環球數碼媒體科技有限公司

環球數碼媒體科技有限公司

環球數碼媒體科技(上海)有限公司(Institute of Digital Media Technology (Shanghai) Limited,簡稱IDMT)是總部位於香港的環球數碼創意控股有限公司(Global Digital Creations Holdings Limited,簡稱GDC)旗下專業的三維數字人才培養機構。也是中國最早開展實戰型CG人才培養的機構之一。在人才培養和發展民族數碼產業方面贏得了良好的口碑,在CG界一直處於領先地位。

基本介紹

  • 公司名稱:環球數碼媒體科技有限公司
  • 總部地點:香港
  • 公司性質:有限公司
  • 股份代號:8271. HK
企業介紹,製作業務,展示業務,核心競爭力,任務和使命,業界的口碑,動畫課程介紹,教學環境,作品,出版教材,就業保障,CG行業展望,選擇,

企業介紹

總部設在香港的環球數碼創意控股有限公司及其下屬子公司(簡稱“集團”或“環球數碼”),主要提供一系列以數碼內容為主的業務,其中包括計算機圖像創作及製作、數碼內容發行及展示,以及計算機圖像培訓課程。經過多年的努力,集團已建立了一條可與歐美同業相媲美的CG生產線,成為亞洲從事內容創意、設計和製作的領導者,同時也獲得好萊塢及歐洲製片商、發行商的認可。環球數碼計算機數碼圖像業務的發展亦獲得中國政府的認可: 先後榮獲國家商務部文化部廣電總局、新聞出版總署聯合頒發的“2007~2008年度國家文化出口重點企業”;“深圳市影視動畫行業協會常務理事單位”;“三維動漫培訓最具影響力機構”;“深圳市高新技術企業”“中國創意產業100強”“廣東省及深圳市文化產業基地”等一系列殊榮。
環球數碼公司股份在香港聯合交易有限公司創業板上市 ,股份代號:8271. HK
中國三維數字動畫職業教育知名品牌(培訓業務)
環球數碼媒體科技(上海)有限公司(Institute of Digital Media Technology (Shanghai) Limited,簡稱IDMT)是總部位於香港的環球數碼創意控股有限公司(Global Digital Creations Holdings Limited,簡稱GDC)旗下專業的三維數字人才培養機構。也是中國最早開展實戰型CG人才培養的機構之一。在人才培養和發展民族數碼產業方面贏得了良好的口碑,在CG界一直處於領先地位。
作為民族數碼科技產業的領航者,IDMT擁有雄厚的三維影視動畫製作力量、優秀的設計團隊和最先進的硬體資源,保證了項目產品各個製作環節的專業水準。經過在內地近10年的開拓與發展,環球數碼集團現今已形成了集CG人才培養、高端影視動畫製作、數碼影像放映與發行於一體的產業鏈。
從2000年培訓業務創立至今,環球數碼堅持以實戰型的師資和技術為學員提供數字創意產業領域的教學。針對不同水平的學員開設了三維影視動畫長期班、動畫研修班、ZBrush大師研修班、Maya認證班、Maya基礎班、遊戲精英人才班等課程。並堅持為學員配備最先進的教學設備和優質的教學服務,以優秀的師資團隊確保教學品質;注重將大量實際項目的製作經驗及理念傳授給學員,不僅帶給學員新的技術,更帶給學員實際解決方案。培養了大量具有國際競爭力的專業人才,為學員的實踐和就業提供了可靠的保證。
經過近10年堅持不懈的努力,目前,環球數碼已是全球五大CG生產及培訓基地之一。是世界上專業化程度最高、課程設定最完善、擁有最完整培訓設備的影視動畫和遊戲人才培訓機構之一,已先後為國內外各大著名的動畫公司、廣告企業和遊戲公司培訓了數千名三維動畫專業人才、骨幹力量,涵蓋影視動畫製作的各個環節。
目前,環球數碼已在深圳上海無錫廣州等地建立了直營培訓中心。各中心均配備了一流的培訓師資和設備。以上海為中心,輻射長三角及華東、華南地區,致力於為中國數碼內容產業培養更多的CG專業人才,為民族數碼科技產業發展奠定堅實的基礎。

