入 MUD界面後專門用於形容任何能在遊戲中移動的物體。

基本介紹

  • 中文名:生物 
  • 外文名:Mobs
  • 生物類型:被動、中立、攻擊
  • 生物類型:效用、boss、未使用或已移除
生成,一般行為,生物列表,被動型(Passive),中立型(Neutral),可馴服(Tamable),攻擊型(Hostile),效用型(Utility),Boss,未使用或已移除的生物,生物在每個平台的可用性,有關生物的成就,你知道嗎,

生成

生物存在是因為多種原因的生成。許多生物會自然地生成,但依賴於光照以及生物群系。生物一般成群地與相同種類的生物一起生成。許多被動生物可生育後代:它們的小型版本。生物不會自然生成於透明方塊上或者在水裡(除了魷魚與守衛者),在岩漿里,或者在半磚上。刷怪箱是個例外,它可以讓生物自然地生成於任何地方(包括空氣)。
生物
某些生物(例如鐵傀儡,雪傀儡,凋靈)在生成之前需要玩家“創造”它們。
玩家可以在創造模式里使用刷怪蛋,或者在允許作弊情況下,/summon命令。但是如果玩家試圖用/summon命令召喚出末影龍,它將會有一個不一樣的AI以讓它保持在原地。
生物

一般行為

生物與環境的相互影響與玩家相同:受力學影響,可且以受到跟玩家相同來源和性質的傷害(著火,跌落,和武器擊傷等等)。但是,某些生物可以擁有某種抗性,如下界生物免疫火的傷害,某些生物可以乘坐礦車等等。生物在被殺死時,會掉落非常有用的資源。
每個在 Minecraft 里的生物都有自己的 AI(人工智慧)系統,擁有不同的行為和力學。如果生物附近有玩家,生物通常會隨機徘徊,並且通常會避免走到很高的方塊而導致掉落傷害。被動型生物受傷後會向隨機方向逃跑,敵對型生物會在玩家靠近時面對玩家,追逐並攻擊玩家。中立性生物將會始終保持中立,直到玩家或生物激怒它,此時,中立性生物會敵視並且攻擊攻擊它的實體。特殊地,當敵對生物被彼此傷害時,這些生物會起內訌(詳見”你知道嗎"板塊)。
生物通過多種生成過程而出現在遊戲世界中。創造模式中,玩家可以通過使用刷怪蛋直接生成大部分生物。大多數生物可以察覺到半徑16方塊之內的玩家,而某些甚至可以更遠。它們各自的特性將如下並於各自條目中詳細介紹。

生物列表

在這個列表中列出了生物的特性及其名稱。要了解生物的詳細說明,請點擊對應的頁面。
註:這個列表只列出了 PC 版的生物,其它平台上的生物可能會有些許不同。

被動型(Passive)

被動型生物永遠不會攻擊玩家,絕大部分是家畜;雞、牛、豬、羊、豹貓和馬,它們在地表生成,偶爾會生成在有草覆蓋的充分照亮的坑洞裡,並可以被玩家餵養繁殖。哞菇跟牛的生成條件一樣,但只能在蘑菇島地形中生成。魷魚的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻擊型生物一樣需要黑暗。村民隨著其村莊一起生成,並可以在村莊人口過少時自行繁殖。

中立型(Neutral)

中立生物只有在被激怒後才會攻擊玩家。激怒它們的方式各有不同。
注意:蜘蛛和洞穴蜘蛛在生成時即表現出攻擊性,是因為其只能在亮度7以下處生成。但它們在環境亮度大於等於12的時候受到攻擊後才會還擊,因此還是屬於中立型生物。

可馴服(Tamable)

這些生物可以被玩家馴化,對於馬,還可以騎行。
(當未馴服時為中立型。)

攻擊型(Hostile)

只要玩家在視野範圍內(大多數為16格),攻擊型生物就會以其各自的方式攻擊玩家,不會在和平難度下生成。在創造模式下,攻擊型生物處於中立狀態,並且不會還擊玩家(部分除外,如蜘蛛)。
洞穴蜘蛛、殭屍、爬行者、骷髏、蜘蛛和蜘蛛騎士需要需要亮度小於或等於7的光照環境生成。烈焰人則在12以下。蜘蛛會在環境亮度大於或等於12時變得中立,但其生成時是攻擊狀態。

效用型(Utility)

效用型生物可以被玩家創造並為玩家服務。效用型生物永遠不會攻擊生成它的玩家。不過,自然生成的鐵傀儡會被攻擊它的玩家所激怒,也會被攻擊村莊附近村民的玩家所激怒。如果玩家持續攻擊村民,村莊的所有鐵傀儡都會與該玩家敵對。

