寵物森林

寵物森林

第二代寵物網遊《寵物森林》由久游網歷時3年自主研發,是一款Q版風格的全3D大型RPG寵物類精品網遊。於2008年6月25日測試。遊戲以莉貝諾平原上神奇的冒險和戰爭為背景,用獨創的冒險競技系統和龐大的寵物養成體系為框架,結合全新的技能道具化系統以及莊園成長、商業經營模式,並有千萬個任務貫穿在遊戲過程中,各種貼心的設計伴隨著玩家成長,浪漫、溫馨、可愛和輕鬆是遊戲主題。

基本介紹

  • 中文名:寵物森林
  • 遊戲類型MMORPGQ版回合制
  • 遊戲平台PC網路遊戲
  • 地區:中國
  • 開發商久游網
  • 發行商:久游網
  • 發行日期:2008年6月25日
  • 測試時間:2008-06-25
  • 遊戲畫面3D
  • 運營方式:免費
背景設定,特色系統,配置要求,遊戲評測,操作指南,寵物系統,裝備系統,遊戲周邊,獲獎記錄,

背景設定

《寵物森林》是一款Q版風格的全3D大型網路遊戲,充分結合了休閒網遊和MMORPG網遊的特色,以獨創的冒險和競技系統為遊戲的核心,完全個性化的技能道具化系統為骨幹,締造了全新的寵物成長模式。在幻想世界中冒險時,成千上萬精心設計的任務將會貫穿著寵物的成長,貼心的為玩家打造了一個幽默且浪漫、溫馨並感人的主題世界。同時莊園的成長、飯店的商業經營,為玩家構架了一個多元化的空間,裝飾屬於自己的空間,積累自己土地上的豐富出產,在收穫著累累果實的樹下,守護著不變的心愿。
寵物森林寵物森林
寵物們將會在冒險歷險中一直伴隨著玩家,經歷的無數場戰鬥後我們可愛的寵物也會漸漸長大,他們的能力會不斷的增強。在遊戲中,每一種寵物都是獨特的他們會有自己專有的屬性和技能,系統將會根據寵物的先天屬性和戰鬥模式選擇最佳的成長模式,玩家不用擔心因為自己的失誤而令寵物們無法發揮最大的能力。寵物的種類繁多,有二足人形寵物,有動物形態寵物,也有變異的超能寵物。它們是競技戰鬥的主體,不同性格、種族的寵物擁有不同的競技攻防屬性。它們之間相互克制、變化,使整個遊戲更富有變化和未知。
寵物們對衣服、飾品、裝備的需求,不亞於玩家的人物。而這些物品主要通過任務、冒險、購買等形式獲得。看著自己的寵物成長,看著它們擁有幻想世界里最強大的力量,看著它們裝備上最神秘的史詩神器忠實的陪伴在玩家的左右。那份寵物與主人共同成長的激動,那份忠實相伴不離不棄的恆久,生命中最大的溫馨莫過如此。

特色系統

1.Q版人物
《寵物森林》里,絢麗的服裝,多變的髮型,動感十足的人物造型,調皮搞怪的人物表情,為遊戲人物們增加了無數的變化和新鮮感,那種可愛而又酷酷的感覺是最令人難忘的。《寵物森林》的角色將不僅僅是遊戲中的人物,更是遊戲中的自己。用那純純的主角書寫自己的純純的故事。
2.冒險模式
遊戲中,採用了全新的冒險模式,冒險地圖的形式類似於擲骰子的格子棋遊戲,骰子擲出的數字就是玩家前進的格數,而且不同格子將會觸發不同的事件,有戰鬥格、寶藏格、商店格、跳躍格等等;不僅如此在遊戲中將不再會有單一的冒險旅程,夥伴和競技模式的選擇,令我們的旅途永遠不會感到單調。而全新的組隊冒險大廳設計能夠讓玩家輕鬆的找到志同道合的朋友,一起去挑戰未知的地圖。
戰鬥模式更改後,現改為踩地雷模式。
3.遊戲畫面
遊戲界面遊戲界面
細節的感動,才能令我們感受深刻。《寵物森林》精巧細緻的設計,草原上隨風起伏的綠色海洋,峽谷里因光線變化而形象多變的山石,碧波蕩漾河流中的倒影,建築物每一個邊角,遊戲中的每個細節都顯得異常真實。《寵物森林》中的場景,不再是單純的效果圖,而是通過細膩的手法將遊戲所要表達的浪漫氛圍真實的展現在玩家眼前。大色調的渲染,讓玩家會有一種欣賞西方油畫的意境,更加深了遊戲氣氛的營造。
4.寵物養成
猶如一千個人就有一千個哈姆雷特一樣,在《寵物森林》中我們遇到的每一個寵物將會是獨一無二的。每個玩家的戰鬥和生活的方方面面都可以通過自己不同性格、種族的屬性寵物來完成;不僅如此在遊戲中,寵物還可以通過裝備衣服、飾品、武器等等道具來增強自身的實力,令遊戲出現更多有趣的變化。而在寵物養成之中,創新的寵物進化系統的引入會令玩家們的寵物擁有自己獨特的體系。不同種族特性的寵物,在滿足不同的條件時將會在原有的基礎上進化出更加強大更富有活力的全新寵物,形成獨樹一幟的寵物家族樹
5.技能卡片
《寵物森林》將徹底告別純粹肌肉對抗的戰鬥模式,回歸回合制遊戲那最具特色的戰術組合的主流。單獨寵物的技能不再是一成不變的,採用可脫卸式技能卡片的設計,大大增加了技能組合的靈活性。完全可以根據自己的喜愛,來創造屬於自己的獨特的技能組合。而且在遊戲裡,沒有一種卡片是唯一的,通過材料的合成,玩家完全可以自主的製作出最優秀的超S 級的威力卡。而精煉體系將使整個玩法變的更具個性化,低級的卡片一樣可以通過精煉成出色的技能。合理的搭配,自由的組合,多變的團隊協作肯定會令觀者無不眼前一亮。
6.莊園經營
在遊戲中,我們可以隨意布置自己莊園裡的物品,根據自己的喜好播種那些美麗的植物,讓自己的莊園在一年四季的環境都如夢似幻般美麗。而且我們可以在莊園通過種植植物和養殖體系為自己所經營的飯店提供原材料,種出來的物品同時也可以合成戰鬥所需的藥品,甚至充當攻擊道具。而在飯店經營中,只有做出合不同種族的動物胃口的料理,他們才會給予報答,而玩家們的莊園和飯店才能獲得更多的人氣和聲望;也可以把自己的寵物放置在自己的莊園裡,協助自己對莊園進行管理,或迎接朋友、或種植和養殖;不僅如此,我們可以隨意參觀其他人精心布置的莊園,通過可愛的信箱發出一份份充滿真摯情意的信件,找到自己的朋友。