製作業務

環球數碼是中國乃至全亞洲最大的CG製作公司之一,在深圳和上海擁有數碼計算機圖像內容生產線和生產控制系統,總計16個生產環節,能自行研發、策劃、製作、承接各類三維動畫電影、電視劇集,同時還擁有國內最專業的創意小組、最領先的技術力量和卓有成效的國際化管理隊伍,成為國內唯一可製作大型及具國際質量的三維計算機動畫電視連續劇及電影的公司。2006年,環球數碼製作發行了中國第一部3D電影《魔比斯環》,開創了我國動漫行業的新起點,成功填補了中國3D動畫電影領域的空白。
環球數碼製作出品的《夏》、《桃花源記》、《敦煌.飛天》等一批短片,既立足於本民族幾千年來文化傳統,又運用創意新思路對作品進行詮釋,在國際國內屢獲殊榮,充分展示了公司創作團隊在商業價值和藝術思考之間所取得的均和平衡,更重要的是,它藉助三維動畫這種獨特的體裁,進行國際文化交流傳播,從而謀求更深遠的社會影響力,開拓了中國文化創意產業的新視野。
由於三維計算機動畫要求製作公司具有較高的技術水準及更為複雜的管理技巧,因此,三維計算機動畫製作要打入海外市場是非常困難的,但是經過七年的努力和探索,環球數碼不僅建立了一支中國最大的3D動畫製作團隊而且積累了豐富的管理經驗,可同時製作多個大型項目並且能夠很好地控制質量、時間和成本,成為符合國際製作標準的亞洲性價比最好的一個團隊,現在集團已與美國,歐洲,中東及日本的著名動漫公司建立了合作夥伴關係。

展示業務

憑藉在數碼電影加工、處理、編碼、壓縮、儲存、傳輸及傳送方面的專有技術,GDC TECH(環球數碼下屬子公司)成功地在全球推廣其專有的數碼影院解決方案,為全球數碼影院提供數字式影院伺服器系統,業務遍及北美,歐洲和亞太地區,成為全球領先的數碼影院伺服器供貨商。GDC TECH不僅是全球最早開發數碼影院的公司之一, 而且也是目前全球同類技術產品中套用最廣泛,效用最穩定的數碼影院伺服器供貨商。

核心競爭力

早在成立之初,環球數碼就多次聘請來自迪斯尼Pixar皮克斯) 、 PDI 、 Sony Pictures Imageworks 等公司的頂級專家親自培訓及生產實踐督導。並以嚴謹的教學態度,科學的教學體系,豐富的教學內容,向社會輸送了3000多名技術精湛、視野開闊的3D動畫人才。時至今日,環球數碼也成為了行業中的“六最”:培訓歷史最悠久,技術實力最雄厚,教育體系最完善,師資團隊力最強,學員配備最先進,學員就業率最高。
在數碼內容製作方面:
1. 硬體設施精良,擁有中國最大、CG製作水平最高的團隊及行之有效的管理流程;
2. 可自行開發製作所需軟體工具,具有高水平的CG圖像及電影製作研發實力;
3.管理層經驗豐富,並在數碼媒體行業建立了一定地位及網路,能夠與外國製作公司無間合作;
4.在CG製作方面,建立了性價比高, 保密度好, 遵守契約的業界信譽。
5.作為一家在香港上市的公司,我們管理的國際化和專業化為投資者所青睞。
在數碼培訓方面:
1.擁有全中國最專業的CG師資隊伍,他們都來自於本公司的生產一線,具有豐富的國內外項目製作經驗和良好素質;
2.擁有最好的電腦教學設備,在學員創作作品進行最終渲染時,實現了與實際生產製作完全相同的網路渲染技術;
3.學員實戰性強,上手快,是我們在業界得到良好口碑的基礎。從2000年培訓至今,我們的畢業生就業率一直高達95%以上,為許多大中型企業輸送了一批批專業人才;
4. 課程實踐一直是我們最大的特色。從歐美項目實訓到原創卡通片製作的帶領,老師的豐富經驗與動手能力都是指導學員成為專業人士的關鍵因素。
5.通過培訓,每年培養大量創作人才,是中國動漫業的人才供給源;

