戰錘:任務

戰錘:任務

《戰錘:任務》是基於1995年發行的Warhammer spin-off,而且玩法在傳統技術上有了戰略性升級。這次我們將在ios上重新見到這款經典之作,並看到它革命性的改變。遊戲涉及冒險,動作,角色扮演等等。遊戲基於一個虛擬的戰錘世界,在此,大量的戰士們聚集起來推翻當權者的黑暗統治並尋找力量,名譽以及財富。四個玩家將組成一個隊伍開始他們的探索歷程。

基本介紹

  • 中文名:戰錘任務
  • 原版名稱:Warhammer Quest
  • 遊戲類型:角色扮演遊戲
  • 遊戲平台:iPhone 和 iPad
  • 開發商:Rodeo Games
  • 發行商:Rodeo Games
  • 發行日期:2013年05月30日
  • 最新版本:1.02
  • 大小:731.00 MB
  • 支持系統:需要iOS 6.0 或更高版本
英雄技能,遊戲玩法,

英雄技能

【狂怒】
在遊戲中是屬於默認的被動技能,敵人存在的時候,玩家在回合開始的時候有一定機會去發動戰爭的,如果玩家一下就成功控制戰局的話,就可以加一次的肉搏攻擊喔!反過來玩家控制失敗的話,那么玩家在攻擊自己身邊的戰士時候就會造成一點的傷害,還會失去在回合裡面所有的行動。
戰錘:任務戰錘:任務
【戰鬥之怒】
在遊戲中是玩家必選的主動技能,玩家在每一次的地牢裡面只可以使用一次喔!在本回合裡面去提升自己的等級,可以增加肉搏攻擊次數。
【獵人之眼】
在遊戲中也是玩家必選的主動技能,主動技能的話和“戰鬥之怒”一樣,在地牢裡面玩家只可以使用一次,那么在本回合裡面玩家所擁有的肉搏攻擊次與遠程攻擊次數是一樣的。
【反應攻擊】
在遊戲中是屬於推薦類型的被動技能,當玩家遇到敵人的時候,或者是已經進入作戰的狀態時候,玩家可以立刻使用一次肉搏攻擊,這次的肉搏攻擊是不會消耗玩家本身的使用次數的,不過玩家要有一個點才可以去發動喔!
【戰鬥之劍】
在遊戲中是屬於被動技能,當玩家遇到新的敵人時候,就會有一定機會在本回合裡面對自身的肉搏攻擊次數進行加倍喔!

遊戲玩法

《戰錘:任務》的世界觀和主題是典型歐式套路,中世紀魔幻風。一支4人冒險小隊,在古代世界的地下城中獵殺怪物、搜尋寶物,為了美好的英雄夢一起旅行。魁梧的大斧戰士,滄桑的魔法師老頭,神秘的女射手,可謂西方魔幻探險小隊的標配。遊戲的主線就圍繞地下城旅行展開,好在任務的形式比較多樣,不至於陷入無盡的刷怪循環之中。
所謂的戰錘背景,也許由於語言的障礙並沒有太多的體會。不過遊戲的地下城倒是刻畫的不錯。沒有一覽無遺的大地圖,看不見敵人的戰略部署,一切都在未知中謹慎前行。窄窄的通道,箭頭指向的下一個路口是如此神秘,不知道下一秒會衝出怎樣的敵人。如此地形,不僅很好的突顯了遊戲的主題風格,而且一定程度上提升了走位的策略性。
戰錘作為一款傳統回合制戰棋遊戲,人物每個回合可以走很遠,甚至走兩步放了技能之後可以繼續前行。同時遊戲的另一個設定也讓人略意外,那就是當身邊有兩個排排站的敵人時,咱的英雄竟然順手把兩個都砍了,站位的藝術!不過戰錘觸點式操作雖然點兩下就上手噠,可是法師的技能釋放略顯隱蔽,螢幕小的更傷不起,而且有的魔法竟然是無差別攻擊!

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