配置要求

基本配置-C P U:P4 1.8G 內 存:256MB
寵物森林寵物森林
顯 卡:FX5700
硬 盤:800M
推薦配置-C P U:P4 2.4G
內 存:512MB
顯 卡:FX6200
硬 盤:2G

遊戲評測

以下是對寵物森林遊戲在其推薦配置機器下的測評結果:
【說在前面】
近一兩年大陸的Q版遊戲可謂風行正盛!各大遊戲開發商都爭相打Q版這張牌,而這款遊戲是9游繼大富翁OL之後,再次推出的Q版網遊可謂是將Q進行到底!
【遊戲特色】
寵物森林是一款大型的3D回合制卡通風格網路遊戲,並採用了獨特的製作風格,遊戲內獨創的莊園系統,並加以一種經營元素將每個玩家的莊園系統與整個遊戲世界串聯起來,並配以精心設計的寵物養成系統讓整個遊戲趣味性得到了很大的提升。
【遊戲模式】
此款遊戲模式結合國內最近流行的Q版遊戲的幾大特點,其一是採用了3D回合制至於這個模式我就不多說了,其二他採用了9游旗下的大富翁OL的擲骰子移動的方式,這個特點倒是比較新穎,最後是他的地圖也採用了方格棋類的模式讓玩家有一種眼前一亮的感覺。並加以一個劇場模式讓玩家在裡面充分的感受自己所扮演的角色,讓玩家感覺自己仿佛就是置身於遊戲情節之中。
【遊戲畫面】
寵物森林的遊戲畫面設計很不錯,清新的遊戲界面,到處都是陽光明媚的遊戲世界,漂亮的房子,可愛的NPC,豐富的遊戲著裝系統讓玩家可以隨心所欲的打造自己喜歡的形象。讓玩家進入遊戲之後將心中的不快通通的拋到腦後,進入到一個快樂的虛擬世界。
【操作界面】
遊戲操作採用3D遊戲的一貫操作手法,鍵盤W A S D進行其前後左右移動,戰鬥時可採用滑鼠操作。遊戲界面左上角顯示的是你現在所在的伺服器以及遊戲頻道,再下來一些是玩家寵物的狀態顯示,讓玩家對自己寵物的狀態一目了然。右上角特別設計的是一個日曆以及鐘錶!當你進入地圖時右邊還會有一個玩家列表讓你隨時尋找自己的朋友。遊戲提示顯示在螢幕的右邊靠下並且是採用可愛的按鈕設計。
【寵物系統】
寵物養成系統可以說是這個遊戲中最大的一個亮點之一,遊戲內寵物的養成不再是象過去的單一方法,而是由玩家決定自己的寵物發展方向,配以遊戲內獨特的技能卡片以及寵物裝備系統讓玩家的寵物千變萬化,讓每個玩家的寵物都帶有自己的特色。久游可謂用心獨特給了玩家千變萬化的寵物,而且各位玩家在培養自己獨特寵物時所需的技能卡不再是單一的獲取途徑同時沒有任何卡片是唯一的,玩家可以通過合成從而獲取超級卡片讓自己的寵物脫穎而出。
【莊園系統】
莊園系統是寵物森林裡面最具吸引力的地方,每個玩家都可以通過一番任務來獲得一座專屬於您個人的莊園,並且玩家玩家們可以在獨特的莊園成長和商業經營模式從而打造一個具有您個人風格的莊園。並且莊園內是可以進行植物種植以及動物養殖噢!並且養殖出來的東西可以座位日後料理以及合成的原材料噢,亦可以作為商品出售,從中謀取發展資金。在莊園經營中各位玩家還得掌握好各個種族的動物對食物料理的喜好,只有作出能讓他們覺得合乎胃口的食物才會給予玩家報答,這樣玩家的莊園才能獲得很好的人氣以及聲望。
【後話】
遊戲的很多設計都很吸引玩家,而且這款的養成系統可以讓各位玩家盡情的去嘗試,此遊戲還是挺值得大家體驗下。