任務和使命

環球數碼一直以發展民族數碼內容產業和培養動畫人才為己任。“為中國培養最好的數字影視動畫人才!做世界上最強的中國聲音”以下為環球數碼企業座右銘:
IDMT 是當今科技及產業的拓荒者,
征途漫漫,困難重重,
我們將劈荊斬棘,勇往直前。
我們深信,
人才的培育和今日的努力,就是我們的未來。
萬眾一心,同心同德,發揚團隊精神,
建立我們在數碼媒體科技領域的領導地位,
帶領數碼媒體科技工業在亞洲的新發展。
如果你打算選擇數字媒體行業作為畢生追求的事業
如果你想學習更多關於數字影視動畫的專業技能
如果你需要進一步進修影視製作尖端技術
環球數碼,絕對是你的最佳選擇!

業界的口碑

環球數碼的發展得到了政府及業界的真正認可和大力支持, 先後榮獲國家商務部文化部廣電總局、新聞出版總署聯合頒發的“2007~2008年度國家文化出口重點企業”;“深圳市影視動畫行業協會常務理事單位”;“三維動漫培訓最具影響力機構”;“深圳市高新技術企業”等一系列殊榮。
政府榮譽
2007~2008年度國家文化出口重點企業
廣東省首批文化產業示範基地
2006年度培訓工作先進單位
中國緊缺性人才培養基地
2007年中國創意產業100強
多媒體公共服務平台動畫渲染支援中心
行業認可
深圳市影視動畫行業協會常務理事單位
2007、2008、2009年年連續三年被評為“中國十佳CG培訓機構”
2007中國 CG行業最受歡迎培訓機構
三維動漫培訓最具影響力機構
SIGGRAPH亞洲區企業會員
2009“中國最具價值動漫培訓品牌
培訓資質
Discreet公司3DS Max工程師及教師認證培訓基地。
Discreet公司授予2005年優秀教學獎。
獲得Autodesk全球ATC資質認證,成為獲得該資質國內首批華東和華南地區授權培訓中心;
獲得APPLE公司認證,成為全球性AATC(蘋果認證培訓中心),並在國內僅有的3名APPLE國際講師中占據兩席。
Autodesk評選最佳授權培訓中心-環球數碼兩度金榜題名,成為唯一名列“培訓評估反饋“和“學員總體滿意度”選項的的動漫培訓機構。

