布爾凱索

布爾凱索

布爾凱索是在RPG遊戲《暗黑破壞神》中登場的虛擬角色。

不朽之王有兩任,第一任是布爾凱索,第二任是沃魯斯克。不朽之王的套裝是第二任不朽之王所用的武器和鎧甲。

另外,布爾凱索還傳下了兩把劍,就是布爾凱索套裝。因此偉大的布爾凱索一定把錘掌握和劍掌握都練滿了。 不過布爾凱索傳下來的最珍貴的物品就是他的結婚戒指了,簡直就是肉搏角色的法寶——布爾凱索的婚戒。

基本介紹

  • 中文名:布爾凱索
  • 外文名:BulKathos
  • 登場作品:RPG遊戲《暗黑破壞神
  • 性別:男
背景故事,種族歷史,背景傳說,遊戲介紹,

背景故事

他是文明邊緣的幾個部落中的成員,他拒絕一切看起來溫柔和軟弱的事物的影響。在部落之間不間斷的戰爭中使他能夠活下來得益於他那野蠻人的堅定意志和強健的體格。雖然他缺乏文明人的心計,但是他能夠敏銳的感覺他周圍的環境,因為這一切來自他動物般的直覺,這使野蠻人讓人想起民間關於狼人的一些傳說。事實上他們堅信他們能夠召喚圖騰上的動物的靈魂來鼓舞他們,並得到非凡的力量和能力,不過這些召喚只是改善他那早已完美的戰鬥技能。
傳說中,當世界初創不久 北方草原上的部落便獲得了神的資助。 在亞瑞特山的深處,存在一個強大的力量之源,其重要性甚至關乎全人類的福祉。 這些部落便承擔著作為此力量之源的守護者的責任。 他們因此而嚴格遵守著他們自己的生活方式和履行自己的責任。 這些把自己稱為“布爾凱索之子”的古老的王國的子民 有著根深蒂固的神秘和傳統。 為了對抗外部勢力以更好地保護他們的土地,他們採取了遊牧的生活方式,並維護著少數的永久定居點。 在孤立於世界之外的自己的領土上,他們避開了魔法和複雜的機械的使用,因為他們相信這些東西只會削弱他們與生俱來的決心和勇氣。
基於布爾凱索之子對土地的血緣關係,他們學會並利用自然的原始能量,以提高自身的體力。 也正因為如此,包括他們原始簡單的穿著,所以才被西方的國度稱為“野蠻人”,這樣一個簡單的詞就掩蓋了歷史上這些部落真正擁有的豐富的文化和精神。 雖然有些貿易商隊對這些遊牧民族充滿好奇,但他們也只是沿著他們土地的邊界最外層走過。因為亞瑞特山境內禁止所有的跨境行為,北方部落的戰士們曾經迅速挫敗過對其王國的任何入侵。 每逢有外國試圖征服 布爾凱索之子, 便會遭到了他們激烈的和決定性的挫敗。
有一個前哨士兵講述了有一次看到突然成群出現的野蠻人,但在那一刻前 那裡還沒有任何人。 這些野蠻人的臉上都有神秘的花紋,他們就像呼嘯的山風狂暴的踏過侵略者的屍體。 突然清醒的入侵部隊立即扔掉他們的武器, 有一半人逃跑,即使那些身經百戰的入侵者都從未見過如此狂熱的戰鬥。 沒有憐憫,沒有退縮,但在最後,當入侵者全面撤退以後,也沒有追逐,至少沒有任何人觀察到。
由於迪亞波羅重新崛起的訊息四處傳播,已經有少數野蠻人戰士開始在草原以外的土地上巡邏,為尋求有關惡魔最近活動的信息和即將到來的戰爭做好準備。
他們以生來所具有的強大的作戰實力,以及他們的傲慢神態而聞名,在外人看來他們好像是永遠都處於戰鬥狀態。 通過亞瑞特山脈嚴酷氣候的考驗,他們具有承受殘酷的物理打擊的能力。 他們主要是在激烈的體能訓練中獲得力量,但也會在他們生活的世界中收集原始能量。 他們具有常人難以企及的強壯體格和戰鬥藝術。

種族歷史

( 根據Last Edited on July 的設定)
聖戰之前,大陸上的人類分居各處,彼此間相互隔絕,產生了幾個比較大的部落,後來發展為各自獨立的種族,並有了自己的文明.聖戰之後,各種族開始雜居,融合.而神族和魔族,則是神祇在人間的化身.其實並不算人界的生物.對大部分人來說,他們都是謎一般的存在......
最早的角鬥士是戰場上的坎族逃兵和蠻族的戰俘。以國家榮譽為生命的坎族軍人是不允許逃兵存在的。討伐蠻族的戰爭中,在戰場上逃跑的士兵不允許進入任何坎族的城市或村落,一經發現,士兵處死,城市中的所有知情不報者或村中1/2的居民將被處以流放或苦役。自覺歸隊報到的士兵可以選擇被立即處死或者送入角斗營。而以尚武聞名的蠻族更不存在交換戰俘的可能性。坎族的俘虜會被砍下頭顱作為骨製品,用於祭祀典禮或是娛樂;而蠻族的戰士則大多選擇自盡。少數被俘的蠻族戰士會被軍官私自關押,再以高價賣給角鬥士營。戰後,角鬥士這一行業並沒有消失,而是愈演愈烈。失去了戰爭刺激的社會高層轉向追求更直接也更血腥的娛樂,就是活人的角斗。雖然坎德拉斯二世的改革中嚴令禁止,但那隻使角斗由公開轉入了地下。二世逝世之後,角斗又重新活躍起來。到聖歷三世紀時,角斗已經成為了坎德拉斯帝國社會生活中不可或缺的一部分。角斗營中也不止有坎族和蠻族的士兵(雖然兩者,尤其是後者在數量上仍占絕對的優勢),逃亡的奴隸、傭兵行會的叛徒、窮凶極惡的罪犯、被人販子巧計騙入營中的受害者……全都是角鬥士的來源。角斗的規則逐漸完善、系統,角鬥士中的佼佼者會擁有為數眾多的崇拜者,而每場角斗背後都涌動著大筆大筆的賭注……
原罪戰爭開始後,角鬥士(大多數是蠻族)掀起了一場席捲全國的大起義。整天以戰鬥生命的角鬥士,其戰鬥力要絕對高於養尊處優的帝國軍隊,即使在與神聖騎士團的正規部隊作戰時也毫不遜色。在與神聖教廷進行了長達數年的鬥爭之後,起義軍與教廷達成了停戰協定,蠻族的戰士們回到自己的家園——處於巴爾占領下的亞瑞特山區,並與巴爾的魔族軍隊進行了艱苦卓絕的鬥爭。
原罪戰爭後,神祇們對於人界這種殘酷的娛樂活動極為反感,而政界也對在城市中眷養如此一批無法控制的戰鬥力感到恐怖。加上信仰的多元化使得角鬥士的來源不足,角鬥士這一行業終於退出了歷史舞台。