操作指南

1.人物行走
按住鍵盤上的[W]鍵——人物向前行走。 按住鍵盤上的[S]鍵——人物倒退行走。
遊戲界面遊戲界面
按住鍵盤上的[A]鍵——人物向左轉。
按住鍵盤上的[D]鍵——人物向右轉
按住鍵盤上的[Q]鍵——人物向左跑。
按住鍵盤上的[E]鍵——人物向右跑。
2.改變鏡頭方向
按下滑鼠右鍵並且拖動,便可以調整視角觀看場景。
3.使用道具
點擊螢幕下方快捷圖示欄的“包包”圖示或按下快捷鍵“B”,便能打開“包包”界面。將滑鼠移到包包中的某個物品上,點擊右鍵使用該道具。
4.丟棄道具
左鍵點擊“包包”中的某個物品,將其抓起,拖到包包外之後再按下左鍵,此時系統會提示確認是否丟棄物品。選擇“是”之後,物品便被毀棄。
5.將寵物隨身攜帶/取消寵物隨身攜帶
在左上角的寵物面板區域,選中某個寵物,再點滑鼠右鍵,選擇“收入袋中”,就可以將寵物隨身攜帶。
如果想將隨身攜帶的寵物取出,只需在該寵物的面板上點擊一下“取消隨身攜帶”按鈕,便能將寵物放出。
6.寵物行走
寵物會出現在一些場景中(例如:莊園),想操作寵物行走的話,只需在寵物面板區域選中想要控制的寵物,或者直接用滑鼠點選場景中的寵物,然後將滑鼠移動至目標位置,再按一下左鍵,寵物便會自動走到指定地點。
7.寵物收入倉庫
每個玩家同時只能養育三隻寵物,如果寵物超過這個數目,就需要將它寄放到寵物倉庫去。在寵物面板區域用滑鼠左鍵選中想寄放的寵物,先右鍵將其收入口袋,然後再點一下右鍵,選擇“放入倉庫”,寵物便。 如果想將寵物從倉庫中取出,只需找到倉庫管理員,查看倉庫並放出寵物即可。
倉庫倉庫
8.與npc對話
將滑鼠停留在npc身上,點擊左鍵即可與其對話或者購買物品。
9.玩家互動操作
滑鼠左鍵點中其他玩家,此時在畫面右側會出現“邀請決鬥”“邀請交易”“組隊冒險”的快捷按鈕,您可以進行相應操作,與對方玩家進行交易等互動。
10.主要快捷鍵
[P]——打開寵物界面。
[L]——打開任務列表。
[M]——打開地圖。
[N]——打開公會界面。
——打開人物包包。
[C]——打開人物界面。
[X]——打開技能卡片冊。
[Z]——打開副本組隊大廳。
[G]——打開莊園列表。
11.快捷鍵設定
在我們遊戲中, 可以直接點擊“P”打開、關閉寵物面板, “X” 打開、關閉技能卡片面板, “Z” 直接進入冒險副本
,“L” 打開、關閉任務面板,“H” 打開、關閉資金界面,“G” 打開、關閉莊園列表,“C” 打開、關閉人物屬性,
“V” 打開、關閉聊天室,“N” 打開、關閉工會界面,“M” 打開、關閉小地圖,“PrintScreen SysRq”進行遊戲截
圖,“W,S,A,D”控制人物“前,後,左,右”行走,“B”打開、關閉人物背包,ctrl+l重複,ctrl+Q是攻擊,
ctrl+A是防禦,ctrl+Z是移動,“ESC”打開、關閉系統。滑鼠左鍵盤和滑鼠右鍵控制畫面左右旋轉,“shift+滑鼠左鍵”
控制畫面上下旋轉,“Tab”密語。