動畫課程介紹

課程性質:環球數碼提供的是三維影視動畫製作領域的專業技能課程,作為迪斯尼等眾多歐美製片公司的長期合作夥伴,環球數碼運用歐美項目製作過程中的成功經驗與方法,有效地移植到實訓項目課程中來,並建立了一套完整的課程體系。提供以豐富學員製作經驗的實戰培訓和課堂培訓,通過使用先進的專業教學設備和高級圖形工作站,幫助學員更容易進入生產環境,掌握CG技術。
課程目標:以項目製作為中心,強調學員對相關製作軟體的駕馭能力;以實際套用為立足點,重點培養學員的綜合能力和實際操作能力;以業內最新前沿技術為新課程研發前提,科學、嚴謹又不失創新的教學理念,至始至終關注學員綜合能力的提高。讓學員不僅知道怎么操作,還能熟練地親自操作。完全達到本行業對人才的要求,從而實現與高端CG製作崗位的無縫接軌。
技能目標:畢業後直接參與故事片和其他三維影片的製作。
職業素質培養目標:能夠用軟體工具去創作,完成那些符合動漫產業要求的、具有豐富想像力和藝術感染力的作品。同時具備符合“項目管理”理念的生產創作習慣和良好的團隊精神。
可從事職業:3D動畫師;電影特效師;3D角色建模師;材質與燈光師;遊戲設計師;遊戲美工等。
合格的學員將獲得
1、環球數碼動畫學院畢業證書
2、環球數碼動畫學院實訓證書。(行業通行)
3、參加Autodesk公司同意的證書資格考試,通過者可獲得Autodesk公司頒發的相關專業認證(全球通行)。
環球數碼教育認證考試說明
2007年Autodesk審發了全球統一的ATC(授權培訓中心)資格, IDMT(上海)、IDMT(深圳),分別獲得Autodesk全球ATC資質認證,成為獲得該資質國內首批華東和華南地區授權培訓中心。並在2009年,Autodesk評選最佳授權培訓中心時,成為唯一名列“培訓評估反饋“和“學員總體滿意度”最佳的的動漫培訓機構。
Autodesk 認證是一個業界廣泛認可的的專業資質認證。Autodesk 認證考試是歐特克軟體公司唯一承認的認證考試,只有在歐特克軟體授權培訓中心(ATC)接受培訓並通過專項考試者才能獲得認證。它是為提高相關行業人員的數位化設計能力,而實施的套用型專業技術水平考試。
其指導思想是,既要有利於機械設計、建築設計、土木工程、媒體與娛樂等領域對專業設計人才的需求,也要有利於促進大中專、職業技術院校相關課程教學質量的提高。
考試對象為大中專、職業技術院校的考生以及相關行業的設計人員。通過考試的考生均可以獲得 Autodesk 的認證證書,並可進入 Autodesk 的人才庫。當獲得Autodesk認證的人員提交簡歷後,如果同意將個人信息用於招聘目的, AutodeskAutodesk 的最終用戶將會優先錄取該人才庫的應聘者。
美國《財富》雜誌評選的500強工業和服務公司中,90%是Autodesk的客戶。獲得奧斯卡最佳視覺效果獎的《金剛》,還有《納尼亞傳奇》《超人總動員》、《怪物史萊客》等影片都使用Autodesk的“Maya”軟體製作完成。“Maya”可謂是最為高端、運用最廣的三維製作軟體。
環球數碼認證證書目錄:
Autodesk 3ds Max動畫工程師(一級)認證證書
Autodesk 3ds Max動畫設計師(二級)認證證書
AutodeskMaya動畫工程師(一級)認證證書
Autodesk Maya動畫設計師(二級)認證證書
環球數碼認證流程安排:
1 、參加環球數碼公司 Autodesk Maya ATC 認證培訓課程;
2 、參加公司安排的 Autodesk Maya ATC 的認證考試
3 、考試合格的將頒發 Autodesk Maya ATC 認證證書
環球數碼課程設定:
