新熱血三國

新熱血三國

《新熱血三國》是在原有《熱血三國》的基礎上做出了修改和最佳化而製作的一款網頁遊戲,開發商為樂都樂港網頁遊戲平台。

基本介紹

  • 中文名:新熱血三國
  • 遊戲類型:策略
  • 地區:中國
  • 開發商:樂都樂港
  • 語言:中文
歷史背景,平台介紹,內政發展,城內建設,建築建造,資源生產,內政建設,控制稅率,加官進爵,建立新城,系統介紹,裝備系統,特色系統,任務系統,

歷史背景

《新熱血三國》將玩家帶入熱血澎湃的三國時代,玩家在其中扮演一名君主,從一個小城池開始,一步步崛起於亂世,為了成為一統天下的雄主而努力。玩家將有機會將歷史上有名的三國武將招攬到麾下,並且親自體驗三國歷史上著名的戰役,甚至有機會改變歷史!《新熱血三國》擁有精美的圖形化界面。古樸細膩的畫風帶給玩家身臨其境的遊戲體驗。看著高聳的建築、巍峨的城牆隨著自己的號令拔地而起,看著數十萬人口的大都市在自己手中建立。玩家將從中獲得巨大的成就感。

平台介紹

樂都網頁遊戲平台
樂都網是由中國領先網頁遊戲研發公司樂港(JOYPORT)推出的專業網頁遊戲運營平台。其秉承“好遊戲,樂分享”的理念,旗下擁有《熱血三國》 、 《新熱血三國》、 《熱血三國2》 、 《猛將三國》 、 《楚留香新傳》 等多款網頁遊戲原創大作,產品覆蓋台灣、馬來西亞、日本、韓國、北美、西歐等數十個國家與地區。目前運營的其他頁游包括《神仙道》 《大俠傳》 《天地英雄》 《南帝北丐》 《魔攻》 《降龍十八掌》 。樂港依託先進的網頁技術讓用戶獲得革命性的互動娛樂體驗,將中國原創遊戲文化帶向世界,為樂港實現“做偉大的遊戲,讓全世界體驗中國人的智慧”這一使命,作出持續不懈的努力。
新熱血三國

內政發展

城內建設

城內建設是戰略遊戲最基礎的一環,所有的發展都必須以建設為前提。《熱血三國》中有多種建築可提供玩家建設,您可根據自己的選擇來締造屬於自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建過程簡單,方向明確,將自己的據點打造成固若金湯的堡壘吧。

建築建造

您最初進入遊戲時只有一個城池,有一個1級官府,自動獲得資源增長為100。您在遊戲中需要經營自己的城池,建造和升級城池建築。城池建築一共有20種,可為您提供資源生產、徵兵、研究等一系列功能。您可以自行選擇自己的發展方向,可以是一個雄霸一方的軍事帝國,也可以是一個金銀如山的經濟大國。

資源生產

城池外是您的資源建築,您可以通過建設並升級城池外的資源建築來獲得糧食、木材、石料和鐵錠四種資源。資源建築為城池不斷提供木材、石料、鐵礦和糧食資源,是您在遊戲中快速發展的根本。城池的建設、軍隊的發展、戰爭的持續,都需要花費大量的資源。您必須儘可能提升資源建築的等級,並訓練大量的軍隊來抵禦敵人的破壞和擴展自己的勢力。

內政建設

1、民心建設
您可以在左側面板看到自己城池的民心值。
安撫百姓
您可以通過安撫百姓提升民心,降低民怨。安撫的手段有:
賑災:通過支付糧食來提升民心5,降低民怨15。支付糧食的數量跟城市人口數量成正比。
祈福:通過支付黃金來提升民心25,降低民怨5。支付黃金的數量跟城市人口數量成正比。
祭天:通過同時支付糧食和黃金來避免一次天災,和一定幾率增加一次天賜。支付黃金和糧食的數量跟城市人口數量成正比。
增丁:通過支付糧食來增加城市人口。支付糧食的數量跟城市現有人口數量成正比。
徵收物資
您也可以對百姓進行徵收物資,結果是獲得一定的資源但民心大降。在一些特定的危急時刻,為了進行關鍵性戰略部署,這樣的手段是不可避免的,但要牢記當時局轉安時要努力安撫你的人民。可徵收的物資有黃金、糧食、木材、石料、鐵錠,徵收物資的數量和城市人口數量成正比。同時徵收物資將會一次性降低民心20,民心低於20則無法徵收物資。
調整稅率
賦稅猛如虎,如果官府的稅率過高也會導致民心的下降,做為一個有能力的統治者,要把握好稅率的調解,防止民心的動盪。稅率越高,黃金常量就越高,民心降低就越快。黃金產量和城市人口數量成正比。
2、人口發展
人口是城池發展非常重要的數值,資源生產和軍隊發展都需要人口的支持。要獲得黃金,就要徵稅,徵稅的基礎也是人口。在遊戲界面的左側欄可以看到兩個與人口相關的數值:城池人口和空閒人口。
城池人口是當前城池裡的實際人口數量,城池人口會隨著城市的發展逐步上升。人口增加的速度與玩家建設的民房數量、稅率、人口上限有密切關係。人口的聚集需要時間,遊戲時間每6分鐘將刷新一次人口數量,人口上限越高,每6分鐘刷新人口時增長的實際人口就越多。注意,如果稅率過高,人口將停止增長。
勞動人口:資源建築所占用的人口。可以通過調整資源生產比例來改變。您可以在生產面板中看到勞動人口的數量。
空閒人口:未參加勞動的人口就是空閒人口。軍隊的發展就是從這部分人口中獲得。如果您沒有空閒人口,就不能訓練新的軍士