寵物系統

寵物天性介紹
怪味處於隊伍前排之時,黑暗防禦力能提高若干
肥胖 受到的傷害是風或火兩系元素,則傷害減少若干
強力粘液 攻擊敵人時可使對手在奇數回合時不能進行移動,持續5個回合
激怒 受到致命一擊時,能提高3個回合自身若干的光明攻擊
暴躁 受到致命一擊時,能提高3個回合自身若干的黑暗攻擊
不屈 受到致命一擊時,能恢復所受傷害的若干的HP
高速 每回合恢復的PP可以額外增加若干
吸盤 通常情況下,不會被敵人強制移動場上位置
波濤 在HP少於1/3時,水屬性攻擊威力上升若干
長刺 受到近身攻擊時,能對攻擊者造成若干+(自己等級)點傷害
磁性 所有比自己等級低的敵對機械寵物在自主移動場上位置時,若干的幾率失敗
發芽 在HP少於1/3時,自然屬性攻擊威力上升若干
狙擊 致命一擊的威力可以再度追加X若干的破防力
慢熱 戰鬥的前3回合,自身攻擊力減少[60-PW]%,之後恢復原狀並永久性提高若干攻擊力
蛻皮 每回合有若干幾率去掉自身一個不良狀態
蓄熱 受到火系攻擊時候,有20%的幾率回復自身若干的HP
蓄水 受到水系攻擊時候,有20%的幾率回復自身若干的HP
不厚道 普通攻擊比自己等級低的寵物時,攻擊力提升若干
武術 有若干幾率免疫敵人普通近身攻擊,一旦被擊中,會受到2.5倍傷害
同性競爭 對方場上存在比自己級別高的同性時,光攻與暗攻同時上升若干
出風頭 對方場上存在比自己級別高的異性時,光攻與暗攻同時上升若干
人來瘋 對方場上人數超過8個時,光攻與暗攻同時上升若干,當低於8人時恢復原狀。
熱能馬達 受到火系攻擊時,能回復若干點PP
毒刺 受到近身攻擊時有若干幾率讓對手中毒
化毒 受到中毒狀態時,可立即自我清除,並會恢復自身HP上限若干的HP
緊張 雙方場上只有一個寵物時,對方的PP消耗增加若干
近視眼普通攻擊對方前排寵物時威力上升若干,普通攻擊對方後排寵物時,威力下降20%
遠視眼 普通攻擊對方前排寵物時威力下降20%,普通攻擊對方後排寵物時,威力上升若干
弱視 任何普通攻擊威力下降20%,技能攻擊威力上升若干
飛翔 受地屬性攻擊傷害減少若干
偷懶 在奇數回合防禦力正常,攻擊力下降20%,但有15%的幾率回復一定[PW-5]%的HP;在偶數回合攻擊力正常,防禦力上升若干
配合治療 受到任何技能治療的時候,還能自我再恢復治療量若干的HP
光過敏 受到光明攻擊時候,能增加暴擊率若干點。此狀態不疊加,能維持2回合。
雀斑 如果寵物是雄性,則兩攻增加若干,如果是雌性則兩防增加若干
流血免疫 機械系的天賦,不會產生流血或掐傷狀態。
殘忍 攻擊帶有“流血”或“掐傷”狀態的敵人,會追加若干的傷害
噴霧 有若干幾率免疫敵人普通遠程攻擊
香味 處於隊伍前排之時,光明防禦力能提高若干
生根 任何時候連續3個回合防禦,則提高兩防若干。發生移動後,此效果消失。消失可再次提高
蘿莉 擁有楚楚動人的外表,受到異性寵物的傷害減少若干
小強 如果一個回合結束後,HP正好處於1/10以下,則有若干的幾率恢復HP上限30%的HP。
抗石化 無法被石化
鱗甲 在水中作戰時增加若干的迴避率。
頑強 當受到“眩暈、麻痹、中毒”影響時,每回合自動恢復自身HP和SP上限的若干,直至不再受到任何一種影響為止
仇恨 場上任意同伴死亡後,自身光攻和暗攻同時提升若干
謹慎 場上任意同伴死亡後,自身光防和暗防同時提升若干
傳染 被近身攻擊後,有若干的幾率將自身所帶的一個“減益狀態”傳染給攻擊者3個回合
英勇 增加若干的暴擊率,但HP上限要低於實際上限的10%
仁慈 暴擊率下降3%,但是HP上限要比實際上限多若干。
迅猛 每回合回復的PP多若干點
遲鈍 每回合回復的PP少4點,但SP上限比實際上限多若干
堅韌 HP上限比實際上限多若干
旺盛 SP上限比實際上限多若干
光刃 基礎光攻比實際多若干
光殼 基礎光攻光防比實際多若干
暗刃 基礎光攻暗攻比實際多若干
暗殼 基礎光攻暗防比實際多若干
裝死 自身HP低於HP上限20%時進入假死狀態,當前回合到下1個回合內以你為目標的進攻都會失敗,假死狀態每場戰鬥只會出現一次
再生 每個回合可以恢復自身級別數若干的HP
偽龍 當隊友使用與龍型系相關的增益技能時,有若干幾率可以成功偽裝龍型系接受增益效果
鋼筋 受到遠程普通攻擊傷害減半,且受到的火系攻擊時,傷害量超過你自身最大HP[25-PW]%時,則可免疫此次傷害,,但不能自主移動
柔道 普通攻擊處於防禦姿態的敵人時,能使其眩暈2個回合
冰霜體質 在下雪天每回合能恢復若干點HP
濕潤體質 遇到下雨天每回合有若干的幾率能將自身所有異常狀態全部消失
乾燥體質 晴天HP每回合恢復若干點HP,雨天HP每回合減少[PW/2]點HP
戲水 在下雨天每回合能恢復若干點HP
燃燒 在晴天時,HP每回合會減少2%,但光攻增加若干
光合作用 晴天時每回合能恢復若干點SP
葉綠素 晴天時每回合能恢復若干點PP
風擺 在大風天氣下,若干的幾率迴避敵人的攻擊
硬朗 當處於流血、中毒狀態時,自身兩攻提升若干,並可抵消50%的自然系傷害,持續3個回合
維修 治療機械系的寵物時,能追加治療效果若干
拆卸 攻擊機械系寵物時,能追加傷害若干
利爪 提高"亂抓"技能卡片的威力若干,普通攻擊有[PW*2.2]%的機率導致對方流血
鐵布衫中華奇幻武術之一,使用防禦狀態時,抵抗傷害效果提高若干
佇列穿刺 敵方形成3人一列時,普通攻擊敵方第一排的寵物,其後排所有隊員都會受到若干的傷害
花火 受到300點以上火系傷害時,有80%機率獲使自身火屬性抗性提高若干,基礎火屬性攻擊提高[PW*0.643]%,持續3個回合