一條完整的動畫製作主線: 三維動畫電影、動畫電視連續劇、遊戲片頭、頻道包裝、影視後期特效……大量項目的完成,使得環球數碼積累了非常豐富的項目製作流程經驗。在項目製作的過程中,環球數碼更是不惜重金,從好萊塢等地聘請了一批專家對項目進行指導。這些來自國外知名公司的資深製作管理人員不僅帶來了先進的技術,更帶來了國際化的先進的項目流程管理經驗。為國內三維動畫進行現代化、規範化的製作開了先河。學員不僅學到了技術,更了解到了整個項目的生產流程。為日後快速地參與到實際工作中,打下良好的基礎。
三維影視動畫&遊戲設計課程介紹
針對各階段學習者的學習特點和市場需求,學院精心設定了實戰性強、含金量高的長期班、研修班、認證班以及短期班課程,可以滿足從初級到高級不同基礎的人士的學習需要。您可以根據自身特點選擇相應的課程。
Maya影視三維動畫長期班
課程周期9個月,學員可以從零基礎起步,課程系統、全面地教授三維影視動畫生產製作技能,並掌握影視製作前期及後期技術,課程後期提供仿真製作環境完成項目實訓,讓學生在掌握理論的同時積累生產經驗,培養團隊協作能力。學員畢業後更有機會加入環球數碼製作團隊參加國際項目製作。我們過往參加該課程學習的學員已經遍布國內各大影視動畫製作單位,成為項目骨幹和技術專家。
Maya影視三維動畫長期班(晚班)
每周周一至周五晚上授課,總計360課時,課程系統全面地講授MAYA軟體的使用精髓,讓學員可以從零基礎開始,在使用頂級硬體配置的同時真正能夠掌握MAYA並了解整個影視動畫製作流程,直接參加國際項目製作,培養可以與國際CG行業接軌的人才。
Maya影視動畫研修班
課程周期6個月,針對具有一定美術動漫基礎的學員(如高校相關專業畢業生,傳統二維動畫製作人員)而開設的。課程專注於培養和提高學員的三維角色動畫製作技能,在六個月時間裡通過大量的訓練從初級的角色動畫基礎技能訓練到高級的角色情感小品訓練,使受訓學員迅速成長為一名優秀的角色動畫師。環球數碼的角色製作技術在國內領先,我們優秀的角色動畫師是各獵頭公司追逐的目標。學好角色動畫技術成為一名優秀的動畫師,將使您瀟灑馳騁於動漫業的高薪職場。
遊戲精英人才班
課程周期6個月,以培養高級別“次世代”遊戲製作技術為核心內容,技術含量高,講授針對運行於次世代遊戲主機(XBOX360、PS3等)上各類精彩仿真遊戲所使用到的高端美術技能。依據生產實際進行高強度訓練,使學員在掌握高級的生產製作技能的同時,又能詳盡地了解遊戲的製作流程,體味到遊戲製作的真實氛圍。帶領學員跨越國際遊戲製作公司的技術門檻,同時也為中國本土遊戲產業培育出具備國際水準的高級人才。
Maya認證周末班
周六及周日授課,是專為在職人員量身打造的進修課程。學員在60課時可以學習到Autodesk Maya的各項基本功能,理解軟體的設計和運用理念。並通過相應的Autodesk官方技術認證。
Maya影視動畫假期班
課程周期1個半月,專為在校學生定製。每年寒、暑假期間開課,以三維動畫電影全流程製作知識為主線,內容豐富、寓教於樂,使學員掌握三維動畫的基礎知識的同時,體會其中動漫製作的樂趣,給未來把握好航標,提高求職的競爭力。
同濟大學影視動畫學歷班
環球數碼依託自身在影視動畫的豐富技術資源和成熟的實戰培訓體系,攜手同濟大學為學員提供“技能培訓+學歷教育”的培養模式,共同打造動畫(影視特效)專業精英級人才。使我們的學生在接受職業技能培訓的同時取得相應的國家承認的專業學歷認證。
Autodesk教師認證班
課程周期1個月
1 、參加Autodesk Maya ATC 認證培訓課程;
2 、參加Autodesk MayaATC 的認證考試
3 、考試合格的將頒發 Autodesk Maya ATC 認證證書(此課程包括Autodesk所有影視動畫軟體)
Autodesk工程師認證班
課程周期1個月
1 、參加Autodesk MayaATC 認證培訓課程;
2 、參加Autodesk Maya ATC 的認證考試
3 、考試合格的將頒發 Autodesk Maya ATC 認證證書(此課程包括Autodesk所有影視動畫軟體)