背景傳說

(遊戲人物本身也對正史做過參考的,所以不可或缺!)
“Barbarian”亦即歐洲中世紀時代的"蠻族人",正如春秋時期華夷之間貴賤尊卑的觀念一樣,"蠻族"實際上是古希臘人和古羅馬人對鄰族(日耳曼人)以及亞洲一些民族的帶有侮辱性的稱呼,他們將非希臘、羅馬各族一概視為"化外之民"。然而,正是這些"化外之民"將曾經不可一世的羅馬帝國推下了滅亡的深淵,一般意義上的"蠻族"便是指那些推翻羅馬帝國的日耳曼部族,包括汪達爾人西哥特人東哥特人法蘭克人盎格魯人撒克遜人、朱特人和匹克特人等。 在古希臘人和古羅馬人的眼裡,蠻族始終居於文明社會的邊緣,未曾開化。部族之間永不停息的戰鬥和大自然殘酷的生存環境的變化非常敏銳;他們崇拜野獸的力量,因此狼人的傳說常與蠻族聯繫在一起。
奇怪的是,正是這么一群"骯髒、粗魯"的野蠻人,竟然將強大的羅馬帝國推翻在地。公元410年,羅馬城被西哥特人攻陷,洗劫數日方才離去。這場"永恆之都"的浩劫震撼了整個歐洲,令羅馬帝國的人民陷入一片恐慌之中。公元476年,帝國蠻族軍隊統帥奧多亞克發動政變,最終終結了西羅馬帝國的歷史。著名神學家奧古斯丁在《上帝之國》一書中曾經提及,羅馬的毀滅是神靈對充斥於帝國內部的腐化和不道德現象的懲罰。儘管羅馬人在文明方面擁有絕對的優勢,但他們的靈魂早已墮落。在同一種族和血緣下,堅毅樸實的蠻族人能夠做到緊密團結,而羅馬人卻始終處於一種相互傾軋的狀態中,即便在敵人大兵壓境之時,他們仍不願悔悟和覺醒。 當時詳細記述蠻族文化的史料只有凱撒的《高盧戰紀》和塔西陀的《日耳曼尼亞志》。據這些文獻記載,蠻族人在入侵羅馬帝國之時尚處於氏族社會階段,不事農業,以狩獵、掠奪為生,喜愛冒險。蠻族人的思想觀念、精神個性和生活態度是所謂的"英雄式"的--好戰、勇敢、忠誠、重視榮譽、慷慨、揮霍,拒絕接受軟弱腐朽的靈魂。在蠻族人看來,訴諸暴力往往比辛苦平凡的勞動更有意義,因此,他們渴望軍事冒險、成本的戰役以及由此帶來的大量戰利品。 戰爭是蠻族人的主要生活方式,"假如本部落並無戰爭,許多貴族青年便自動地參加別的部落的戰爭 ,他們厭惡呆著不動。"在征戰中,勇敢和榮譽是首領與戰士們最為珍視的。戰士用最勇猛的戰鬥來保衛首領,如果首領戰死疆場,而士兵們卻活著回來,將是一個莫大的恥辱;同樣,如果首領在勇敢方面不如自己的士兵,也會受到他人的恥笑。 蠻族人的入侵使整個歐洲的文明受到極大的摧殘,"中世紀是從精野的原始狀態發展面來的。"蠻族文化、基督都和殘餘的古典文化構成了此後中世紀時代文明的三塊基石。 歐洲歷史上最為著名的蠻族莫過於擁有蒙古血緣的匈奴王,他在公元五世紀以前曾經橫掃歐洲大陸,即便日耳曼蠻族也無法抵擋他們的進攻。匈奴人從東方襲來,兇猛強悍,驍勇善戰,個個都是優秀的騎手,來時排山倒海,去則十室九空。正是這些彪悍的匈奴人加速了羅馬帝國的傾覆。

遊戲介紹

中文名稱:暗黑破壞神
發售日期:1996年
暗黑三的野蠻人暗黑三的野蠻人
英文名稱:Diablo
運行平台:PC/MAC
開發公司:Blizzard
此為全球知名的電腦遊戲及電視遊戲軟體公司暴雪娛樂 Blizzard Entertainment在1996年開發的一支動作RPG遊戲卻不同於別類的動作遊戲。首先,所有主角的動作操控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是遊戲的第一個特色。第二個特色便是遊戲的圖象效果。遊戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來(想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列)

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