節能 在使用防禦狀態時,可以為自己恢復若干點
牆邊草 當自己處於後排時,有15%幾率免疫水、風兩種屬性攻擊的傷害
血牛 自身兩防比實際少20%,HP上限提高若干
無賴 PP為負數的時候,暴擊率提高若干
謙讓 每個回合內自己行動之前受到傷害的話,有40%使自己的超能攻擊威力提高若干。
禮貌 每個回合內自己行動之前受到傷害的話,有40%使自己的幻影攻擊威力提高若干。
憐憫 每個回合內自己行動之前受到傷害的話,有40%使自己的神聖攻擊威力提高若干。
寬容 每個回合內自己行動之前受到傷害的話,有40%使自己的自然攻擊威力提高若干。
鏡面 有25%機率免疫遠程普通攻擊,並將原威力若干的傷害反彈給釋放者
失眠 有若干的機率不會受到“睡眠”和“噩夢”狀態的影響
神盾 在能被5整除的回合,所受的傷害點數均以扣除SP的方式進行。每若干點傷害折算成1點SP消耗
熔化 在能被3整除的回合進行普通攻擊,可追加60%威力,但自己也會受到[100-PW]%的傷害,不會導致死亡,至少留1點HP
遠程穿甲 自己位於後排時,以火或水屬性攻擊比自己光防高的敵人時,有25%幾率追加若干的破防力
近程破盾 自己位於前排時,以地或風屬性攻擊比自己暗防高的敵人時,有25%幾率追加若干的破防力
腥臭 攻擊敵方"減益狀態"超過2個以上的寵物時,有若干獲得15點SP
黎明 第5個回合開始提高若干點光明傷害
黃昏 第5個回合開始提高若干點黑暗傷害
石像鬼基因 處於石化狀態時,可以獲得石像鬼狀態4個回合,免疫所有暗黑傷害,但受到光明傷害會加成33%。每回合有若干幾率治癒最大HP的20%
分憂 有若干機率使佩戴者受到超過400點暗黑攻擊時,均攤給本方場上所有單位,每多均攤一個單位,總攻擊點數加75
隱蔽 站在隊伍後排時,使用保護色技能可延長效果2個回合
暴龍基因 當受到傷害時,自身生命值低於最大上限50%時,將有一定若干的幾率進入暴龍狀態,攻擊力上升40% 防禦力下降20%,持續3回合
適應 有若干的幾率使自己受到的傷害減少“當前回合數的平方”的量,最大不超過180點
七日斬 在能被七整除的回合,普通攻擊威力增加若干
毒囊 被打倒後,會噴射出大量毒液到對方場上所有寵物身上。每個敵人中毒的機率為若干
過敏 戰鬥前三回合受到近身攻擊會造成敵人等級×5的反彈傷害,並有若干幾率使其產生過敏狀態
蟲王 如果場上存在比自己兩攻都高的昆蟲系隊友,則為自己兩攻同時增加若干
無霜冰櫃 累計的水抗性超過55以上時,每回合開始可以自動將其歸零
貓咒 當場上出現能被44整除的傷害時,有若干幾率隨機給予對方場上任意單個寵物貓咒狀態,持續3個回合
爆裂狂風 當受到超過1000點以上超能或神聖傷害時,可獲得下一次的風屬性攻擊力提高若干的效果
掃雪 只要在本回合自主移動過位置,就有若干機率為自己相鄰的隊友驅散一個"減益狀態",但只能在被3整除的回合生效
逆鱗 受到暴擊時,有若干幾率隨機解除一個正處於3回合冷卻或者預熱的技能
貓福 當能被3整除的回合時,與自己相臨格子的寵物接受了治療,則若干幾率隨機給予本方一名隊友貓福的效果(不可驅散)持續3個回合
吸魂 場上每死去一個單位,可以獲得若干點SP
搗蛋 普通攻擊如果產生暴擊的話,有若干機率使敵人命中率下降21%,持續3個回合
巡邏 每次自己在場上的位置發生了移動,則有25%幾率為自己增加若干暴擊率2個回合
麻醉果 普通攻擊可以有若干幾率使敵方進入睡眠狀態2-3個回合
妒嫉 如果在回合數大於15以後,攻擊任意當前HP大於HP上限若干的敵人時,可以造成對方眩暈2個回合
技能卡片的合成
《寵物森林》里除了寵物品種和裝備影響攻擊力外,最重要的就是各式各樣的技能了。擁有了極品技能卡的玩家,可以說完全占據了PK的絕對優勢。而在遊戲裡,最燒錢的也是技能卡的製作。
首先有個概念是,遊戲中的所有的卡除了任務可得外,都是可以自己製作的。任務所得的卡比較大眾化,而製作的卡是有可能製作成極品卡的。遊戲中卡按從差到好,分為E、D、C、B、A、S六大類級別。E級卡最差,當然,S級卡就是最好的卡了。
技能卡製作NPC是在“菊石港”的最下方,在那裡可以找到各個寵物系的專屬技能卡製作,和極品卡製作。並且材料合成,材料出售都在一塊兒,還是比較方便的。
遊戲中打怪過程中經常會得到些什麼猛虎指甲,魔皇水,太銀石,稀有寶石之類的低級合成材料,也都就是卡片合成的材料。合成材料是分級別的,同時在合成處,四個相同低級材料可以100%合成為更高一級的材料的。材料級別分為,無等級(既低級),E、D、C、B、A、S。無等級材料就是打怪時普遍出的,材料上未標明的,四個無等級材料同樣合成E級材料,四個E級材料合成一個D級材料,類推。
技能卡本身也有等級,同樣分為E、D、C、B、A、S的六個等級。一般來說,等級越高的卡,技能傷害就越高,或者說效果就越好。
製作技能卡時需要的材料里如果是二個級別以上的話,攻擊系卡片都是有可能出超品技能卡的。如:玩家寵剛孵化出來,一級便有的“撞擊”技能卡,普通的是E級,而製作時是能夠做成D級的。相應的,精煉同樣的等級,D級的技能比E級的技能顯示在卡上的傷害就會大30左右。所以,攻擊技能是能夠超品就儘量超品,以增大對怪物的傷害值。
(在製作技能卡時,想要超品到某個級別,比如“地震”,要超成B級卡,原本是需要放一個B級材料的,如果你多放B級材料,製作時成為B級卡的機率就越高)例如“地震”放一個B級材料,成為B級技能卡的機率為24%,放兩個B級材料,機率為38%,放三個B級材料為48%,從第三個材料開始,機率固定增加10%,視你的經濟狀況來放置合適的超品材料。