控制稅率

賦稅是黃金的主要來源,是一個國家建設資金的支柱,可以為你的國家、軍隊建設提供資金支持。做為一個國家的統治者您可以調節稅率的高低。
城池的黃金收入由稅率和人口決定。人口越多,收入的基數越大。
調高稅率可以為你的城池發展提供更多的建設資金,但是橫徵暴斂雖能帶來一時的物資,最終卻會導致嚴重的後果。所以做為一名開明的君主一定要控制好稅率,將民心控制在穩定的範圍內。稅率過高,民心會下降,從而會導致人民自動流失和逃跑,也會影響軍隊的發展和作戰能力。
所謂“得民心者得天下”,民心是衡量一個國家安定團結的一個標準,在遊戲中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的發展狀況。在熱血三國中,百姓擁有民心與民怨兩項數值。
您在遊戲中不僅是一個建築師,更要關心城池內的民心。調整稅率能夠影響城池內的民心,而橫徵暴斂雖能帶來一時的物資,最終卻會導致嚴重的後果。所以一旦有突發事件導致民心下降,您需要趕快安撫百姓。只有仁義的君主才能贏得百姓的擁戴,否則您的百姓也可能會有內亂暴動棄您而去。深得民心的君主,當城池遭到外來侵略的時候,就能獲得百姓自發的援助;如果民心渙散,則會有內憂外患的情況發生。
點擊城內的“官府”建築。您可以對城池進行日常管理民心控制。

加官進爵

不同的官職和爵位,每天都可以領取到不同的俸祿、食邑和資源。但晉升官職和爵位除了要滿足聲望等各種要求之外,最重要的是“進貢寶物”,即必須完成相應的晉升任務。

建立新城

當一座城發展到一定的規模,統治者就該考慮去占領新城了,因為一個城池有一定的空間限制,如果僅僅屈居一個地方,很難獲得強大的實力。
為了更好的發展鴻圖霸業,在適當的時候建造一座新城,可以為您帶來更多的資源和人口。想擁有更多的城池,只要您能力足夠,完全可以建立數百個自己的城池。但不要忘記,糧食、黃金、民心這一系列的數值要求您非常謹慎地發展和管理每一座城池。盲目擴張而管理不善將使您遭受極大的損失。
開闢新城與您個人的爵位相關,爵位越高,可統治的新城越多。
開新城的基本要求:糧食、木材、石料、鐵錠、黃金各10000。

系統介紹

裝備系統

在《新熱血三國》里裝備有不同的部件,增加將領的各項屬性。
裝備的耐久會隨著戰鬥下降,裝備耐久為0時,屬性加成將失效。 您可以用黃金修理裝備,多次修理會降低耐久上限。但可以通過用元寶修復裝備,恢復耐久上限。