Boss

Boss類生物擁有巨額生命值,並且會用更加多變的攻擊和行動的方式來對付玩家。當被殺死後,會掉落無法通過其它方式獲得的稀有掉落物。
遠古守衛者
(僅攜帶版為boss)

未使用或已移除的生物

在遊戲的原始碼里可以找到這些生物的相關內容,但在實際遊戲中沒有使用到。通過第三方Mod,這類生物可以生成。自從正式版1.7.2後,通過/summon命令,玩家可以不依賴Mod生成這類生物。
未使用
已移除
這些生物在現在的版本中已被移除,並只可在舊版本中找到。

生物在每個平台的可用性

生物電腦版主機版攜帶版

蝙蝠
是
是
是

烈焰人
是
是
是

洞穴蜘蛛
是
是
是

雞
是
是
是

雞騎士
是
是
是

牛
是
是
是

爬行者
是
是
是

驢
是
是
是

遠古守衛者
是
是
是

末影龍
是
是
是

末影人
是
是
是

末影蟎
是
是
是

喚魔者
是
否
否

惡魂
是
是
是

巨人
是
否
否

守衛者
是
是
是

馬
是
是
是

屍殼
是
是
是

鐵傀儡
是
是
是

殺手兔
是
否
否

羊駝
是
否
否

岩漿怪
是
是
是

哞菇
是
是
是

騾
是
是
是

豹貓
是
是
是

豬
是
是
是

北極熊
是
是
是

兔子
是
是
是

羊
是
是
是

潛影貝
是
是
是

蠹蟲
是
是
是

骷髏
是
是
是

骷髏馬
是
是
是

骷髏騎士
是
是
是

史萊姆
是
是
是

雪傀儡
是
是
是

蜘蛛
是
是
是

蜘蛛騎士
是
是
是

魷魚
是
是
是

流髑
是
是
是

惱鬼
是
否
否

衛道士
是
否
否

村民
是
是
是

女巫
是
是
是

凋靈
是
是
是

凋靈骷髏
是
是
是

狼
是
是
是

殭屍
是
是
是

殭屍馬
是
否
是

殭屍豬人
是
是
是

殭屍村民
是
是
是

有關生物的成就

成就遊戲內簡介前提
成就
實際需求
(若異於簡介)
版本限制Xbox
點數
獎盃
類型
(PS)
怪物獵人
攻擊並消滅一隻怪物
出擊時間到!
殺死除了小殭屍以外的攻擊性生物
是
是
是
另
是
20G
銅杯
另
另
另
是
另
鬥牛士
獲得一些皮革
出擊時間到!
從地上撿起皮革
是
是
是
是
是
15G
銅杯
當豬飛的時候!
騎著豬從懸崖上飛下
鬥牛士
使用鞍騎上豬,然後讓豬受到至少2()的掉落傷害(最少要從6格高掉落)
是
是
是
是
是
40G
金杯
狙擊手的對決
用弓箭從50米外幹掉一隻骷髏
怪物獵人
從水平距離50米外用弓箭殺死一個骷髏、凋靈骷髏或流髑
是
是
是
是
是
30G
銀杯
開始了?
生成凋靈
結束了。
凋靈生成時玩家處於以凋靈為中心的 100.9×100.9×103.5 區域裡。
是
是
是
是
是
20G
銅杯
開始了。
殺死凋靈
開始了?
凋靈掉落下界之星時玩家處於以凋靈為中心的 100.9×100.9×103.5 區域裡。
是
是
是
是
是
40G
銀杯
種群恢復
餵小麥來繁殖出1頭牛
鬥牛士
讓兩頭牛或哞菇繁殖
是
是
是
是
是
15G
銅杯
困境
擊敗一隻遠古守衛者。
—
否
否
否
是
否
30G
—
又是...末地...
重生末影龍
—
否
否
否
是
否
30G
—
上面風景真好
在潛影貝的攻擊中浮起 50 個方塊
—
否
否
否
是
否
20G
—

你知道嗎

  • 被命名為"Dinnerbone" 或 "Grumm" 的生物都會上下顛倒四腳朝天。
  • 如果攻擊型生物追逐玩家,玩家可以通過一堵牆來隔離自己與攻擊型生物,重新載入世界,然後攻擊型生物就不再追逐玩家了。
  • 在攜帶版中,小魷魚是存在的。頭部的尺寸也適合身體。

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