裝備系統

寵物裝備詞綴介紹
詞綴系統—在寵物森林中,每件寵物裝備都可以附加一個或者多個詞綴,詞綴的功能是在裝備的初始屬性上再次對裝備的進行強化,一件擁有詞綴的裝備對於玩家來說要比沒有詞綴的同種裝備更有價值。
裝備詞綴種類
在寵物森林中詞綴的種類多近百種,主要的附加屬性有以下16種。
1增加的光攻點數
2增加的暗攻點數
3增加的光防點數
4增加的暗防點數
5元素類型,增加的抗性點數
6增加的HP上限點數
7增加的SP上限點數
8增加的PP上限點數
9增加的攻擊力浮動率
10增加的暴擊率
11增加的普通攻擊的優先點
12增加的普通攻擊的PP消耗點
13增加的技能的優先點
14增加的技能的PP消耗點
15增加的攻擊失誤率
16增加的攻擊無效率
裝備詞綴
詞綴名
屬性說明
耀眼
增加光攻若干點
無光
增加暗攻若干點
鏡面
增加光防若干點
堅鐵
增加暗防若干點
熱魂
增加光攻和暗攻若干點
閃爍
增加光防和暗防若干點
增加對自然副作用的抵抗若干點
托帕石
增加對神聖副作用的抵抗若干點
增加對火焰副作用的抵抗若干點
增加對水副作用的抵抗若干點
鑽石
增加對幻影副作用的抵抗若干點
增加對超能副作用的抵抗若干點
瑪瑙
增加對地副作用的抵抗若干點
翡翠
增加對風副作用的抵抗若干點
生存
增加HP上限若干點
悠遠
增加SP上限若干點
無盡
增加PP上限若干點
精密
增加暴擊率若干點
瞬變
增加優先度若干點
殘影
增加若干閃避
避火
有若干機率使佩戴者受到的火系傷害減少1-50點
擋火
有若干機率使佩戴者受到的火系傷害減少30-120點
有若干機率使佩戴者受到的火系傷害減少50-180點
避風
有若干機率使佩戴者受到的風系傷害減少1-60點
擋風
有若干機率使佩戴者受到的風系傷害減少20-130點
有若干機率使佩戴者受到的風系傷害減少40-200點
水針
有若干機率使佩戴者受到暗黑攻擊時對施法者產生20-70點水系傷害
水刺
有若干機率使佩戴者受到暗黑攻擊時對施法者產生50-160點水系傷害
水芒
有若干機率使佩戴者受到暗黑攻擊時對施法者產生120-240點水系傷害
地針
有若干機率使佩戴者受到光明攻擊時對施法者產生30-99點地系傷害
有若干機率使佩戴者受到光明攻擊時對施法者產生78-190點地系傷
地芒
有若干機率使佩戴者受到光明攻擊時對施法者產生141-260點地系傷害
無雙
當對敵人的傷害總數累計達到1900時,獲得無雙狀態,兩攻上升15%,暴擊率提高若干,持續3回合。無雙狀態結束後,重新累計。 裝備身上產生效果:兩攻上升,暴擊率提高
攻擊HP全滿的單位時,能造成若干的額外傷害加成
雞媽媽
增加自身7點暴擊,為自己身後的隊友增加若干光防,但佩戴者受到地屬性攻擊時,有25%幾率傷害加成40% 。裝備身上產生效果: 增加光防
幼畜
本方隊友中(包括召喚單位)存在等級超過自身等級時,可以增加若干點兩防
紫獾
身上存在中毒狀態時,增加自身暴擊若干點,每回合有30%幾率恢復SP10點
紅狐
對女性寵物造成若干點以下傷害時,有30%幾率造成對手掐傷狀態
狼爸爸
當佩戴者成功打死對方HP上限不高於佩帶者HP上限3倍的寵物時,如本方有其他隊友HP低於25%,則以被打死的寵物HP上限若干的量平均治療本方所有隊員。
烈焰
增加火屬性傷害若干
狂瀾
增加水屬性傷害若干
大地
增加地屬性傷害若干
大風
增加風屬性傷害若干
水鑽
每回合開始為自己增加一個無任何效果的“減益狀態”水鑽。裝備身上產生效果:無任何效果的"減益狀態"
風冷
受到風屬性攻擊時,有若干幾率解除還剩餘2回合冷卻技能的冷卻
水冷
受到水屬性攻擊時,有若干幾率解除還剩餘2回合冷卻技能的冷卻
沉著
當自身HP與SP均低於上限10%時,增加普通攻擊威力若干,自身兩防上升[PW*0.6]%
珍珠
戰鬥前3個回合能為佩戴者增加40點光攻
成功對敵人造成火屬性傷害時,可以為自己增加紅石狀態,增加若干暴擊率,持續15回合。裝備身上產生效果: 增加暴擊率
綠石
成功對敵人造成自然屬性傷害時,可以為自己增加綠石狀態,每回合自我治療若干點HP,持續15回合。裝備身上產生效果: 每回合自我治療
成功對敵人造成地屬性傷害時,可以為自己增加黃石狀態,每回合回復若干點SP,持續15回合。裝備身上產生效果: 每回合回復SP
鑲銅
在攻擊敵人時產生暴擊後,可獲得一個鑲銅效果:提高兩防若干,持續5回合。裝備身上產生效果: 兩防提高
鑲銀
在攻擊敵人時產生暴擊後,可獲得一個鑲銀效果:提高兩防若干,持續5回合。裝備身上產生效果: 兩防提高
鑲金
在攻擊敵人時產生暴擊後,可獲得一個鑲金效果:提高兩防若干,持續5回合。裝備身上產生效果: 兩防提高
鑲鑽
在攻擊敵人時產生暴擊後,可獲得一個鑲鑽效果:提高兩防若干,持續5回合。裝備身上產生效果: 兩防提高
狂熱
使自己和相鄰單元格的寵物的暗攻提高若干。裝備身上產生效果: 暗攻提高
專注
使自己和相鄰單元格的寵物的光防提高若干點。裝備身上產生效果: 光防提高
暴怒
使自己和相鄰單元格的寵物的暴擊率上升若干點。裝備身上產生效果: 暴擊率上升
榮耀
使自己和相鄰單元格的寵物在偶數回合SP回復若干點。裝備身上產生效果: 偶數回合SP回復
豬小妹
處於後排時,本方其他隊友成功獲得治療時,佩戴者也可以獲取其治療效果若干的HP。裝備身上產生效果:
無情
每次對方治療的點數都會累積,達到1000點時,可以為自己增加一個"無情狀態",兩攻上升若干,暴擊率提高13%。持續4回合。結束後,重新累計。裝備身上產生效果:兩攻上升,暴擊率提高
無畏
如自己身上帶有3個以上(含3個)"減益狀態"時,則本回合兩攻上升若干,暴擊率提高10%。裝備身上產生效果: 兩攻上升,暴擊率提高
絕望
有若干機率使被攻擊者帶有絕望狀態持續2-3個回合。使其無法接受治療,且使用普通攻擊時30%幾率不造成傷害)。裝備身上產生效果: 無法接受治療,且使用普通攻擊時有30%幾率不造成傷害
火雷
以火屬性普通攻擊對方時,忽略對方光防若干點
水雷
以水屬性普通攻擊對方時,忽略對方光防若干點
風雷
以風屬性普通攻擊對方時,忽略對方暗防若干點
地雷
以地屬性普通攻擊對方時,忽略對方暗防若干點
使用普通攻擊時,有26%的幾率造成對方破甲狀態,兩防各下降若干點,持續3個回合。裝備身上產生效果: 兩防下降
法燃
成功對敵人造成普通攻擊傷害時,能消耗掉對方若干點SP
戰鬥前3個回合能為佩戴者增加若干點光攻
水珠
戰鬥前3個回合能為佩戴者水屬性攻擊所造成的傷害增加若干點
火珠
戰鬥前3個回合能為佩戴者火屬性攻擊所造成的傷害增加若干點
地珠
戰鬥前3個回合能為佩戴者地屬性攻擊所造成的傷害增加若干點
戰鬥前3個回合能為佩戴者風屬性攻擊所造成的傷害增加若干點
戰鬥第4個回合起能為佩戴者增加若干點暗攻
水石
戰鬥第4個回合起能為佩戴者增加若干點水屬性攻擊力
火石
戰鬥第4個回合起能為佩戴者增加若干點火屬性攻擊力
地石
戰鬥第4個回合起能為佩戴者增加若干點地屬性攻擊力
戰鬥第4個回合起能為佩戴者增加若干點風屬性攻擊力
發動攻擊時,如自身HP與SP均低於上限20%時,增加暴擊率若干。裝備身上產生效果:暴擊率增加
當自身HP與SP均低於上限20%時,發動自然屬性攻擊,傷害可追加若干,且命中後有21%幾率造成對手麻痹的狀態1至3之間隨機個回合
奇蹟
當自身HP與SP均低於上限6%時,受到任何超過若干點以上的攻擊傷害時,傷害均無效化,並恢復30%SP以及攻擊傷害點數的HP
便當
在被三整除的回合自我治療最大HP的若干