教學環境

IDMT為學員提供最好的教學環境,教室、宿舍、圖書館一應俱全。教室根據功能細分為美術室、三維動畫教室、項目實訓車間。
教學設備採用惠普戴爾蘋果等知名廠商的高端圖形工作站,教學軟體均取得軟體廠商教育版著作權。實行人手一機的圖形工作站標準配置,每天長達12小時的上機時間。在學員創作作品進行最終渲染時,全部實現了與實際生產製作完全相同的網路渲染技術,這是國內某些製作公司都難以實現的先進技術。教學區毗鄰生產區,學員能很快溶於公司數字動畫製作的氛圍中,對於個人樹立發展目標提升業務能力頗有助益。在上海和深圳中心圖書閱覽室里,學員們可以借閱到國際上最新出版的CG專業書籍和雜誌。
環球數碼動畫學院環球數碼動畫學院

作品

環球數碼公司作品
由環球數碼製作發行,2006年8月4日在全國上映,是中國第一部全三維動畫電影,創造了中國動畫電影發展的里程碑。
《夏》
2003年6月,環球數碼公司的獨立動畫短片《夏》入選Siggraph動畫劇場,這是中國大陸第一次有動畫作品入選Siggraph——國際CG領域最高級別的年會
《桃花源記》
IDMT(深圳)推出的一部獨立短片,根據東晉詩人陶淵明的經典改編,巧妙地融合了中國傳統的水墨畫、皮影戲、剪紙、大寫意等多種藝術。自推出以來深受好評,已經摘得“ACM SIGGRAPH2008”金獎在內的國內外多項殊榮。
《狐狸和烏鴉》
2005年10月IDMT成為了北京兒藝課本劇工程的首批簽約的動漫公司之一,為該工程製作《狐狸和烏鴉》、《桃花源記》、《促織》三個動漫課本劇。
2008年5月30日,《潛艇總動員》正式在全國公映,是繼《魔比斯環》後,再創中國動畫電影的輝煌。
環球數碼學員作品 2011年最新獎項
《Flower》2011.06 上海大學生電視節入圍獎
《五行》2011.06 獲上海電視節一優秀獎
《鑑定完畢》 2011.03 榮獲中國西安首屆原創動漫大賽三等獎
2010.9 第四屆北京科普動漫創意大賽科普動畫三等獎
《荷韻》 2010.11 Autodesk 中國數字藝術網路人才選拔大賽金獎
《清晨狂想》 2010.8 第七屆中國(常州)國際動漫藝術周“金卡通獎”最佳原創電影短片獎入圍獎
2010.1 第七屆金龍獎原創漫畫動畫藝術大賽入圍獎
《虎年》 2010.1 第七屆金龍獎原創漫畫動畫藝術大賽入圍獎
環球數碼公司榮譽: 2010.6 長春國際動漫藝術評審會特別獎
2010.9 第四屆北京科普動漫創意大賽科普動畫優秀組織獎
2010.12 2010年度十佳職業培訓機構

出版教材

2002年7月,由北京希望電子出版社出版發行了《IDMT Motion Capture運動高級教程》《IDMT 3DS MAX4.2高級教程》《IDMT Maya4高級教程》等CG系列教程。
2004年5月由海洋出版社出版發行了《Maya Animation 動畫卷·設定》《Maya Modeling 模型卷》《Maya Rendering 渲染卷》等高等院校動畫專業教材。
2006年6月由海洋出版社出版發行了《模型·渲染·動畫·特效完全培訓講座》一書。
2006年11月由北京科海電子出版社出版發行了《動畫技術揭秘Maya 8角色動畫技術教程》成為最新版本的動畫專業教程。

就業保障

良好的就業渠道
作為最早在國內開設動畫培訓業務的機構,環球數碼的實戰培訓模式得到了業內的廣泛讚譽。每年的畢業生有相當大的比例會直接留用環球數碼公司,其餘的也會在第一時間內向業界的公司進行推薦。我們既為環球數碼公司自己培養動畫人才,也為動畫行業輸送專業技術人員。從IDMT畢業的學員上手快,創作能力強,可為企業帶來直接效益,因此頗受各大製作公司歡迎。截止到目前為止,環球數碼培訓畢業的學員就業率超過95%,新人的平均薪資一般都能達到3500元/月以上。
環球數碼成立9年來,共培養動畫製作人才三千餘名. 他們中的很多人正工作在CCTV、上影、騰訊、網易、育碧、EA(中國)、盧卡斯、夢工廠等國內外各大影視遊戲製作公司,成為那裡的技術骨幹和中堅力量。在國內大部分有規模的CG和數字內容公司, 都有IDMT的畢業生, 所以IDMT也被同行親切地稱為三維動畫的”黃埔軍校”。
作為專業成熟的培訓機構,IDMT公司還有著完備的就業指導系統。專職輔導老師為學員和用人企業搭建順暢的溝通橋樑----及時向學員轉達用人企業的最新招聘信息;積極與用人單位溝通,第一時間將適合的學員推薦給招聘單位;不定期聘請知名CG製作大師給學生授課,給學員帶來全球CG行業最新動態和最前沿技術解析,使學員在飛速發展的CG製作行業始終立於不敗之地。
四重就業保障
1、總部在上海、深圳、重慶設立三大就業基地,優秀畢業生將直接進入環球數碼媒體科技有限公司工作。
2、與盧卡斯等世界著名影視遊戲製作公司共同推出人才培養計畫,優秀學員可免費入學,海外名企就業。
3、擁有國內首創的集影視動畫製作人才實訓就業和產品研發為一體的生產製作基地,為學員們提供項目實訓、商業項目開發、就業推薦等服務。
4、IDMT成立9年來,在業界積累了深厚的人脈資源。與多家企業建立了合作夥伴關係,其中不乏許多知名遊戲和動畫公司。
環球數碼就業推薦合作企業
昱泉國際股份有限公司
上海永樂文化傳播有限公司
東星軟體(上海)有限公司
上海新鏡頭多媒體信息技術有限公司
上海雲罡同匯視覺藝術設計有限公司
SHANGHAI CARTOON COMMUNICATION GROUP
上海卡通影視
浩方線上信息技術有限公司
網龍(中國)公司上海夸夫計算機圖形技術有限公司
北京萬方幸星數碼科技有限公司
風與月軟體技術開發(上海)有限公司
Pearl Digital Entertainment (PDE)
Fly Over Entertainment
半城文化傳播(上海)有限公司