特色系統

一、登入領獎
玩家每天登錄遊戲時,如果不是第一天登入遊戲的,首先就可以得到領取登錄獎勵的通知。相應的玩家可以得到登入獎勵。
每天登入領獎的玩家爵位至少要求達到“公士”級別。
領取方式如下:
登入後根據玩家爵位可免費領取。
或者使用道具兌換領取,如可用漢室勳章、珠寶等道具兌換。
同時玩家也可以選擇支付方式領取。玩家充值後也可在當日免費領取。
線上滿10分鐘後得到額外登入獎勵。
二、貨幣系統
禮金
禮金是一種可用於購買商城道具的貨幣,同時它也可以用來在客棧打聽訊息,在商人之間流通使用。但它不能在玩家之間進行流通,只能自己消費購買道具使用,購買的道具是綁定的,不可交易。玩家可通過活動、任務、系統贈送等途徑獲得。
三、銅錢系統
玩家通過完成隨機任務可以獲得銅錢獎勵。銅錢可以在客棧中的黑市商人處購買各類寶物。如下圖
四、傷逃系統
傷兵營
在戰鬥中損失的軍隊,有部分倖存下來成為傷兵,在校場的傷兵營中等待治療。花費一定黃金,即可將傷兵治療好,使其立即歸隊。沒有及時治療的傷兵,會逐漸死亡。
在戰鬥中使用“青囊書”來增加戰鬥中傷兵的比例,從而使得傷兵營可以恢復更多的兵力。
逃兵營
在軍隊譁變後,逃跑的軍隊滯留在校場的“逃兵營”中。花費一定黃金,即可將譁變士兵勸說歸營。沒有及時勸說歸隊的士兵,會逐漸逃跑。
五、俘虜系統
在戰鬥過程中,戰鬥勝利方將有一定幾率俘虜到對方(包括玩家和NPC)部分士兵。
俘虜營:
戰鬥勝利方可以在自己出征城池的校場中的俘虜營查看俘虜的士兵信息。如下圖:
在俘虜營中的俘虜依然會消耗本城的糧食。如果不及時招降俘虜,俘虜則會慢慢逃跑。當城池軍隊發生譁變時,則全部俘虜都將逃跑。
招降俘虜士兵:
招降俘虜需要消耗黃金,根據招降的士兵類型不同,所需要的黃金數量也會有所不同。招降後,俘虜的士兵會對應轉換成玩家可以招募的時候。例如:俘虜到100 個黃巾眾,100個黃巾頭目,100個黃巾弓手,則玩家在招降之後,相應的增加了100個義兵,100個輕騎兵,100個黃巾弓手。
釋放俘虜士兵:
玩家對於俘虜的士兵的還可以採取“釋放”的操作。釋放俘虜不需要消耗任何資源、黃金。
被釋放的俘虜會被系統直接清除,而不會再回歸到原來的城池,也無法再作為俘虜的士兵。
六、休假、免戰系統
1、新手狀態
新進入遊戲的玩家系統給了7天的新手保護期,在此時期玩家不受其它玩家攻擊,同時也不能攻擊他人。如果要提前結束新手保護期,把官府升到5級。
2、正常狀態
玩家可以攻擊別的城池,也會遭到攻擊。城池內的資源正常增長。玩家正常遊戲時,採用這種狀態。
3、免戰狀態
玩家不可以攻擊別的城池,也不會遭到攻擊。能夠在自己的城池之間進行運輸、派遣活動,能夠在城池內建造、生產、徵兵。城池內的資源正常增長。當玩家想要安心發展的時候,可以採用這種狀態。進入免戰狀態需要使用道具“免戰牌”,連續使用,免戰時間延長。
4、休假狀態
休假系統是將遊戲中的數據設定為完全凍結。
開啟休戰狀態後:
資源不再增長,軍隊、將領的消耗停止;
其他玩家不能對其城池出征;
對正在向本城出征的軍隊不受影響,不受保護;
對正在向本城盟友派遣軍隊到達後自動返回,無法進入休戰狀態的城池;
野地不受任何保護;
玩家需要注意,休戰系統一經開啟,48小時之內將無法解除休假狀態,無法對該休假賬號進行任何操作。48小時之後可以解除休假狀態,恢復正常遊戲狀態。
開啟休假狀態的前提必須滿足以下條件:
所有城池必須停止所有建造、研究、招募、出征活動;
不得有任何盟友軍隊駐守在城池內;
戰亂時無法開啟休假狀態;
休假時間設定單位以天計算,休假天數最少為2天;
休假設定消耗元寶,時間越長每天消耗的元寶少,在開啟休假時自動扣除;
如,休假2天需要消耗30元寶,3天消耗35元寶,4天消耗40元寶,以此類推。每多休假1天,就只要多消耗5個元寶。
休假天數期限達到後,自動回到正常狀態;
超過2天后可隨時解除休假狀態,剩於天數消耗元寶不於退還;
休假與免戰的區別:
功能
免戰
休假
資源、消耗是否停滯
是否可以交戰
是否可以對城池操作
取消狀態