遊戲周邊

故事背景
海耶公國藉助神奇的黑水晶開發出新型能源,一躍成為亞藍大陸上屈指可數的強盛國家。然而,緊接而來的能源泄漏事故頃刻間又改變了莉貝諾平原的命運。
海耶國政府為了確保自身的強國地位,想方設法繼續秘密地研發黑水晶;而深受黑水晶污染之害的民眾為防止災難重演,成立了地下軍組織對抗公國的能源政策。政府軍與地下軍兩股勢力明爭暗鬥展開了長期的對峙,海耶公國也因此分裂。
與此同時,黑水晶的神秘力量也引起了大陸上的其他國家及組織的關注,他們或垂涎新能源產生的巨大利益,或恐懼黑水晶可能會帶來更大的危機。出於不同的目的,這些國家也紛紛插手干預地下軍與海耶政府的內戰。
圍繞著神秘的黑水晶,一場即將把整個亞藍大陸都捲入其中的戰爭正緩緩地拉開序幕……
故事提要
《海耶公國》
莉貝諾平原位處亞藍大陸東部沿海。七百多年前,工業經濟在此起步,莉貝諾很快就成為了大陸上文明最為發達的地區。可惜好景不長,為了滿足工業生產規模擴大的需求,無節制地資源開採開發使莉貝諾平原很快就陷入了能源緊缺的危機。
在危急關頭,兔人部落的科學家——黎曼教授發現一種黑水晶可以產生出巨大的能量。黎曼教授的學生塞菲洛斯根據這一理論,建起了第一座黑水晶能源塔。黑水晶能源為部落的發展提供了保障,原本弱小的兔人部落在短短數年內一躍成為莉貝諾平原首屈一指的強大勢力。隨後,塞菲洛斯宣布成立海耶公國。
依仗著強大的國力,海耶公國不斷吞併周邊小部落與小國家,擴展版圖。為了滿足龐大國家全體的能源需求,公國的科學家不止一次地對黑水晶能源塔進行改造,強行加劇黑水晶的能量反應以增加能源產出。亞藍歷749年,黑水晶能源塔由於超負荷運轉發生了重大事故,泄漏的輻射污染了大片的土地和水源,土壤、植物、動物也都相繼發生了變異。居民們無奈之下集體向南遷移,搬到了農場鎮居住。黑水晶塔所在地區從此變成了一座死城,人稱“黑霧峽灣”。
公國政府擔心受到污染波及,便將首都海耶城遷往莉貝諾平原的東北地區
深受到黑水晶泄漏之害的農場鎮居民,聯合起來要求公國政府停止黑水晶能源塔的運作,但卻遭到了政府的拒絕。因為政府所在的海耶城仍拉比城是依靠水晶中轉塔來提供能源,而水晶中轉塔則需要由黑水晶塔遠程的推動才能運行;此外,政府正積極地對黑水晶進行深入研究,想把黑水晶供能技術提高到新的層次,為了保證第一胡蘿蔔公國在亞藍大陸的優勢地位,關鍵的黑水晶技術絕不能對外公開。
眼見政府執意要把危險的黑水晶開發堅持下去,一部分居民在黎曼教授的後代瘋狂蘿蔔·卡魯曼的號召之下成立了抵抗組織。他們一方面潛入拉比城和凱蘿城收集黑水晶的資料,一方面想方設法進入被政府嚴格封鎖的污染區去毀掉黑水晶能源塔。
《地下軍組織——黎曼淨化會》
亞藍歷703年,瘋狂蘿蔔·黎曼教授發現了黑水晶的能源反應,在這一理論下黑水晶能源塔被建造起來。第一胡蘿蔔公國成立後,為表彰黎曼教授的貢獻,將原蘿蔔葉工業大學改名為黎曼工業大學,黎曼教授任大學校長黎曼教授在亞藍歷725年退休,之後便和家人住在黑水晶能源塔的所在地——蘿蔔葉部落舊城。
凱蘿城規模的擴大,造成能源緊張,公國政府為此幾次改造能源塔,提高黑水晶的能源輸出。黑水晶是一種具有超自然神秘力量的礦石,對它的認識研究還非常有限。黎曼教授意識到政府過度追求能源的做法可能會造成黑水晶反應的不穩定,會帶來巨大的隱患。於是,黎曼教授多次給他的學生塞菲洛斯——也就是公國最高執政官——寫信,闡述自己的觀點,希望公國政府能採取相應的緩和措施。然而政府始終對此置若罔聞。年邁的黎曼教授無奈之下,只好親自前往凱蘿城向政府提出這一警告。可是被眼前的繁榮沖昏頭腦的政府要員們根本聽不進教授的勸告。政府擔心教授的言論在民眾中造成影響,同時,又害怕對心懷不滿的黎曼教授將黑水晶的技術泄露給別的國家,因此他們趁機將教授軟禁了起來,繼絕了這位老人與外界的聯繫。
黎曼教授一去不回,他的家人設法與凱蘿城交涉,政府卻謊稱不知情。亞藍歷748年,黎曼教授在凱蘿城內去世,享年89歲。臨終前,教授把一封遺書交給一位在軟禁期間陪伴他的侍從垂耳圓球·貝克,拜託貝克將遺書送去給遠在蘿蔔葉舊城的家屬。但是貝克也受到政府的監視,一直沒能離開凱蘿城。