CG行業展望

何為CG
CG為Computer Graphics (電腦圖形)的英文縮寫,通常指的是以計算機技術進行視覺設計和生產的一系列相關產業。一般服務於以下幾種行業:廣告、影視、動畫、漫畫和遊戲業。
CG,既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。
CG的概念正隨著套用領域的拓展在不斷擴大,由CG和虛擬真實技術製作的媒體文化,都可以歸於CG範疇。如今,CG行業已經形成一個以技術為基礎的創意型經濟產業,成為21世紀發展潛力巨大的新興產業。
CG行業發展迅速,人才緊缺
以動漫、網路遊戲、手機遊戲、多媒體產品等為代表的CG動漫產業是21世紀知識經濟的核心產業。調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。這場“後現代產業浪潮”不僅給全球經濟戰略結構帶來了巨大轉變,也讓發展中的中國城市看到了趕超世界的機遇,紛紛將國產動畫產業作為新的經濟成長點列入文化產業和經濟發展規劃。
國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。中國的動漫產業由於得到了政府政策扶持,正在以十分驚人的速度發展著,這股多媒體動畫浪潮目前已經滲透到教育、遊戲以及影視製作等各大領域當中,顯示出誘人前景。
但嚴峻的現實是:CG人才的增長遠遠無法跟上國內CG產業的高速增長,面對中國動漫產業產值每年50%的高增長率,我國不足萬人的研發隊伍顯得過於單薄,專業人才的不足已經成為制約行業發展的瓶頸。
一方面,儘管企業給出高薪,仍難擺脫一將難求的尷尬。一談到人才問題,國內不少動漫遊戲企業幾乎還是異口同聲的回答:“缺!缺很多。”
另一方面,一批批熱衷於動漫遊戲的年輕人,卻仍然徘徊在企業緊缺人才的大門之外。因此,培養大批本土動畫開發與製作人才迫在眉睫!

選擇

如何從名目繁多的動漫培訓機構中選擇最專業的培訓機構,作為跨入動漫行業的敲門磚呢?很簡單,您可以從以下幾個方面進行考察:
是否具備一流的技術水準和良好的產業背景
動漫技術是在不斷升級和更新的,是否擁有技術後盾並與最前沿的技術接軌,這一點是非常重要的。
是否樹立社會口碑
是否有良好的客戶評價和同行業的認可、是否有政府認定的信譽。從這三點就可以看出這個機構的正規性和專業性如何。
畢業學員作品水平
畢業學員的作品水平,可以看出該培訓機構的教學水平,同時,也是你參與培訓能達到什麼樣的水準的一個參照。
是否具備一流師資
教師是否具備真才實學,可以參閱他的作品。是否有先進的培訓師培訓和考核體系,以保持培訓師的知識技術更新,使整體培訓技術達到較高水平. 就業渠道是否暢通:
學員的就業情況和就業質量如何,是衡量一個培訓機構最重要的指標。
是否有課程研發和創新能力
擁有較強的課程研發和創新能力,在一定的條件下說明了其在教學上的實力。

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