是,最低限制2天后能取消
七、福禍系統
遊戲過程中不僅僅是建造城市,發生戰爭等等,偶爾也會發生一些天災人禍和天賜。這些福禍都是可遇而不可求的。不過玩家可以通過“祭天”,來減少1次天災的發生,提高天賜發生的幾率。
人禍系統
賊寇:黃金損失10%。黃金存量超過容量上限時出現。
蝗災:糧食損失10%。糧食存量超過容量上限時出現。
大火:木材損失10%。木材存量超過容量上限時出現。
塌方:石料損失10%。石料存量超過容量上限時出現。
礦難:鐵錠損失10%。鐵錠存量超過容量上限時出現。
瘟疫:人口損失10%。當前人口超過人口上限時發生。
暴亂:黃金、糧食、木材、石料、鐵錠、人口全部損失10%。民心<50才會發生。
譁變:軍隊損失,耗糧數超過糧食產量的軍隊全部自動解散,變成人口。當城池糧食產量<0且糧食儲量=0時發生。
背棄:在職的將領逃跑。忠誠<50的將領有可能逃亡。
越獄:俘虜的將領逃跑。俘虜的將領不會消耗黃金。但24小時後還沒有招降,則有一定幾率會逃亡,成為在野將領。
天災系統
洪水:每天隨機發生1次,城池內擁有的糧食會遭受到一定的損失。
冰雹:每天隨機發生1次,城池內擁有的糧食會遭受到一定的損失。
乾旱:每天隨機發生1次,城池內擁有的糧食會遭受到一定的損失。
暴雪:每天隨機發生1次,城池內擁有的糧食會遭受到一定的損失。
天賜系統
進獻:有富商進獻黃金,額外增加一定數量的黃金。
豐收:風調雨順,大獲豐收,額外增加一定數量的糧食。
繁茂:林木生長繁茂,額外增加一定數量的木材。
巨石:發現巨石,額外增加石料。
富礦:發現富礦,額外增加一定數量的鐵錠。
安樂:百姓生活安樂,人口日益增長,額外增加5%全城人口。
祥瑞:有祥瑞現世,人心歸順。額外增加民心30。民心上限不超過100。
投奔:有在野將領慕名投奔。額外增加將領1名,忠誠度80。招賢館有位置才會發生。投奔的將領不會消耗黃金。需要玩家主動“接納”才能成為自己的將領。類似於招降,也可以直接“拒絕”
八、成就系統
玩家可以通過查看自己或其他玩家的成就,來回味整個遊戲的歷程。
獲得成就
當玩家在遊戲中達到特定的條件,便可獲得成就。玩家獲得成就時,在聊天頻道或系統頻道會給予告知。
查看成就
玩家所獲得的成就可以在“公告牌”或今日公告“天下大事”中的“英雄成就”處查看。如下圖:
點擊“查看”按鈕後,可以查看該玩家的具體成就清單。如下圖:
目前成就共分為7大類,綜合、任務、排行、活動、劇情戰場、據點戰場、名城名將。玩家每次只要完成一個成就,就可以相應的獲得成就點數。
成就排名
根據玩家玩家的成就數量和成就點數,系統將給予玩家一個全新的成就排名。成就排名越高,意味著該玩家在遊戲中達成的榮譽和事跡也越多。
九、排行系統
1、玩家排名
玩家排名是根據您的爵位來排名的。如果爵位相同根據玩家聲望來排名。
2、聯盟排名
聯盟排名跟據聯盟的聲望來排名。
3、將領排名
將領排名方式有四種,分別是:等級排名、內政排名、勇武排名和計謀排名。
4、城池排名
城池排名是按城池的人數來排名的,城池人口相同按城池的類型排名。
5、軍事排名
軍事排行是根據玩家的兵力數量來進行排名的。
6、戰場排行
戰場排行是根據玩家在戰場中獲得榮譽來進行排名的。

任務系統

1、成長任務
《新熱血三國》為玩家了一系列的成長任務,引導玩家逐漸發展壯大。
2、日常任務
玩家每天可完成一系列的日常任務,獲得相應的豐厚獎勵。
3、史詩任務
在整個伺服器所有玩家的共同努力下每完成一階段的史詩任務,則劇情進入到下一個篇章
4、名將任務
通過與名將結交可完成一系列的名將任務,來提高該名將的好感度。
5、戰場任務
在進入戰場後,可完成一系列的戰場任務,完成後得到聲望和戰場榮譽的獎勵。
6、隨機任務
玩家可以在客棧中領取隨機任務,完成隨機任務可以黃金、聲望、銅錢等獎勵。
7、委託任務
當玩家城池的客棧達到5級以上,爵位達到大夫以上,玩家便可通過委託任務系統發布或接受各種委託任務。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們