封地(遊戲封地系統)

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杜絕重複建設 打造新封地概念
曾幾何時,在絕大多數SLG遊戲中,玩家建設自己的各個分城是一項勞神費力的大工程,隨著遊戲進程的不斷發展,玩家手中的城池越來越多,需要操心的事情也就越來越多。很有可能發生A城忘記造兵、B城忘記升級建築、C城又晚了發兵時間這種尷尬事……
現在,《大將軍》將昔日的封地系統重新改革,玩家在遊戲中依然可以擁有多個分城,但一次建造終身收益,再也不用為分城發展操心,每日坐享產出的豐厚資源,輕鬆應對萬人國戰!
每日坐收封地產出 輕鬆又省力
進過全新最佳化後的封地系統,玩家再也不用費心經營,只要選好地址一鍵確認,資源自然滾滾來。而且建立封地無需各種財產投資,只需花費極少的功勳即可完成建設。
同時,《大將軍》中還最佳化了資源種類,玩家只需要操心銀兩和糧食的多寡,而每一塊封地每天都可以為玩家帶來大量的銀兩和糧食稅收。在建造封地前,玩家只需要適當考慮這座封地應該主要產出銀兩還是糧食,符合自己的發展方向即可。
經濟實惠隨心選 打造特色資源封地
大將軍》中的封地雖然無需重複建設,卻也非千篇一律。玩家可以根據自身需求,刷新封地的特色!比如需要銀兩的玩家,可以考慮封地擁有“礦山”特色加成,提高銀兩加成;如果封地擁有“湖泊”特色,那么糧食產量自然水漲船高!
怎么樣,封地系統經過這樣改革後是不是省力很多?再也不用枯燥建造每一座分城,讓你盡情享受龐大的萬人國戰,做一個擁有輝煌戰績的大將軍吧!

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