亞藍歷749年,黑水晶能源塔發生泄漏,蘿蔔葉舊城的居民全體遷往南邊的農場鎮。在那裡,德高望重的瘋狂蘿蔔家族受到居民的擁戴,成為農場鎮的領導人。與此同時,而公國政府也向北遷移。遷徙的途中,垂耳圓球·貝克找到機會逃離政府的控制,幾經波折終於來到農場鎮,見到了黎曼教授的家人,把遺書交給了他們。教授在遺書表露出對黑水晶能源的憂慮,希望有人能替他完成心愿,讓公國認識到這一問題的嚴重性。黎曼教授的侄子瘋狂蘿蔔·卡魯曼對政府的所作所為感到憤慨,決心要繼承教授的遺志。作為農場鎮的代表,卡魯曼向政府提出關閉黑水晶能源塔且公開所有資料的要求,遭到了政府的拒絕。卡魯曼見交涉無望,只有採取強硬手段這一條路,於是他號召民眾成立了一個以消除黑水晶災難為目的抵抗組織——黎曼淨化會。在黑水晶泄漏事故中失去家園、被迫離鄉的農場鎮居民紛紛回響。而在公國的其他地方,當年因為黑水晶能源而加入公國的小部落、小城邦,也不滿公國政府只顧自己利益的行為,一一表示願意支持卡魯曼的行動。
莉貝諾平原的東部有一處楓葉峽谷,因長滿了各種楓樹而得名。那裡最初的居民是一個白狼部落。楓葉峽谷雖與莉貝諾平原相鄰,卻由於地形複雜、耕地稀少,遠遠不及莉貝諾平原富饒,所以白狼部落長年以來都以搶劫來往於平原和海港之間的商隊為主要生活來源。
莉貝諾平原的蘿蔔葉部落崛起,為了占據交通要道,入侵鄰國芝麻糖部落。芝麻糖部落無法抵擋強大的蘿蔔葉部落,幾天之內就完全被攻陷,部落的酋長家族也四散流亡到其他地區——第一部落王子黑色楓糖·洛克斯柏帶領著少數的族民輾轉來到了楓葉峽谷。王子等人一進入峽谷就遭到了白狼部落的攻擊,全體被俘虜。白狼首領見從這一批芝麻糖部落難民身上刮不到任何油水,大為惱怒,就下令讓他們作為奴隸留在楓葉峽谷做苦力。
然後沒過多久,楓葉峽谷內突然爆發了一次嚴重的疫病,許多白狼部落的成員在這場突如其來的災難中死亡,其中包括白狼族的首領。正當白狼部落陷入絕望的時候,有人發現那些來自芝麻糖部落的難民中居然沒有一個染上這種疾病。於是白狼部落派出代表與難民交涉,想知道他們身上究竟有什麼秘密。黑色楓糖·洛克斯柏王子告訴白狼部落,這種疫病在很久以前也曾出現在芝麻糖部落,芝麻糖人民付出慘重的代價之後終於研製出對抗疾病的疫苗和藥品。所有的難民都曾接種過這一疫苗,所以可以幸免於難。白狼部落懇求王子醫治這種疾病,如果他能夠做到,白狼部落願意奉王子作為他們的新首領。王子答應了這一條件,在族民的協助下制出藥物振救了整個白狼部落,順利成為了楓葉峽谷的統治者,宣布白狼和芝麻糖兩個部落從此融合,不分彼此,並為這個新的族群取了一個名字——楓葉部落
芝麻糖部落的進入給楓葉峽谷帶來了較為先進的知識和技術,令谷內的農業和製造業水平快速提升。洛克斯柏王子更是想到利用峽谷內的楓樹資源發展極具地方特色的產業——染料、糖漿,還有楓糖。楓葉部落所產的楓糖不僅香甜美味,而且營養價值很高。洛克斯柏王子相信,楓糖是楓葉部落致富發展的關鍵,於是努力拓展楓糖貿易的通道。目前楓葉部落對外輸出商品必須經由第一胡蘿蔔公國管轄下的道路和菊石港。而第一胡蘿蔔公國一直敵視楓葉峽谷的居民,認為他們是野蠻兇殘、貪得無厭的土匪,所以在楓葉部落的通商路上設定了許多關卡徵收過路稅和貿易稅,並且要求楓葉部落每年向公國政府繳納大筆的經商保護金。第一胡蘿蔔公國的苛刻條件使得洛克斯柏王子下定決心要另避商道。他的目標是購買下菊石港北部的另一自由海港——加拉特亞港,並且在楓葉峽谷和加拉特亞港之間建立一條直接的運輸通道。但是,無論是購買海港,還是劈山造路,都需要大量的資金,依楓葉部落目前的經濟實力還做不到。所以,洛克斯柏王子著力提高楓葉部落生產力的同時,仍然默許部落成員頻繁外出搶劫作為主要收入來源——尤其是來自第一胡蘿蔔公國的商隊。
身為楓葉部落首領的洛克斯柏王子,從來沒有忘記與第一胡蘿蔔公國之間的家國大仇。他的最終目標就是想從公國的手中收復芝麻糖部落的舊領地——也就是現在的凱蘿城。自從第一胡蘿蔔公國的核心轉移到北方的拉比城之後,楓葉峽谷不時地會有小部隊進入公國的東部,伺機奪取土地。當然,憑楓葉部落目前的力量還不能和公國全面開戰,因此王子採取了游擊戰略,把自己的勢力和影響力慢慢滲透進公國範圍。

獲獎記錄

時間頒獎單位獎項名稱結果
2012年
第三屆中華優秀出版物(遊戲出版物)獎
提名

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