曹操(《真三國無雙》人物)

曹操(《真三國無雙》人物)

曹操,日本光榮出品遊戲《真三國無雙》系列曹魏勢力重要角色。蒼紫的霸道。之後的魏王,人稱“亂世的奸雄”。長於判斷與決斷,參加黃巾討伐軍後展現頭角。慢慢於中原鞏固地盤,建立起大國的基盤。是名野心家軍事家

基本介紹

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人物評價

堅定睿智,致力於以霸道征服治理天下,一心一意開創嶄新的未來。

性格概述

沉靜多謀,極少被感情左右。早在黃巾之亂董卓之亂時期,就看穿了亂世的出現與群雄的野心,豎立下以霸道征戰天下、平定亂世的心愿。為此不惜無情擊敗殺死作為爭奪中國北方的最大敵手、兒時的玩伴袁紹。視人情為亂世開端的原因,極端敵視劉備的仁德之道。
五代劇情中,認為帝王才是永久消除亂世的最大障礙,因此不惜捨棄帝位,在統一天下之後離開歸隱。開創了嶄新的世界。
六代劇情中,病榻之上一直在思索魏國形勢,直至生命最後才卸下霸道的重擔,回歸凡人,安然病逝。

基本資料

本傳中

解鎖條件
故事模式
初期就可使用
將星模式
在洛陽-猛將戰將其擊破

猛將傳中

初期就可使用
系統適性
輕功:★
轉身:★
無影腳:★★★★
旋風:★★
體力:276
攻擊力:278
防禦力:275
成長傾向:平均
無雙亂舞1:霸道(攻擊方法:前方-連續-不動,攻擊力:80)
無雙亂舞2:鳳凰劍舞(攻擊方法:前方-連續-不動,攻擊力:35-100)
空中無雙亂舞:冰嵐(攻擊方法:前方-連續-不動,攻擊力:80)

帝國中

體力:259
攻擊力:315
防禦力:238
統率力:250
移動速度:127
人生:亂世奸雄
固有軍略:挖角
人品:普
初始等級:13
固有秘技:修羅之武、氣合、不退轉、魚鱗陣、長蛇陣

人物關係

死敵
摯友
夏侯惇,郭嘉,織田信長(無雙大蛇專屬CP)

特點

定位:強攻突破型
總評:擅長正面壓迫式進攻,擁有易出且強大的SR。適宜數據流打法
猛將傳主要變動:1.02版大幅增強了無雙2威力
召喚分身攻擊。分身可在招式取消後繼續攻擊,可帶雙誘但不帶屬性
除非使用無影腳,自身在分身攻擊時基本處於站樁
N6是唯一的屬性技

主要招式

V技:分身前進斬,自身站樁。可連發製造多個分身,但自身容易被打
衝刺:範圍硬直
N技:近距揮斬為主,N6一段屬性
C1:後退全周衝擊波,硬直
EX1:C1派生,前方大範圍冰箭,短暫冰凍。可接無影腳
C3:分身短距前進斬,氣絕
C4:分身Z字前進斬,範圍較大。模組首選主攻技
EX2:C4派生,分身連續大橫斬。可接無影腳
C6:分身前進連續範圍斬
騎C:兩側分身突進,前方範圍攻擊
SR:對浮空EX2或無影腳追打易出。斬擊型,威力特強
無雙1:前方長範圍冰雨射擊,冰凍。威力稍強。主力無雙,清場技
無雙2:召喚分身,前方範圍浮空連斬。只要起手不打空,則自身也會加入進攻。主要傷害在最後一擊大橫斬,全段威力較強。要求第1擊務必打中,適宜對近距浮空目標出招,或直接突襲。不適宜對冰凍目標(見備註)。特攻技
空中無雙:近前方範圍冰雨,冰凍。出手稍慢,威力普通
覺醒亂舞:真覺醒稍易出。範圍突進型,範圍大,移動快,破防良,威力較強,終段強力
【四圍評價】
蓄:一般。SR有一定加成
擊:較高連擊與強力SR+1,易用無雙與較強真覺醒+1
控:攻擊範圍和突破力良好,SR較易出,有多種冰凍控場技。背後安全稍弱
馴:無影腳頻發,操作強度稍高。重視走位
【特殊相性】
神速:必須
烈火:差。基本不能出
獅子奮迅:效果中。對N技範圍有關鍵性增強
【推薦打法】
連擊暴風流:勝哄雙誘神速連擊+猛攻/暴風,攻高+戰吼+獅奮+白刃/覺醒。C4>無影腳連發為主,可出SR,可輔以覺醒buff
亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+陽炎+無雙+覺醒。連擊流基礎上,以無雙1(可兩連發)和真覺醒為主
【備註】
被冰凍的敵將,解凍後可立即格擋攻擊,而冰凍時間不會因連續攻擊而延長。因此無雙1一般只能對單兩連發,第3發會被擋住。同理,無雙1>無雙2的話,最後一擊往往很難打中
無雙2的威力雖略強於無雙1,但不如後者易用
無雙1/無雙2的簡易命中法是緊接在V技(貼身破防)後面。無雙1也可接在SR後追打,如果敵將還活著
C1不易打中正面目標,雖然也可採取背對出招,但又容易被打。事實上C1EX主要適於控制雜兵,對於vs武將性能不必抱太大期待
將劍的短板是站樁太多,C4>無影腳才是最有效且安全的套路(EX2都不重要)

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